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大家steam了嗎 在 火星童書地圖 Facebook 的精選貼文
昨天晚上,塔利班進入阿富汗首都喀布爾,阿富汗總統甘尼據傳已逃往塔吉克。美國空軍C-17運輸機昨天晚上在阿富汗機場載人創下單次800人的世界紀錄(實在不懂先撤軍再撤僑的操作)
塔利班宣稱戰爭已結束,將建立阿富汗伊斯蘭酋長國。雖然為無辜的阿富汗人民,尤其是女性感到難過,但似乎我們也不能做什麼。有人說,阿富汗政府軍也太弱,簡直是扶不起的阿斗。但根據親訓阿富汗國防軍之美軍軍官所見,美軍在阿富汗20年為何不扶植阿富汗政府軍的空軍及砲兵部隊?答案是阿富汗人民的識字率在10%至20%間,所以非常難找到合適的人來做飛行與維修支援的訓練。「阿富汗陸軍的現狀就像1930年代的中國陸軍,有些好的,但更多的是奇差無比!」
這三本小林豐描繪阿富汗作品,第一本已出版將近20年,剛好跟美軍在阿富汗的時間差不多,這20年一切就這樣回到原點。我們對於伊斯蘭世界及中東地區的理解十分有限,在這20年間這個地區及伊斯蘭世界的繪本其實也屈指可數,最近較多相關的是巴基斯坦少女馬拉拉的故事。
追加補充:留言中提到《戰火下的小花》,原是Deborah Ellis的小說,續集《帕瓦娜的旅程》。 2017年改編成動畫電影,今年四月出版了圖像小說版。
2019年小林豐本來預定來台,但因疫情延宕。他的作品不是可愛討喜路線,而是一個社會學家用腳用眼踏查的紀錄,我曾經對他的作品難以理解,沒有共鳴,直到我翻譯了《繪本東京》,因為那裡是我居住了好長一段時間的地方。但反倒是描繪臺灣的《風之旅》我卻還沒有體會,是我對出生成長的土地理解太少了嗎?
或許大家最近都有跟我一樣的體悟,這禮拜的全民運動從奧運轉為追 #斯卡羅。小林豐的《秀姑巒溪河口漂流記:遙遠的歸鄉路》描繪的是1802年,日本商船從北海道本來要前往江戶,卻被颱風吹到了花蓮,遇見了臺灣原住民的故事。斯卡羅片中的多元語言是極大的亮眼,在這本繪本中則是由懂漢語的人用漢字跟日本人溝通。同一個年代,類似的情節。還有多少我們自己的故事但我們卻不知道呢?
繪本不僅是認識世界的窗口,也是瞭解自我的另一雙眼睛。所以出版跟選書之際,不要過度聚焦在教養跟風潮上(對我就是說steam)很莫名其妙的結論,不過這麼沉重的話題實在也不知道該怎麼結尾,就先寫到這裡。
參考資料:
尖端科學軍事雜誌 https://pse.is/3lwwzq
塔利班:戰爭已結束將建立阿富汗伊斯蘭酋長國
https://pse.is/3kfdb2
#時事看繪本
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實況配備:
CPU:AMD R72700X
MB:ROG C6H
記憶體:美光LT競技版8Gx2 DDR4-3000
8GX2 DDR4-3200
HDD:WD藍標1TB SATA3
SSD:WD Blue 250g SATA TLC
VGA: 技嘉 RTX2060 OC 6G
POWER: be QUIET! U9 600W 銅
機殼:全漢 聖俠士
視訊:Logic C922
擷取卡:圓剛GC553
手機: Iphone se2
麥克風:Blue Yeti
#宅在家 #遊戲實況直播#天堂M
大家steam了嗎 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
《漫威》英雄電影相信大家都看過,相關遊戲也不在少數,這次在gamescom 2021前夜祭直播中,同樣也公佈了一款名為《漫威午夜之子》(Marvel's Midnight Suns)的全新戰術RPG,特別的是這次製作方不是過往大家熟悉的SONY,而是由《XCOM》系列開發商Firaxis Games負責開發,是以漫威在1992年開始連載的漫畫《午夜之子》為基礎。本作目前已於官方網站開放玩家註冊,預計在9月1日將公開本作的實機遊玩影片。
《墮夢》(Dolmen)是一款驚悚動作RPG,遊戲結合了未來科幻和宇宙性恐怖元素,玩家將前往一個名為「雷斐昂主星」的危險外星世界執行任務,目的是取回具有獨特屬性的水晶樣本「墮夢」。玩家可以使用各種武器和招式,在近戰和遠程戰鬥之間切換,藉此戰勝各種強力的敵人。本作預計2022年在多個平台推出,感興趣的玩家可以持續關注。
這次萬代南夢宮娛樂在gamescom 2021前夜祭直播中,正式發表《傳奇》系列智慧型手機遊戲新作《Tales of Luminaria》。可以發現系列角色將齊聚一堂,帶來全新的原創故事,遊戲戰鬥以直立式畫面呈現,採用3D動作RPG玩法,不過詳細的上市時間仍未確定。
人氣動漫畫《鬼滅之刃》改編的遊戲《鬼滅之刃 火之神血風譚》,終於釋出了「那田蜘蛛山篇」登場的下弦之伍「累」對戰的最新實機影片,並一窺「鬼」模組的製作過程,官方預計於10月14日遊戲上市後透過免費更新讓「鬼」加入VS模式。
《忍者龜:許瑞德的復仇》(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge)也在這次展上宣佈,卡通中被默認為女主的記者「艾波歐尼爾」也將參戰,身穿黃色制服的她靠著拳腳、麥克風以及攝影機,一同與忍者龜並肩作戰!遊戲預計2022年於STEAM上市,現在就可以加入願望清單了喔。
《絕命精神病院》系列新作《絕命精神病院 實驗》(The Outlast Trials),這回釋出了新的遊玩宣傳影片,更多噁心、凶猛且強大的實驗體怪物也都在影片中出現,場景跟過去比起來也更加明亮,不過遊戲將延至2022年推出,感興趣的玩家還得再等一等囉。
由Nullpointer開發的第一人稱射擊遊戲《INTO THE PIT》,公布了最新的遊戲影片,並預告將加入Xbox Game Pass陣容。本作結合了隨機地城Rogue-Lite元素與第一人稱射擊,玩家將在隨機多變的地城當中,挑戰滿坑滿谷的惡魔大軍。並且需要收集符文和鑰匙,來開啟其他迷宮地城,體驗更深入的內容。
在昨日公開「投石車」影片之後,微軟在今日又曝光了《世紀帝國4》的最新實機影片。在影片中可以看到羅斯人的射手衛隊與武僧,以及神聖羅馬帝國的高級教士和國土傭僕,這兩個文明的特色單位。遊戲即將在10月28日上市,準備好創造你的文明了嗎?
韓國遊戲大廠珍艾碧絲(PEARL ABYSS),也帶來了《多可比》的最新影片。遊戲擁有獨特的世界觀,玩家要在這個開放世界當中與鬼怪們一同展開冒險。官方目前計畫先在PC與家用主機平台推出,隨後也會有手機版本登場,你是不是也很期待呢?
以上就是我們為大家整理的gamescom 2021第一天重磅消息,也別忘了持續鎖定接下來每一天的精彩報導喔。
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大家steam了嗎 在 免費Steam 遊戲- 中文台灣討論區 - Facebook 的推薦與評價
若要分享遊戲請直接分享Steam 頁面,或是該遊戲的官方網站。 ... 還有很多有趣的支線任務生活技能很多製作的工匠需要在遊戲中找到哦也歡迎大家給我介紹類似的遊戲謝謝. ... <看更多>
大家steam了嗎 在 [閒聊] 大家steam deck玩得開心嗎 - PTT網頁版 的推薦與評價
[閒聊] 大家steam deck玩得開心嗎 ... 小弟下個月中要去歐洲玩,去程飛機+轉機要16個小時感覺會很無聊,所以想說買個steam deck飛機上玩遊戲(能供電 ... ... <看更多>
大家steam了嗎 在 [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲? - 看板Steam 的推薦與評價
前言:以下論點很主觀,這種題目本來就是見仁見智,請各位理性討論,感謝!
—
正題:
我很早以前就很想玩以哈利波特魔法世界為主軸的冒險遊戲,但是,一直以來都沒出現想
玩的…(並不是我對哈利波特主軸的遊戲沒興趣,而是我對該遊戲沒興趣…)
好不容易,這次的霍格華滋的傳承完全對我胃口,所以,我第一時間就預購提早72小時遊
玩了。
的確,這個遊戲以主線與三個大型支線(黑魔法線、娜娜線、奇獸線)來講,確實完全驚艷
到我,驚艷到我的不是劇情有多猛,而是魔法元素的沈浸感,讓我感覺好像自己在操作電
影一樣…
而開放世界裡的景觀,其實也是細節滿滿,還原了很多魔法元素,無處不見的魔法,讓我
感覺這製作組很用心…
光是以上提到的幾點,我就願意給這遊戲接近滿分的成績。
但是,這遊戲並不是我覺得最完美的開放世界遊戲,因為,它有幾個小缺點…
第一:戰鬥太單調…(有些人會說哪裡單調? 你可以看看我下面要講的遊戲)
第二:它還是有很多開放世界遊戲公式化的東西,例如要你去收集幾百個東西之類的,這
邊就不提了。
可能會有人跳出來說:「啊本來就是要加這些東西才玩得久啊」
但是,我想說:「你確定嗎?」
—
個人玩過的開放世界遊戲中,最讓我難忘的,其實是「艾爾登法環」與「上古卷軸5天際
」
艾爾登法環我就不提了,因為當時太紅了,應該沒必要再去提它
這邊比較想講的是「上古卷軸5天際」,可能有些人沒聽過這個遊戲,但這個遊戲在當時
也是紅了一陣子
上古卷軸5也是開放世界的遊戲,但是,它沒有公式化的收集要素! 我不懂為何現在的開
放世界遊戲一定要加一堆公式化的收集要素? 明明幾十年前的上古卷軸5就沒加那些東西
,就已經很神了啊!
上古卷軸5我覺得最神的地方,有以下幾點:
1. 神秘感:
「神秘」的帶入感,就好像霍格華滋的傳承魔法的沈浸感一樣,上古5是另一種「神秘感
」,常常探索到一半,就會遇到很奇怪的事情,讓人想一探究竟…
例如,一個城鎮的高處有一間廟宇,進去後,看起來沒啥特別,就幾個女人在裡面而已。
但是,一進廟宇就會看到一個很明顯的往地窖的門,這個門是鎖住的。 我偷偷開鎖溜進
去,會發現地下有更多女人,當我被她們發現時,她們會跟我說:「沒關係,母親會拯救
你的」 然後就拿刀子對我砍過來了…。 這邊我一整個就毛骨悚然,想說誰是我母親啊…
,我是遇到什麼邪教組織…? (我當時還沒接到任何相關的任務,只是白目偷偷溜進去
看而已,我被她們殺死時也沒啟動什麼任務…,一整個矇圈)
上面只是舉個例子而已,有時夜晚在外面走著走著,突然看到遠處天空有幽靈騎士,一溜
煙飛走,太快也不知道去哪了…
2. 超多神秘感十足的大型支線:
其實我剛講的是某個大型支線,只是我很後來才知道該任務要怎接、怎解。
還有其它大型支線,例如兄弟會、盜賊公會、法師公會、魔神任務……等,每個都相當神
。
記得最清楚的是遊戲剛開始不久,闖過某個洞窟,打贏最終的那隻殭屍之後(記得這裡有
學到第一個龍吼),在它棺材撿了某個東西,會突然聽到腦中出現一個聲音,叫我去某個
地方找祂,聲音很響亮,想說是什麼神祇在找我…
法師公會的任務更不用說,真的是讓人嘆為觀止,任務最後階段讓我覺得這個任務當成主
線結局都不為過…
3. 主城任務:這遊戲依照劇情推進,可選擇支持哪個城,然後還真的可以攻打另一個城
,然後…,還真的可以在其它地方遇到被流放的城主…
4. 還有很多很猛的任務與神秘事件,因為太久以前玩的,現在有些忘了,反正要講也講
不完。
5. 多樣的天賦:我可以玩弓,在遠處當狙擊手;也可玩盜賊,脱人衣服;也可玩法師;
也可玩戰士之類的。 大家可以去看看上古卷軸5的天賦樹,就可以知道為何一開始我說霍
格華滋戰鬥單調了…
只知道在2011年的一款開放世界遊戲,明明就沒有什麼叫我去收集幾百個收集要素,就能
如此好玩了,為何現在一堆開放世界遊戲,一定要塞入一堆公式化的收集要素…?
不要懷疑,現在還是有人在玩上古卷軸5,一款2011年的遊戲…,所以,一定要塞公式才
玩得久嗎?
上面是我目前心目中最完美的開放世界遊戲。
各位心目中有最完美的開放世界遊戲嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.180.190 (臺灣)
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※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:43:25
※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:53:08
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