自2012年《暗黑破壞神3》發售之後,暴雪已經多年沒有推出續作,也因此《暗黑破壞神4》一直讓玩家望穿秋水,即便本作今年仍然不會上市,官方還是相當有誠意的公開了許多遊戲情報,讓玩家過過乾癮。
這次冒險場景「聖休亞瑞」包含了風景截然不同的五大區域,有些區域雖然和《暗黑3》重複卻有著不同的地貌、怪物以及事件。有些營地一開始會被惡魔佔據,只要擊退惡魔就可以把營地活性化,建立傳送點並吸引NPC前來,甚至是開放新的地城。
PVP將會在特定區域開放,此區域所有怪物、寶箱、玩家都會身含「恨意碎片」,只要擊殺就可以取得,取得恨意碎片後需要到指定區域淨化,淨化完成就可以獲得貨幣用來購買裝備、特殊坐騎等等。
至於新職業「俠盜」進戰武器可使用劍或匕首,遠程武器則有弓箭和十字弓可供選擇,根據玩家選擇的技能不同,可以發展出全近戰、全遠程、或是近戰遠程混合的戰鬥風格。
《暗黑破壞神4》預計登錄PS4、Xbox One、PC等平台,想知道更多最新資訊,別忘了訂閱並持續鎖定我們頻道喔!
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《上古世紀》(英語:ArcheAge)是一款由韓國人宋在京開發的大型多人在線角色扮演遊戲。2013年1月15日在韓國上線,隨後在中國、日本、歐美[2][3][4]等地上線。2016年7月1日台港澳地區由雷爵網路宣布代理營運,預計2016年第四季上市。但都無進一步消息,2017年6月30日普雷威 Playwith 公司宣布取得經營權,2017年8月25日宣布約同年第四季會開放封閉測試[5]。後續宣布在2017年10月25日開放封閉測試。
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《上古世紀》匯集了各界菁英共同合作,遊戲背景來自曾經著作知名線上遊戲天翼之鏈原著小說符文之子韓國有名的奇幻小說家全民熙的寫作的故事《上古世紀》為遊戲世界觀和劇情設定的骨幹,視覺美術總監「尹龍基」擁有20餘年視覺設計與美術特效經驗,曾參與電影鐵達尼號、楚門的世界視覺特效製作;遊戲配樂更由韓國教父級音樂人「尹尚」編寫譜曲,並由首屈一指的「韓國首爾愛樂樂團」現場錄音製作。
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劇情主要是善與惡的鬥爭,主角被設定為可以改變未來。遊戲中採用任選天賦組成職業的創新系統,10種天賦可變化出120種的不同職業,同時還設計了豐富的副本、任務活動與經商貿易等 PvE 玩法;PVP 玩法,像是陣營對抗、領地爭奪、戰場競技等也都可以在遊戲中體驗。此外,《上古世紀》還擁有少見的房屋與城堡建設、登船海戰、車輛駕駛、種植畜牧、製造組合等高自由度機制。
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▲ 種族聯盟
諾亞 諾伊聯盟
相貌端莊的諾亞具有與生俱來的高貴氣質。諾亞男性堅毅的臉龐散發出強烈的陽剛氣息,而身材高挑的諾亞女性則獨有成熟女性的知性魅力。
精靈 諾伊聯盟
夢幻般的美貌與神秘的氣質,成就了精靈在眾多種族間的獨特魅力。他們是高貴的伊弗娜後裔,遠古血脈造就了那淡泊的性格,也給予了他們強大的魔法天賦。
獸靈 哈里拉聯盟
獸靈是風神的後裔,他們以血緣部落為紐帶,在大草原上過著不斷遷徙的游牧生活。獸靈男性的身形強壯魁梧,高聳的鼻樑和顴骨使其如同猛虎一般。獸靈女性則擁有杏仁般的大眼睛,靈巧的耳朵和尾巴,張揚出一份自然的野性美。
哈里蘭 哈里拉聯盟
金麥色的皮膚使他們能驕傲地自稱“太陽的子民”,烈日下兩把交錯的彎刀是他們永恆的圖騰。哈里蘭,他們是熱情洋溢的冒險家,也是充滿野心的征服者。
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▲ 特性職業
格鬥 圓月斬、狂暴、英勇躍擊
使用破壞性的攻擊,同時應對許多敵人。
元素 閃電術、霜凍之徑、裂空星殞
使用火、雷、冰等強力魔法攻擊敵人,各派系的魔法相當平均。
野性 衝擊箭、騰空之力、狙擊
使用遠距離攻擊,一旦瞄準獵物,即使追逐到天涯海角也要消滅敵人。
生命 聖光洗禮、審判之槍、天使領域
通過治療,可以恢復目標的生命值。冒險隊伍中必不可缺少。
▲ 主要天賦
格鬥,野性,元素,生命,鐵壁,意志,幻術,暗殺,吟遊,死亡,
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▲ 120種天賦職業組合
秋之詩人,獅心守護者,死靈術士,冥土守護者,寒夜弦師,幽歌刺客,冬之琴師,戰爭術士,天行者,煉獄刺客,夢之守衛,天鷹遊俠,影子詩人,銀翼遊俠,頌歌遊俠,夜之守衛,地獄魔導士,劍刃遊俠,星之魔導士,幻羽法師,暗影牧師,夢境詩人,秘法武者,混沌支配者,角鬥士,黑夜詩人,攝魂使者,自然學者,聖堂騎士,光明法師,月華行者,天譴復仇者,春之樂手,亡者樂師,吟遊詩人,天啟鬥士,惡靈勇士,魔刃行者,狩魔獵人,野蠻裁決者,戰鬥法師,叢林獵手,暗月流浪者,神之使者,浪漫歌手,守望者,深淵行者,光之守衛,聖職者,聖諭護衛,結界法師,聖殿賢者,戒律詩人,流浪騎士,天之遊俠,遊騎旅者,嗜血修羅,狂野幻象師,神諭者,禱言法師,林中智者,聖歌賢者,蒼翼刺客,磐石祭司,冥域征服者,影舞賢者,星芒遊俠,夜翼狩獵者,命運舞者,冥界導師,夏之舞者,追獵者,祭魂者,白魔法師,暗黑騎士,魔法騎士,噬魂毀滅者,通靈師,影刃法師,幻刃殺手,聖劍賢者,大地獵手,詭術刺客,鬼咒師,風語者,暗夜祭師,沉默術士,奪魂琴師,鷹眼狙擊手,亡魂收割者,龍刃守護者,雲之放逐者,冒險家,浪漫騎士,風之獵手,禦魔使者,秘術師,夢魘騎士,魔影淨化者,銀月賢者,魔劍士,咒術薩滿,暴風策士,幻月舞者,幽影刺客,幻影遊俠,末日行者,幻境哨衛,刀鋒騎士,風暴追逐者,靈魂掠奪者,夢語先知,聖歌守護者,虛幻靈者,塔盾術士,靈魂術士,獵魂者,狂風術士,黑暗法師,黑魔法師,
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▲ 主要技能
圓月斬,狂暴,英勇躍擊,閃電術,霜凍之徑,裂空星殞,
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▲ 地圖
埋骨之地,黎利爾丘陵,格威爾森林,索茲里德半島,碎石平原,白雪森林,瑪瑞諾普盆地,雙冠丘陵,十字星平原,黃金平原,珊瑚海岸,地獄沼澤,伊尼斯泰爾,古代森林,詠唱之地,黎明半島,摩哈特比,虎脊山脈,彩虹田野,獵鷹高原,棋磐石林,草原之脈,哈里拉廢墟,翡翠谷,光芒海岸,煦日之野,墟境之口,安息之地,西部海岸,地靈之界,諾伊聖域,黃金廢墟,寂靜之海,新月海灣,迷途之海,黃金之海,海域,原大陸,哈里拉大陸,諾伊大陸,東大陸,西大陸,里程碑,咆嘯島,夢幻島
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▲ 副本
風刃廢礦,燃燒之城武器庫,呼嘯深淵,王宮下水道,哈迪爾農場,毀滅之源,埃爾納圖書館,納查希伽爾,永痕之島,煙響之庭,迷霧戰爭,徵兆之痕,太初之力,
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目前剛50等而已,進度還在第五章
看了一下YT影片關於近戰俠盜練法看得有點頭暈
有點百家爭鳴的狀態
技能點花錢能解決,但換流派有些裝備要重打 orz
核心:普遍認為迴旋鋒刃 > 狂襲,不為別的,迴旋鋒刃減CD太好用
狂襲打群怪就得乖乖等灌注技能的13秒CD...
灌注:這邊最難決定,我目前是選暗影灌注(清群怪快)
但是三種灌注都有人推薦(暗影灌注缺點就打單體慢)
絕招:格子不夠用所以我沒點,只點了一些被動技能,特殊被動我是點趁勝追擊
6個格子分別是:
穿刺飛刀、迴旋鋒刃、疾衝、黑暗籠罩、暗影灌注、匿蹤
匿蹤跟暗影步法的取捨,因為我用手把玩,
暗影步法很難點到特定敵人所以後來改用匿蹤保命
裝備上,殺敵回血/一定時間沒受傷緩慢回血的詞條感覺很好用
但沒看到有人推薦
裝備的主要問題是輸出詞條不知道怎麼取捨
有核心傷害、對遠程傷害、對近戰傷害、易傷、爆傷、壓制傷害、
灌注技能傷害、暗影/冰冷/毒素傷害...等,完全不知道哪個優先 orz
一般狀況世界2是還打得動,但遇到複數菁英的場合有點扛不住
而且有時是自己覺得打得動,別人來看可能就覺得效率很差 XD
迴旋鋒刃的傳奇效果跟那個基礎技能減傷的傳奇效果我有常駐就是
巔峰盤也不知道該走輸出面還是防禦面(資訊量太大有點頭暈)
不知道各位近戰俠盜都怎麼練的呢?
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