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楓之谷怪物卡用途 在 [心得] 卡牌遊戲- 楓之谷突擊《基本系統介紹》 - 看板MapleStory 的推薦與評價
自從在板上看到#1Qa2piDK這篇介紹後,
憑著對NEXON前款直營的卡牌遊戲《瑪奇決戰 MabinogiDuel》有著不錯的遊戲體驗,
當天便去下載試玩看看這款《楓之谷突擊 MapleStoryBlitz》。
沒想到…哇靠真的還滿好玩的!XD (app store營收排名居然比少女樂團派對高= =+)
雖然遊戲本身大概像是楓谷版皇室戰爭的感覺,
但對楓谷的IP比較有情懷,而且對組牌組有興趣的玩家也絕對會是相當有趣的體驗。
不像瑪奇決戰是回合制的卡牌,而且是整副牌在手上無抽牌問題,隨機性極低,
資源分配與計算能力上,本質是如下棋般可思考「棋路」取勝;
楓谷突擊是即時制,非常吃瞬間計算能力與場況預判,甚至某些時候還吃手速囧。
心算不佳的玩家甚至在對線時出哪張怪都會很難下手,容易出錯牌而白白送分。
再加上需要抽牌,也就是說法老的神抽也是獲勝的因素之一 XD
當然也有可能再完美的牌組,關鍵時刻需要哪張牌系統就是不讓你抽到而敗北。
介紹之前先說一個大前提,這點非常勸退,基本上我認為成也此敗也此。
甚至寫這篇的一部分原因,正是因為我其實有點想刪了…
寫下來紀念我曾經很認真的迷過這款遊戲長達兩個星期 │ω・`) …
也就是:本作雖為一款卡牌遊戲,但所有的卡牌可供直接指定製作而不限定開卡包。
只要課金,製作卡牌的素材弄到了,想要的牌全都可以一鍵產出。
而卡牌遊戲免不了的通病:主流的強勢牌組會較多人使用,
因此,課金玩家具有極高的優勢;而絕對的重課具有絕對的優勢。
這導致我這種好勝的無課玩家爬天梯爬得很痛苦Orz
後期撞到重課完美牌組,我閉眼睛都知道對方牌組怎麼出,
但解不掉的就是解不掉,最後幾乎都是靠時間限制跟對方打消耗戰,
等對手露出破綻才一舉擊殺,歷經千辛萬苦也終於爬到最高位階就是 (默
這點長遠來看對於一款手遊卡牌遊戲是好是壞,我想就見仁見智了。
(瑪奇決戰只能開卡包,但可玩家間交易卡牌。目前營運三年,雖然我覺得也快沒梗就是)
看到這裡,我想這篇的內容也可以當欣賞不同畫風的楓谷角色們就好(?
畢竟本作某些系統自己的卡片說明還會自己吐槽,還滿好笑的www
====
《牌組構成》
每副牌組為30張卡片組成,並綁定指定英雄及其專屬技能。
卡片稀有度從低到高依序分為[普通][稀有][史詩][獨特][傳說]。
[普通][稀有]每副牌可放三張單卡、
[史詩][獨特]每副牌可放兩張單卡、
[傳說]則是僅可放一張單卡,但往往一張就具有能左右整場勝負的能力。
開卡包有三種購買方式 ( 一單2990台幣換10000N幣 / 包月300台幣換3500N幣 CD30天 )
5張包:5000楓幣,保底史詩以上1張。
10張包: 250N幣,保底史詩以上3張。
50張包:1250N幣,保底史詩以上6張、獨特以上4張。
開卡包以外的卡片入手方法則有完成故事模式或每日登入獎勵等。
故事副本困難模式有送怨靈女巫跟艾畢奈亞之類滿強的獨特卡…雖然只有一張。
每日登入則是在14日送一張獨特、28日送一張傳說。
28日送傳說平心而論挺佛的,但我現在21天就想刪遊戲所以…
====
《英雄介紹》
現階段開放的英雄有五位,每位有三種不同的綁定技能可作切換,
可依自己擅長的戰法選擇自己喜歡的英雄及技能,並組出適合的牌組。
操作跟強度為個人評價,僅供參考。
專用技能卡只介紹幾張比較有代表性或比較有用的,不逐一列舉。
若圖片為黑白的話是因為我還沒有該張卡,只能從圖鑑截圖,將就一下。
----
1. 精靈遊俠
●快速雙擊:(2費/CD8秒)給予指定敵軍7點傷害;用此技能擊殺時,CD減少7秒。
操作技巧:★★★★☆
整體強度:★★☆☆☆
操作難度跟強度不成比例的技能,殺小怪海相當強勢,但很少人用小怪海牌組。
幾乎沒看到什麼人在用的技能,連打AI副本都有其他更好的選擇。
●潛能力量:(0費/CD0秒)召喚怪物時,攻擊力/體力加成+1/+2。
操作技巧:[被動技能]
整體強度:★★★☆☆
直接對怪物增幅的被動技能,使用小怪海牌組得宜的話具有一定的強度。
目前天梯排名高端有少部分人使用此技能。
●精銳瞄準:(2費/CD10秒)給予指定敵軍8點傷害;未使用時每2秒增加1點,最大15點;
使用後傷害重置。
操作技巧:★★★☆☆
整體強度:★★★☆☆
在敵我怪物互尻時適時給予補刀的主動技,運用得宜可降低我方怪物耗損。
○專用技能卡:
[普通]
王的資格
個人認為這張的強度來說,稀有度應分在稀有比較合理。
在優勢怪物壓制對手時,對手手上無即解牌的話放這張通常可以快速結束對戰。
消耗 4費相對偏高可能是稀有度低下的原因。
光速雙擊
雖非即解但亦為強力單解,通常會放滿3張。
[稀有]
水盾
這張我覺得挺無恥的,在換血的消耗戰中有不錯的發揮,
對手若無消除塔buff的卡會是很惱人的一張牌。
皇家命令
依天梯高端葛雷元老氾濫的程度,要是我的話會放個一兩張保險。
破防射擊
依天梯高端卡依琳氾濫的程度,要是我的話會放個一兩張保險。
騰空踢擊
即解牌。但發動條件難以掌控。
[史詩]
回歸櫻花處
即解牌。緊急情況時2費可以換掉指定怪物,必定放滿2張的解牌。
時髦的移動
不管是跳大怪還是快攻都相當有用途的一張,可給對手出奇不意的一擊。
終極攻擊
這卡0費有點不科學。場優時給予對手絕對壓制的取勝卡。
[獨特]
精靈的恢復
全遊戲最高費用的15費卡。
在對方是以直傷或是利用牌差取勝的牌組時具有令對手崩潰的神效。
地位大概等同大富翁裡的唯一神之卡「均富卡」,
試想你快把對手搞到破產時對手丟出均富卡…
獨角獸衝刺
運用得宜可以在拆塔的時候直接讓對手投降。
憤怒天使
清場即解牌。概念同遊戲王的黑洞。
○專用怪物卡:
[傳說]
赫麗娜
→精靈赫麗娜
→狙擊赫麗娜
→兇猛赫麗娜
我個人認為三種改造之中精靈赫麗娜最強,畢竟上面有提到回歸櫻花處超強,
而精靈赫麗娜的效果是直接把固有技能變為回歸櫻花處…想解誰就解誰啊!
兇猛赫麗娜則有惡魔殺手力量盾牌的異曲同工之妙,
也有一定強度,但不是我擅長操作的類型。
----
2. 幻影俠盜
●幻影休拉烏得:(1費/CD10秒)給予指定我軍怪2點攻擊增幅;並向前瞬間移動。
操作技巧:★★★★☆
整體強度:★★★★☆
其實我很想給這技能的強度五顆星,畢竟能瞬移繞過對手真的很無恥,缺德到一個極致。
打AI副本就算是困難模式甚至可以利用這點直接把電腦卡死。
但要是在這邊給出五顆星,我後面就無法表示卡伊琳到底有多暴幹強。
因為可以瞬移繞過敵軍,這讓幻影俠盜的快攻組合也有相當的壓迫力。
要是場地抽到天空之城的話,操作技巧夠高超更是可以直接吃下大量的天空寶石,
讓艾利傑噴得對手不要不要的。
●技能管理:(0費/CD0秒)我軍死亡時,機率性於牌組內增加專用技能卡。
操作技巧:[被動技能]
整體強度:★★☆☆☆
具有強大牌差優勢的固有技能。
但隨機性太高,不會受高端「確實取勝」的青睞,再加上連會加入的技能卡也是隨機,
固我只給予二顆星的評價。
●雙倍刺耳:(2費/CD12秒)給予指定範圍內全部敵軍10點傷害。
操作技巧:★★☆☆☆
整體強度:★★★☆☆
其實技能本身滿強的,但強度是建立在能清集中多數怪的前提下。
很少人會一次跳一堆怪出來(小怪海),所以這技能也不流行。
○專用技能卡:
[普通]
迅捷幻影
讓召喚的怪隱形--亦即無法被指定解牌即解,
運用得當的話是很不錯的0費卡。
[稀有]
艾麗亞祝禱
卡面很漂亮,但沒啥用,我不會放這張。
玫瑰四重曲
雖非清場解,但也有不錯的清場效果了。
劣勢時不要太仰賴這張,畢竟清不掉的對手就GG了。
這張比較適合在勢均力敵的時候使用以取得優勢。
[史詩]
致命本能
即解牌。幻影俠盜的技能卡隨機性都很高…
盜亦有道
這張的使用前提是要對所有英雄的卡池都很熟悉…=_=所以很難用
[獨特]
幻影的回轉
可以將有特殊效果的怪重複使用,艾畢奈亞之類的 (抖
幸運幻影
同上,只是重複使用的方式不同。
連犽突進
被圍毆的時候是不錯的解牌。
獨佔幸運
只看解說好像是超強的清場即解牌?!但我沒看人用過我也沒有這張。
可能需要使用過的來說明一下www
靈魂竊取
強解,但費用是中上的7費。選到關鍵的敵軍也有可能左右整場勝負。
釋放閃光
如同技能說明「希望對方是個不懂效果的新手」,畢竟強歸強但很好解ww。
○專用怪物卡:
[史詩]
竊水賊
5費怪物,被擊殺時回收4費,變相只要1費,俗又大碗。
[獨特]
管家阿弗雷德
→高品格阿弗雷德
→正式管家阿弗雷德
高品格那張費用雖高,不過效果是逼近傳說級的回血卡了,
幾乎是對手會最優先解掉的等級。
[傳說]
艾麗亞
→靈魂艾麗亞
→悲傷艾麗亞
→笑臉艾麗亞
歐,這卡面超蘿的,受不了。幻影怎麼可以派她去戰場呢。
原始的艾麗亞即具有不錯的強度;
靈魂艾麗亞可以無限卡片回收看起來很牛,實則費用太高迴轉率不高。
其他兩張也沒有到很實用的等級。
----
3. 奧茲
●分軌之炎:(2費/CD10秒)給予指定目標5點傷害;用此技能擊殺目標時傷害增加1點。
操作技巧:★★★★☆
整體強度:★★★☆☆
看似不起眼的主動技,但農起來後是相當可怕的。
就算想打消耗戰,此主動還可直接攻擊對手塔,因此可以給予時間上的壓迫。
再加上奧茲三種技能都有專屬技能卡及怪物卡可以自主強化,
CD最低可以降至5秒一發,若有出教官奇幕,搭上九尾狐之類拷貝技能的,
傷害還可以瘋狂自主疊加。
等到農到一砲可噴12~15後對手就差不多小怪全被封死了。
相當具有壓制力的打法,亦是天梯主流之一。
●火的反彈力:(0費/CD1秒)我軍塔被攻擊時,給予敵軍3點傷害。
操作技巧:[被動技能]
整體強度:★★★☆☆
此技能組則是我最擅長使用的牌組,我就是使用這組打上天梯最高階級的。
對小怪的抗性極高,幾乎是犧牲自己的HP在解對面小怪。
但對小怪海無力,CD1秒是硬傷,意即三路同時被打的時候只會反彈其中一路而已。
雖也有固有技能強化手段,但要農起來太過消耗資源,
以一副牌組30張來說,使用5~6張強化固有技能卻無法取得優勢太虧了,此技太過被動。
因此我後來都把強化卡拿掉,很乾脆的換上了大量的即解牌來解掉對手大怪。
奧茲的特色就是專用技能卡超多強解卡(後述),(多到我覺得其實不太平衡)
這點不論使用奧茲的哪組固有技能都是共通的。
而我選擇這招單純只是因為被動技能不用操作,
可以用比較多的腦容量去做對換上的數字計算跟時間掌握而已wwww
●火牢術:(1費/CD8秒)召喚血量8/攻擊2的火牢;
每次召喚時消滅我軍場上所有火牢,被消滅的火牢數值會疊加至新火牢上。
操作技巧:★★★★★
整體強度:★★★★☆
非常吃操作的一個固有技能,也有其相應的強度,
但因操作太過複雜,多數人難以發揮,導致此技能也不常見。
(光計算場況就很難了還要疊火牢…跟楓谷幻影俠盜那個五轉Buff要算時間疊一樣= =)
奶起來也是相當可怕,我遇過火牢術高手,我整個被壓著打。
畢竟可以上中下路自行戰線離脫並疊加數值,
無法對線直接擊殺的話只能讓對手一直疊。
當然要用即解牌來解也不是不行,
但當你需要消耗卡片去解對手的固有技能時,那你這場也不太可能贏了。
○專用技能卡:
[普通]
烈焰風暴
清小怪海效果拔群的一張牌,必要時也是控場用,我是放一張。
[稀有]
煙火
傷害效果都是附屬的,瞬移到對手塔前直接拆塔嚇死對面才是真的。
恍然大悟
分軌之炎的專用強化牌。使用分軌之炎固有技能的話會放個1~2張。
龍瑟雷弗
即解牌。我完全無法理解這麼牛逼的牌為什麼才分類在這個稀有度可以插滿3張。
上面幻影俠盜的致命本能除了多1費之外還不能指定怪物耶!
才3費,只是以自己生命值為代價,可以直接點掉對面任何大怪,額…
總之牌組放滿三張就對了。
[史詩]
地獄崛起
清場即解牌。將場上所有怪物不分敵我全變成火牢。
一開始我都鐵齒只放單解,後來天梯高端一堆葛雷元老,
把我解牌逼完我兩手一攤沒戲唱了…
不然就是普蘭西斯或拉圖斯米諾娃之類那些有超強異能的怪物,
用這張都能直接無視對手怪物效果全變成火牢。
奧茲三種固有技能都有其對應的用途,幾乎必放一張關鍵時刻解場用。
白骨鳳凰
無法指定對象的死者甦醒,但一開始就只出一隻怪的話…
烈焰漩渦
即解牌。有機會噴到自己版本的致命本能。
弱點分析
使用分軌之炎必放滿2張的強解。
應該說本質就是強解,把對手血量變成1後你出什麼小怪都能一拳打死。
滅絕炙陽
壓制力極高的一張卡,在拆塔的時候使用對面幾乎可以不用出怪了。
[獨特]
火焰之書
隨機性超高的一張神卡,可能抽到垃圾但也可能抽出神卡,
我是放一張體驗一下法老神抽的感覺,不喜歡隨機性的不建議。
天賦
7費,使用後得15資源。我覺得很難用。
但如果是用火焰之書抽出來的則又是另一回事了。
此張牌搭配那因哈特將具有極作弊等級的效果,
可無限補魔並無限施放手上的怪物卡直到你的那因哈特被解掉為止。
(所以作弊的其實是那因哈特)
不會熄滅的火焰
牌組放滿2張的話就有機會可以無限周轉自己的技能卡了。
先使用一張後,再使用的第二張是有可能把第一張拉回來的,
而越用越多次後可無止盡的周轉你的技能卡,你會有用不完的即解牌(ry
烈焰之盾
鎖血神之卡,效果包含時間限制後的兩方直接扣除生命值,這張卡也擋得下來。
套用到隱形怪物上對方甚至解不掉,只能乖乖給你拆塔。
不是我在唬爛,我靠這招上演個位數生命值鎖血逆轉幾十場,
再加上我打消耗戰的,時間限制一到兩方牌耗盡後,鎖血下去只有對方會扣血。
表到一堆用主流快攻的重課,真的很神。可是我沒看除了我以外的人用過。
烈焰之魂
消滅場上自己所有怪物,給予對手生命值直接傷害。這在遊戲王裡是禁卡等級的。
尾盤常常下個兩隻艾畢奈亞後放這張,對面直接噴120點以上的生命值直接去了。
場地若是詛咒神殿,對面有巴洛古詛咒時更是可以一次噴到250~300。
收尾很好用的一張卡。
○專用怪物卡:
(好晚喔,先待續好了)
----
原本以為能把五隻英雄都寫完再另外寫一篇天梯對戰心得 = =a
沒想到一寫就寫了這麼多還只有一半…
英雄還有惡魔殺手與卡伊琳兩隻天梯中很強勢的角色
明天看情況能不能補再說巴
看巴哈也有不少玩家在討論,二月天梯的top100也有看到台灣的玩家
拋磚引玉一下 看能不能釣到真高手 (?
我是這季爬到最高階以後不爬了拉 真的想刪遊戲惹 QQ
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