#楓之谷R #楓之谷
知名線上遊戲《楓之谷》NEXON 原廠授權的《楓之谷 R》,《楓之谷R》集結了原版懷舊內容與創新系統,遊戲繼承了劍士、法師、弓箭手、盜賊、海盜等原版職業角色,熱鬧的弓箭手村、寧靜的魔法森林、荒蕪的勇士之村等地圖場景,以及充滿回憶的原作音樂,讓玩家重溫當初的感動。全新升級的寵物系統更是可以攜帶更多寵物參戰,提升玩家戰力。
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風色幻想覺醒online職業 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的精選貼文
#戰鬥吧龍魂 #幻想神域II #傳奇
今天的影片是CC字幕喔!不要忘記開啟字幕
《戰鬥吧龍魂》也即將在6月22日正式推出台版啦!所以這支影片主要跟大家講解一下《戰鬥吧龍魂》的龍魂系統、四大職業介紹、時裝和戰寵坐騎等等內容
《戰鬥吧龍魂》改編自《幻想神域 II》,由傳奇網路遊戲與趣炫網路共同合作研發的一款 MMORPG 遊戲。在殘破的大陸中,神靈與人類合作下建立起全新國家,並與人類締結契約來獲得神靈的龍魂之力,人們將這些強者尊稱為「龍神」。玩家將在遊戲中與契約之龍簽約,啟發強大的龍魂之力。
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其實早在接觸到風色幻想OLG的時候就很想寫這篇文章了
不過我真的蠻膽小的 不敢去專板發這種文
頂多就在巴哈小小抱怨一下下
我想吐的是職業
說到職業就一定要把原作遊戲拿出來扯一下
這次的風色幻想OLG裡的職業擺明了就是風色三.四.五.六代的職業嘛
甚麼夜行.治癒.劍鬥 全都可以在三代看到
不要說職業名稱了 連衣服根本都是直接套用上去
對於我這個風色幻想系列的死忠迷來說 這真是很好的吸引力
可是一進去玩之後 我發現根本不是這樣阿!!
我只能說職業樹有點亂 不...是非常亂
為什麼魔道直接轉禁咒?? 為什麼治癒變聖靈??
我實在不太懂阿 為什麼一定要搞成這樣呢?
舉個例子好了
魔法師(魔道)在原作裡可以轉職成禁咒法師和聖靈導師
為什麼可以這樣轉??
風色幻想三和四明明就有很好的鋪陳
帕魯瑪和希絲提那所學的不同道路 禁咒和聖靈小同大異之處都做得很不錯
禁咒以死亡.黑暗.詛咒法術及火焰魔法為主要攻擊
聖靈導師則是偏重輔助.元素和大範圍無屬性魔法(裁之刃)
兩者有好有壞 禁咒甚至有魔攻增加這種招式來增強火焰風暴的威力
可是OLG裡面居然把兩者合而為一!!?
禁咒變成可以學四系大招 也能學詛咒和黑暗魔法
不是我要說啦
原作光是禁咒就有詛咒型和火焰型兩種禁咒法
聖靈導師也有元素型和輔助型兩種 要學裁之刃就得放棄所有元素
如果說是考量到招式不夠給玩家點 不夠多元 那就根本是屁
再說說治癒師這個職業
原作裡的治癒師就是凱琳(<---非常可愛的女角色 讚!)
她在三的最後成了聖祭司 (真正名字我忘了)
聖祭司有三種技能點法
一種是暴力型 從奇蹟之拳到神聖鐵鎚 一路到最後面點出蒼天之拳
附帶一提 蒼天之拳可以說是原作裡最搞笑的一招
蒼天之拳的動畫是Q版凱琳(或安潔妮)把敵人打飛變星星
這招號稱和藍斯的弒神斷可以不分上下
第二種是輔助型 學習各種輔助狀態 自己還能夠學次元躍
這種就是利用次元躍飛來飛去幫同伴加狀態
不是我要說 全狀態都上上去的西薩和藍斯真得是威到翻掉
第三種就是混合型 蒼天之拳實在太難點 可是又不甘於只是輔助的話
那其實可以點淒煌光臨彈
這招比較沒那麼難點 還可以把其它點數去學狀態或是大範圍補血
坦白說淒煌光臨彈打不死系和黑暗系的怪物真的很猛
治癒師第二種進階就是尼魯的帶刀祭司
代表人物是四代的妮依
帶刀祭司顧名思義 真的就是很暴力的祭司
這職業我覺得點法比較單純 只有兩種--全攻擊型和攻擊輔助型
硬要說的話這職業真得是個狠角色
他的冥想修鍊可以每回合恢復5SP 續戰力比狂戰士和騎士高
攻擊刻紋和防禦刻紋五級後分別攻擊和防禦+100%
一整個完全就是可以單獨作戰的職業
所以就看玩家是要當完全打手 還是要在戰鬥之餘還能顧到別人的輔助型打手
但在OLG裡面治癒師二轉成聖靈導師
槓 整個就是輔助型的
那招甚麼神罰審判的一堆威力都沒有 每個人都點慈愛之心和聖靈羈絆
我的老天阿 治癒師這個職業根本被破壞殆盡了
就拿上面兩個當例子
為什麼OLG要搞成現在這樣呢??
原作的職業還不夠多元嗎??
說真的 光是魔道直接轉禁咒我就差點暈過去
明明有這麼好的後台背景 何必讓我們這些老風色迷失望呢??
想當出破完風四後
我還在巴哈和遊戲基地洋洋灑灑的寫了五大篇文章
內容是寫菲利斯多世界的歷史的發展與演變
看到OLG出了之後 雖然對他的初級職業就有點不太滿意
但看在凱琳和妮依的份上我還是去玩了治癒師想成為帶刀祭司
結果現在變成這樣...我真的要暈了我
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