何謂轉向不足,我們先定義轉向不足與整個過彎的流程在何時會轉向不足!今天來討論駕駛前驅車在轉向不足時該有的觀念與動作。過彎總共分三個關鍵,從開始進彎,到apex彎頂點,還有出彎時,這三個都是重點,也都有可能轉向不足!就是一般俗稱的推頭!
轉向不足的原因
一:進彎時:速度過快,抓地力不足,超過輪胎所能承受的極限,車輛就會向外側偏移你原本設定要過彎的路線。通常遇到轉不過去的情況時,大部份駕駛都會轉動方向盤轉更多,因為想要讓車頭回到原本的路線,但其實這時候幫助已經不大,因為輪胎已經超過極限,你轉動方向盤更多角度,只是會讓轉向不足情況更明顯而已。有些人甚至會踩更多油門,也是以為這樣抓地會回來而安全過彎!最嚴重錯誤的就是重踩煞車,因為害怕!其實這些觀念都動作都不是正確的!
解決的方式有很多,包含車輛的改裝,加強底盤,升級輪胎,強化懸吊,甚至加裝限滑差速器,都可以讓過彎變得更快,但是那是屬於提升車輛的部分!我們今天先不提,我們先就一般大眾遇到轉向不足時要怎麼應對!
動作一:踩煞車,但是不要踩死,因為踩死煞車輪胎會完全喪失抓地力,這時候轉向更不足,甚至是直線往外滑出去,但是煞車不要踩死,那到底要踩多少,踩多久呢?這是重點,不過很難形容要踩的比例,也要看當時你的進彎速度來判斷要踩多少,這都跟經驗有關,但是你們要先了解大致上帶煞車有幾個目的,第一:讓車身的重心跑到前面,增加前輪的重量壓力,產生更多的抓地力。第二,讓過快的車速降下來,等待恢復抓地力!如果以比例上來說,我會建議先踩50%~70%的深度,自己抓感覺,因為一旦發現轉向不足,就要瞬間判斷要踩多少深度,與踩多久,這些需要經驗,也需要練習,但是最重要的重點是,不要踩死!讓前輪恢復抓地力!只要記住這個重點!
動作二:方向盤角度稍微回正,不用到全正,(也可以到全正,視狀況而定),但重點是要讓方向盤轉動的角度稍微變小!目的也是要更快恢復抓地力!
動作三:假設進彎速度過快,快到來不及救,已經放棄要過這個彎了,那就方向盤打直,煞車踩到死,用最短的時間讓車輛停住!
動作四:一旦抓地力回復時,就可以趕快將車頭對準出彎角度,看準apex點與出彎點,畫出一個適合的路線開始給油門。
動作五:大馬力車款,記得踩油門要順踩,不要猛踩,因為你正在出彎,所以瞬間猛踩油門,前輪瞬間動力過大,一旦超出輪胎抓地力時,車輛又會開始往外滑,這時候稍微收油,即可恢復抓地力。
以上是前驅車款遇到轉向不足時的基本觀念與最簡單的救車動作,但是不同的車款,或甚至是改裝過的車款,會因為不同的設定而也有不同的駕駛方式,後驅車款的駕駛方式也完全不同,特別是在出彎!不過基本上觀念要正確,你做的動作才會是正確的!
我分享一下我自己在賽道上的經驗,像我自己的駕駛習慣是進彎時一到煞車點,我會開始重踩煞車,退檔,而我的煞車點會比較晚一些些,另外也因為我想帶著煞車進彎,降低轉向不足的情況,一旦開始進彎,我煞車會稍微輕放30%~50%,因為重踩就進不了彎,這時就像我上面講的,我會帶著煞車進彎而且是用左腳煞車,同時間我會用右腳開始補油門,目的是維持轉速,盡量照著我要的路線往apec頂點去,一旦切過頂點,就是大腳油門往出彎點!
其實可以用sony GT-6賽車遊戲來練習,因為這樣最安全也最方便,練習一下轉向不足到底要怎麼動作才能救回車身動態!當哪一天實際在路上發生了!你也才會在瞬間那一秒內有正確的反射動作去讓自己脫困!
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過45萬的網紅羽毛,也在其Youtube影片中提到,★訂閱一個★讚一個★訂閱一個★讚一個★訂閱一個★ YouTube上訂閱我➲http://goo.gl/5VRCvL FB上追蹤所有消息➲https://www.facebook.com/weralldreamer/ 【完結】【This war of mine】the last broadcast➲...
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※ 引述《NANACE (薰王)》之銘言:
: 感謝前一篇求新手教學
: 很多很棒的建議
: 目前會去找其他FPS遊戲練技術
路人甲路過,BF1遊戲時數1000小時,BFV大概150小時,CODBO4大概150小時。(只用手把)
FPS手把都是練起來的,
基本有打過BF3、BF4、BF1的人,手把時間應該至少1000小時,手把按壞了好幾隻。
: 但比起一個人瞎練
: 想找個新手向的實況來看看
: 有沒有那種邊玩邊解釋觀念的頻道?
沒有,APEX太新了,FPS遊戲打法各有不同,基本觀念接近。
: 例如從遊戲開始
: 跳傘時
: 會開始說怎麼選點落地
基本兩種:
1、交戰熱點:飛船,藍圈,落地馬上打,拼空降速度跟反應,練習拳法跟飛踢。
2、交戰熱點的反方向or離空降船路線越遠越好,搜集好東西再慢慢跑圈。
打大逃殺系列你可以兩者互換練習。
: 落地後
: 先打散掃物資還是小隊行動
地圖要熟悉,落地前一刻就要分散,在同一區的不同地方撿東西,你要跟你同伴搶東西嗎?
: 物資跟武器怎麼挑
去YouTube 看武器心得分級。
顏色分級(高到低):金、紫、藍、白
現在的基本配置幾乎都是:
一隻你順手的
一隻小幫手or和平使者(補尾刀用)
不要用的槍,撿到想辦法換掉:
莫三比克、P2020
勉強可以用,能換則換:
RE45、Alternator衝鋒槍、獵獸(沒有全自動配件)
另外,重型子彈的洛汗Hemlok,單發效率比較高。
很好用的槍:
Spitfire噴火槍
R301
R99
平行步槍(跟衝鋒槍對拼會輸,射速慢)
Devition(能量子彈數量少,射速一開始太慢)
其他的看人
: 有哪些東西到手了會比較好
盔甲,頭盔,大藍罐,大血包,鳳凰罐
: 移動時
: 要怎麼配合小隊移動
基本是沿著圓圈邊緣,由外向內,由高往低。
: 移動是專心跑
: 還是看到哪些地形地物最好停一下觀察
你要戴耳機,基本上老手都會帶耳機,FPS的聽聲辨位都有下功夫做。
: 如果怎樣應該要怎樣應對
打起來是沒有規則的,因為你的對手也是人類,
毒氣室釣魚最近蠻流行的。
: 任何的行為
: 是出自什麼觀念。什麼思維產生的
CQB(近身距離作戰)吧,打過R6、BF1、BF4、COD的人,應該適應的不錯。
要有個概念,開打就一定要有把握殺死對方,不是遠遠射幾發,然後你的槍聲告訴了全場你在哪個位置。
看到敵人會緊張可以理解,但不是你看到的每一個敵人都要殺掉,靜靜地在旁邊當觀眾,最後出來當和事佬很輕鬆啊~
: 不曉得有沒有哪位實況主有這麼熱心的QQ
: 因為雖然網上一堆可以看
: 但感覺高手都是靠反射跟感覺走
不是靠感覺,是練習到變成直覺反應。
你如果有開車,還記得當年第一次開車的緊張跟不安嗎?
現在你開大燈、打方向盤、路邊停車還會緊張嗎?
: 會戰的反應也不都一樣結果都能贏
因為經驗
: 想知道那些反應的思維
你看Shroud好了,他的操作就是跟呼吸一樣自然,他有天分之外,基本功很足,
不然你看COD世界大賽(PS4平台)的去年冠軍Optic Gaming隊伍,
他們5個都強到爆炸,平常就是一直在練戰術,如何搶點、守點,檢討每一場可以改進的地方。
這都是有目的的練習,不是隨便打打出來的。
你打Apex可以先想要練什麼,拿單場冠軍or拼擊殺數,因為打法會不太一樣。
最後,好好享受這個遊戲吧,數字不用太在意,玩得開心才是重點,
像我這幾天要準備跟女孩子出國,誰還想到Apex 啊!
: 以上指教感激不盡ˊˋ
補充,
距離空降點1000m,大概可以保持135~140的速度
距離1100以上的,速度大概在120~130
一般空降都是拼全程在140以上
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給原po,分享一個練習基本功,
找個你喜歡的FPS遊戲,每天練習10分鐘,一個禮拜準度一定有進步,
找一間房子or窗戶都可以,準星由中間開始,
開鏡去瞄準目標物的上下左右,左右斜上到右左斜下,
一直練習直到一次就可以瞄到點為止,
這樣你才會進步的快,
直接上線開戰你會挫折感很大,效率不好,也不知道哪裡要調整。
02/18 18:05
※ 編輯: george1014 (39.10.204.94), 02/18/2019 18:53:07
糟了,編輯原文,結果推文被修掉…
對不起大家,Orz…
※ 編輯: george1014 (39.10.204.94), 02/18/2019 18:56:32
... <看更多>