🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
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本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發,
但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
📺 《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
📺 《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ZCWhBb
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📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
https://bit.ly/3ANlarl
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丁特繼上次丟了2百萬做紫布後,這次再砸百萬做紫布,得來的結果仍究是不到3%的製作成功率,遠低於韓版提到的10%。
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但現階段也無法可管,就後續看官方要不要選擇回應了。
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📘延伸閱讀:丁特前一次製作紫布實測報導
https://www.facebook.com/9i543/posts/3037387859882560
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📺《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
https://bit.ly/3EWr8se
文章提到韓國在7月時上市了一款原創IP遊戲叫做《ODIN: Valhalla Rising》,上線初期伺服器器從36台緊急增加到63台;上線19天,營收達1000億韓元(約5.7億人民幣);同時在線人數40萬,在全體RPG手遊中排名第2;上市當天當日Google Play和iOS的總流水超20億韓元,在全體手遊中排名第1,力壓《天堂M》和《天堂2M》。
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後續文章也分享在現在IP手遊當道的遊戲市場下,究竟《ODIN: Valhalla Rising》這款原創遊戲是如何突圍而出。
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其實看完整個文章的盤點後,
這款遊戲的高營收仍是脫離不開《天堂》系列的影子,
先用精緻畫風吸引你入局,
再用高強度的PvP與隨時會衝爆消失的裝備墊高玩家消費天花板。
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《ODIN: Valhalla Rising》下一站出海的地點就是台灣,
預計在明年就能體驗到這款遊戲了,
由於台韓MMORPG玩家風格類似(其實東南亞也是,都偏好PvP類型),
因此在韓國能火的MMORPG,
到台灣通常都不會差,
後續就看官方如何完善在地化營運了。
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📺《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
https://bit.ly/3kFUaEp
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這篇文章可以跟上一則合在一起看,頗有起承轉合的味道。
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《ODIN: Valhalla Rising》之所以能夠異軍突起除了遊戲本身特色外,
龍頭NCSOFT自己也面臨到新遊戲換湯不換藥、過度課金的挑戰。
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從上一篇也可以看到《ODIN: Valhalla Rising》其實就課金模式來說並沒有比NCSOFT高明多少,
因此玩家轉移到《ODIN: Valhalla Rising》應該也包含報復式移轉的狀況。
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目前可以看出在韓國不管是開發商或是玩家已經開始對於「天堂版」的MMORPG出現審美疲勞,
逼得遊戲廠商在開發新遊戲時必須要更側重遊戲深度與玩法,
過往那種PvP、衝裝比戰力、課金無敵的成功方程式已經逐漸鬆動。
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我認為沒有不好,
韓國擁有相當厚實的開發技術,
如果資金雄厚的企業願意嘗試走出一條新路的話,
或許能夠讓整個MMORPG跳脫現有窠臼、走出新的格局,
對玩家、對市場來說都是一件好事。
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📺《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
https://bit.ly/3AEbrUd
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重點摘要:
一、全球手遊收入將在今年達到907億美元,同比增幅4.4%。預計到2024年,全球手遊收入為1164億美元,5G智能機用戶年均增速超80%
二、2021年全球關鍵趨勢
1、隱私政策(IDFA)對手遊市場的改變
2、蘋果與Epic官司以及它對移動遊戲支付方式的潛在影響
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📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
https://bit.ly/3o8dPz6
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分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
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整個玩下來,
用戶體驗感會非常差,
因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
在投入與產出不成正比與可預期下,
很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
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因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
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最後文章也分享,
除了上述優化外,
更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
例如:
✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有284部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,光榮特庫摩旗下黑暗戰國動作RPG大作《仁王》,在2017年2月發行初代後,便以「優美的畫面」、「高難度動作遊戲」、「戰國武將所共同譜出的濃厚原創故事」等特色深受玩家喜愛。 隨後在2020年3月推出《仁王 2》依舊叫好叫座。截至目前為止,該系列實體版以及數位版全球銷售量已經突破600萬套,不僅成為光...
「epic rpg」的推薦目錄:
- 關於epic rpg 在 玩遊戲不難,做營運好難 Facebook 的精選貼文
- 關於epic rpg 在 JUST ดู IT. Facebook 的精選貼文
- 關於epic rpg 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
- 關於epic rpg 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
- 關於epic rpg 在 電撃オンライン Youtube 的最讚貼文
- 關於epic rpg 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最讚貼文
- 關於epic rpg 在 epic-rpg · GitHub Topics 的評價
- 關於epic rpg 在 Epic RPG Item Icons #RPG#Epic#Item#GUI - Pinterest 的評價
- 關於epic rpg 在 Are you ready to become a knight? Start now with Medieval ... 的評價
epic rpg 在 JUST ดู IT. Facebook 的精選貼文
#รีบรีวิว Kena: Bridge of Spirits เกมแฟนตาซีสุดตระการตา การสร้างเยี่ยม เล่นเพลิน
ออกนำทางวิญญาณผู้เศร้าโศก สวมหน้ากาก ค้นหาภูตจิ๋ว Roth คืนชีพป่าจากเงื้อมมือของ Toshi
Kena: Bridge of Spirits เกมแฟนตาซีน่าจับตา พร้อมงานภาพสุดตระกาลตาจาก Ember Labs อบอวลด้วยกลิ่นอายแบบเอเชียพร้อมพาผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Kena ผู้นำทางวิญญาณ ที่หวังจะช่วยเหลือเหล่าวิญญาณผู้หลงทาง ให้ไปสู่สุคติ
อีกหนึ่งผลงานที่ วิค–วันชนะ อินทรสมบัติ หรือ Victorior เจ้าของ Studio Kun นักวาดภาพประกอบชาวไทยที่ก่อนหน้านี้ พึ่งมีผลงานในแอนิเมชันเรื่องเยี่ยมขวัญใจชาวไทยจาก Netflix อย่าง Dragon Wish ร่วมเป็นหนึ่งในทีมสร้าง รับหน้าที่ในการออกแบบงานศิลป์ ตั้งแต่คาแรกเตอร์ ไปจนถึงฉากต่าง ๆ ในเกม ที่เรียกได้ว่า แค่เห็น Kena, Beni, Saiya และ เหล่าภูตจิ๋ว Roth หน้าคนวาดลอยมาเลย
แม้จะไม่ใช่เกมจากค่ายใหญ่ แต่ Kena: Bridge of Spirits ก็คุณภาพคับเกมตั้งแต่งานภาพที่จัดไลท์ติงสวยงามราวกับอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริง คัตซีนที่ให้ความรู้สึกเหมือนกำลังดูแอนิเมชั่นเรื่องเยี่ยม คาแรกเตอร์ดีไซน์ที่น่ารัก น่าหยิก ในขณะเดียวกัน ตัวร้ายก็ให้ความรู้สึกน่ากลัวและน่าเกรงขามได้ดี และดนตรีประกอบที่ละมุนหูมีกลิ่นอายแบบงานของ โจ ฮิซาอิชิ ให้ความรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกของ Studio Ghibli
ในส่วนของเกมเพลย์ระบบการเล่น หยิบยืมจากเกม Action RPG ในยุคหลัง ๆ มาปรับใช้ให้ความรู้สึกไม่ต่างจากการเล่น Tomb Raider, God of War, Spider-Man ที่มาพร้อมการอัปสกิลใหม่เพื่อปลดล็อคท่าโจมตีรูปแบบใหม่ ๆ การปีนป่าย ไปจนถึงการ interact กับฉากต่าง ๆ เสริมความสนุกขึ้นอีกขั้นด้วย DualSense ที่ช่วยความหน่วงในการยกอาวุธระหว่างฟัน ให้ความรู้สึกสมจริงมากขึ้นระหว่างการต่อสู้
แม้ระบบเกมและรูปแบบการเล่นจะคล้ายเกม Action RPG อื่น ๆ ทั่วไปแต่ Kena: Bridge of Spirits ก็มีลูกเล่นเฉพาะตัวอย่างการควบคุม Roth เพื่อช่วยในการทำภารกิจต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นการยกของ การไขปริศนา ไปจนถึงการเป็นตัวช่วยระหว่างต่อสู้
หยิบอาวุธให้พร้อม แล้วออกเดินทางปลดปล่อยวิญญาณหลงทางไปพร้อมกับ Kena และเหล่าภูตจิ๋ว
Kena: Bridge of Spirits
เล่นได้แล้ววันนี้ บน PS5, PS4 และ PC (บน Epic Game)
(มีกำหนดวางจำหน่ายแผ่นในช่วงเดือนพฤศจิกายน)
#จดอ #JUSTดูIT #KenaBridgeOfSpirits #PS5 #Playstation
epic rpg 在 GamingDose Facebook 的精選貼文
เกมสำหรับคนที่รู้สึกว่าชีวิตตัวเองแฮปปี้ และมีความสุขดีอยู่แล้ว อยากลองเครียดดูบ้าง
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Darkest Dungeon ภาคแรก ประสบความสำเร็จและถูกพูดถึงเป็นวงกว้างในเรื่องของความเครียด ความกดดันของเกมเพลย์การเล่น และทางสตูดิโอผู้พัฒนาตัดสินใจประกาศสร้างภาคต่อออกมาเมื่อปีที่แล้ว และถึงเวลาแล้วที่เราจะได้กลับไปเครียดจนหัวระเบิดกันอีกครั้ง
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สตูดิโอ Red Hook ประกาศว่า Darkest Dungeon 2 จะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในวันที่ 26 ตุลาคมนี้ บนแพลตฟอร์ม Epic Games Store เท่านั้น และคาดว่าจะใช้เวลาอีกสักพักใหญ่ ในการอัปเดต ป้อนคอนเทนต์ใหม่ ๆ ให้ตัวเกมจนกลายเป็นเกมเต็ม
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สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักเกมนี้ Darkest Dungeon คือเกม RPG สยองขวัญที่ภาคแรกขึ้นชื่อว่าเป็นอีกหนึ่งเกมชวนปวดสมองอย่างยิ่ง เพราะทุกอย่าง และอุปสรรคในเกมพร้อมจะทำให้เราประสาทกินได้แทบจะทุกเวลา เช่น ตัวละครตายแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย นิสัยที่แตกต่างกันของแต่ละตัวละคร จนอาจทำให้ทีมแตก ตัวละครตายแล้ว ตายเลย ไม่มีฟื้น และอื่น ๆ อีกมากมาย
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ใครที่คิดว่าช่วงนี้ชีวิตอยู่ดี มีสุขมากพอ อยากเล่นอะไรที่ปลุกไมเกรนในหัวคุณ รอสัมผัสกันได้ ใน Darkest Dungeon 2 26 ตุลาคมนี้ บน Epic Games Store
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ที่มา : https://www.rockpapershotgun.com/darkest-dungeon-2-will-launch-in-early-access-on-october-26th
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#GamingDose #ข่าวเกม #DarkestDungeon2 #EpicGamesStore
epic rpg 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
光榮特庫摩旗下黑暗戰國動作RPG大作《仁王》,在2017年2月發行初代後,便以「優美的畫面」、「高難度動作遊戲」、「戰國武將所共同譜出的濃厚原創故事」等特色深受玩家喜愛。
隨後在2020年3月推出《仁王 2》依舊叫好叫座。截至目前為止,該系列實體版以及數位版全球銷售量已經突破600萬套,不僅成為光榮特庫摩旗下的長賣作品,也是魂系列遊戲的暢銷名作之一。
最近臺灣光榮特庫摩宣布,《仁王 完全版》、《仁王2 完全版》PC版即日起在 Epic Games Store平台上架,玩家除了可以在9月23日之前以8折優惠價格購入《仁王2 完全版》,更佛心的是在9月16日之前都可以免費下載,收錄本篇作品以及全部付費DLC的《仁王 完全版》。等等錄影結束,我也要趕快去下載啦!
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epic rpg 在 電撃オンライン Youtube 的最讚貼文
歴史ゲーム大好きライター・うどんが配信したいゲームを配信する生番組「うどんの野望 最後の聖戦」。
「うどんの野望」第166回目の放送では、ストラテジーRPG『キングスバウンティⅡ』をプレイします!
■ミルダム版「うどんの野望」
https://www.mildom.com/11838667
■書籍「絶対人に言いたくなる ろくでもない三国志の話」の購入はコチラから
kindle版
https://www.amazon.co.jp/ebook/dp/B07BNBS6FK/dengekionline-22
単行本
https://www.amazon.co.jp/dp/4048938096/dengekionline-22
■『キングスバウンティⅡ』公式サイト
https://kingsbounty2.com/ja/
■出演
うどん(歴史ゲー担当ライター)
https://twitter.com/udon0401
KYS(うどん担当編集)
https://twitter.com/KYS48
■スタッフ
F@CT
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epic rpg 在 やわらか宇宙研究所 Youtube 的最讚貼文
昨日の続きです。
RPG1000本ノックとはRPG苦手系ゲーマーがRPGに挑む企画。
101本目はPS4版「Horizon Zero Dawn」です。
当時はゼルダの伝説 BotWと比較される事が多かったので
正しく評価されなかったような印象も…兎に角ノックします。
【RPG千本ノック!リスト】https://goo.gl/ed628U
【ゲームまとめ動画リスト】http://goo.gl/eQDBwk
【ゲーム入門系】https://goo.gl/JwjeFP
【比較動画リスト】http://goo.gl/PgDGy8
【チャンネルTOP】http://goo.gl/2bD2N9
タイトル:ホライゾン ゼロドーン
発売日:2017年3月2日
対応ハード:PS4・Steam・Epic Gamesストア
ジャンル:オープンワールド・アクションRPG
プレイ人数:1人
開発元:ゲリラゲームズ
発売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
価格:6,900円(税別)
対象年齢:CERO:D(17才以上対象)
【本作発売周辺情報】
PS4でスパロボV・ニーア オートマタ・ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3・YU-NOリメイク・無双☆スターズ等と同時期。
3DSでドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険・バディファイト・モンハンXX…そこそこ盛り上がってる感じ。
箱1はロクなの出てないけどWiiUはゼルダだけ出てる感じ。
時期的にはスイッチが3月3日発売なので、その辺のローンチとかと同期。
2017年と言えば、ハンドスピナーの流行。座間9人殺害事件。
テレビでは直虎・陸王・ひよっこなど。
アニメは、けもフレ・幼女戦記・メイドインアビスなど。
思ったより昔の記憶だな…新型コロナ以前だからかしら。
【ノック後編総評】ホライゾン ゼロドーン【8/10点】
膨大な資金を使って作られているのは良く分かる。
グラフィックは本当に良く出来てるし、フォーカスのシステムも悪くない。
アドベンチャーパートも、やらされてる感は有る物の案外楽しめる。
ローカライズもしっかりしてるし、一見文句の付け所が少なそうに見える。
しかし本当にメリハリが無い。あと色々と解放されるまでが長い。
面白くなって来るまでも時間が掛かるし、何か色々と詰め込み過ぎな気もする。
そして最初から使えて然るべき要素までスキルにして制限しちゃダメ。
散々修業して色々出来るようになった人って設定を無視しちゃダメよ。
発売当時、本作とゼルダBotWが頻繁に比較され叩かれた理由が今回のノックで痛いほど分かった。
恐らく、叩いてた人たちは本作の「作り込みの甘さ」の部分に対して不満が有ったんだと思う。
プレイしていても、作り手がプレイヤーに どう遊んで欲しいのかが中々見えて来ず、
楽しもうとしても遊びの幅が狭く、攻略にも自由度が無い作り事で、ストレスを感じる人が多かったのだろう。
ゼルダとの共通点が多い本作は、その共通点の全ての要素がゼルダより劣っていて
何となく似てるのに出来ない事だらけ、作り込み不足だらけで本当に残念な事になっている。
本作もゼルダさえ存在しなければ、そこまで悪い印象も持たれなかったのかも知れないが、下手に似ている分タチが悪い。
グラフィック・ストーリー・キャラなど魅力的は部分は多いが、メリハリの無さが原因なのか いまいち盛り上がりに欠ける。
プレイする価値は有るには有るが、正直言って「続編に期待」感が強過ぎる。
ゼルダは放送外でもプレイしたくてウズウズしたけど、ホライゾンは放送外で触ろうと思う事は無かったなぁ…。
ん~本当に惜しい! 次回作…本当に期待してます!
2:30:20 確かに撃ってる
#PS4 #ホライゾン #Horizon
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/ANwoK7hk7VY/hqdefault.jpg)
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