想在大銀幕睇離騷幻覺,就不要錯過今次的放映了!同場還有更多精彩作品,到時會有影後座談,想知道我們最近的製作情報,記得來一齊chitchat 啦!
【📢動異夢:電影人探索自我潛意識的囈語。🎬】
▶️「《人之二》及《童年前的意象(第一章)》及《江記 x 廖沛毅》」
* 導演江記將出映後談,活動將以廣東話進行。
【📢 Animated Dreams: Where artists dare to dream with delirious collages culled from their subconsciousness. 🎬】
▶️ " Adam 2 & Scenes from Under Childhood (Section 1) and Kongkee x Simon Liu "
* Director Kongkee will attend after-screening talk,which will be conducted in Cantonese on June 9.
📽鮮有機會放映的《#人之二》是揚.萊尼卡的首部長片,電影花了三年半時間製作,是1965年的短片《A》之續篇,《A》的主角被人一樣大的A字纏擾,《#人之二》則以樸素的線條和剪影呈現無言的主角在荒誕威權社會中的煉獄人生。
🎞日期及時間:9/6/2019 (日) 7:30pm
📽美國前衛電影人布力奇治的16米厘短片呈現嬰兒踏入人世的第一步,由子宮內腥紅的影像出發,再來扭曲的幻影與成年世界,最後以小孩餵食嬰兒來標誌新生代進入了社會網絡。《#童年前的意象》四部曲中最為人知的第一章回應拉康的鏡像場景理論,示範了實驗電影探索人類意識的本領。
🎞日期及時間:9/6/2019 (日) 7:30pm
📽香港漫畫家江記的《離騷幻覺》結合科幻、歷史等等混雜的元素,寫出一首給我城與未來的情書。〈泪羅篇〉及〈剌秦篇〉兩部短片是正在製作的長篇之先導,濃烈的霓虹色彩滲透慾望與毀滅,無邊夢魘一如現今世相的迴響。
導演廖沛毅用褪色的16米厘菲林拍攝的《港口城市》把兩段晃動影像合而為一,35米厘的新作《墜落拱門》則用機槍般的蒙太奇呈現作者對香港、倫敦及紐約的記憶,既是實驗影像,也探索影像與身份之間的關係。
🎞日期及時間:9/6/2019 (日) 4:15pm*
📽 "Adam 2" is Jan Lenica's first feature-length animation, it is a follow-up of sorts to his 1965 ten-minute short "A" - in which a man finds himself harassed at home by a human-size version of the capital letter A. This rarely aired film is a jet-black collage of drawings and cut-outs which tracks a man's wordless passage through his absurd, purgatorial existence in an absurd, authoritarian world.
🎞 Date & Time: 9/6/2019 (Sun) 7:30pm
📽 American avant-gardist Stan Brakhage's 16mm short reveals the shock and awe of a disoriented infant make the first step into the human realm. This is a more well-known chapter in a four-part series, also a vivid example of the ability of experimental cinema to broach a consciousness beyond popular understanding, and offers a transatlantic response to Jacques Lacan's "mirror stage" theories.
🎞 Date & Time: 9/6/2019 (Sun) 7:30pm
📽 "Dragon’s Delusion" is Hong Kong comics artist Kongkee's highly ambitious riff on Chinese history, cyborg theory and possibly quite a few things falling in between. These shorts billed as the first two episodes of the Dragon’s Delusion feature film, Kongkee and his crew produced a feverish nightmare which somehow resonates with the state we are living in.
New York-based British-Chinese Simon Liu delivers abstract yet highly dynamic pieces evoking urban landscapes which shaped and nurtured him. Liu's films are as much about experimentalism as it is about an examination of the relationship between images and identities.
🎞 Date & Time: 9/6/2019 (Sun) 4:15pm*
#人之二 #童年前的意象 #江記 #廖沛毅 #康城導演雙週及香港電影的新作風 #輕狂吶喊 #新浪潮新海岸 #康城導演雙週50遇見香港電影 #康城導演雙週 #香港藝術中心 #香港電影
#Adam2 #UnderChildhood #Kongkee #SimonLiu #PierreHenriDeleau #PrimalScreams #NewWavesNewShores #hkmovies #movie #movienight #CannesDirectorsFortnight #HongKongArtsCentre #HongKongCinema #classicmovie
---------------------------------------------
新浪潮.新海岸:康城導演雙週50遇見香港電影
輕狂吶喊19/69:康城導演雙週及香港電影的新作風
New Waves, New Shores: Cannes Directors’Fortnight 50 Meets Hong Kong Cinema
Primal Screams 19/69: New Expressions in Cinema from Cannes Directors' Fortnight and Hong Kong
6/6-23/6
電影配搭套票九折優惠:$135
Pairing Discount 10% off: $135
每次購買4張或以上之正價門票,可以享有八折優惠。
20% off for each purchase of 4 or more standard tickets.
流動應用程式購票Mobile ticketing app booking: My URBTIX (Android & iPhone versions)
網上購票 Internet booking: www.urbtix.hk
-------------------------------------
主辦機構:香港藝術中心
資助機構:創意香港、電影發展基金
影展夥伴:康城導演雙週、法國駐港澳總領事館
為其之聯辦節目:法國五月藝術節
支持機構:香港法國文化協會
旅行社夥伴:主題旅遊有限公司
酒店支持:香港港麗酒店
傳媒夥伴:CUP 媒體, 電影朝聖 Film Pilgrimage, SPILL, Zolima CityMag
手機應用程式合作夥伴:Hong Kong Movie 香港電影
Presented by: Hong Kong Arts Centre
Financially Supported by: Create Hong Kong, Film Development Fund
Festival Partners: Cannes Directors’ Fortnight Quinzaine des Réalisateurs, Consulate General of France in Hong Kong and Consulat Général de France à Hong Kong et Macao
An Associated Project of: Le French May 法國五月
Supporter: Alliance Française de Hong Kongong Kong
Travel & Hospitality Partner: Lavaux
Hotel Support: Conrad Hong Kong
Media Partners: CUP 媒體 電影朝聖 Film Pilgrimage SPILL Zolima CityMag
Mobile App Partner: Hong Kong Movie 香港電影
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
「human capital movie」的推薦目錄:
human capital movie 在 Pinkguschu Facebook 的最讚貼文
เกร็ดเกม : ทุนสร้างพันล้าน กับการเล่นพันรูปแบบ
.
.
เรามาดูการพัฒนาเกม Detroit Become Human กันดีกว่า
บอกเลยว่าเป็นเกมที่เล่นใหญ่และจัดเต็ม เป็นหนังฟอร์มยักษ์ได้เลย
.
.
เกมนี่เริ่มการพัฒนาตั้งแต่ปี 2012 โดยเริ่มจากเดโม่ที่เกี่ยวกับ Android ชื่อ Kara ที่มีความรู้สึกนึกคิด
David Cage ผู้กำกับแฃะคนเขียนบทให้กับเดโม่นี้ชื่นชอบไอเดียเรื่อง หุ่นยนต์ที่มีความรู้สึกนึกคิดมากจึงเริ่มต้นการพัฒนา
.
.
โดยเริ่มจากการเขียนบทก่อนซึ่งการเขียนบทก็ใช้เวลา
2 ปีกว่าจะสมบูรณ์ ด้วยบทที่มีความซับซ้อนมากโดยผู้เขียนบอกว่ามันซับซ้อนมากๆ ต้องทำแผนผังขนาดยักษ์ขึ้นมาด้วยทางเลือกต่างๆที่เป็นไปได้ในเกม ผู้เขียนได้เปรียบว่าบทนั้นทำอยากและหลากหลายทางเลือกยังกับ Rubick ที่สามารถสลับไปมาเป็นรูปแบบที่ต่างกันได้มากมาย
.
.
ผู้สร้างบอกเลยว่าผู้เล่นสามารถเล่นเกมได้ไม่ซ้ำกันได้มากกว่า 1,000 รูปแบบด้วยตัวเลือกที่มีอยู่มากมาย
ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเรื่องราวการผจญภัยของตนเองได้อย่างแท้จริง
.
.
บททั้งบทในเกมมีความยาวมากกว่า 2,000 หน้า
ถ้าให้เปรียบเทียบก็ยาวมากกว่าหนังสือ The Lord Of The Ring และ The Hobbit ทุกภาครวมกัน!!! โคตรเยอะ
และถ้าคุณว่าเยอะแล้ว ตอนเขียนแผนผังยังต้องมีโน๊ตอธิบายแต่ละฉากแต่ละตัวเลือกที่เป็นไปได้รวมมากกว่า 5,000 หน้า
.
.
อย่างที่เราเห็นเกมนี้ใช้ Motion Capture ในการสแกนใบหน้าคนเพื่อนำไปใช้สร้างตัวละครในเกม ทีมงานในการถ่ายทำ Motion Capture นี้ต้องอาศัยนักแสดงมากกว่า 250 ชีวิต เพื่อสร้างตัวละครกว่า 513 ตัวละคร
โดยใช้เวลาถ่าย 324 วัน ซึ่งก็ได้ถ่ายฉากกว่า 35,000 ช็อต
ได้ Animation มากว่า 74,000 ที่ไม่ซ้ำกัน
.
.
งานทั้งหมดก็เพื่อให้ได้เกมที่สมจริงและสื่ออารมณ์ได้มากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ แต่นอกจากนั้นทีมงานยังต้องปรึกษากับผู้เชี่ยวชาญด้านประดิษฐ์เพื่อสามารถที่จะจำลองว่าเทคโนโลยีได้มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้นในปี 2038 มากที่สุด แล้วยังต้องทำการบ้านเรื่องสถานที่ที่เกมจะเกิดขึ้นด้วย
.
.
โดยทีมงานได้เลือกเมือง Detroit เป็นสถานที่หลัก เพราะว่าเป็นเมืองที่รุ่งเรืองมากในฐานะเมืองอุตสาหกรรม มีโรงงานมากมาย ผู้คนทำงาน แต่ก็ต้องเผชิญปัญหาทางเศรษฐกิจมากมาย โรงงาน บ้าน ต่างๆก็ถูกทิ้งร้าง ผู้คนตกงาน แต่ผู้คนก็ยังพยายามที่จะสู้ชีวิตต่อไป
.
.
ความมีชีวิตชีวาของเมืองอุตสาหกรรม กับความใจสู้ของผู้คนที่พยายามสู้ชีวิต ทีมพัฒนาจึงคิดว่าสถานที่นี้เป็นที่ที่เหมาะสมกับอารมณ์ของเกมที่สุด ที่สื่อถึงการล้มแล้วลุกขึ้นใหม่ เป็นเมืองที่จะได้รับผลจาก Andriod มากและผู้คนจะขึ้นต่อสู้เพื่อมัน
เมือง Detroit ยังมีประวัติกับปัญหาการเหยียดเชื้อชาติ
การเหยียดชนชั้นที่เป็น 1 ในแนวคิดหลักของเกมนี้เช่นกัน ในการเยียดเกลียดสิ่งมีชีวิตที่แตกต่างจากตน
.
.
ทีมงานพยายามสร้างโลกแห่งอนาคตที่สมจริงที่สุด ด้วยการใช้คนแสดง ขอคำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญ และสร้างเมือง Detroit ขึ้นมาให้สมจริงที่สุดโดยให้เกียรติประชาชนในเมือง Detroit ด้วย
.
.
งานอลังขนาาดนี้งบประมาณก็ต้องไม่ธรรมดา ด้วยเงินลงทุนกว่า 30ล้านยูโร หรือ มากกว่า 1พันล้านบาท
ไม่น้อยหน้าหนังฟอร์มยักษ์จริงๆ
#เกร็ดเกม #Detroit #Sookphumgame
ขอขอบคุณข้อมูลจาก
http://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/
https://www.wired.com/story/david-cage-detroit-become-human/
https://www.gamesindustry.biz/…/2016-10-26-cage-games-shoul…
https://www.gamesradar.com/quantic-dreams-robotic-tech-dem…/
https://www.gamespot.com/…/detroit-become-hum…/1100-6440946/
https://www.androidcentral.com/…/quantic-dream-un-fleuron-d…
https://www.youtube.com/watch?v=RWyYwKuqIlI
Game: billions of capital with a thousand forms of play.
.
.
Let's see Detroit become human game development
Let me tell you that it's a big and full game. It's a giant movie.
.
.
This game started in 2012, starting with a demo about android named Kara with thought.
David Cage, the director who wrote the script for demo, loves the idea of robots with a lot of thought, so he started development.
.
.
Starting from writing the script first, which takes time to write a script.
2 years to complete with a very complex chapter. The author says it's very complicated. It has to make a giant layout with possible choices in the game. The author has an advantage that the script is difficult and a variety of choices like rubick that can switch to. So many different styles
.
.
The Creator can tell you that players can play more than 1,000 unique games with many available options.
Let players truly choose their own adventure story
.
.
The whole chapter in the game is more than 2,000 pages long.
If you compare, it's longer than the Lord of the ring and the hobbit all sectors together!!! So much.
And if you say a lot, when you write a plan, there must be a note to explain each scene. Each possible option includes more than 5,000 pages.
.
.
As we can see, this game uses motion capture to scan people's face to create character in the game. The team in motion capture takes more than 250 actors to create over 513 characters.
It took 324 days to shoot which took over 35,000 shots.
Got over 74,000 unique animation
.
.
All work to get as much realistic games and emotional media as possible. But besides, the team needs to consult with artificial experts to be able to simulate that technology has the most likely to happen in 2038 and still need to do homework at the game places. Will happen too
.
.
The team has chosen Detroit as the main place because it is a thriving city. As an industrial city, there are many factories. People work, but we have to face many economic problems. The Factory, homes are abandoned. People are unemployed, but people still try to keep fighting
.
.
The vibrant of the city, industry with the heart of people trying to fight life. The development team thinks this place is the most suitable for the mood of the game that press down and rise again. It is a city that will get a lot of andriod results and people will rise. Fight for it
Detroit City also has a history with racism issues.
Class racism is 1 in the main concept of this game as well to hate living beings that are different from themselves.
.
.
The team is trying to build the most realistic future world by using expert advice and build the most realistic Detroit City by honoring the people in Detroit City.
.
.
The cuddle th event, the budget must be extraordinary with investment of over 30 million euros or more than 1 billion baht.
Not quite a giant movie face.
#เกร็ดเกม #Detroit #Sookphumgame
Thank you for the information from
http://time.com/5250684/detroit-become-human-hands-on/
https://www.wired.com/story/david-cage-detroit-become-human/
https://www.gamesindustry.biz/articles/2016-10-26-cage-games-should-be-about-what-players-feel-not-what-they-do
https://www.gamesradar.com/quantic-dreams-robotic-tech-demo-transforms-detroit-become-human/
https://www.gamespot.com/articles/detroit-become-human-director-on-being-respectful-/1100-6440946/
https://www.androidcentral.com/detroit-become-humanhttps://www.lemonde.fr/pixels/article/2018/01/14/quantic-dream-un-fleuron-du-jeu-video-francais-aux-methodes-de-management-contestees_5241506_4408996.html
https://www.youtube.com/watch?v=RWyYwKuqIlITranslated
human capital movie 在 Robert Chang Chien Facebook 的最讚貼文
西班牙人文雜誌“Culturamas ”日前對我進行專訪,
今日刊登於該網站首頁,
編輯Jorge Mur問了我10幾個問題,
全文皆以西班牙文撰寫:
http://www.culturamas.es/blog/2017/03/21/el-universo-femenino-de-robert-chang-chien/
.
.
.
英文版訪談內容如下:
1. Could you introduce yourself to our readers? Where are you from, Where you live?
No problem.
I'm Robert, a photographer, designer and director based in Taiwan.
Architectural design was my major as master degree, and now I temporarily live in NewTaipei city,
where is a suburb of the capital city of Taiwan.
2. Do you remember when you first fell in love with photography?
Not really, but I became a photographer because of a girl I loved.
3. What kind of camera do you use?
I use various sorts of cameras, including film camera, DSLR, Polaroid, and even my iPhone5.
4. In most of your pictures appear girls into urban or natural places, What do you want to capture or what is your goal?
I believe that photography could be a significant language and expression of human emotions.
Behind the pictures that I created are the essence and secrets of relationships among people and the environment.
5. How much of yourself is in your work?
All of it.
6. Tell us about your favourite photograph of your portfolio.
It depends.
Now it's a man standing in the sea water against the light and wave, which represents my recent feelings.
7. Who or what inspires you and your work?
I'm a man with curiosity, so I learned multiple subjects in school, like science, art, music, and design.
Unsurprisingly, I have various interests as well; thus I got inspired from my vibrant life experience.
8. Who are your favourite photographers?
I love Hiroshi Sugimoto, Theo Gosselin, and Tina Sosna.
9. What are your hobbies out of photography?
I like traveling, mountain-climbing, swimming, playing guitars, watching stars, drawing, cooking, and reading.
And I enjoy having deep discussions with my friends about specific issues.
10. If you could photograph anyone anywhere, who would it be and where?
I would like to take pictures of Aliens at outer space.
11. One book? One movie? One song?
Book: Misted Essence (my previous publication)
Movie: Intersteller
Song: Moon river
#提到台灣是我的家鄉
#希望西班牙讀者藉此有機會了解台灣的攝影創作