【#mcBeauty】重啟自我 星光榮耀🌟
文姿云wen,tzu-yun :「心理狀態是重啟自信的關鍵」
運動的美好,在於可以將「美麗」轉化為「美力」
比起贏得獎牌,在場上全力以赴、問心無愧更令人驕傲
感謝 #星光瓶 給我RESET力量,陪我迎接每一次挑戰!
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reset重啟 在 讀書e誌 Facebook 的最佳貼文
***閱讀電玩 3 之 1***
當你在一個電玩遊戲中,發現那個設計讓你總是無法破關,甚至鬼打牆。你會咬著牙應是往前衝還是乾脆按下重啟鍵,再來一輪呢?
這本書是描述光鮮亮麗而龐大的美國電玩產業背後,很多遊戲設計公司的員工血汗的那一面。為什麼產值這麼高的一個行業,沒有辦法為大多數的員工提供一個有合理保障,可以安心發展職涯的工作環境呢? 當中有人說他在遊戲產業屢次歷經公司裁員,到一種程度當公司要召開員工大會時,他像是患有創傷症候群一般以為又要裁員了 (雖然那多半就是一般的員工大會)。作者用九個不同的故事採訪了當中不同的員工。有人一輩子在衝撞,有人失望的離開,有人多年養成的工作狂讓他離開之後,像是成癮一般想要回去那個產業。所以是該繼續闖關,還是乾脆關機重來呢?
先從一位資深熱血設計師的故事開始,看見電玩遊戲產業中,所謂 AAA 頂級上市公司,彰顯了美國資本主義不好的那一面,也就是以投資人回報極大化為追逐目標,所以用高新吸引高階主管,然後讓高階主管在賺錢與遊戲的娛樂性當中做決定。許多的遊戲公司甚至是刻意裁員,然後在一定時間之後再招人,只是為了讓當季的財務報表好看,領取豐厚的獎賞。這位熱血資深設計師被迪士尼新成立的遊戲部門面試時,以為他的命運就要翻轉了。雖然他最後算是過得還可以,但那些財務決策凌駕開發者熱情的景況,總是使他受到很大的打擊。
如果是資深熱血設計師自己開發的小團隊呢? 另一個故事就描述到這樣的公司。因著老闆對遊戲的狂熱自然開發了叫好的遊戲。但也因著個人色彩濃厚,當一人當家的最大老闆感到倦怠時,竟然可以一夕之間讓公司立刻解散。讓公司所有遊戲開發設計者在毫無心理防備的情況之下,受到傷害。
當中有幾位因為熱愛電玩,甘願在學生時期從最基礎的測試人員開始做起領的都是最低基本時薪。在好不容易向上發展成開發人員後,卻發現自己已經成為無可救藥的工作狂,也在組織中自然的立下這樣的文化。這位高階主管在第二個孩子出生的當天,被公司告知必須裁員。他心力交瘁的進到公司,對著剛剛恭喜他的員工說他們被解僱了,那種震撼讓他久久無法釋懷。後來他換了產業,但因為熱愛遊戲,決定在自己閒暇時間偶爾接案,當成是發揮創造力的嗜好。
那如果不是遊戲產業出生的人,能夠創造一個不一樣的企業文化更加善待員工嗎? 書中有故事是某美國知名職棒選手,以他可以克服萬難的形象,開創了一個遊戲公司,誓言要提供給員工最好的福利。最開始就像很多矽谷新創強調的各式辦公室福利,甚至還出錢幫員工搬家。但畢竟這是競爭的產業,意志力並不會解決所有的問題。在公司財務週轉困難時,這位老闆尋求了周政府補助,州政府為了創造政績也欣然答應。明明不健全的體質,就在這樣的澎風之下,看起來更加光鮮亮麗。但最終還是有面對現實的那麼一天,公司突然宣布破產不但震驚員工,官司纏身,限制員工發現之前公司幫他們搬家的費用都還沒付清而必須自己吞下來。
隨著手機遊戲的發達,和各式平台互相競爭,也有不少小型團隊組隊成立設計公司,希望可以擺脫被大公司利用的命運。但他們也多半發現,其實做生意要賺錢並不是容易的事情。再加上大部分遊戲產業的人,對他們的設計和藝術有一定的執著,所以常常在設計理念上造成衝突。而且電玩消費者對於遊戲常常是有一定的情感投入,所以很多負評也會讓設計者受到很大的打擊,如果是因著財務面與設計師衝撞造成沒有靈魂的設計,那又是雪上加霜。
難道真的沒有其他的解答嗎?最後一章有提到兩位資深設計師自己出來開公司,但他們以遊戲部分段落的設計接案為主,也願意善待員工。他們的公司還過得去,卻也沒有辦法做得很大。市場中有多次組織工會的聲音,但在沒有共識的前提之下總是無法成形。
後來一件意想不到的事情發生了,那就是去年的流行病疫情,迫使美國遊戲公司員工必須在家上班。一開始當然有諸多的不便,但是隔了幾個月之後人們發現這並不是不可能的。如果遊戲公司的員工可以遠距上班,那麼他們受到遊戲公司人員增減的影響就會降低很多,因為在美國被裁員常常表示要搬到另外一州,不管是家人,社交圈或甚至房貸都是巨大的問題。
作者最後思考,是不是還有第三個可能呢?除了闖得頭破血流或是重開機之外,是不是有可能開始思考,如何改寫遊戲規則,讓遊戲本身不要那麼不公平? 遠距工作的星期一部分開啟了這個重新設計的路,但這個持續發展的產業仍然有一段學習之路要走。
全文在部落格中 👇👇👇
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#PressReset #gaming #JasonSchreier #遊戲產業 #電玩
reset重啟 在 倒數60天職場生存日記 -上班族都該領悟的道理 Facebook 的最讚貼文
人生真的可以重來嗎?我望著浮現在眼前的「Reset」按鈕,遲遲無法下定決心伸出手去。
「只要拋棄目前的一切,就能夠立即重啟人生喔!」在夢裡,長得跟胡瓜一模一樣的的魔王撒旦露出了輕蔑的表情,不停地催促者我,趕緊按下眼前的那顆按鈕。
我的腦袋飛快地超頻運轉,開始衡量著自己即將失去的一切,究竟值不值得,作為這場遊戲的賭注?
恰巧前陣子剛上了一堂財務管理的線上課程,我現學現賣地用上資產負債表的觀念,快速盤點了自己目前的人生。
「嗯,看起來不過就是間夫妻共同經營,但至今尚未產生獲利盈餘的小型家庭公司。」我用如同顧問般平靜的口吻,低頭向胡瓜坦承了自己的失敗。
只要把非流動資產(房子)處理掉,償還對銀行的長期借款(房貸),接著進行清算,將剩餘不多的現金分配給股東,就可以解散這間毫無獲利的公司了。雖然有點不捨,但事實勝於雄辯,經營者就是要對財務數字負責任。
我伸出了顫抖的右手,不爭氣地準備按下眼前的按鈕⋯⋯
「等等,你打算怎麼處理存貨(兩個孩子)呢?他們還不能拿去市場銷售(未成年),目前只是半成品(未完成基本教育),需要存放的空間(居住的房子)以及後續加工的費用(學費、生活費)!」
「雖然沒有盈餘,但我們擁有最大的存貨資產,就是兩個充滿可能性的孩子!」
夢裡突然出現了熟悉的聲音。撒旦的臉孔突然間從胡瓜變成了太太,我驚慌地縮回了向前伸出的那隻手。
下一刻,我從夢中驚醒,嚇出了一身冷汗。睜開眼望著身旁熟睡妻子的美麗臉龐,幸好她沒變成剛剛夢裡可怕的模樣⋯⋯
◆
昨天,我跟一位讀者卡夫卡分享了自己曾經做過的這場夢。他剛失去一份穩定的工作,因為這場看不到未來的疫情,陷入了人生未曾遭遇過的低谷。
原本看似幸福美滿,勉強平衡的生活因為少了他這份收入,突然間變得捉襟見肘。甜蜜的夫妻關係也瞬間變了質,開始為錢爭吵不休,陷入彼此責怪的窘境。
「貧窮夫妻百世哀」這句話講的,其實不是因為沒有錢而導致夫妻之間失和的哀戚,而是指曾經同甘共苦、患難與共的夫妻,在歷經磨難之後依舊不離不棄,在面對永別後觸景傷情的哀傷。
有時候你已經盡力了,可是依舊無法改變現況。這時候考驗的就是雙方的「信念」跟「價值觀」了!
卡夫卡對我道了謝,決定要好好跟太太溝通,共同討論出雙方都可以接受的下一步。
◆
人生只有一次,雖然沒法重來,但可以再次選擇。選擇你真正覺得重要的事、選擇你真心期盼的未來、選擇自己想要成為的樣子、甚至選擇你能夠接受的另一半。
從去年三月到今天為止的這段時間裡,很多人的人生都因為疫情轉了個大彎,被迫走上一條從未想像過的荊棘之路。這條路上除了孤單,更充滿了不確定、以及未知的恐懼。
聽說很多人依舊卡在路上動彈不得,但也聽說有些人已經幸運走了出來。
不過既然已經踏上了這條路,無論如何都要想辦法繼續走下去,讓自己更勇敢、變得更堅強,直到看見終點的那一天為止。
祝福你,也祝福我自己!
#大叔日記
#大叔診聊室
reset重啟 在 包一包 Youtube 的最佳貼文
時間目錄
00:06 巨集設定教學及一鍵餵食
01:05 超懶惰一鍵輸出
02:15 一鍵輸出,但寵物不攻擊
02:55 一鍵助攻
巴哈詳細教學文:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4517378
巨集指令(指令放在這邊會有一點怪,如果有問題再看巴哈教學文吧):
一鍵輸出(寵物攻擊+開啟低吼+標記圖示)
#showtooltip
/castsequence reset=target 獵人印記,毒蛇釘刺,祕法射擊,祕法射擊,祕法射擊,毒蛇釘刺,祕法射擊,祕法射擊,祕法射擊
/寵物攻擊
/petautocaston 低吼
/script if GetRaidTargetIndex("target")==nil then SetRaidTargetIcon("target",4) end
一鍵輸出(寵物不攻擊)
#showtooltip
/castsequence reset=target 獵人印記,毒蛇釘刺,祕法射擊,祕法射擊,祕法射擊,毒蛇釘刺,祕法射擊,祕法射擊,祕法射擊
一鍵助攻
#showtooltip
/assist party1
/castsequence reset=target 獵人印記,毒蛇釘刺,祕法射擊,祕法射擊,祕法射擊,毒蛇釘刺,祕法射擊,祕法射擊,祕法射擊
/寵物攻擊
/petautocastoff 低吼
/script if GetRaidTargetIndex("target")==nil then SetRaidTargetIcon("target",8) end
一鍵餵食(要餵什麼就自己修改食物名稱!)
/施放 餵養寵物
/use 魔法麵包
以上,/castsequence reset=target 後面的技能可以隨你高興排列,僅供參考,不要盲抄。
====巨集逐行效果說明====
#showtooltip
顯示當下技能說明,沒加這行你滑鼠移到格子上就不會有技能說明。(其實可有可無?)
/castsequence 或 /連續施法
按順序連續施放技能,例:
/連續施法 獵人印記,毒蛇釘刺,祕法射擊
(想放多少技能請隨意填加跟排列,不要超出字數就好了)
/連續施法reset=target
連續施法的重啟(reset)條件為切換目標(target),例:
/連續施法 reset=target 獵人印記,毒蛇釘刺,祕法射擊
在施放獵人印記→毒蛇釘刺後,如果切換目標(或被你一發秒了,失去目標),技能施就順序就會重置回獵人印記。
/petattack 或 /寵物攻擊
就字面上的意思。
/petautocaston
開啟寵物自動施法,例:
/petautocaston 低吼
這樣寵物就會自動施放低吼。
/petautocastoff
關閉寵物自動施法,例:
/petautocastoff 低吼
這樣寵物就不會再自動施放低吼。
/assist
協助攻擊,例:
/assist party1
協助隊伍裡第1個隊員攻擊(第一個通常是隊長,其它就2,3,4)
或者直接寫對方名字上去,例:
/assist 陳嘉玲
這樣就會直接助攻名為陳嘉玲的玩家。
/script if GetRaidTargetIndex("target")==nil then SetRaidTargetIcon("target",4) end
如果目標頭上有標記,就不會加上任何標記;
如果目標頭上沒有標記,就標上4號標記(三角型)。
各種標記代號可自行替換:
1 = 星星 2 = 圈圈 3 = 鑽石 4 = 三角
5 = 月亮 6 = 方形 7 = 十字 8 = 頭顱
以上,經典版,2019.9.3,目前版本不能使用「專注目標巨集」及一些奇怪的巨集,日後會不會開放就不知道了。
#魔獸世界經典版
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reset重啟 在 桿子 Drumstick Youtube 的最讚貼文
有追ノラガミ一定對"狂乱 Hey Kids!!"印象很深刻
這首同樣來自THE ORAL CIGARETTES的歌,疾走感打起來很爽快啊!
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Song: トナリアウ
Artist: THE ORAL CIGARETTES
Drum: Roland V-Drums TD-30
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Mixing & Recoding: Ultravioletstudio ➤http://bit.ly/UltravioletStudio
