PG生涯季後賽新高41分,帶領快艇搶下客場G5!
今天賽前快艇傳出不幸的消息;Zubac在G4比賽中受傷,今天完全無法上場。原本禁區就一直被太陽屠殺的快艇,這場比賽最大的重點就在於: 1) 如何限制 Ayton, 2) 如何保護禁區?
結果? 快艇在禁區 (points in the paint) 取得 58-32 的絕對性優勢,幾乎全場壓著太陽打 (除了第三節短暫幾秒鐘被超前一分)。How did the Clippers do it?
快艇今晚的先發為: PG, Reggie Jax, Beverley, T.Mann 還有前幾場都從板凳出發的Morris. 而快艇很明顯從第一秒鐘開始就決心要把系列賽帶回LA, 開賽5分鐘就取得20-5的領先。 原本就是邊打邊找優勢的快艇進攻,今天晚上利用Morris明顯的體力能量優勢,積極的讓他面對Booker或Bridges的身高mismatch單打取得優勢進入進攻節奏。And when he’s on, he is ON (22 pt, 9/16 FG, 2/5 3FG)! 而他的存在也逼迫Ayton被往外吸引遠離籃框,讓快艇今天在禁區命中率高達83.3%,他自己也只有10pt 抓到11個籃板 (3個進攻),遠遠不如前一場的 19 pt 22 reb (9 orb).
今晚另外一個Ty Lue奇兵就是好久不見的Boogie Cousins!! 從板凳出發的Boogie在短短的11分鐘內得到了15 pt (7/12 FG) 2 reb 3 ast. 太陽完全沒有誰可以單人在低位守住他卓越的單打能力,而只要一包夾,他的身材優勢與傑出的傳球視野可以適時把球傳給空檔隊友。他的分數尤其是在第三節太陽把比分追進,快艇進攻當機時候成為了重要的即時火力。不過也因為他的防守速度較差,在CP3/Booker在場上時會被抓出來單打,限制了他在場上的時間。
太陽從一開賽大幅度落後就全場打追分戰;而其實全場太陽一直都有把比數從雙位數最到兩個球權差以內,包括在3Q 8:27時CP3的中距離跳投讓太陽得到全場唯一一次領先61-62. 但是每一次太陽make a run, 快艇都能夠: 1) Ty Lue暫停後防守逼出TO, 2) 反快攻直接衝禁區得分止血。
沒有Zubac的快艇Ty Lue又可以擺出他最愛的5 out line-up,不論在進攻或防守端都能夠靈活的轉換。這也讓快艇能夠很積極的在適當的時候突然在邊線包夾太陽的持球者,並製造出14次失誤。整個系列賽看守CP3都做得很好的Beverley 今天在把球逼出CP3 (或他輪到誰) 後,都會往邊線持球者drift,隨時準備包夾,但是同時又在passing lane 上,準備攔截回傳球。負責防守Crowder (因此全場都在drift) 的Paul George 今天光是攔截隊友在邊線double team的safety pass就有3球,Terance Mann和Morris也各有1球。 另外太陽今天除了Booker/CP3以外的球員 “有效的” 空手移動一直被快艇的防守球員截斷;結果是太陽的進攻接近一半的出手機會 (41/84 FG) 集中在Booker (22) 和 CP3 (19)手上,而且幾乎都是contested long 2s.
這些點點滴滴的優劣勢對比,造就了快艇一直能夠保持比賽的安全比分差,而太陽追分可以追近但是無法真正超越把氣勢扭轉。當然今天晚上最大的英雄,還是打出生涯季後賽新高,勝敗責任一肩扛的Paul George (41 pt, 15/20 FG, 3/6 3pt, 13 reb 6 ast 3 stl). 從開賽第一秒就set the tone, 積極切入 (not settling for mid-range jumpers), 並同時是全隊最積極卡位搶籃板,從進攻到防守都是箭頭,只要他在場上,一定感受到他的存在。He made his presence felt.
快艇今年已經在系列賽落後時贏了7場,成為了季後賽單季歷史新高。忽然間,原本要被關門的快艇,現在要回家守主場,放眼G7了!!
恭喜快艇!
#playoffptonight #fightanotherday #stayalive #pgcareernight #tyluemagic #小人物上籃
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過4萬的網紅TechaLook 中文台,也在其Youtube影片中提到,為大家帶來 XYZPRINTING Da Vinci 1.0的操作示範,總結來說,這台列印機搭配XYZware非常簡單易用,加上其CP值非常高,讓所有消費者都有能力可以輕鬆列印出屬於自己的3D作品。 安裝線材匣的步驟: 1. 操作選單 UTILITIES - CHANGE FALIMENT - L...
「stl檔 轉檔」的推薦目錄:
- 關於stl檔 轉檔 在 小人物上籃 Facebook 的精選貼文
- 關於stl檔 轉檔 在 小人物上籃 Facebook 的最讚貼文
- 關於stl檔 轉檔 在 小人物上籃 Facebook 的最佳貼文
- 關於stl檔 轉檔 在 TechaLook 中文台 Youtube 的最佳解答
- 關於stl檔 轉檔 在 [討論] STL轉實體檔方法?(無網格) - 看板Printer3D 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 你可能不知道的小技巧:3D列印用轉STL檔或轉OBJ檔須知 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 stl檔轉實體2023-精選在Youtube/網路影片/Dcard上的焦點新聞 ... 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 stl檔轉實體2023-精選在Youtube/網路影片/Dcard上的焦點新聞 ... 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 小白的3D P樂園- 推薦好文章: STL檔轉STEP檔 - Facebook 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 求救(3D列印相關)_STL轉檔IGS、STP格式問題 - Mobile01 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 把ipt檔轉換成stl檔 的評價
- 關於stl檔 轉檔 在 Ppt 嵌入youtube 影片下載軟體- 2023 的評價
stl檔 轉檔 在 小人物上籃 Facebook 的最讚貼文
PG甩開G2的負擔,帶領快艇中斷太陽的9連勝,搶下關鍵的主場G3勝利!
Rachel Nicoles: 為什麼PG可以擺脫上一場的困境,反彈有今晚如此的表現?
Ty Lue: Because he’s a great player.
完全不能夠輸的快艇,面對CP3歸隊的挑戰,做出了陣容上大膽的調整。Ty Lue 希望能夠打小打快取得優勢,但是又受限於Ayton必須要讓Zubac在場上;因此他把近況普普的Morris放到板凳,PG13往上推防守Jae Crowder, Reggie Jackson守Bridges, 之前攻守兩端表現很好的Beverley 繼續防守今天戴上面具的Booker,而CP3則是交給體力飽滿爆發力十足的Terance Mann!
快艇這個陣容在攻守兩端都收到了非常好的效果。CP3 (5/19 FG, 15 pt 12 ast 3 stl) 和Booker (5/21 FG, 15 pt 5 reb 5 ast 4 TO) 全場幾乎沒有空檔出手的機會, 不過太陽的招牌 1-5 PnR 還是讓快艇防不勝防,Ayton仍舊得到了18分9籃板 (9/13 FG, 2 blk), 一直到第四節5分鐘左右才第一次看到快艇成功預測擋下CP3給Ayton的alley-oop. 但是!! Ayton 同時也擁有全場最差的 -25. 這再次反映出 Ty Lue 做調整的能力。
太陽今天的防守策略就是針對 PG。Monty Williams用Jae Crowder盯PG並funnel 他往兩側帶動隊友的包夾, 這造成了讓他今天的命中率不佳 (9/26 FG)。但是把Mann推上先發,讓快艇擁有PG, Mann和Reggie Jax三位playmaker 的優勢 (再加上不黏球的Beverley) 就是能夠讓快艇重新找回他們的招牌 “切入¬-球運轉” 進攻模式。因此今晚雖然PG幾乎看不到一秒鐘的空間,但是隊友們的空擋出手機會卻是非常的充足,也讓PG傳出了8次助攻;快艇團隊命中率 37/82 (45%), 但是拿掉PG以外命中率則高達51.8%. Mann (12 pt 6/8 FG, 5 reb 2 ast) 今天防守CP3很注意的不要過度積極上場32分鐘 “只” 領到4犯算是有從G2的19分鐘5犯中成長,也成為今天攻守兩端都表現亮眼的球員。
這場比賽從頭到尾所有的節奏都決定於快艇手中;不論是起還是落。快艇陣容調整的優勢在第一節就很明顯的展現,而且Zubac很明顯今天就算不能shutdown Ayton也要發揮自己在禁區的影響力。第一節雖然兩隊的命中率都不佳(快艇 37%, 太陽38%),但是罰球差了9次 (1 vs 9) 出手機會,而Zubac第一節就靠著罰球得了7分還抓了7個籃板,成為第一節太陽21-29快艇領先8分的關鍵人物。
但是快艇很容易在領先的時候鬆懈的症頭今天一直無限的重複著。第一節完全沒有失誤的快艇在第二節立刻送了對手4次,其中許多是很明顯的bad pass而不是真的太陽防守的成功。相反第一節就有4次TO的太陽在第二節完全沒有再失誤,CP3 持續利用Ayton對於快艇防守內縮的效果,反而製造給外圍的 Booker 與 Bridges以及板凳射手Cam Johnson的投球機會,還有自己在中距離的發揮,打出27-17的第二節,在半場太陽反倒以48-46領先。但是今年CP3最重要的替補Cam Payne今天只打了4分多鐘,在第二節就因為扭到腳退賽;這也讓後來太陽需要急需追分時少了一個及時火力以及優級的ball handler.
原本是雙方互有拉鋸比賽的turning point of the game發生在第三節7:37到6:00這段期間;Reggie Jackson先在接到被包夾的PG傳球後,在左邊底線甩過Booker拋投得分,快艇58-53領先太陽。下一波進攻Booker球被撥到和Beverley爭球過程被吹loose ball foul;另外一端Reggie Jax單打Booker成功再加兩分 60-53. 再來雖然CP3在右側找到空擋投進3分,但是在防守端Booker又在fight through screen的過程被吹犯規;最終造成PG切入上籃成功。56-62. 下一波進攻Booker上籃又沒進,而在防守端和Beverley being physical 又被吹90秒內的第3次犯規,再加上一次技術犯規,被Monty換到板凳上冷靜。這時候少了Payne的替補火力就很明顯;從此太陽分數就釘在56分,但快艇乘著氣勢一路把比數拉開到71分15分差,奠定了優勢。
雖然在接下來的比賽每次只要快艇領先超過15分,就會透過各種不小心的傳球,過度積極的危險切入,以及愚蠢的犯規,給太陽打出兩次7-0甚至還有12-0 其他反攻的機會,數次讓太陽把比數追到個位數,最接近到在第四節有追到83-89 4Q 7:00。但是這次PG持續保持積極的進攻 (包括第三節末的 half-court buzzer beater, 69-80拉開到雙位數差) 並做球給隊友得分讓比分保持在超過兩個球權的安全距離。另外今天Beverley面對Booker的防守不僅造成他的嚴重命中率失常,也在關鍵太陽需要分數的時候,多次成功防守,不論是造成contested shots或是直接在pull up 過程直接把球抄走,讓Reggie Jax能夠反快攻把比數拉開,都是快艇不同於過去領先後會把比數送還對手的關鍵。
在第四節5:13快艇第一次阻擋了CP3-Ayton的PnR alley-oop 也像是這場快艇破解太陽進攻的代表,而隨後Crowder也在防守PG過程犯滿畢業,讓PG罰進兩球再把比數拉開到兩位數。PnR被破解,Booker frustrated, 少了Crowder防守又沒有Payne能夠追分,幾個possessions後快艇就把比分拉開到15分以上,也宣告比賽結束。
比賽最難不是客場輸了以後要回來守主場,而是該贏的比賽因為自己的失常輸掉後還需要regroup and fight for another day. G2挫敗的Paul George今天打了全場最高的42分鐘,也得到全場最多的27分,送出最多的8次助攻;系列賽一直吃鱉被視為the weakest link的Zubac不僅15分16籃板還是全場最高的 +28, call this the Zubac’s revenge game! Ty Lue再次展現他靈活的調度,打敗了完全不被看好的CP3回歸戰。Payne腳踝應該不算太嚴重但是很可能會影響G4表現,Monty回家有得想了。當然Booker和CP3不會一直失常,今天其實任何時候CP3, Booker對位到Zubac也都能夠得到乾淨的投籃。快艇還要至少在家裡守住G4,未來會怎麼發展?
恭喜快艇!
#tyluethecounterpunch #反制專家 #zubacrevenge #bookerfouls #pgbounceback #fingersaretired #小人物上籃
stl檔 轉檔 在 小人物上籃 Facebook 的最佳貼文
Wow! What a game! PG13在剩下7.8秒領先一分時兩罰皆空,而Monty Williams在剩下不到一秒的情況下畫出完美的底線發球直接alley-oop給Ayton灌籃得分,太陽104-103快艇驚險搶下G2!!
西區冠軍賽,雙方都少了主將,對於彼此的瞭解又非常的透徹。從第一分鐘開始,所有防守的對戰就非常的明確。太陽Ayton (22 pt 11/14 FG 14 reb) 在禁區的優勢迫使快艇必須先發Zubac (14 pt 4/5 FG 11 reb),而嚴重壓縮到Batum (15 分鐘) 的時間。這讓快艇無法打他們擅長的5 out 進攻,而切入的空間相對受到擠壓。這連帶讓被Mikal Bridges 看守的PG13和Morris都在相對命中率較低的中距離出手;第一節 PG 2/7只得到5分,而Morris 1/6只得2分. 相對的Ayton依舊發揮在禁區的優勢,第一節就得到12 pt 5 reb. 今天打出生涯新高的Payne (29 pt, 12/24 FG, 9 ast 2 stl 2 blk), 多次利用1-5 PnR 的機會切入,一次又一次的上籃或分球給相對防守轉換比較慢的Zubac。
同時快艇今晚用Beverley防守Booker收到了效果。不僅逼使Booker 命中率嚴重失常 (5/16 FG, 20 pt, 4 reb, 5 ast) 還逼出7次的TO…. 還有把他的鼻梁撞斷需要下場接受治療。 另外在Ayton休息的時候,Saric (11 pt 3 reb 2 ast) 靈活的空手切和在和Batum的抗衡,搭配Cam Johnson (11 pt, FG 5/5, 3 reb) 扮演板凳射手也一直保持太陽領先大部分時間的比分差。
全場比賽的重點在第四節2:56左右升高了一個檔次;這是考驗原本要交給CP3接管的太陽的時候。在雙方都累了進入大約3分鐘的得分乾旱後,Monty Williams在Crowder搶到防守籃板後,叫了一個暫停;ATO play讓Booker拉開防守,並讓禁區中間關門讓Mikal Bridges在弧頂接到Cam Payne的傳球球三分進! 90-96領先。接下來雙方一直交換得分,比分差在2球以內。到了1:06, 換Booker拿球的時候,看守他的PG13利用雙方肢體接觸做出了關鍵的一次進攻犯規,取回球權。接連著,PG再利用Booker夾在檔人中的接觸,再次做出犯規兩罰皆進,把比數拉進到99-100快艇只落後幾乎領先全場的太陽一分。
下一波攻勢,太陽再次做出全場頻頻取得優勢的1-5 PnR, 讓Payne甩開Zubac上籃! 但是這次Zubac來得及反應,把Payne的上籃釘在籃板上,並讓PG搶到防守籃板。PG很快的反快攻,一路把球推到自己的籃框上籃,取得整個系列賽第一次第四節的領先! 101-100, 時間剩下31秒。
太陽暫停過後,Booker面對Beverley 貼身的防守,從弧頂運往在他最熟悉的右邊45度角跳投得分,101-102, 太陽領先,0:27.
快艇暫停,換PG在熟悉的右側 elbow投進兩分,103-102 太陽領先, 0:27.
太陽再次喊暫停;接下來原本應該是全場最重要的Play, 邊線球一樣讓Booker拿到,切入過程被Beverley撥到,裁判review後判定是快艇球。時間剩下8秒,太陽只好啟動罰球戰術;把一路帶領快艇反攻的PG送上罰球線。他只要兩球都進,快艇就基本上立於不敗之地。
但是! PG 竟然兩球都沒進!!
Bridges搶到防守籃板,太陽叫出最後一次暫停,時間剩8秒還落後一分。在防守端,這次快艇立刻用Batum協助Beverley包夾Booker, 把球逼出給Crowder, 隨後轉給角落的Bridges, 三分空檔出手沒進! 雙方爭搶籃板過程球出界,太陽利用裁判review球權,Monty Williams設計了全場最重要的ATO play.
0.8 秒。Booker和Batum先在禁區,Ayton從弧頂出發被Zubac看守。Play開始後,Ayton往禁區切,Booker幫他檔了Zubac 半秒,繼續往弧頂去要球;但是這時候Crowder把球往籃框方向送,Ayton利用剛剛Booker 做給他的一絲絲空檔,直接把球在籃框上灌進。103-104 比賽結束!!
當下快艇方的反應是 goaltending, 但是主播Jeff Van Gundy很明確地說,因為發邊線球不能夠直接投籃得分,因此沒有goaltending的問題。這場原本該當英雄的PG輸給了自己的罰球;說要怪他嗎? 但是也是他帶領快艇把比數追回來甚至超前的。少了CP3的太陽真的連續兩場被快艇把原本領先的比分追近甚至超前,但是他們沒有因此放棄,甚至在Bridges超前3分沒進後,也execute了這個完美的ATO play. 就算是快艇要送比賽給他們,要接手拿下的難度也是很高,但是他們做到了。
對於快艇來說,Being down 0-2 也不是什麼陌生的情境;但是原本該贏的G2送人到底會對於接下來的士氣有什麼樣的影響? PG在G3會有什麼樣的表現? 可以想像快艇休息室的氣氛嗎?
無論如何,恭喜太陽!
#whatagame #PG到底是哪一個PG #謎樣的男人 #BookerNash鼻子 #罰球好難 #季後賽看罰球 #小人物上籃
stl檔 轉檔 在 TechaLook 中文台 Youtube 的最佳解答
為大家帶來 XYZPRINTING Da Vinci 1.0的操作示範,總結來說,這台列印機搭配XYZware非常簡單易用,加上其CP值非常高,讓所有消費者都有能力可以輕鬆列印出屬於自己的3D作品。
安裝線材匣的步驟:
1. 操作選單 UTILITIES - CHANGE FALIMENT - LOAD FALIMENT
2. 噴頭會進行預熱,待溫度到達210度C後,會聽到噴頭馬達轉動的聲音。
3. 安裝線材匣時,要把線材穿過導管,並將線材直立式插入噴頭上方的圓孔中,稍微擠壓,直到線材被齒輪咬住並開始向下捲動,就表示安裝完成。
內建3D圖形之列印測試:
1. 操作選單UTILITIES - BUILD SAMPLE。這台Da Vinci 1.0內建3組3D圖形,供使用者測試。
實際3D檔案之列印示範:
1. XYZPRINTING附贈的XYZware支援所有STL檔案格式。選擇右上方的「匯入」。
2. 匯入完成後,左方的工具列可以進行簡單的3D物件編修功能,包含移動、旋轉及縮放等。
2. 選擇右上角的「列印」後,會出現列印對話框。進階可以做更多細部設定。
3. 開始3D列印,請再次按下左上方的「列印」按鈕,會開始進行列印前的準備。時間大約7分鐘。這段時間列印噴頭以及列印平台會開始進行預熱,列印噴頭會加熱到210度C,而列印平台會加熱到90度C。完成預熱後,機器會自動進行清潔噴頭以及列印平台的校正。
4. 之後,機器就會開始進行3D模型之列印。
如果你還沒訂閱我們頻道,別忘了按下去紅色的訂閱鈕!讓Tech a Look天天和你在一起!
官方網站:http://www.techalook.com.tw/?p=2753
Facebook:http://www.facebook.com/techalook.com.tw
G+:https://plus.google.com/+TechaLookTw/
Twitter: http://twitter.com/TechaLook
微博: http://weibo.com/u/3756536004
優酷: http://i.youku.com/TechaLook
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/-wu2dNAZxQc/hqdefault.jpg)
stl檔 轉檔 在 你可能不知道的小技巧:3D列印用轉STL檔或轉OBJ檔須知 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
注意!一定要做成實體物件, 轉檔 出去後才能成功列印唷! ... <看更多>
stl檔 轉檔 在 stl檔轉實體2023-精選在Youtube/網路影片/Dcard上的焦點新聞 ... 的推薦與評價
在CAD軟體設計出Part之後,需轉成STL檔格式才能到3D列印機加工,而STL檔的原理即... 以手為例,在製作3D列印模型之前,都需要將CAD檔案轉為STL格式, ... ... <看更多>
stl檔 轉檔 在 [討論] STL轉實體檔方法?(無網格) - 看板Printer3D 的推薦與評價
大家好
STL檔因有網格,且編輯不易
是否有推薦的網頁或軟體,可來轉成實體檔(XT、STEP、IGS等檔)
或有經驗的前輩能夠分享
感謝~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.236.183 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Printer3D/M.1654002039.A.4F4.html
... <看更多>