許多地方創生的專案或是社區設計的專案都會強調人類學田野調查的重要性,但真的這樣就夠了嗎?在調查過後,又該如何去擾動社區?在調查過後,又該如何為社區帶來有益的改變?
這篇來自【社企流】上的文章,帶我們看到日本社區設計師的「IWTA循環」方法論,從中也讓我們進一步思考台灣該如何發展出更好的實踐方法,讓人類學與社區工作有更好的結合。
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協助社區居民發揮創意、促進溝通的「IWTA 循環」
為了使毫無經驗的在地居民得以發揮創意,進而設計出一套實際可執行的社造策略,山崎亮歸納出一套稱之為「IWTA 循環」的方法,代表著採訪(Interview)、工作坊(Workshop)、團隊建立(Teambuilding)、行動(Action)等 4 步驟。
山崎亮補充說明, IWTA 循環僅為大致架構,實際執行的步驟仍會因不同社區而異。「我們先思考,再嘗試,如果它不成功,我們會重新想一次,並再試一次。」
此外,一次 IWTA 循環約需要一年時間,通常一個社區會進行 3 次、共需花費 3 年時間。儘管這套流程看似費時,但山崎亮表示,透過不斷試錯的過程,居民才得以對社區的未來有所共識,並尋得最理想的解決方式。
「3 年過後,我們會希望社區居民有能力自己接續計畫,不再需要我們的協助。」山崎亮表示,「因此我們的最終目標是讓居民知道如何找到問題,並用他們樂意的方式去解決它。」
以山崎亮最新策劃的川崎市為例,位於東京近郊的川崎市,將是 2020 年舉辦殘障奧運的城市之一,因此當地政府盼望藉此機會讓社區居民思考,如何與身障者一同在社區快樂生活。
首先,studio-L 團隊從「採訪」社區居民開始,詢問居民認為哪種方式可以有效拉近一般民眾與身障者的距離,隨後團隊依據蒐集而來的意見,將計畫定調為「かってにおもてなし大作戦」(直譯為熱情好客大作戰),目標由身障者隨自身喜好提供免費服務,並在社區內擺設攤位,做為和一般民眾互相交流的契機。
接著,studio-L 開辦了 4 場「工作坊」,募集到由一般民眾與身障者提出的 30 個免費服務點子,例如提供免費咖啡、擺設占卜攤、一同繪製雨傘傘面等可高度互動的創新想法。
下一步,studio-L 將川崎市劃分為 4 個區域,並將參與者分為 4 組「團隊」,每個區域都設有一個公共場所供參與者使用,例如在車站外、或共同工作空間中。
最後,studio-L 規劃一天的實驗活動,讓所有參與者「行動」,實際執行自己提出的點子。
(以上引用網頁原文)
https://www.seinsights.asia/article/3291/3276/6276?fbclid=IwAR1xUG3NFkHh8lrR1RN_6bKqIDBMx5lgQYMJXHPDdXumTpCTU1kCSetcMbY
同時也有10000部Youtube影片,追蹤數超過2,910的網紅コバにゃんチャンネル,也在其Youtube影片中提到,...
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:: 青鳥選讀 ::
「過去明確被區隔的市民社會、市場、政府各部門,以嶄新的方法融合人、創意、行動的經濟。」
日本知名的社區設計師-山崎亮和他的studio-L團隊從二〇一五年開始走出日本,於每年夏天前往歐美展開學習之旅,進行深度視察與經驗交流,希望藉由社區設計的方式,為傳統空間設計或社區改造工作無法觸及或解決的領域和問題提供新視野和新想法。
從二〇一五起,他們分別前往英國、美西和北歐等地進行實地視察,並在回到日本後將他們的學習心得整理成專輯,先後分別發表在日本的《BIOCITY》雜誌。
作者 >>> 山崎亮(YAMAZAKI RYOU)
現為studio-L負責人、慶應義塾大學特聘教授。
一九七三年生,愛知縣人。大阪府立大學及東京大學研究所畢業,取得工學博士學位,擁有日本國家考試之社會福祉士資格。
曾任職建築、景觀設計事務所,後於二〇〇五年創辦studio-L。從事「當地問題由當地居民解決」的社區設計工作。主要著作有《社區設計》、《社區設計的時代》、《論街區的幸福》等。
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《 #跟著山崎亮去充電:
走讀北歐生活設計最前線、
踏查英倫社區設計軌跡、
探訪美西公益設計現場》
作者: 山崎亮 studio-L
譯者: 涂紋凰、雍小狼
出版社: 時報出版
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【六月主題-好玩城市進化論】
本月主題好玩城市進化論,來到最後一篇,客座編輯特公盟特別邀請山崎亮寫下這篇「對照兩國公民參與城市規劃」的文章分享給台灣朋友。
自己的環境自己打造,好玩的城市需要上上下下,深深淺淺的不同政策推動與執行,希望從孩子開始,一起成為主動喊聲行動"來規劃我們的社區的人吧"
本文連結—> http://eyesonplace.net/2017/06/30/5749/
#大大感謝本月客座主編 還我特色公園行動聯盟(特公盟)
🤜🤜六月主題文章回顧:
#台灣孩子的童年廣場 (Retro place of Childhood)
http://eyesonplace.net/2017/06/05/5511/
#為孩子展現自然野趣的城市景觀設計 Landscapes Designed for Children – How to Go Wild and Natural
http://eyesonplace.net/2017/06/09/5636/
#「沒有煩人的規矩,可以隨意挖洞、製造基地的公園竟然存在!」
http://eyesonplace.net/2017/06/14/5642/
#齊力翻轉一個城市,讓孩子可以「瘋玩」
http://eyesonplace.net/2017/06/16/5661/
#兒童,透過遊戲,讓一個城市復甦重生 Children Help Revive City through Play
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#親愛的,我把環境信託基地變好玩了!
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#打造豐富好玩的兒童遊戲城市–必須先定義「兒童友善」
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#到底,遊戲場的「遊戲」,長什麼樣子?
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