The Walking Dead is a graphic adventure, played from a third-person perspective with a variety of cinematic camera angles, in which the player, as protagonist Lee Everett, works with a rag-tag group of survivors to stay alive in the midst of a zombie apocalypse.The player can examine and interact with characters and items, and must make use of inventory items and the environment. Throughout the game, the player is presented with the ability to interact with their surroundings, and options to determine the nature of that interaction. For example, the player may be able to look at a character, talk to that character, or if they are carrying an item, offer it to the character or ask them about it. According to Robert Kirkman, The Walking Dead game is focused more on developing characters and story, and less on the action tropes that tend to feature in other zombie-based games, such as Left 4 Dead.
行尸走肉Part 1看起 播放清單:https://www.youtube.com/watch?v=0zMcjVNJwrw&list=PLW5eQM6a-bQmri3uJBfBDffaRtmtOizeZ
The game takes place in the same fictional world as the comic, with events occurring shortly after the onset of the zombie apocalypse in Georgia. However, most of the characters are original to the game, which centers on university professor and convicted criminal Lee Everett, who rescues and subsequently takes care of a young girl named Clementine. Lee becomes a protective figure to her to help reunite her with her parents.
遊戲多半時候以「動畫」進行,但在PC版有時可以利用滑鼠,來點選觸發事件。玩家在遊戲裡與其他角色的對話會影響到接下來的劇情,有時會牽扯到遊戲主角本身的人性問題。 此遊戲是圖像形式的冒險遊戲,配合不同鏡頭角度以第三人稱進行遊戲。玩家會成為主角李·埃弗里特(Lee Everett),遇上其他生還者團隊,合力在殭屍爆發的環境下生存。玩家可向其他角色及物品進行檢查及互動,及利用物品來生存。玩家的抉擇會決定與其他角色的互動。例如使主角望向或與其他角色對話,或是拿起物品。原漫畫作者Robert Kirkman指,此遊戲主力發展人物角色及故事情節,而非如其他殭屍遊戲,例如惡靈勢力般以動作主導。
與原創漫畫相同,遊戲故事發生在虛構的世界的美國佐治亞州,殭屍爆發事件後。但遊戲角色大部分皆全新創作。第一季以大學教授及已定謀殺罪的李·埃弗里特(Lee Everett)為中心,過程中拯救及暫時地照顧小女孩克萊門汀(Clementine)。
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The Walking Dead is a graphic adventure, played from a third-person perspective with a variety of cinematic camera angles, in which the player, as protagonist Lee Everett, works with a rag-tag group of survivors to stay alive in the midst of a zombie apocalypse.The player can examine and interact with characters and items, and must make use of inventory items and the environment. Throughout the game, the player is presented with the ability to interact with their surroundings, and options to determine the nature of that interaction. For example, the player may be able to look at a character, talk to that character, or if they are carrying an item, offer it to the character or ask them about it. According to Robert Kirkman, The Walking Dead game is focused more on developing characters and story, and less on the action tropes that tend to feature in other zombie-based games, such as Left 4 Dead.
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The game takes place in the same fictional world as the comic, with events occurring shortly after the onset of the zombie apocalypse in Georgia. However, most of the characters are original to the game, which centers on university professor and convicted criminal Lee Everett, who rescues and subsequently takes care of a young girl named Clementine. Lee becomes a protective figure to her to help reunite her with her parents.
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與原創漫畫相同,遊戲故事發生在虛構的世界的美國佐治亞州,殭屍爆發事件後。但遊戲角色大部分皆全新創作。第一季以大學教授及已定謀殺罪的李·埃弗里特(Lee Everett)為中心,過程中拯救及暫時地照顧小女孩克萊門汀(Clementine)。
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The Walking Dead is a graphic adventure, played from a third-person perspective with a variety of cinematic camera angles, in which the player, as protagonist Lee Everett, works with a rag-tag group of survivors to stay alive in the midst of a zombie apocalypse.The player can examine and interact with characters and items, and must make use of inventory items and the environment. Throughout the game, the player is presented with the ability to interact with their surroundings, and options to determine the nature of that interaction. For example, the player may be able to look at a character, talk to that character, or if they are carrying an item, offer it to the character or ask them about it. According to Robert Kirkman, The Walking Dead game is focused more on developing characters and story, and less on the action tropes that tend to feature in other zombie-based games, such as Left 4 Dead.
行尸走肉Part 1看起 播放清單:https://www.youtube.com/watch?v=0zMcjVNJwrw&list=PLW5eQM6a-bQmri3uJBfBDffaRtmtOizeZ
The game takes place in the same fictional world as the comic, with events occurring shortly after the onset of the zombie apocalypse in Georgia. However, most of the characters are original to the game, which centers on university professor and convicted criminal Lee Everett, who rescues and subsequently takes care of a young girl named Clementine. Lee becomes a protective figure to her to help reunite her with her parents.
遊戲多半時候以「動畫」進行,但在PC版有時可以利用滑鼠,來點選觸發事件。玩家在遊戲裡與其他角色的對話會影響到接下來的劇情,有時會牽扯到遊戲主角本身的人性問題。 此遊戲是圖像形式的冒險遊戲,配合不同鏡頭角度以第三人稱進行遊戲。玩家會成為主角李·埃弗里特(Lee Everett),遇上其他生還者團隊,合力在殭屍爆發的環境下生存。玩家可向其他角色及物品進行檢查及互動,及利用物品來生存。玩家的抉擇會決定與其他角色的互動。例如使主角望向或與其他角色對話,或是拿起物品。原漫畫作者Robert Kirkman指,此遊戲主力發展人物角色及故事情節,而非如其他殭屍遊戲,例如惡靈勢力般以動作主導。
與原創漫畫相同,遊戲故事發生在虛構的世界的美國佐治亞州,殭屍爆發事件後。但遊戲角色大部分皆全新創作。第一季以大學教授及已定謀殺罪的李·埃弗里特(Lee Everett)為中心,過程中拯救及暫時地照顧小女孩克萊門汀(Clementine)。
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the walking dead cinematic 遊戲 在 [心得] The Walking Dead 全系列微雷- 看板Steam 的推薦與評價
多了20幾張圖的網誌版
https://www.zoncheng.com/2020/08/0390-walking-dead.html
文很長,所以先說結論:
整個系列我的給分如下:
.The Walking Dead - 9/10
.The Walking Dead: 400 Days - 5/10
.The Walking Dead: Season Two - 8/10
.The Walking Dead: Michonne - 7/10
.The Walking Dead: A New Frontier - 7/10
.The Walking Dead: The Final Season - 9~10/10 (全系列全破,情感加乘)
如果時間有限的朋友,可以考慮只玩以下三個作品
.The Walking Dead
.The Walking Dead: Season Two
.The Walking Dead: The Final Season
應該30小時以內可以過關 (每一代約8-10小時不一)
--- 真.前文 分隔線 ---
2019年我入手了PS4,一口氣玩了幾十款PS4的遊戲,大約是這樣:最後生還者→底特律:
變人→秘境探險1→直到黎明 (Until Dawn)→秘境探險2→暴雨殺機→秘境探險3→蜘蛛人
→審判之眼 死神的遺言→魔龍寶冠PRO→秘境探險4→戰神→女神異聞錄5→尼爾:自動人
形→RDR2→秘境探險:失落的遺產→地平線完整版→人中之龍6 生命詩篇→BloodStained
→奧丁領域→超級機器人大戰T…
可以發現我很偏冒險類型RPG的遊戲,特別是最後生還者一代及外傳都是劇情神作,讓我
變成狗粉不解釋;底特律:變人更是讓我狂找PS4相關類型的遊戲,像是同公司出的暴雨
殺機、另一款直到黎明…
最後生還者 心得
https://www.zoncheng.com/2019/03/0355-x.html
底特律:變人、暴雨殺機 心得
https://www.zoncheng.com/2019/03/0356-heavy-rain-5-persona-5.html
在PS4賣掉後,因為底特律:變人上PC了,心中一直一度想再買一回PC版來過過癮。不過
前陣子看了有關「The Walking Dead」的心得文,然後玩了一下EPIC送的The Wolf
Among Us, 覺得好像被開了一扇窗,所以買下了HUMBLE SUMMER ADVENTURE GAMES BUNDLE
因為這包有滿多遊戲的,所以我打算照著遊戲的發行年份,展開一場自己的的SUMMER
ADVENTURE~
.The Walking Dead
.The Walking Dead: 400 Days
.The Wolf Among Us
插花Child of Light
插花Divinity: Original Sin
.The Walking Dead: Season Two
.The Walking Dead: Michonne
.Oxenfree
.Batman - The Telltale Series
.The Walking Dead: A New Frontier
.Batman: The Enemy Within - The Telltale Series
.The Walking Dead: The Final Season
其中,Batman: The Enemy Within - The Telltale Series的心得請見:
https://www.zoncheng.com/2020/08/0389-batman-enemy-within-telltale.html
---
前言好多廢話,回到The Walking Dead.
.The Walking Dead
.The Walking Dead: 400 Days
The Walking Dead最為人知的應該是美劇的部份,不過我忘了看到第幾季時就斷尾了。遊
戲其實帶給我的感覺和美劇完全不同,以第一季的The Walking Dead來說,對我而言感覺
真的很像…The Last of Us (最後生還者)
一樣的末日
一樣失意的中年男主角
一樣無家可歸的小女孩 (而且兩個小女孩的戰鬥力還一樣驚人…=_=)
一樣的QTE (?) 系統
一樣的神結尾 (不過這次我可以自己作些選擇了…)
- 因為PS4賣掉而玩不到The Last of Us Part II的失落竟然被一款2012年發行的遊戲救
贖~
我心中嘆息著我怎麼會錯失這款遊戲這麼久~
The Walking Dead雖然是款滿久以前的作品,但整個美術風格不因時代而褪色。對我而言
若真要說有什麼動大的缺點,那就是沒有Pause(*)鍵,所以有時候我得重讀存檔;這樣的
好處就是雖然是冒險遊戲,但緊張感十足,因為不知道下一個選擇會到了。與之後幾代相
比,雖然一代的時候操控的是個37歲的中年男子,但戰鬥的鏡頭與後面幾代相比較少,所
以真的比較像是…微動作的視覺小說。也因此後續玩了The Wolf Among Us,會覺得一開
場Bigby與Woodman的大戰相當來勁~
*Pause鍵和暫停在遊戲裡不太一樣,Pause鍵時還看的到畫面,所以作選擇時可以比較有
餘裕去思考;暫停會直接跑去選單頁。
---
The Walking Dead 的DLC - The Walking Dead: 400 Days說實在的並不出色,算是很不
痛不癢的小品。如果1代→DLC→Season Two之間玩的時間隔很長的話,可能有些小小彩蛋
都會被忽略掉。
第一季對我還有另一個意義,因為他的成就取得不難,順順玩的就全成就,也是我第一款
全成就的遊戲XD 對我真的是某種層度上精神鼓勵 –
(結果後來才知道整個系列除了四代之外,只要過關基本上就全成就 =_=)
考量到部份情節有些草率,雖然10/10給不下,但在我心中9/10的評價是有的!
---
.The Walking Dead: Season Two
The Walking Dead: Season Two一開始讓人覺得最棒的是前作的讀檔真的有被讀取到,而
且稍稍的影響了遊戲中的對話。與第一季相較,雖然操控的角色從中年男子變成了11歲的
小女孩,但在作選擇的時候我不知道為什麼的…心腸變硬了~另為總覺得經歷過這麼多生
離死別與不幸的小女孩,內心應該更為出世。一代時在營地時會試著與每一個人對話,探
索每一個角落的精神不在,當下覺得什麼是重要的,該看哪裡,該與什麼角色對話,就會
直覺去觸發;一直救一直煩的人,也就~不太想理了~
在作選擇時,我保持沉默的時間也比一代多了不少,因為我一直覺得在一堆中年人之間,
一個小女孩一直插嘴或是被問意見,好像還…滿奇怪的。
劇情上,隨著場景的轉變 (來到寒冷的北方),製作小組的確有作出一些變化,但一代的
神結尾直接的讓二代比不過,某個貫串首尾的要角被收的實在有點奇妙,理解不能;雖然
每一段的結尾大都還是讓我心中「啊」的一聲~ 但已經鐵了心的我已從emotional變成
rational.
二代雖然在Steam上是壓倒性好評,不過對我而言我想就8/10分吧~
---
.The Walking Dead: Michonne
在選項中把按鈕圖示調到最大之後,根本就是QTE大特寫的一代 – 遇到QTE場景會有一種
陌名的爽快感!!! 也因此雖然評價沒前作亮眼,但我覺得要是能無痛入手的話,還是值
得一玩。
在劇情上,因為整個遊戲時間頂多四個小時,因為Michonne這個角色在漫畫或是電視影集
中都算重要 (至少我一直有印象) 所以可能因此,遊戲中對於她本身的背景鋪陳其實很淡
薄,這是我覺得最可惜的一點。雖然遊戲中有很些小道具或是過場在為她的故事作鋪陳了
,但我總覺得再多點描述,對沒接觸過漫畫或是電視影集的玩家會更好一些…
(如果真的懶得多作的劇情的話,其實開個角色介紹頁就好了…)
更多缺點的話,那就是此作的中譯相當的恐怖,常常會看到很多出戲的字眼,玩到第二章
的時候我就被迫轉回英文原字幕。其他比較大的問題就是應該是因為Telltale的Server還
是掛了,所以看不到「Your Choice」- 這點真的讓人傷心…另一個常見的問題則是無法
全螢幕遊玩,我一遇到問題時一查討論區,果然受害者眾。
不過我還是得說,要是能無痛入手的話,當個殺殺時間也不錯的遊戲是不錯的~ 我給它
7/10分
---
.The Walking Dead: A New Frontier
一口氣玩下來,在玩這款遊戲的時候其實滿好奇它的開發時空背景的,因為畫面上和幾個
月前發售的The Walking Dead: Michonne像是兩款不同的遊戲…在加上玩的時候開始覺得
對劇情感到有些不耐,所以我翻了之前Steam版友的推文,找了以下的文章來看。
Toxic management cost an award-winning game studio its best developers - The
Verge
https://www.theverge.com/2018/3/20/17130056/telltale-games-developer-layoffs-toxic-video-game-industry
在The Walking Dead第一季後,Telltale快速的擴張,從100人變成300人update的團隊。
每個新IP不但帶來了龐大的工作量,也帶來了強烈的時間壓力 (IP授權的合約裡應該有時
間限制)
有興趣的朋友可以關注一下我玩的這幾款Telltale遊戲他們發售的時間表,再對上員工的
說法,我覺得他/ 她的描述的相當適切:
One employee described a T-shirt that the studio distributed with its episode
release dates as so packed that it looked it was promoting a concert tour.
(遊戲發售的時間如此的密集就像在推進一場場巡迴演唱會)
另一個問題在遊戲開發上的問題,則是把成功的第一部 - The Walking Dead 作品,奉為
圭臬,以下的比喻也相當有趣:
“The folks at the very top never really understood what made Walking Dead
work. They were given a recipe book, and they just followed the recipe
because they don’t really understand why the recipe tastes good.”
(高層們不了解The Walking Dead為何成功,他們就像拿到了食譜然後照著作,但並不了
解這個食譜作起來會好吃。)
*The Walking Dead第一部成功後,幾位元老就先走了。
至於大家熟悉的「裁員」這個環節是發生在第三部發行之後的故事,就先不提了。
看到這裡,我突然的了解為什麼玩第二季時,有種「流程感」。
因為The Walking Dead是一集 (One Episode)一集的推出的,所以每一集遊戲時間通常會
「控制」在1.5~2小時,然後就像影集一樣,一定會卡在一個「意外」作結尾。
啊如果故事說不完呢 – 就讓某個配角「被死亡」吧~ 即使他在前幾集佔了很大的份量,
還是會死的很突然,無以回復。
這一點在The Walking Dead: A New Frontier也再次發生,甚至有時候會讓我覺得編劇會
故意融合「意外」+「被死亡 a.k.a.刪角色」
那你前面投入在某角色的感情呢? 即使是一點點,不好意思,時間到了,空間有限了,故
事還是要繼續下去 (或結束),只留給你一陣鄂然。
The Walking Dead: A New Frontier雖然在很多地方,被評論為第三季。但其實玩完後,
它和早幾個月發行的The Walking Dead: Michonne在畫面上雖然有著跨世代的差別之外,
其本質上也只是個外傳。
再看了一下時間表及前面所提到的文章,可以發現Telltale本身在重啟The Walking Dead
這個IP時,可能想在這個時空裡開發新的要角,不再讓Clem獨佔,讓故事有更多的說法。
只是, A New Frontier裡的主角本身其實就很平凡,然後他身邊人事關係說真的也滿奇
妙的,這樣X/Y軸所組成的故事,不像前作能引起反思與共鳴。
因此這個作品最後吸引我的,只剩下畫面這個環節了。雖然四代的畫面更為出色,但A
New Frontier的幾個場景卻讓人感受到了整個系列少有的「光明」與「希望」,所以我會
打分會給個 7/10。
喔,對了,這一季翻譯還是不行,可以當作沒有中文。
---
.The Walking Dead: The Final Season
好久沒有玩了一款遊戲,無力的想大哭大叫。甚至有種心死了,想直接關掉遊戲,或是不
曾接觸它 - 不是遊戲作的不好,而是一口氣的玩了整個系列,劇中主角已經像是真實的
朋友一般… (好宅
如果不是玩到了終結的Final Season,其實很難想像當時的遊戲製作公司正在經歷破產,
裁員,倒閉... etc. 等drama... 最終季給我的開頭印象非常的好,有種大師兄回來的感
覺… 特別是一口氣經歷了中間幾代,真的會難以置信這是同一個系列...
終季的Walking Dead有一個非常棒的改進部份,那就是與主角互動的伙伴群與前幾季相較
少了點。在同樣的敘事長度,主角與每個配角能有更深層的互動,因而提昇了玩家對每個
角色的情感濃度。感情越深,玩家心靈上就投入的越多,遊戲的推進不再是過場,而是更
深刻的過往與記憶。
最終季和The Walking Dead這個系列的開端一樣,玩家操控了一個主角,但其實整個遊戲
其實是雙主角。一代是中年男與女孩,終季女孩長大了,變成少女帶著男孩…玩的過程,
我腦中浮現了一個字 - Karma
就像一代時Lee手把手,一句一導引的教導著Clem, 最終季成了Clem帶著AJ. 遊戲製作小
組更是透過對話與劇情的推進,讓玩家感受到小男孩AJ像是個泥娃娃般的,由玩家型塑了
他的人格。
此外,因為這一部作品裡代表引導者的Clem沒有什麼其他年長的伙伴了,那代表其他角色
也不太會對Clem怎麼帶AJ作出明顯的質疑,這樣的安排之下,與Lee帶著Clem不同,玩家
對AJ他的所作所為,他的成長與未來,玩家都更實在的,有了一份決定性的承擔。
與前幾代相較,這一代的伙伴不再是什麼老成算計的大人了,而是一群教養院的孩子。當
下我以為終季的劇情會較前幾季來的輕鬆…想想,如果伙伴都是少年,孩子們的對話,是
不是就會少談一些大道理,能夠少作一些艱難的決定呢?
當然,事與願違;況且,要是決定太簡單,搞不好還得迎來玩家的嘲諷。曾經為了第一季
Lee對Clem關愛而感動的朋友,那只會發現有著母性的Clem對AJ的疼愛更是加倍…越多的
關愛,代表更強的責任心,每個決定也因而艱難。
不知道。火車這個場景幾乎在每一季都或多或少的出現了。而在終季火車車廂,那個屬於
Lee與Clem重要場景再度出現時,我感到相當的害怕,覺得什麼似曾相識的場景又要出現
。
不知道,整個終季的結局是好或是不好。但在結尾看到整個製造小組的名字塗在牆上時,
我心中充滿感動。結合工作人員名單的Ending場景設計上,這大抵是我看過最棒!
雖然,這個結尾的翻譯讓人覺得有些好笑。
但其實,我才想感謝製作小組及收尾的團隊,能讓我們看到整個系列的終點。
10/10
---
一口氣的玩完了The Walking Dead全系列,雖然看到不少評論是說這類型的作品上網當雲
玩家就好,不需要花時間實際遊玩。當是,就像我當初玩完底特律變人時的感受,我想如
果我只是上網看看過場,應該不會有什麼深刻的記憶及感動。特別是年紀大了,有些時候
也懶得打鐵或是拿著刀槍到處跑,因為那些爽快感對我都像特效藥一般,來的快,去的快
,只有一段好故事,會一直在我心底。
如果你想看一段好故事,試試以下的簡單組合吧!
.The Walking Dead
.The Walking Dead: Season Two
.The Walking Dead: The Final Season
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.212.137 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1597536398.A.A39.html
其實在The Last of Us二代發售前,我一度有想把PS4買回來,就為了這一款遊戲~
但看了實況Golf及冗長的中段過程,嗯…有緣再相會~
這系列收在二或是三,或是第四季的前半,都很可惜~
※ 編輯: zon (118.167.212.137 臺灣), 08/16/2020 20:50:21
分批的話很多人應該都忘了,也不會記得彩蛋~
阿編劇還找打手來,不知怎麼會離現實有點遠@@
※ 編輯: zon (59.115.195.24 臺灣), 08/17/2020 07:12:07
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