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it's a wonderful world桌遊 在 [心得] It's a wonderful world 美麗新世界- 看板NDS - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
It's a wonderful world
是 Square-Enix在2007年在NDS上發售的一款RPG遊戲
後來出的歐美板因為某些原因改名為The world ends with you
官網:https://www.square-enix.co.jp/subarashiki
有桌布跟螢幕保護程式可以下載
這款遊戲不論是在日本或是歐美都有人稱它為隱藏的RPG神作
我個人的感覺是這樣:
NDS的發售帶給遊戲界一種全新的玩法,觸控加雙螢幕
但是真正能完整發揮這兩項功能的遊戲卻不多
有些三場只是將下螢幕變成Start畫面跟按鈕堆積場,再加上被切成一半的過場動畫
就連任天堂本家的遊戲也頂多發揮NDS創新設計的七、八成(ex:夢幻沙漏)
但是美麗新世界這款遊戲將雙螢幕跟觸控運用到了九成以上甚至100%
這是我玩過第一款,可以將十字(類比)鍵的移動功能完全忽略的遊戲
遊戲跟主機如此緊密的結合,也導致這款遊戲不可能移植XD
以上是主機功能的討論,已經確立了遊戲的獨特性
當然只有這樣是不足以讓美麗新世界變成神作
腳色與劇情
遊戲的背景在日本涉谷,一個充滿時尚與潮流的地方
主角櫻庭音操(寫作音操,念作內褲)因為某些不明的原因進入了UG的世界
被迫參加一場名為死神遊戲的競賽,同時他也失去了原有的記憶
死神遊戲規則如下:參賽者兩人為一組,進行為期7天的遊戲
每天都會有一個任務,玩家須在規定時間內完成任務,否則就會消失
不過眾多參賽者中只需一組玩家完成任務即可
任務可能寫的很明確,但也可能是謎題
途中會遇到雜音(noise)的襲擊與死神(遊戲工作人員)的阻撓
音操原本是認為其他人都很討厭,希望自己一人孤獨生活的中二個性
但礙於遊戲規則,還有為了找尋自己失去的記憶,他還是需要尋找夥伴
以下避免放雷簡單介紹
四季
看起來有點酷酷的女孩子,喜歡裁縫
戰鬥方式是使用自己縫製的喵先生布偶(我一直以為是熊)攻擊雜音
在開朗的性格下似乎有不可告人的祕密...?
約書亞
變態
比特
喜歡滑板的熱血男生,使用滑板攻擊敵人
和萊姆有不知名的關係?
萊姆
彼特的夥伴,是個個性溫和的女孩
當然遊戲中的眾多死神也都很有特色
死神在這個遊戲中並不是無敵的NPC存在
而是像一般人相同有性格,有戰鬥能力,還會組樂團、打賭、玩遊戲
在這裡就不再多加介紹
全破後會發現
遊戲中各式各樣的腳色屬性都有,蘿莉、御姊、中二、狂氣、熱血、腐要素...
劇情也是峰迴路轉讓人難以預測
再加上遊戲風格並不是傳統的劍與魔法世界,或是帶有任何機械風格
而是純粹的涉谷風,這是其他RPG不能體會到的全新感受
也難怪會有IAWW的官方漫畫跟許多同人出現
只可惜腳色間的關係不足以讓他做成動畫,不然應該挺有趣的
戰鬥系統
遊戲的精華所在
戰鬥系統需同時使用上下螢幕,音操在下螢幕,另一個夥伴在上螢幕戰鬥
下螢幕的音操使用的戰鬥工具是徽章(badge/pin)每個徽章都有不同的能力
發動方式有點擊、畫線、拖曳、畫圈、長壓、吹麥克風或自動發動等等
主角的移動也是用觸控筆拖曳
上螢幕的夥伴則是用十字鍵戰鬥(也可以用ABXY,顧到左撇子玩家)
只要對上螢幕的敵人方向案按鍵就會自動攻擊
另外案下左右鍵後會出現三個分支,玩家須要控制方向鍵去選擇自己想要的卡牌
如果成功案到指定卡牌就能增加一顆星,湊滿一定星數就能放雙螢幕大絕招(兼補血)
所以戰鬥時,一手握NDS(3DS)控方向鍵,另一手拿觸控筆虐待下螢幕
上下螢幕不論是玩家還是敵人都是血量共用,所以一個人血條空了仍能繼續戰鬥
示範影片https://www.youtube.com/watch?v=t3QTzSq3Dc8
其他系統
商店
遊戲既然在涉谷,當然要去採購些潮潮的服飾才可以啦
商店中會販賣徽章、服飾、素材、食物,也能換一些任務物品
服飾除了原本的加攻加防加血量外還會有特殊附加功能
但是並不是買下來就能開啟,要店員跟你說才可以用(這哪招)
如何跟店員搞好關係呢? 當然是多買囉
如果你進了一家店,啥都沒有買就離開還會看到店員碎碎念的抱怨囧
角色能力
買完了衣服,還不能穿(爆)
這麼潮的服裝不是每個人都敢穿啊,需要足夠的勇氣(恥力)才可以
玩家能增加勇氣值的方法只有吃遊戲中的食物
食物會佔腳色消化格,讓你一天(實際時間)只能吃一定量食物
當然攻擊防禦跟血量也能藉由吃食物增加
另外能藉由食物增加的是音操跟同伴間的同步率,增加戰鬥效率
如果勇氣夠高,可以讓男角穿洋裝喔^_<*
降等系統
怪物都不掉寶物跟$$跟素材怎麼辦? 降等囉
遊戲中能夠將玩家的等級自由在最高等到一等間調整
每降一級,掉寶率就增加一倍
而且降級只會減少總血量,所以是非常划算的功能
連鎖戰鬥
一般的雜音不會主動攻擊玩家
玩家需要控制音操使用掃描功能,除了能讀取人心,還能掃瞄出噪音
再來就是點擊或拖曳噪音,等於是玩家主動出擊
連鎖戰鬥就是一次抓一個以上的噪音,連續戰好幾場
同樣也是每多抓一個多一倍掉寶率
徽章進化
徽章除了升級以外,滿足特定條件還能進化成新的徽章
徽章經驗值分為戰鬥經驗值、待機經驗值、連線經驗值
徽章只要滿足在升級時某種經驗值的比例過半就會進化
種類超過三百種,十足的壓力摳米要素
音樂
遊戲的背景音樂是走很特殊的風格,跟涉谷這個背景搭配得非常好
雖然遊戲總場景不算非常多,有些背景音樂聽久了會有一點膩(start畫面音樂都不換Orz)
但是戰鬥音樂卻是怎麼聽都不會膩,OP跟ED也非常棒
OP官網就有
激鬥徽章
這算是遊戲內的小遊戲要素,玩家將徽章當成鬥片使用
用下螢幕的觸控能力想辦法將其他玩家的徽章撞下擂台XD
還有大絕招可以用,絕招還會像剪刀石頭布一樣互剋XD
然後我每次都被NPC殺爆,更別提這遊戲還能連線打
每個徽章都有不同的素質,要謹慎挑選,不然選到一堆太輕又沒大招的徽章就慘了
第一輪破關心得
遊戲時間22個小時,約一個禮拜,等級59
這款遊戲太棒了!
對RPG玩家來說絕對是一個全新的享受
徽章跟服裝的選擇讓戰鬥方式選擇有無限多種
因為要顧兩個畫面讓戰鬥變得非常刺激
劇情上有特別的世界觀,滿滿的謎題待玩家去發掘
難度上不需要特別去練等,只需要選好徽章跟加強技巧
等級隨劇情自然會滿滿練高
比較可惜的大概是沒有作紙娃娃系統
對我來說又是一款"如果以後玩不到要怎麼辦"的遊戲(而且可能真的玩不到了)
而且第一輪破完後還有滿滿的支線劇情補完要素在等著玩家
我覺得有NDS的玩家一定要想辦法購入這款遊戲
有3DS的玩家更方便,美日版都可以選購
不過這片可能不太好找就是了
現在要開始解二周目新增支線任務
只可惜Secret Reports沒有人中譯,又看不懂日文
只能看美版內容而已= =
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當有人說無雙跟BASARA是割草遊戲時
你知道他一定沒玩過薩爾達傳說
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◆ From: 220.139.13.158
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