我們以往所認識的麥塊就長那樣,除了方塊、方塊、還是方塊,這讓很多玩家覺得它是款糞 Game。因為當現在的玩家左手玩巫師三,右手玩電馳叛客,再回頭看看麥塊,哼,根本小孩子才玩的遊戲嘛。
但是現在不一樣了喔,自從今年初官方光影正式推出之後,那材質之精細、畫面之精美,尤其你看光線照印在物體上的表現。你會驚嘆現在的麥塊甚至已經吊打眾多 20 年才推出的遊戲了。
至於這官方光影到底怎麼樣玩呢?就是今天的重點啦。
RTX. IT’S ON. 終極光線追蹤與人工智慧: https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/rtx/
RTX 廢土光追村活動資訊: https://rtx-village.mcfallout.net/
#RTXOn
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**常見問題**
Q:手機能裝嗎?
A:不行,如果紙片的影片如果沒有特別著明,通常都是電腦上遊玩的 Java 版唷。
Q:紙片你會介紹基岩、PE、Windows、任天堂、主機版的 MOD 嗎?
A:暫時不會。
Q:想找到完整的版本嗎?
A:進入模組頁面 → Files 分頁 → View All 按鈕 → Game Version。即可找到所有版本。
Q:安裝時遇到錯誤,需要前置模組?
A:有兩種方法解決:
1. 閱讀錯誤訊息,直接 Google 訊息所顯示的模組名稱,下載安裝即可。
2. 進入模組頁面 → Relations 分頁。即可找到關聯模組,有時候會顯示非前置但有相關的。
Q:怎麼安裝模組?
A:
1. 請參考紙片的模組教學影片(https://youtu.be/8gYBo_vcZFs)。大多數人會在安裝 Forge 時出錯,請預先裝 Java 並透過他開啟即可。很多時候都是壓縮軟體關聯了 ".jar" 副檔名,導致電腦新手以為下載成了壓縮檔。
2. 透過 MuiltMC 安裝(大推!)
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本次聊電Jing要跟大家分享
4/17正式登場的Minecraft RTX的遊玩心得
並使用RTX2060來測試看看是否能推得動? 光線追蹤的效果如何?
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影片中提到的相關文章
PBR材質的更多細節
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/minecraft-rtx-texturing-guide/
Java地圖轉換基岩版本工具
https://www.nvidia.com/zh-tw/geforce/guides/minecraft-rtx-world-conversion-guide/
#RTX2060 #Minecraft #光線追蹤
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minecraft光線追蹤怎麼開 在 Re: [分享] win10版光影追蹤正式釋出的樣子- 看板Minecraft 的推薦與評價
※ 引述《BlackCoal (居士隱埋偏仕)》之銘言:
: 和本來預想的稍微不一樣
: 本來以為是,可以全面套用RTX
: 舊的本來就有的世界也都可以用
: 結果不是
: 現在就只是正式版都可以在市集下載那些RTX專用世界
: 並且在那些專用世界感受RTX罷了
: 在其他世界的話,
: 設定裡面的光線追蹤根本開不起來
: 搞不懂,為何不全面開放?
: 很想看看之前遊玩的世界,開啟光線追蹤會是怎樣
: 畢竟之前基岩版的光影,和java版的還是遜色不少
: -----
事實上是可以全面開啟的,只是設計不良的關係。
光線追蹤功能跟地圖並沒有綁定在一起。
但他們產品的設計上,似乎一直錯誤暗示(?)。
導致不少玩家以為光線追蹤只能用在少數幾張官方出的地圖上,
然而事實上材質包跟JAVA版本一樣是可以任意安裝調整的。
首先,Win10上的基岩版材質包,是類似安裝軟體這樣,
藉由附檔名 .mcpack 的安裝軟體。
安裝後,出現在界面裡面,選擇啟用後就能順利打開RTX功能並且任意切換了。
但,這裡又有一個奇怪的設定:
如果在進入遊戲後才想換材質包,是不行的。
只能離開單人世界或是從伺服器下線後,回到主選單的設定啟用。
現在開始一步一步教學。
以下替大家演示一個錯誤示範(卻是自然的一條路,真是設計災難)
先模擬一下不懂的人會怎麼想像取得光線追蹤材質包的方式:
[圖片含有大量Micro$oft市集商品警告 看了頭昏眼花XD]
1. 去市集找材質包,然後發現搜尋RTX後什麼都沒有。
滿滿的廣告
2. 於是大多數人會嘗試右上角的放大鏡搜尋[圖中的1],然後輸入RTX[圖中的2],
就找到支援RTX的地圖[圖中的3]。
3. 這些地圖下載之後,可以在市集直接創造這個世界,或是回到主選單創造。
4. 材質包卻不會在你嘗試打開你自己的地圖時出現,
但是會在你創建這個範本的時候出現。
大多數包含原PO,就是在這裡得到這個結論的 -- 中世紀材質包只能用在那張地圖
以下是如何「全面」正確開啟光線追蹤功能的步驟 :
1. 首先你要先找到 .mcpack的下載點,在網路上五花八門,
這裡提供還原原味材質十分好,由 CubeIR 創作的 HomaRTX材質包。
https://tinyurl.com/homaRTX
2. 下載後,點擊安裝。並且在「進入遊戲前」就前往設定,啟用材質包。
之後按下ESC,就會跳出正在切換材質包。
回到主選單之後,再打開一次設定,查看有沒有成功。
隨便生成一個世界,或是打開一個舊有世界看看,的確看到光追功能了。
另外這裡有一個小密技,點擊鍵盤上的分號「 ; 」
可以快速移除、載入材質包,不用去界面切材質包,導致視角跑掉,
想玩 RTXOn ←→ RTXOff 拍對照圖就會十分方便。
大概是這樣,先前因為一些需要,所以研究了一下,
發現還真的不是普通的難懂,希望有解答你的疑惑。
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※ 編輯: tonylo2ooo (49.216.21.172 臺灣), 01/14/2021 04:17:08
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