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11 F 推reix85: 還有有些天賦其實用星團解決更好,像是崩雷那邊我覺得沒必 ... 忍者網選處刑旋風斬上面選武器我看核星還有第二名加上我也不太會找黃裝. ... <看更多>
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3,天賦有些人點暴擊有些人點必中,對決鬥者起手的旋風斬而言,哪個好?而有些天賦是引導的,有些是護體的,這些有些人沒點,會影響很大嗎?流血、至盲等等狀態貌似沒 ... ... <看更多>
poe旋風斬天賦 在 [心得] 3.7老梗純物處刑旋風斬- 看板PathofExile - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
角色頁面: https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/necrophagism
ID: 被動流亡
(一般天賦配裝以POB為準 因為我平時多使用求知的熱情發大財)
影片:
3分T18(93等,武器長卷): https://youtu.be/hhU7AZnN9DQ
2分T18(96等,武器為約核星等級黃武): https://youtu.be/0jNhOCEqPrg
模擬拓荒期傷害打T18 (用4.5連旋風 + 長卷測): https://youtu.be/1L-uESlUo88
POB:
https://pastebin.com/Umk7BZ2L
pob使用說明:
從低等到高等的天賦演進
Video1/2為本篇所附影片1/2中所使用的天賦參考
盜賊我是全殺,覺得這版高CP天賦太多
防禦機制為雙躲避 + VP滿血偷取(from腰帶)
昇華順序(處刑者): 影響->獵頭者->殺戮傳奇->鎮壓
成形過程:
雙持起手,技能使用裂地刺穿或大地震擊,光環開血沙+血肉-癱瘓+火捷
在拿完第一次昇華點(影響)直接改用旋風斬拓荒(4L: 近戰-殘虐-怒氣),
怒氣輔助給的點傷和%傷%速在初期武器差且天賦不齊的情況下影響非常巨大,
過劇情期間請趕進度,減少停下來撿東西發呆的頻率維持怒氣值.
光環開血沙+血肉-癱瘓+物捷(旋風低溢傷,且串殘虐火捷沒增傷)
約在5X等上下,開始在市集找中階傳說雙手劍, POE中階傳說雙手劍素質都不差,這版能一
把用到通關T18是正常的事.
我是選用長卷,有+2範圍且自帶爆率,在點出8點鎮壓昇華前就能很自然的投資爆擊,
且處刑有點獵頭者就免疫長卷的物理反射傷害.
其他像剛多(傷害最高),終末(攻速稍快,傷害稍高)都是不錯的選擇.
要注意就是剛多用到太後期爆率起來後喝寶鑽會幾乎吸不到血, 記得換武器升級.
換雙手武後,怒氣輔助給的點傷效益就沒像雙持這麼明顯(除非是低傷高速的行刑之刃),
旋風斬4L改成: 近戰-殘虐-護體. 光環改成開:血沙+血肉-癱瘓+戰爭之旗or脆弱光環
魔力方面從裝備/珠寶(翠綠)取得一點物理攻擊傷偷魔就能解決.
天賦也要小改拿劍圈/雙手武圈,另外下方護體圈也順便拿.
由於劍圈給不少的命中值,以及劍上綴和處刑昇華,命中率在打到紅圖以前幾乎都
會是100%, 就算沒開始投資爆擊也不需要往上拿必中.
開始打圖後,盡快先找件力甲5L隨便洗個血量上大師抗就好,磨練串上去清圖效率差非常多.
再來第二重要的就是找魔力減消耗戒指,
5L狀態下旋風斬只需總和-6就能達0消耗.
旋風0耗後,光環配置改為: 血沙+血肉-癱瘓+戰旗+脆弱詛咒光環+精準(低等)
如果天賦有開始拿穿刺機率則戰爭之旗改為恐懼之旗.
過完終極迷宮拿完鎮壓後,脆弱詛咒改成刺客印記,傷害不會輸,
打圖又能常駐滿藍球方便許多.
不需刻意稱智力去提高詛咒光環和刺客印記等級,這只是暫時配置之後會換掉.
拓荒第一件6L請選擇一般胸甲,除非你孵蛋孵出6L適合的傳奇衣服,
不要去買傳奇裝來連,省下一大筆錢弄其他部位你就會贏在起跑點.
只要有力量屬性的6L胸甲都可以(但也別挑智慧需求太高的來刁難智障腳色).
一個方便的6L力甲來源為卡片,天堂執法官台服開季一張約25-30C,
等於1E左右就能有一件能用到底的6L衣服.
這季另外還有一張新卡片犧牲, 一件6L成本不到80C(台服開服價格).
有6L白裝衣服後就自己骰詞, 這裡請自行判斷財力和風險.
建議是不要想在拓荒期就洗出癱瘓+高血量畢業胸甲,利齒化石這季很貴,
拓荒時幾組沒中就是喪盡家財死在起跑點.
先單純用原始化石骰,很容易就能有破百血+化石HP% 可再上個大師HP%,血量直逼獸腹,
弄完其它部位再回頭弄癱瘓胸甲(利齒+原始)才是明智.
6L旋風斬連線: 近戰-殘虐-護體-磨練-穿刺.
6L串穿刺後,穿刺天賦能退掉一些,因為穿刺機率破百都是浪費
(滿等滿Q戰旗+穿刺輔助+:"迅速刺穿"天賦3點=92%穿刺機率).
6L自己也試過使用近身戰,真心覺得不好用,尤其處刑範圍太大,
獅吼水喝下去怪都推在畫面邊緣=5L傷害,只有打王時有效果.
另外如果角色夠聰明不是智障的話, 近戰物理傷可以改成注入引導.
再來是想辦法進一步優化光環配置,魔力拿來開詛咒在這版對於純物BD來說太浪費.
簡易版配置可以使用厄斯根手套取得擊中刺客印記,
要更優化些則使用塑者戒指基底+改造富豪or哥夫大師工作台做擊中刺客印記詛咒,
自己洗這個詞體感難度比以前的督軍詛咒容易非常多.
(沒錢時請不要花大錢拚單詞工藝詛咒戒, 等其它部位都弄完再搞)
解決詛咒後,光環配置改成: 2等啟蒙-傲嬌-血肉-癱瘓+血沙+戰旗+精準(1等),
不需要3等啟蒙或額外天賦就可以把魔力完整利用,
會留大概1X MP夠你偶爾插個圖騰 (移動技能和鮮血狂怒請串血魔法).
當角色抗性,傷害到一定門檻時(PoB”單下”旋風斬均傷*1.2%>角色最大HP*2%*5),天賦往
右點出VP,然後腰帶換成"靈魂束縛(Soul Tether)",
基本上就是用一個腰帶位置換4點處刑昇華(滿血偷取不中斷),
即使在滿血偷取被重砍後依然是一個不錯的交易.
這個傷害門檻的要求很重要, 是要確認你就算只依靠血怒1.2%偷取時,
每個偷取事件都能偷好偷滿最大限制5秒, 過早換上腰帶只是在替自己增加遊戲難度.
約90等後,做一次天賦調整,退掉一些左邊天賦,向右一次點滿劍圈與雙躲避,
不建議太早往右點的原因是左邊的高強度天賦相對集中(過路少),
你在升等時角色隨著天賦增加的強度提升較為有感,
而向右一堆敏捷過路點, 只有在點完劍圈和躲避的時後會很明顯感到角色強度提升,
沒點滿的過程都是折磨.
點完躲避後, 記得主神(月影)要去升級,並搭
配副神卡洛翰和石英水.
畢業鞋子推薦使用神殿攻擊躲避鞋,刺刺鳥和大多數危險軍團都是攻擊屬性,
攻擊躲避這樣加一加能到72%.
這季平時打圖就會掉很多神殿裝,所以相關裝備價格都頗親民
(我目前那雙物躲鞋台服20C買的,然後里歐修延檯弄出複合HP).
差不多到這個程度角色就大致成形,有練習就可以過T18,接下來角色的提升主要為
(依成本/效益CP排序):
1. 找顆冶鍊之體插野蠻左方珠寶洞(70%爆傷), 珠寶升級則非優先考量
2. 胸甲洗出癱瘓詞當6.5L用
(原始+利齒, 另外就算旋風有癱瘓,血肉一樣得串癱瘓才會有額外增傷)
3. 武器升級(尊師護體7L劍 or 核星+癱瘓胸甲6.5L).
穿刺效益計算:
假設傷害為全物理屬性
穿刺提供傷害倍率期望值=
[穿刺機率% * (1+額外穿刺效果%)* (穿刺層數上限)* 0.1]+1
(機率最高為100%)
效益= 新期望值/舊期望值
舉例1:
A: 只開恐懼戰旗(20%穿刺機率, 20%穿刺效果)
B: 恐懼戰旗加上雙穿刺圈6點(50%穿刺機率, 10%穿刺效果)
舊(A)期望值=0.2*1.2*5*0.1+1=1.12
新(B)期望值=0.7*1.3*5*0.1+1=1.455
6點穿刺天賦的效益=1.455/1.12= 1.299
平均1點天賦僅僅從穿刺就拿5%更多傷害
舉例2:
A: 恐懼戰旗(20%機率, 20%效果) + 雙滿穿刺輔助(40%機率 60%效果)
B: A+"迅速刺穿"3點天賦 (30%機率)
C: B+"強勢刺穿"3點 (20%機率10%效果)
B/A="迅速刺穿"3點天賦的效益=1.81/1.54=1.175=
平均1點天賦從穿刺拿5.8%更多傷害(17.5%/3)
C/B="強勢刺穿"3天賦的效益=1.95/1.81=1.077=
平均1點天賦從穿刺拿2.6%更多傷害(7.7%/3)
因此6L串穿刺輔助後,拿掉3點"強勢刺穿"改去點其他傷害天賦的效益較高.
技能配置:
旋風斬-殘虐-近戰-護體-磨練-穿刺
(7L護體改注入引導 or 近身戰 if character is 智障)
瓦爾戰士長-瓦爾雙重-殘虐-近戰-殘暴
(打王爆發用,瓦爾技能0耗魔, 旋風斬不要有瓦爾旋風,不然會搶靈魂)
低等精準
血魔法-躍擊-快攻-鮮血狂怒
滿等受施/延長-剛筋 血沙 恐懼之旗
啟蒙-血肉-癱瘓-傲嬌
配裝:
武器:
剛多/長捲/終末
-->核星/尊師7L劍
頭盔:
血抗金裝
-->
神殿詞墜(承受物理傷轉火/電) or
鋸齒化石詞墜(附近敵人增加承受物理傷)
盡量找空前墜 上大師詞墜+1武器距離
手套:
厄斯根(沒刺客印記戒指時)
-->
金裝: 命中,攻速,血量
上大師詞墜+1距離 or 偷取時增傷
項鍊:
金裝: 血量,爆傷,抗性,智慧
尊師金裝: 最大偷取上限%
一般普通金裝先上大師詞墜+1距離 or 偷取增傷後,
可以丟喬恩二星/三星修研台拚魔符
戒指:
金裝: 血抗,智慧
塑者戒: 擊中附加刺客印記詛咒
上大師詞 技能減少X點魔力消耗
腰帶:
血抗金裝/佼徒束腰(初期)
-->靈魂束縛
鞋子:
補抗性,高跑速
--> 神殿詞墜(跑速複合攻擊/法術躲避%)
衣服:
高血帶抗
-->
化石詞墜1等癱瘓輔助+高血
藥水:
紅水(瞬回+解流血)
獅吼
寶鑽(延時/減耗+解冰)
石英(延時/減耗+解咒)
跑水(增加效果%+額外跑速)
珠寶:
冶鍊之體: 放野蠻左方
永恆珠寶(角色限一顆):
"致命的傲嬌(Lethal Pride)": 決鬥下方 or 野蠻決鬥間轉角
分別能吃到4點及3點大點天賦
這顆珠寶會給範圍內大點天賦額外加一條隨機詞墜,
範圍內小點天賦以及屬性點也都會額外給+4/+2力量(2力=1HP)
重點注意詞墜:
1. 擊中10%機率威嚇 (約7%更多傷害)
2. 5%機率造成兩倍傷害
3. 近戰爆擊率/爆擊加成
4. 護體效益
5. 生命%
5. 近戰傷害
副手:
辛維塔之毅 洗六洞練寶石
開始打圖時先切這斧頭轉死一隻白怪,
再切回主武器殺怪一樣可以維持暴怒效果(Rampage Snap Shot)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.32.9 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1561473357.A.170.html
如果是練第二隻之後確實有不少實用過度裝能讓你練等時舒服不少
基本上你到紅圖時命中率都是近百
爆擊相關天賦點等終極迷宮拿完鎮壓後再移一些其它傷害點轉投資
然後限定你武器要有必中工藝詞 不然致盲=命中減半=爆率減半
如果有的話插左下(決鬥野蠻間轉角)那個洞
轉化"堅鐵之力"並涵蓋3個大點天賦拿額外隨機詞
就會有個檯子可以給你計時洗裝備 通常是把他送到傳送使(骰C) 或 調停使(骰改造)
做裝備最方便快速 用其它的藏身處洗裝很慢(滑鼠要一直移動) 時間內洗不了幾次
當然如果要拚傷害天花板 7L武器比核星高
※ 編輯: necrophagist (220.137.201.248 臺灣), 06/26/2019 01:26:04
但如果是7L武器内建護體 加串一個注入引導(140%消耗倍率)則消耗會變12
就至少要兩個減耗詞墜
你就把算期望值的時後 *5變成*7試試看
※ 編輯: necrophagist (220.137.201.248 臺灣), 06/26/2019 02:25:03
※ 編輯: necrophagist (220.137.201.248 臺灣), 06/26/2019 02:26:16
※ 編輯: necrophagist (220.137.201.248 臺灣), 06/26/2019 03:11:43
如果是冠軍穿刺 或 暴徒串盛怒 雙持傷害天花板會高非常多
前墜就HP+減耗 剩一個看要+傷害% 或 最小+1紅球自選
自己是喜歡雙躲多一些 所以後來就改用致命傲嬌拿傷害去了(永恆限一顆)
可能裝備也要撐一些ES% (ex:T17手套) 效益會較好
畢竟那個是有條件的額外EHP
我目前是3500多
其它一堆燃燒傷害 暈眩時間那種 有時你也沒得挑
如果你解放命中要求後
換上的裝/天賦配置能提升超過你花5EX在其它方面所拿的傷害就做啊
有必中的話 後墜能考慮大師(8-10%)機率造成雙倍傷害 POB試算會比+18Q期望值高些
(尤其如果你額外點傷量多的話)
但缺點就是傷害可能會有點跳
然後轉手賣相較差XD(擺市場大家通常看pdps和攻速而已)
如果天複樹突然多一個新點讓我一點天賦能補足10%機率我就點
如果要花兩點或以上才能補足 那我轉投資其它相對效益較高的地方
POE就是個計算和取捨的遊戲
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 06/26/2019 13:35:17
ninja看到比較多的就兩種 往右拿流血屍爆+雙持偏速刷的
和往左拿格檔劍盾偏安全練等的
一等血怒的話7秒而已 剩2秒掉血 主要是拿球兼解決吸血
挖礦不缺那個綠球傷害的話 就裝備找一些偷取 或天賦點偷取圈取代吸血就好
偷取%不高的話 記得計算一下平均單下傷害夠不夠偷滿五秒
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 06/26/2019 15:31:22
A:恐懼戰旗 穿刺倍率期望值 = 0.2*1.2*5*0.1+1=1.12
B:戰旗+穿刺輔助 期望值 = 0.6*1.8*5*0.1+1=1.54
B/A= 1.54/1.12 = 1.375 -->串穿刺輔助讓你從穿刺額外獲得37.5%更多傷害
穿刺輔助本身又有給15%更多技能物理傷--> 1.375*1.15=1.581
--> 天賦沒特化 純物BD 有開恐懼戰旗時 穿刺輔助相當於 58.1%更多傷害
滿等注入引導(含BUFF)為1.39*1.1=1.529 = 53%更多傷害
但注入引導有減傷 而穿刺攻速不高且穿刺機率也不高時要疊一下才會到最大傷害
角色智力又充足的話這樣我會優先用注入
不過確實很多人會不適應 調整到自己覺得舒服的配置就好
真的有錢也可以買女王手
你只要近期沒打怪爆擊(4秒)它就會自動幫你關VP開正常秒回
而偷取事件能持續5秒 所以等於角色一直都是會有秒回或VP偷取的狀態
以前純物旋風殘暴被砍掉 找不到寶石串才用滿血的
頂多打T18時磨練可以替換成同色的滿血傷害 大概能提升20%DPS
雖然我影片中都還是用磨練
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 06/26/2019 16:48:06
※ 編輯: necrophagist (223.140.45.61 臺灣), 06/26/2019 17:51:44
然後斧雖然天生天賦不如劍 但一個隱藏優勢是它很集中在決鬥門口附近
所以你決鬥下方珠寶洞放致命傲嬌能吃到最多8個大點天賦拿八個額外詞墜和一堆力量
(雙手斧通常要走下去拿雙手爆擊圈補爆)
如果找到一顆適合的致命傲嬌應該能彌補不少先天和劍天賦的差距
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 06/27/2019 18:15:21
雙手武也少一面盾牌撐護甲或格檔 走躲避相對下是CP較高的選擇
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 06/28/2019 13:33:39
雙持基傷較低 但點傷效益較高(雙持*1.2物理傷 *1.1攻速)
配置會著重附加點傷 你的武器比較像是身上各種點傷來源的投射媒介
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 06/28/2019 17:25:23
不過左下吸血圈被砍過 以前3點拿30%最大生命偷取率 現在要4點
加點過路一個力量要5點(或4點只拿15%最大生命偷取恢復)
點活力虛空的話 只要三點一樣可拿15%最大生命偷取恢復
平常有10K就用熔盾阿 而且熔盾有瓦爾版 是吸收60%護甲值傷害
不過會多一個瓦爾技能搶靈魂 瓦爾雙重就建議放掉
※ 編輯: necrophagist (36.226.6.18 臺灣), 06/28/2019 23:37:33
難道寫玩心得文公開腳色後 我就被禁止使用求知發大財了?==
2. 核星要準備癱瘓衣 7L劍要準備連結石
3. 7L劍耗魔較高 兩個戒指都要有減耗
4. 核星可以把血怒放武器 按X開關血怒 7L劍不行
5. 核星範圍一般來講範圍稍大 除非做7L劍留後墜給+武器距離尊師詞墜
6. 7L劍可以穿血甲 (會少很多洞就是)
7. 7L劍有上必中詞的可能 可以搭配永恆馬拉克斯珠寶
※ 編輯: necrophagist (114.43.191.193 臺灣), 06/29/2019 11:20:48
※ 編輯: necrophagist (223.140.45.61 臺灣), 06/30/2019 02:45:40
腰帶綁靈魂束縛拿VP 斧天賦有偷取時+15%攻速
防禦不走躲避(太遠 路上又沒高CP斧天賦)
用霸體堆護甲受施熔盾 + 手動施放瓦爾熔盾
有串穿刺輔助就先只拿一圈穿刺天賦 等級夠高後 可以另一圈也拿
移除一個10%穿刺機率改點20%穿刺效果 (共要多花4點)
下方珠寶洞放致命傲嬌 共吃7點額外詞
如果訊影秘術拿的額外詞很強 就拿掉敏捷過路點改走訊影過路下去
※ 編輯: necrophagist (140.109.32.9 臺灣), 07/05/2019 15:29:41
它會放大你單次偷取事件的回血速率
所以會縮短你偷取疊到總和最大值所需要的時間 但不影響你疊滿時的偷取恢復量
對旋風斬來講 因為擊中頻率很高 偷取是疊很快的 並不太需要偷取速率
需要的是"偷取每秒最大總恢復%" (以前叫"最大偷取率%")
※ 編輯: necrophagist (114.44.216.53 臺灣), 07/09/2019 00:00:48
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