[狂人新聞台] 保時捷發表Mission R 未來概念研究
#小編:保時捷Mission R的發表,預告了未來由純電跑車所構築的統一規格系列賽新樣貌。
德國國際汽車及智慧移動大展 IAA MOBILITY 2021即將於9月7日至12日在慕尼黑舉行,保時捷於IAA MOBILITY 2021開幕前夕向世人展示其對汽車產業的前瞻性願景。Mission R concept 概念車融合保時捷對賽車的熱情,與最先進的科技及永續材料(例如天然纖維增強塑料)。除了先進的設計,這款搭載超低底盤純電賽車亦具備來自斯圖加特-祖文豪森產製跑車獨有的線條特色。Porsche Mission R 採用全新開發的兩具馬達,在排位賽模式中輸出功率可高達1,088 PS (800kW),電池容量近80kWh,創新的動能回收系統讓車手不流失任何動力輸出的情況下進行短程衝刺賽。
這款四輪驅動跑車在排位賽模式下可輸出近於1,100 PS的強勁動力,2.5秒可完成0~100 km/h加速,極速達300 km/h。在賽道上的單圈表現,已與現今保時捷911 GT3 Cup賽車相當。配備全新設計的電動馬達及電池,全面搭載創新的直接油冷系統,保時捷Mission R在競賽模式可輸出達680 PS(500 kW)的恆定動力。而所謂因熱能條件導致電池功率輸出減少的降載(derating)情況,也已能完全排除。前軸電動馬達最高輸出功率為435 PS (320 kW),後軸電動馬達最高輸出功率則可達653 PS (480 kW)。拜900V高速充電系統及Porsche Turbo Charging高速充電所賜,比賽間只需15分鐘暫停休息,即可將電力自5%充電至80% (state of charge. SoC),充電功率最高可達340kW。Mission R進一步結合了保時捷主動空氣動力學系統(PAA),該抗阻空力系統(DRS)由位於車鼻側邊進氣孔的三散熱鰭片,以及車尾一組兩段可調式尾翼所組成。
在創新的電池電力驅動概念之外,Mission R概念車的車身設計更加注重降低碳排放量以及永續性:車身主要由天然纖維強化塑膠 (NFRP) 製成,其基本原料由自農作物取得的亞麻纖維製成,此一生態原料也用於前擾流板、後下擾流板和側裙;而NFRP也廣泛使用於 Mission R 的內裝設計,例如:內門板、後隔板和座椅。
內裝設計全面以駕駛作為導向,於方向盤中的控制按鍵中設置了符合人體工學設計的顯示螢幕,方便駕駛觀測賽事間的重要數據。方向盤上方的螢幕則顯示來自外側後視攝影鏡頭和中央後視攝影鏡頭的畫面。此外,座椅右側的觸控顯示螢幕可用於查看駕駛的生物識別數據,其他內部攝影機可用來提供即時直播畫面。
藉由Mission R計畫,保時捷將真實和虛擬賽車緊密結合。虛擬賽車模擬器與賽車上的單體結構座艙完全相同。由碳纖維複合材料製成的安全結構結合了對駕駛的高保護潛力、輕量化和獨特的外觀,保時捷工程師和設計師將全新開發的碳纖維車頂結構命名為「外骨骼」,結合了防滾架和車頂結構。保時捷 Mission R 的長度4,326 mm,寬度1,990 mm,車高1,190mm,較目前718 Cayman系列較短、更寬,外部高度則更低。
「保時捷是為了戮力實現夢想的人而生,賽車運動亦然。馳騁在賽道上,我們同時體驗著保時捷非凡的創新實力,展現出開闢新局的勇氣,並以強悍的運動化表現滿足車主對性能的要求。」保時捷全球執行董事會主席Oliver Blume表示,「除了參與電動方式世界錦標賽(ABB FIA Formula E World Championship),保時捷也正往純電移動的領域邁出關鍵的下一步。全新Mission R概念車展現出我們對於電動化客戶賽車的願景,並體現了所有讓保時捷愈趨強韌的核心要件:性能、設計與永續性。」
#Porsche #Mission #R #ABB #FIA #Formula #E #World #Championship
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[ 微軟發表 Win11 ]
■ 微軟上禮拜發布了最新的 Win11,將成為最新一代的 Windows。
• 目前預計在今年底,大約是holiday season(從11月底到12月中)時正式發布,到時候 Win10 用戶可以免費升級。
• 這消息一公布,馬上被大家笑,為什麼?因為 Satya Nadella 曾經說過,Win10 將會是微軟最後一代的 Windows。
• 我猜Nadella原本計畫應該是,要搞到像 Office 365 訂閱制這樣,每年不斷更新,一直維持在最新版就好。
• 但為何Nadella食言呢?我認為有兩種可能。
• 第一,我覺得不同層次(layer)的軟體本來就不一樣,像作業系統這種很核心的東西,是很難一直用雲端無痛升級的。有些時候你要做出很大的調整,可能就會讓某些舊東西無法繼續使用,甚至有硬體配合的問題。而Office是在作業系統上的應用軟體,就比較能在雲端上不斷升級,也不會造成舊東西失效或硬體衝突等問題。
• 另一方面,也很可能跟商業策略有關。上周有聊到,Nadella最重要的策略是把微軟從Windows公司轉成雲端服務的公司。
• 微軟的說法是,Windows已經是我們這間公司的過去,不是我們公司的未來。但或許2020年以後的現在,微軟的想法可能又有點改變了,他們在商業策略上也可能會做出一些調整。用英文來說可能比較清楚: Windows is the past.....but maybe not yet.
• 那就來看看Win11這次發布了什麼東西吧。
■ Windows 使用介面的調整(UI / Live Tiles 動態磚)
• 第一個,可能是第一眼看到的變動,把一直以來預設在最左下腳的「開始」按鈕,移到下方列的中間,但使用者也可以自行調回左邊。
• 有些人認為這可能是致敬 ChromeOS + MacOS。我個人是覺得還好,因為我對於 UI 層級的改變沒有興趣,這只是一種習慣性的差異,對我來說只是雞毛蒜皮小事,根本沒差。
• 不過在UI方面,微軟有了一個大改變,正是終結了Live Tiles動態磚的概念,這算是一件大事。
• 這東西是從Windows Phone 7 開始引進的概念,到Windows 8 時開始搬到電腦上。
• 但實驗了幾年,可能認為這個概念無法真的讓消費者與市場接受。所以微軟決定取消動態磚。
• Windows 也正式取消了它們的平板模式(Tablet Mode),這可能是因為使用者太少,加上多一種模式可能製造更多的bug問題。雖然可惜,
• 但其實我覺得 Tablet Mode 是平板與手機的最佳操作模式,比iPhone跟Android的操作模式都好,可惜微軟沒辦法在這種操作模式上建立生態系。所以雖然可惜,但我認為確實是正確決定。
■ Teams / Skype
• 剛剛第一個使用者介面的調整,我覺得沒有那麼重要,但接下來幾個就蠻重要了。
• 第二個重點,是微軟要把 視訊會議與通訊軟體的Teams,整合進 Windows。以後電腦一安裝完,就會內建 Teams。
• 很明顯的,微軟是要放棄之前強推的 Skype,把公司的要進攻通訊軟體的主力,押寶在 Teams 上。
• 為什麼會做出這個選擇,答案很簡單,因為Teams在去年大幅成長,而Skype相對已經不在大家討論的核心裡面。這當然對 Teams 的推廣上會有很大的幫助。
• Teams 目前的主要使用場域,當然是企業內部的通訊應用為主,而且在很多公司內部根本就是最核心的軟體。當然不能用LINE,因為LINE只是消費級軟體,而Teams是企業級的。
• 現在微軟把Teams放到Win11,象徵性意義就是不只要讓 Teams成為企業內部的溝通軟體,還要把目標推廣到一般大眾生活通訊的使用,就像當年的 MSN Messenger ,或現在台灣人使用LINE這樣。
• 這個策略能否產生更廣泛的使用,還有待觀察。畢竟這年代要只靠內建,就打倒已經有生態系的應用的軟體 (像是ZOOM、LINE、FB-MESSENGER),其實沒那麼容易,而且Windows的影響力已經不如當年。
• 以前微軟的Teams只免費放在企業版的Windows裡,家用版是無法使用的。但現在微軟打算把Teams也內建到一般人常用的版本,就可以用來做生活上的溝通。
• 當年微軟做了一件很蠢的事情,就是放棄在全世界有很多用戶的MSN Messenger,改用Skype。如果當年微軟沒放棄MSN Messenger,我認為或許現在台灣最主流的通訊軟體就不會是LINE了。
• 不過 Teams 的確算微軟現在有競爭力的產品,所以我認為放棄 Skype,主打 Teams 的確是合理的做法。
■ 支援 Android App + Amazon App Store
• 第三個重點,也可能是這次 Win11 發表引起最大討論的點,就是Win11正式支援了Android App,會透過Amazon App Store在Windows上安裝Android App。
• 以前要這樣做,你需要另外安裝模擬器。未來直接透過Amazon App Store就能直接使用。
• 這個策略我覺得非常強大,一口氣大幅增強了 Windows 內部的軟體生態系。以後你可以在電腦上,直接使用大多數的 Android 應用,而且即使這些應用軟體沒有推出 Windows 版本,你也可以在電腦上使用。這就會讓你使用電腦時,不用分心另外用手機。
• 這件事對微軟有兩個意義,一個是會增強Windows作業系統的能力。另一個是,這將會大幅加強微軟在安卓生態系的話語權。
• 以前你推出一個 Android App,當然考量的主要是 Google Play 上的表現,換句話說,擁有話語權的是Google公司。
• 但如果你是Android App開發商,未來很可能你也會考慮在 Windows 平台上的收入。
• 很有趣的是,微軟這次挑選的合作對象,也是他的競爭對手,是AMZN 的App Store 來合作。其實這些科技巨頭彼此都是相互競爭的關係,你說微軟這次跟AMZN合作,是因為他跟GOOG關係比較差,跟AMZN關係比較好嗎,這倒未必,畢竟兩者在雲端市場可是超級競爭的。
• 不過微軟跟AMZN發現,他們在另一個戰場,可以採用與競爭對手結盟來打更強的競爭對手,也就是 GOOG 與AAPL。
• 而AMZN 在 APP STORE 生態系這塊,一直表現很普通,如今也可以透過跟 Windows 的合作來加強地位。也就是未來會多了幾億台的裝置,上面會安裝有AMZN 的App Store。這也會加強AMZN在安卓生態系的話語權。
• 其實在中國,安卓手機可以安裝很多不同的應用商店,因為中國沒有Google Play;但在歐美只有Google Play一家獨大。現在微軟跟AMZN合作,就讓Android體系終於有個能跟Google Play競爭的競爭者。這會讓歐美市場比較像目前的中國市場。
• 這件事對Android軟體開發商也是好事,這代表競爭會變得很激烈,未來Google Play無法再壟斷。如果微軟跟AMZN合作,未來能占到整個安卓生態系的20-30%,雙方就要競爭誰比較好。簡單來說,把AAS做大,可以增加安卓生態系開發商的利益。
■ 微軟也宣布了Microsoft Store的一些改變,這被認為是針對蘋果而來。
• 第一,在Microsoft Store裡面,非遊戲的應用程式可做到不抽成(不使用微軟的金流的狀況下)。對比之下,蘋果是要抽30%的。這對非遊戲的應用程式,當然是很強大的誘因。
• 這點我個人是很期待的。因為大多數的Windows軟體廠商,你要買他們的線上版軟體非常麻煩,除了要上他們官網下載,還要在另外輸入序號,這是非常老派的作法了。現在這個年代的做法,應該是開個應用程式商店,讓消費者直接在上面刷卡購買,日後換電腦也可以直接安裝。總之,現在微軟做這件事,對非遊戲的軟體開發商應該有很強的誘因。
• 微軟這次的做法,跟蘋果的App Store有個很大的差別是,他們開放外部付費。也就是說不強制綁定微軟的金流,甚至可以讓消費者連到開發商自己的網站上付費。
• 這對於Spotify 應該是最有感的,Spotify應該很痛恨他們在蘋果App Store要被抽30%這件事,巴不得使用者直接去他們網站訂閱。但在iPhone上的App Store,是沒辦法讓使用者外連到其他網站的。
• 還有另一件事,微軟Microsoft Store可以接受「AppStore within AppStore」,允許在他們的Microsoft Store裡,可以有其他的應用程式商店。這件事是被蘋果禁止的,所以你看不到App Store裡有Steam或Epic Games Store。
• 這基本上就是打臉蘋果,而且我認為會對蘋果造成蠻大的壓力。
• 我們必須把微軟這次Win11的發表,當成是微軟全面和蘋果開戰的訊號。
■ Windows as a platform
• Satya Nadella 這次就出來談平台這件事。他說,一個好的平台,是要能夠讓他的平台上能長出比平台更偉大的東西。
• 這很明顯是針對 AAPL 而來,會替蘋果在反壟斷上創造很大的壓力。畢竟,微軟都可以這樣做了,為何你不能。
• 也就是微軟要以一個開放性的平台(Open Platform),來挑戰蘋果的封閉性平台。
• 理論上,開放性平台這個大旗子,應該是GOOG要舉的,但GOOG很明顯在捍衛開放性平台這件事情上,沒有領袖風範。我覺得微軟這次的策略,會對手機與電腦軟體產業,會帶來很大的改變。
• Nadella就說,微軟未來開放的Win11,所有第三方廠商軟體,可以接觸跟微軟自家軟體完全相同的 API,所有的API都開放。這跟蘋果的差別待遇不同,因為蘋果有很多API是只有他們家的第一方軟體可以用。
• 這個思考是我覺得為何微軟重新把Windows當成他們核心的原因之一,他們看到了蘋果封閉型平台缺點的趨勢,而這個缺點是開放性平台有機會取而代之的。
• 這次微軟的幾個策略,也代表了微軟要重新回到平台戰爭裡。我認為相當有趣,而我也看好微軟,因為現在的微軟有很清楚的願景,它知道一個平台在開放時,能得到什麼利益。
• 這跟蘋果的封閉型平台策略,到底誰輸誰贏呢?我覺得可能不會有哪一方真正勝出,但開放性的概念,我覺得會很受整個生態系的歡迎。
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世界計畫模擬器 在 文茜的世界周報 Sisy's World News Facebook 的最佳解答
《文茜的世界周報》
先進民主國家,包括台灣還有歐洲美國的人民,都很習慣地視為理所當然的一件事,就是所謂的「選情之夜」,不管任何一場選舉,只要白天法定的投票時間結束,隨後立即接著進行的,就是各投票所的唱票和計票,通常最慢都能在幾個小時內,獲知開票結果。這些票數送到中央選務機構彙整,再透過媒體呈現在螢幕上,或者是網路上,通常在開票夜當晚就可以大致確認選舉的結果,誰輸了,誰贏了,然後再由輸的人展現民主風範,致電給贏家,完成一個重要的民主過程,然後和平地轉移政權。但今年美國大選狀況,很顯然從一開始,就不是朝著這個方向在發展,首先是疫情讓人群聚集的投票作業,成了難以克服的技術障礙;接著,民主黨和某些州開始推動通訊投票,主張郵寄選票是最佳替代方案;但是現任總統川普,卻隨即跳出來極力反對,指控通訊投票會造成舞弊,而民主黨其實是想靠作弊,來奪取他的總統寶座;由於長期以來民主黨的選民就是比共和黨的支持者更傾向於採用通訊投票,再加上川普在目前民調落後拜登,因此川普現在極力炒作通訊作票,也有預先為自己一旦輸掉選舉,可以藉由打選舉訴訟,繼續霸占白宮不下台的退路鋪梗的用意,因此通訊投票問題現在儼然成了11月3號那一天可能爆發的最大爭議,而且在那之前,恐怕也會持續不斷地延燒,事實上,美國華盛頓州的聯邦法官幾天前就做出了相關重大裁決,下令美國郵政總局原本計畫實施的郵務改革,因為有可能拖慢郵件遞送的速度,導致部分郵寄選票無法列入計算,因此裁定了發出一項全國性禁制令,要求郵局在大選前暫停一切相關改革措施。
{內文}
(美國總統/川普)
民主黨人正在想盡辦法作弊,因為他們只有作弊才能贏
走到了這一步,恐怕也沒有人會天真地期待,美國2020將會是一場行禮如儀 君子之爭,揖讓而升的民主盛會,但即使在一切都充滿混亂與例外,輿論和選民都不敢樂觀,甚至早就做好最壞打算的低度期待當中,從此刻,遙想11月3號美國大選投票日當天晚上,各家媒體和世人可能目睹的開票畫面,依舊是個令人輾轉反側
很難冷靜,一想到就重度焦慮的噩夢場景。
(CNN節目主持人/札卡利亞)
所有人都必須做好心理準備,11月3號可能會出現令人憂心的結果,這絕不是杞人憂天,而是依據現有資訊所做出的高度可能情境
(記者vs.選情分析公司執行長/孟德爾頌)
你們如何建構資料模型?如何藉此做出預測?基本上我們就是打造一個模擬器,其實就是一系列的參數滑軌,調整這些參數,就會推導出不同的開票結果,我們測試了開票當天,開票後第二天 第三天,每天的票數變化...
(CNN節目主持人/札卡利亞)
開票當天,川普開出來的票數將在多數州呈現大幅領先,包括那些最關鍵的搖擺州,但接下來幾天裡,隨著通訊票慢慢開出來,情況將大逆轉,變成拜登領先
(選情分析公司執行長/孟德爾頌)
幾乎每次選舉 民主黨選民,都比共和黨選民更偏好採用通訊投票,今年這個差異又更加明顯,我們從資料中看到,今年打算郵寄選票的人,是過去大選的兩倍,而這些人,絕大多數都是拜登支持者
(選情分析公司執行長/孟德爾頌)
由於不再籍投票的計票,先天上就比較麻煩比較緩慢,所以你會發現在開票夜當晚,各大新聞頻道的名嘴主播們都會紛紛跳出來宣稱:「依照目前最新開票結果」,「我們預測某某人當選」,而開票當天的結果,很可能顯示川普在多個關鍵州都領先,因為開出來的都是親自投票的選票...
(CNN節目主持人/札卡利亞)
如果開票當天,只有15%的通訊票開出來,川普的選舉人票預估得票數可能高達408張 而拜登只有130張,但四天後,如果通訊投票開出了75%,拜登將倒過來領先川普,等到最後所有選票都開出來,拜登的選舉人票將衝上334,川普則剩下204票
大選當天的贏家和選後一周後的贏家,有可能豬羊變色,完全是不同的人,不同的結局,這樣的假設情節,就算在電影裡都令人血脈賁張,更何況是在現實世界的民主大國,美國白宮選戰當中發生,然而,在因為疫情而超展開的2020,有太多的不可能,都因為病毒 而變得不只可能,甚至是無可避免,以通訊投票來說,這個「以前不可能今年卻很可能」的情境,就是:通訊投票將會翻轉大選開票結果,在過去,美國的不在籍投票和郵寄投票比例,很少會多到足以影響選戰輸贏,但這一次,由於疫情,由於族群特性由於選民結構的差異,再加上兩黨選戰策略操作,通訊投票卻成為許多政治學者和專家眼中,可能導致關鍵票數開不出來引爆重大爭議,乃至於動搖國本的重大問題。
(CBS主播vs.記者)
所以,到底是什麼原因,大家都擔心這次開票曠日費時?,主播,我可以坦白告訴妳
今年11月我絕對不敢請假,依照我了解到的狀況...
(雅虎記者)
由於今年有非常多的選民採用通訊投票,有可能導致開票結果需要數天,甚至更久 在11月3號之後好幾天,才知道開票結果
(PBS記者)
科羅拉多和其他四州,包括夏威夷 華盛頓 奧瑞岡 和猶他州,原本就是採用全面通訊投票
今年由於疫情的關係,加州 蒙大拿 內華達 紐澤西 佛蒙特 還有華盛頓特區,也決定主動寄出選票給所有活躍選民。
(CBS記者)
之所以會產生延遲是因為許多州都規定了選務人員和官員,不能提前拆封郵寄選票,一定要等到投票日當天才能拆開,這些州包括了威斯康辛 賓州 密西根...
(雅虎記者)
當選民寄回選票或投入固定票箱或親送選務辦公室後,依各州規定不同,這些郵寄選票必須先核實,很多州是採簽名驗證的方式,基本上就是由選務人員比對選票上的簽名,和官方檔案中的簽名影像,這是避免舞弊作票的重要步驟,另外,選務人員還須確認,選票的欄位有無正確填寫,有些州規定,選票資料如果填寫錯誤,必須給選民更正的機會,這個「糾正」程序 也要花時間
(佛州大學政治系教授/麥可麥當諾)
美國缺乏一個中央選舉機構統整全國的選舉事務,相反地,由於美國是聯邦制──這一點要回溯到美國建國伊始──,所以選務都是各州獨立,甚至在州下面,你也會發現有許多地方政府,雖屬同一個州 也有不同選舉規定
郵寄選票對於美國選戰,所投下的變數是多層面的,單就技術面而言,郵寄的過程必定牽涉到實體距離,也就是郵務車舟車往返的時間,如果一位選民申請通訊投票,
和取得通訊選票的來回兩趟,都是採取郵寄方式,依照美國郵政總局的估算,有可能會花上7天加7天,也就是14天的時間,但根據紐約時報所彙整資料,全美有多達19個州,都允許州民最晚在投票日前四天,仍可申請通訊投票,換句話說,那些拖到最後才行動的選民,很有可能沒有辦法在投票日前收到空白通訊選票,更別說填寫後寄出,送達選務機關 再核實 比對 計票納入最後的得票數了,就以幾屆選舉最大,也最關鍵的搖擺州佛州為例,佛州政府規定通訊投票的最後申請日是選前10天,明顯低於郵政總局所估算的14天,而明尼蘇達 南達柯塔 新罕布夏等多州,更晚到投票日前一天,都能夠申請郵寄投票,完全未考慮「寄不到」的問題,於此同時,另一個極端則是部分州政府為了確保一票都不能少,刻意拉長選票寄達的寬限時間,以伊利諾州來說,寄出的選票就算是在投票日後兩個禮拜才收到,選務機關依舊必須要依法接收,納入該州普選票數,這些紛歧繁雜的地方法規,所衍生出來的投票日當天票數真實性,以及大選結果延宕的問題,都隨著通訊投票人數暴增,眼看就要從過去不起眼的技術細節,演變為一場吹垮美國民主根基的政治風暴,事實上,從川普過去半年,不斷炒作舞弊話題的高調選舉動作看來,這場風暴已經是現在進行式,而非未來的機率問題。
(美國總統/川普)
誰知道那些(通訊)票去哪了?誰知道那些(通訊)票從哪來?不光是計票的問題...,事實上光計票就要天荒地老,沒完沒了,你以為11月3號就結束了?恐怕結束不了...,我猜到了某個階段就會鬧到國會
(選情分析公司執行長/孟德爾頌)
川普的競選團隊早就看準了這會爆發爭議,所以你看到川普在推文裡,還有造勢場合都一再放話,不斷灌輸支持者一個概念:只有開票夜的結果是真的,之後任何票數變動 都是作弊
(CNN主持人/札卡利亞)
這個噩夢情境要如何化解?我認為有兩股強大的力量,可以確保美國在新冠防疫上,遭遇重大挫敗之後,不致於再淪為失敗的民主國家,第一股力量是媒體,各大媒體必須揚棄「選情之夜」概念,教育美國人這次開票有可能持續一個月的觀念
(CNN主持人/札卡利亞)
第二個決定性的力量則是(大法官)約翰羅勃茲,如果我們預測的票數爭議成真,勢必會打選舉訴訟,原本這不關最高法院的事,美國憲法明文規定,選舉人團屬於州政府的管轄範圍,但最高法院在2000年「布希對高爾」選舉官司一案中,已揚棄了這個限制,也就是說,這次的選舉糾紛很可能會很快送到最高法院,屆時羅勃茲首席大法官的身分,以及他手中的那一票將決定選舉結果
作為政治制度,民主的內涵不僅僅是一人一票全民參政,判斷民主國家的關鍵門檻
更重要的是政權能否無痛轉移 和平交接,自詡為民主標竿的美國,能不能在建國兩百多年後的今年,再一次跨越這道門檻,很諷刺也很沉重地成了舉世注目的焦點。
https://www.youtube.com/watch?v=zVZV5bjJfew
含主持人陳文茜解說,請點閱【完整版】2020.09.20《文茜世界周報》
https://www.youtube.com/watch?v=9569NpiXNrc
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訪問x建村計畫是一個結合”訪談”與”Minecraft建築”的一個系列
期望觀眾們能夠藉由訪談,可以更加了解每位實況主
及更加認識”實況”這件事情
最後也能夠欣賞每位實況主所建築出來各式不同風格的小屋
※附注:本系列來賓採邀請制
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天堂m聖劍裝備:+9火3鎖破or+9水3惡單(皆刻印),身上穿著+9gg甲、+7抗盔or+7騎面、+8抗斗、+7保斗、+7鐵褲、+7閃亮力T、+9精盾、+7暗手、+8鋼靴、+7祝福黑耳、+6藍耳、底比OR勇敢皮帶、骷髏項鍊、騎士團戒指X2、+4祝防戒、+4祝福守護徽章、+4祝福恢復印章、+5力量肩甲、防禦手環、+4防禦手環
天堂m狂戰裝備:+9地3銀斧(刻印)、+7戰頭、+9gg甲、+7暗手、+6武盾、+7鐵褲、+8鋼靴、+7保斗、+5力T、勇敢皮帶、騎士團戒指X2、骷髏項鍊、+3雙祝福防戒、+3徽章、+3祝黑耳、+3守護&恢復印章、+2防禦手環、+5藍耳
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實況配備:
CPU:AMD R72700X
MB:ROG C6H
記憶體:美光LT競技版8Gx2 DDR4-3000
8GX2 DDR4-3200
HDD:WD藍標1TB SATA3
SSD:WD Blue 250g SATA TLC
VGA: 技嘉 RTX2060 OC 6G
POWER: be QUIET! U9 600W 銅
機殼:全漢 聖俠士
視訊:Logic C922
擷取卡:圓剛GC553
手機: Iphone se2
麥克風:Blue Yeti
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