會用權勢欺壓女性的男人,沒有護航的必要。
正如過去我對於每件感情糾紛都是一樣的原則,感情是兩人的事情,外人無從介入討論,但丁允恭利用職權在公務時間辦公室性愛,甚至去欺壓女性,這是完全沒有護航的空間的,我不懂一群高潮的4%仔,腦子到底在想甚麼?
你期盼我的說法是甚麼?還是你期盼我會護航說幹的好?對於這種人我根本懶得評論,不想花時間在這種無意義的議題上,結果卻在你們眼中跟口中變成我護航,忽略這件事情,我想你們真的沒有搞清楚,會無腦護航的才會是蠢蛋。
當柯文哲的支持滿意度掉到最後一名,你們指稱評比不公,當民眾黨在高雄市長補選只拿4%,你們檢討高雄人的素質,當民眾黨張益贍傳出桃色糾紛時,你們人人喊打,更不斷內鬥蔡宜芳,反而還是我站出來告訴大家不要檢討受害者。
你們是不是完全沒有基本道德觀?
我不對別人的宗教選擇、感情選擇、私領域的地方做評論,但不代表我對這件事情會認為這是對的事情,這件事情爆發後一群人還自以為撿到槍,一貫的要蔡英文出來負責,反正民進黨出事的SOP永遠是大小是蔡英文下台負責,然後民眾黨出事就是柯文哲不知道不明瞭不想要我的心。
用用你的小腦袋好嗎?你們會從全台最多人支持的政治人物,現在變成過街老鼠人人喊打,就是黨內支持者都是這種德行,看一個人從來不是看他意氣風發的時候,而是當他看到敵人氣氛低迷的時候,即使我再討厭中國,我也一再呼籲大家,不可以在它們天災人禍時幸災樂禍,這是做人最基本的道義。
我最近有種很奇妙的感覺,看到國民黨、民眾黨、時代力量這些當權的人的發言,很像回到小學作答「生活與倫理」考卷時的荒謬,覺得這種這麼基本的問題怎麼可能有人答錯。
結果答案一公布,挖靠這些人還真不少啊。
至於名字叫護家盟,異性戀出事就通通閉嘴不當一回事,一本「國王與國王」就能讓它們崩潰的團體,你們的宗教信仰那是你們的事情,你們支持者自己要遵守我沒意見,但不要撈過界啊,別人的事情到底關你屁事?
還有自以為撿到槍的國民黨,是不是舔共舔到腦子壞了?教育部刪除三國講的一副如喪考妣,還在媒體說將來小朋友玩手遊會搞不清楚歷史,先不說我國中高中從來沒有學過三國時代的歷史,那段時間在歷史課上叫做「魏晉南北朝」,我唯一記得的就叫九品官人法 (還是因為周星馳的九品芝麻官才記得的),我對三國時期的興趣,根本都來自於動漫、電影、戲劇、遊戲等,到底關歷史課本屁事。
至於玩手遊要懂歷史,你跟我說現在廣告成天打很大的開局就送十連抽,沒抽到魔關羽就是假三國,這他媽是哪裡的歷史,我要知道個屁啊!
不然以後歷史課本就開放全部學生玩世紀帝國,就可以把全世界歷史通通學會了。
真的不要惹我生氣啊,明天都要生日了,我片都還剪不完,還要直播跟做一堆工作,結果成天遇到4%智障跑來亂,真的超不爽的。
明天我開播的時間會很長,唯一一天開放大家大量斗內的就是明天了,一年僅此一次,請大家自己把握。
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簡單講,中國人目前屬於前期弱勢後期強勢的設計
影片5:15後有火蜂窩強度的簡單展示
(這導致中國人被戲稱只要出「一窩蜂」就可以贏了XD)
註:本文文為精簡版,詳細資料請參考以下網址
https://xgodgame.blogspot.com/2021/09/age-of-empires-4-chinese.html
中國的升級用地標不像其他文明只能蓋一個
可以全都蓋,同時蓋也可以,以解鎖新的朝代,但也因此需要消耗更多資源
朝代只升不降,為照著唐宋元明的順序,但也可以跳著解鎖,比如唐直接變成明
也可以回頭蓋舊地標,但朝代不會因此倒退回去
解鎖新朝代以後就不能再有前一個朝代才擁有的效果
也不能建設、生產該朝代限定的建築或單位
明朝的「神道」可以讓玩家重新生產前幾個朝代限定的單位
但其他效果與建築無法重新獲得
比如到了明朝可以軍事單位生命增加10%
蓋神道以後可以再重新生產諸葛弩兵
但無法再擁有城鎮中心產村時間縮短以及建設村莊
另外,如果該朝代未解鎖,即使蓋了神道,也不能建設、生產前朝代限定的單位
比如說你現在到了明朝,想生產諸葛弩兵,還是要回頭把帝國學院和烈日甕城都蓋出來
若於地圖設定的起始時代中選擇黑暗時代以外的時代
比如你選了從城堡時代開始,但朝代一然是從唐朝開始
玩家仍得自行完成各朝代的解鎖條件
而若從帝王時代開始,那麼永遠都是唐朝
以上是各朝代解鎖條件與效果一覽表
「帝國官員」是很特殊的單位,由城鎮中心生產
可以自動對會產生稅的建築收稅
初始最大攜帶黃金數量為20
生產上限不管何時代都是4人,一樣會佔人口
至於「稅」,其實就是黃金
為各種建築進行生產、累積資源或研發科技時額外產生的
生出來的稅會先放在建築裡面
然後由帝國官員搬運至城鎮中心後,才能變成黃金
搬運途中如果帝國官員死掉,稅會不見,這個要注意
但有一個細節官方沒有說明很壞心
就是如果村民把資源上繳給城鎮中心,稅就沒有了
必須讓村民把資源存放到伐木場、採礦營地、磨坊,才會產生稅
因此如果想讓村民也可以生稅
我們得故意讓村民離城鎮中心遠一點,另外設定資源點才行
攻城器製造所有非常強大的特殊單位「火蜂窩」
是可以造成範圍傷害的火藥單位
但由於它太強了,正式版有可能會改弱
除此之外還有各朝代限定的建築
村莊是宋朝解鎖,人口上限+40
穀倉是元朝解鎖,可存放食物並且生稅
而且六格內農田效率+10%,效果可疊加
寶塔是明朝解鎖,可容納聖物20個
每30秒產生50單位的全部資源,並且每隔一段時間產生稅
整體而言,中國人處於前期弱勢,後期強勢的設計
單挑很容易輸,但打群架時撐到城堡以後會越來越有優勢
他沒有快攻優勢,最好先蓋烈日甕城保護自己
然後趕快蓋天文鐘樓,用它和攻城器製造所生一堆火蜂窩
以及建設皇宮升到元朝,因為元朝是目前加成最好的朝代
雖然中國人的特殊兵種最多,但是換朝代需要消耗很多資源,不划算
火蜂窩其實跟封測版相比已經有改弱了,但它的強度還是高過很多單位
除了一些建築(比如大型箭塔)還是要靠專門的攻城器打
其他單位幾乎可以都靠火蜂窩解決
另外有玩家跟我說帝國官員與其用來監督經濟建築,不如監督軍事建築
比如監督天文鐘樓,這樣一來高血量的火蜂窩就能產更快
或者甚至可以利用這點研究前期快攻的可能性
但我得知這個訊息時已經沒辦法開遊戲來測試了
等正式版出來後大家可以再試試帝國官員怎樣監督會更有優勢
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1633874238.A.693.html
比較多的抱怨是前期太劣勢了
而且封測版在初期是有+2村民的,不知為啥公測版拿掉了,更加劣勢
(但帝國官員的監督能力是一開始就給,也許是在做平衡測試?)
有人說帝國官員監督軍事建築其實很猛
但是中國人的設計真的有點複雜,我一開始也沒搞懂朝代升級與時代升級之間的關係
一開始也不太會想到要如何運用帝國官員,就只會叫他收稅
其他的抱怨就是火蜂窩的強度導致其他獨特單位沒有什麼意願去生產
雖然獨特單位多,但挑不起玩家意願去換朝代來解鎖他們
還不如趕快上城堡時代,去生沒有朝代限制的火蜂窩
雖然每個時代的二個升級用地標都能蓋,但實在太燒資源
已經有人向官方反映第二個地標應該要便宜一點,不然換朝代沒吸引力
另外就是封測版的明朝本來加成是戰鬥單位血量+30%
結果公測版變只有+10%,明朝反而沒那麼大吸引力了
元朝的移動速度+15%反而是個好選擇
關於這點,正式版也許還會再調整
不過不知道正式版會不會開局就給解鎖就是了,要再研究一下
正式版再看看
※ 編輯: h1236660 (36.228.195.218 臺灣), 10/12/2021 18:33:32
※ h1236660:轉錄至看板 C_Chat 10/12 18:36
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