講一下跟 RNG 的第一輪 B/P
看大家在那邊討論半天
我簡單講一下我看法
先說我這次 MSI 只有提供數據支援+看團練
詳細的討論我都沒參與 所以你們參考就好
真實情況有待商榷 可以等選手開台再問
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先講無可替代的 ban
RNG 固定 ban 柔依、瑟雷西
在 LPL RNG ban 最多的就柔依 共39次 39/54
雖然這次 MSI 前面沒什麼 ban
但被 Maple 幹了那場後開始 ban
瑟雷西 Ming 這季只玩3次 3/54
現在 meta 角大多都不好打雷西
加上 Kaiwing 很會玩 所以 ban
PSG 固定 ban 路西恩、法洛士
路西恩 RNG 中上都可以玩 (主要是上)
且玩得真的好 這應該沒人有太大問題
法洛士 則是這版很強 打線無敵
對於前期下路打很兇的我們來說不好處理
那你會說怎不拿?
因為柴犬不熟 生涯只在 2019 ECS 拿過一場
在冰島硬練也沒到很順手
然後他跟 Gala 都不適合玩珊娜
所以在沒有克制手段之下 最好的方式就是按掉
後面一人一隻凱莎或泡娘 皆大歡喜
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第三 ban
紅方固定 ban 鱷魚
鱷魚基本上選了代表上路一定贏線
配合現在 meta 打野也是隨便殺 (都AP的 剛好混傷)
最後還有錯位可能 (雙方中路都會鱷魚)
很多人會誤會一定要靠著鱷魚做進攻
但其實是不用 因為放著就自動贏 中期還超強
你去幫也只是加速 這版沒必要 幫其他路更賺
有點像阿祈爾 很多人都覺得阿祈爾要打後期 Carry
但 S11 通常拿來推線搶物件的
藍方 PSG ban 李星、RNG ban 夜曲
PSG 藍方要 ban 李星的原因是拿完烏迪爾就沒了
紅方不 ban 是因為他要拿也只能首選
然後這樣會因此讓我們拿到兩隻 OP 角
且平心而論 火龍的李星有點骰子 所以順位不高
RNG 藍方要 ban 夜曲的主因有兩個
1. RNG 不太會玩 尤其是小虎
2. 火龍玩得還不錯
再來這個角色有個毛病
1. 在雙方紅方都會把5選康特位給中路的情況下不強
2. 打線容易被針對、打線不強康特多
如果要玩可以 但起碼要確保兩點
1. 對面打野不強勢
2. 後選
RNG 藍方都選魔甘娜所以沒辦法嘛
且首選都李星 也會被後選嘛
PSG 為什麼紅方不拿? 上面有講了
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以上大家不認同我也沒辦法 總之這是我的想法
我認為大致上都沒有什麼好改的
如果其中一隻換掉天平就會傾斜
EX:PSG 把魔甘娜按掉
Wei:烏迪爾 = 魔甘娜 >> 莉莉雅 = 藍寶
River:烏迪爾 > 藍寶 = 魔甘娜 > 奈德莉
如果沒了魔甘娜 打野主要剩兩隻 烏迪爾、藍寶
但以 WEI 的角度來說 T1 只剩烏迪爾 藍方他必拿
加上給他拿到烏迪爾的話
PSG 下路無法繼續打兇、上路可能被住 (Wei來守虎者)
然後紅方他無所謂 先拿1隻OP角跟另一隻沒ban的
第三選再拿莉莉雅即可
所以 PSG 不如全開 烏迪爾我拿嘛 給你拿魔甘娜沒關係
這樣我可以下路繼續打兇、上路扛線
拚在前期打出足夠的優勢 讓魔甘娜效果降低
(魔甘娜的強勢必須建立在C位有肥)
RNG 大概也知道 但還是這樣選
我認為就是不怕 有信心穩住前期
還有可能是因為他們輸的場大多前期就打架打到崩了
為了避免手癢打架 魔甘娜+布朗母可能就是一種拘束器
逼自己打發育等後期
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選角就沒什麼好講的
打野一人一隻嘛 (魔甘娜、烏迪爾)
ADC 剩凱莎、炮娘 (剎雅T1.5) 基本上沒差
差別在於 炮娘可以自己在線上農、凱莎前期配合隊友強一些
對手先選魯斯的情況才有可能拿剎雅
本來對於雙方來說凱莎順位都比炮娘高
但第三場 PSG 紅方1、2選有機會選時卻沒選 RNG 就知道改變了
所以第四場 RNG 紅方才會先拿魯斯+魔甘娜 知道你不會選走凱莎
布朗母就應該是我說的 RNG 拘束器的一種 作用有兩點
1. 保障下路發育
2. 讓其第一輪可以再拿一隻別的 ban 反正第二輪也不會 ban
(EX:G1、G3 RNG 首選李星)
PSG 的話我感覺應該是覺得沒差 布朗母打線弱
也就能反向加強下路打線 所以沒管
整個系列賽看下來確實也還好 就一等入侵那波很靠北而已
稍微講一下那入侵 我覺得可以進
因為一開始不知道魔甘娜在哪 只有先看到布朗母
那這樣合理推斷只有下路在探查+騷擾很正常
後面沒主動出擊後 被魔甘娜Q到、布朗母印記上到 就下班了
看到人瞬間魯斯要直接溝打出烈地 其他人幹上去還有機會贏
然後那邊應該是猜魔甘那上開
因為魔甘娜嘛 通常都上開
且如果下路選炮娘 對面打野烏迪爾
照理講要上開刷下去 Cover 下路 但他反其道而行
還有如果他真的被反掉紅就炸了
因為是 RNG 球女 vs PSG 維克特
維克特前面會把球女推爆
WEI 敢進來反我們的紅的話 一定會被包夾抓掉
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第二輪我就不講了 那情況繁雜很多
加上很多隊伍細節 就無法解釋清楚
且我如果這麼屌 就去冰島了
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LPL 2021 春季例行賽昨天結束了
我整理了 LPL 六名台灣選手的數據
Ziv、Karsa、FoFo、Uniboy、Betty、Shiauc
數據圖 (圖1)
*紅色為前3名
*藍色為15名後
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先看上方的數據排名
Karsa 昨天看到一篇說他是防守型的
目前來看是這樣沒錯
在第三名的隊伍 但數據都靠後
不過其實在視野方面的數據也沒很突出
或許咖哥帶給隊伍的是數據無法體現的東西
例如:指揮、判斷、安定感
Ziv、Betty 兩個在 RW 的就真的慘不忍睹
不只隊伍最後一名 連相關數據都排的很後
Ziv 好幾項都是倒數的 C值、金錢、分均傷害 更是最後
Betty 稍微好一點點 但就真的只有一點點
FoFo 這季可謂超級大腿
9連勝期間數據很多都第一
現在稍微掉了一些 還是很猛
C值全中路第二 補刀跟傷害那些都第一 777!
Uniboy 算中後段班 不過在隊伍還是挺重要的
擊殺參與率全中路最高 場均傷害佔比也是
目前才剛去一個春天 再給一點時間磨合
夏季就能看出他有無實力站穩
ShiauC 感覺這季存在感很低 隊伍成績也不好
不過他其實默默的做了不少事 相關數據算亮眼
首殺比是全輔助最高 視野相關數據也是前段班等級
---
接下來看下方的
*TBP%:(我方Pick+敵方BP)/場數
體現這角色在他上場時的重要性
*這邊數據都自己爬蟲整理的 沒有相關網站
Ziv 整季使用12隻英雄 AD鬥士為主
從主要在4選與僅38%的康特比來看
其實他在隊伍中是比較受到犧牲的
其中鱷魚的TBP%來到82 非常愛用
Karsa 整季使用12隻英雄 開戰鬥士為主
歐拉夫勝率來到86%
其他角色勝率也都不錯 沒什麼特別差的
Uniboy 整季使用8隻英雄 法師為主
角色池偏少還是主要的問題 球女、維克特最多
其他相關數據就一般般
FoFo 整季使用11隻英雄 法師為主
球女的勝率來到75% TBP%70%
大部分使用角勝率都不錯
隊伍主要讓他5選 代表其康特壓制能力優秀
Betty 整季使用6隻英雄 常規射手為主
上的場數較少 使用角較少純屬正常
隊伍給的 Cover Ban 少的可憐 僅8%
比正常AD 10%以上少了一些
ShiauC 整季使用12隻英雄 以開戰坦克為主
在輔助位來說是使用相當多角色了
瑟雷西果然是其招牌 才選了5次 TBP%就高居89
代表其他隊伍應該BAN或搶了好幾場 幾乎都不給他拿
不過值得一提的是他的牛...
在 LMS 我記得就表現不好了 這季怎慘成這樣
這麼愛選 TBP%也高 但勝率只有17%
---
最後看 "金轉傷比"與"KDA" 分布圖 (圖2)
*輔助區間內的輔助選手可以無視 其他人歸類在BAD
*藍色圈起來為台灣選手
觀圖重點
越靠左上:KDA不錯 但傷害打不高 代表偏輔助型
越靠左下:兩項數據都偏低 表示其狀態不好
越靠右上:兩項數據都不俗 在隊伍具有Carry能力
越靠右下:KDA不高 但傷害能力好 代表容易過於激進
以數據來看 我覺得 Knight 應該是這季最猛
但 Huanfeng 跟 FoFo 也很好 看你怎麼想
台灣選手最猛無疑是 FoFo
極度的靠右 金轉傷比全聯盟第三
僅次 TheShy、Nuguri 兩個韓援
KDA 也不俗 在中上的等級
Karsa 如上面所言
雖然玩了不少歐拉夫
但數據還是相當的輔助
不愧是雷達 真控圖型打野
Ziv、Betty、Uniboy 金轉傷比算及格
但 KDA 是主要問題 偏低代表容易死亡
ShiauC 就中規中矩吧 真的蠻隱形的
如果想要往上爬 可能要考慮轉會了
有趣的是 Tarzan、SofM 兩名外援
數據被歸類在 BAD 不知道大家怎麼看
可能是用了太多坦克?
中路角色康特表 在 養鴿 180YoG Facebook 的精選貼文
嗨,我是養鴿,這是追光者版本的改版懶人包及見解,我只講我覺得重要與需要知道的改動。
【非戰場改動】
1. 新增模式「魔法棋」。
2. 排位賽新增機制「勇者挑戰」。系統會給玩家一個有限時的排位目標挑戰,例如 50 天內達成星耀二3星,過程中每累計一定的勝利場次可額外獲得一顆星,第一次到達段位滿星時,下一場失敗將不掉星(不掉星部分不含S),完成每個階段挑戰目標也能獲得相對應的獎勵。
📌 累計一定勝利場次可額外獲得一顆星,也就是說一勝一敗也能慢慢用場次疊上去。
3. 新增遊戲內即時禁言的判定。第一次罵會有警告,第二次罵會摒棄你的內容及短暫禁言。
📌 這部分基本上是寫些禁字在遊戲內,只要避開禁字就能繼續罵,狂閃問號燈安全下莊。
4. 系統紅點改善。大幅度減少系統紅點及修復某些不能消除的紅點。
📌 不好意思,可能對你們不重要但對我這種不想看到紅點的強迫症患者很重要XD
【戰場改動】
1. 中路三種小兵基礎金幣與經驗小幅上升。
2. 上下路三種小兵基礎金幣極小幅下降。
📌 打野要肥的話,更該蹭中線了ಥ_ಥ
【魔紋改動】
1. 死神之佑
效果生效時間:3分鐘後 → 3~6分鐘
效果持續時間:1秒 → 0.5秒
📌 哈哈你看看你,這刀有點重,寶珠可以整場隨時使用,死神之佑只有遊戲時間三到六分有功能,死神已死,有事寄刀片,該換魔紋了。
【裝備改動】
1. 凝霜寶珠
基礎屬性:200 魔法攻擊 → 220 魔法攻擊
冷卻時間:90秒 → 75秒
護盾:400(每級+30)(+0.4 魔法攻擊) → 500(每級+40)(+0.5 魔法攻擊)
📌 法師保命裝首選凝霜,第二復活甲。
2. 極寒之護
合成公式:生命寶石 → 騎士板甲
基礎屬性:500 生命值 → 225 物理防禦
唯一被動-【冰爆】 造成傷害:50(每級+10)(+0.5 魔法攻擊) → 80(每級+20)(+0.3 魔法攻擊)
📌 改版資訊沒提到極寒有板甲的降攻擊者攻擊速度的效果,照邏輯說上合的裝備應該會保留小裝的屬性與升級,更新完成後我再上去看看。
📌 法坦可考慮,需要實測。這件裝備雞肋點在於對法師來講要保命的話選凝霜比較好,論穿透法師一定出其他,要坦度直接買防禦類裝更好,然後傳說的法坦選擇又極少,所以只有三個角色會考慮(艾瑞、諾可希、金納),蘿兒不一定,要測。
3. 惡魔微笑
唯一被動:每秒造成當前生命值3%魔法傷害 → 每秒造成40(每級+5)+當前生命值2%的魔法傷害
📌 小Buff,會出微笑的角色一樣會出,不出的一樣不會出。
4. 小黃球
價錢:600 → 800
升級後3秒內回復20%生命和魔力 → 升級後3秒內回復20%魔力以及600(每級+30)的生命值
📌 這刀挺重,變800元後基本上只有要出大法球才會出,多吃補包跟回家吧,若真要續航力就早點出吸血的法裝。
【英雄改動】
1. 靈靈
(技能1)
強化普攻基礎值可以暴擊,但移除了強化普攻的額外攻速
📌 我懷疑靈靈被整是因為海牛匯款給官方,但我沒有證據。
2. 小丑
(被動)
減速效果:90% → 50%~90%(隨角色等級成長,每3級+10%)
強化子彈的範圍:8m → 7.75m,且觸發時新增一個敵我雙方可見的距離指示器
(技能2)
冷卻時間:15/14/13/12/11/10 秒 → 13.5/12.8/12.1/11.4/10.7/10 秒
📌 小nerf,主要是前期緩不太住跟距離小砍一點,但不減小丑對射手的壓制力及扛線的部分。一樣是個射手及軟皮角夢魘,但是遇到大男陣會哭的射手。
3. 閃電俠
一技能冷卻全等級少1秒
二技能初始冷卻少1.5秒,點滿不變
大絕自我緩速 40% → 30%
📌我知道閃電俠還有很長一排的其他改動,但不重要,只有這三個比較有差,其實閃電俠改版前一樣滿不錯的,只是會玩的人很少。別緊張,一樣主二。
4. 埃羅
(被動)
每第三次強化普攻,指示器會正確顯示可突刺的最遠距離
當被動疊至5層起,每次刷新效果時間,同時會減少二技能1秒冷卻時間
(技能2)
減速效果:80% → 50%
(技能3)
新增效果:如果在起跳前被打斷則返還50%冷卻時間
移除了落地前的僵直時間
落地擊飛時間:0.75秒 → 0.5秒
📌 是 buff 但凱撒路有待實測,全局bp下埃羅打野能力提升,正常bp下的埃羅打野能力有待測試。
5. 蘭鐸
被動印記傷害小幅上升
📌 其實改版前蘭鐸就滿不錯了,但一樣是個極吃操作且容錯率低的角色,對操作有信心的改版後可以多練這隻。
6. 瑞克
(被動)
草叢型態:回血量每秒1% → 2%
(技能2)
機制調整:技能儲備受冷卻縮短影響
儲備時間:18/17.4/16.8/16.2/15.6/15 秒 → 16秒
冷卻時間:5秒 → 3秒
📌 一波進場終於可以像以前一樣開兩次二技能了。順風型輔助,凱撒路的話一樣對線不優但是支援蹲點很可怕。
7. 麥克斯
(被動)
減治療效果:25% → 50%,但無法與拘魂系列裝備疊加。
📌 真的是內建拘魂了,其實改版前的麥克斯強度是不錯的,一樣是一隻全球流的針對後排及治療角的角色。
8. 超人
改善手感
修復一技能紅外線實際距離大於肉眼距離問題
📌 看手感改的如何吧,這版本怪物太多超人腿容易斷。
9. 圖倫
(技能3)
修復了一個BUG,曾導致大招斬殺部分的傷害低於預期。
📌 有可能會讓圖倫大絕過痛導致這角色過強,不過還是需要實測。
10. 潘因
沒有改動
📌 其實這角色並不好改動,稍微下調傷害就會直接冰箱,但是我認為是需要改動的,我有看到許多類似留言說阿萊斯特可以康特潘因,所以潘因很廢,不不不,阿萊斯特康特所有要進場的角色,但不代表這些角色很廢,只是一個應對的方法而已。
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改版懶人包及見解就到這喇~今天教完課回來開個下棋台,中和zai來也。
#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包 #追光者版本 #20200324
#潘因安全下莊
#死神之佑已死
#中和zai
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小弟我目前金牌一
感覺整個遊戲還是要靠中野起節奏比較好贏
1. 上路目前只覺得有個破格的凱爾被發育起來根本扛不住
2. 打野的部分像是螳螂、葛炮、猴子其實打起來都行,單雙排尤其螳螂可以靠自己硬C
3. 中路似乎都偏向帶控刷線快的,已經不是之前的大法師互刷了,像是阿璃、安妮,但如果自己操作很好刺客還是好選擇
4. 下路感覺很綁組合,目前覺得很破格的有
米里歐、露露+大射手 寇格魔、吉茵珂斯
捷莉+貓、露露
燼百搭 跑得飛快技能根本丟不到
剎雅瑞空夫妻檔
不知道板上各位鬼才有什麼好上分英雄推薦,小弟我想要衝擊鑽石
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