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只要有「🎧即時行樂Song la-音樂創作智慧小幫手」
創作音樂不再是遙不可及的夢想!
📌作品名稱:即時行樂Song la - 音樂創作智慧小幫手
📌作品簡介:
本作品利用AI音樂學習創作模式、樂理大數據分析,產生多種音樂創作模型,來為這些期望音樂創作的人,彌補樂理知識的不足及不會使用樂器的困難。使用者只需清唱創作旋律,Song la會提供以下4種功能:
🎤#人聲智慧編曲:使用者只要對著手機哼唱即可完成編曲。利用現有的librosa套件,算人聲頻率,分析出其音階,配上每個音階適合搭配的和弦走向,再利用隨機亂數組合,讓每次產生的伴奏都不一樣,完成一首歌的編曲。
🎤#多元音色轉換:導入多種音色資料庫,選擇不同的樂器,將曲子換成另一種樂器演奏,使用者能根據喜好做出不同音色歌曲。
🎤#樂譜產生自動化:將編曲完成後的歌曲,轉換成樂譜供使用者閱覽。
🎤#即時演奏:提供多種樂器的即時演奏功能,找出音樂的特徵點,將音樂類比化,讓使用者可以立即聽到編曲完成後的歌曲。
📌獲獎:🥇產學合作組一第一名&🥈AIoT創新應用組第二名
📌指導老師:金志聿老師 (中原大學)
📌得獎團隊:邱郁涵、許芷瑜、陳哲頎、董謙
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同時也有21部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅sodagreen official,也在其Youtube影片中提到,人生如戲 戲如音樂 魚丁糸《池堂怪談》 封存五年人生原聲帶 經歷過才不枉青春 🎧專輯收聽:https://umg.lnk.to/OaeenStrangePool 💿實體收藏:https://umg.lnk.to/Oaeen2021 從〈我就奇怪〉發展到〈終點起點〉,曲折離奇 一場奇幻搖滾音樂冒險...
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人聲頻率 在 黃聖文 Sam Huang Facebook 的最佳解答
很開心使用Heir Audio10.0旗艦版耳機
平衡的低頻鼓點及和弦樂器及人聲頻率
幫助我演唱中更細膩表現表情細節👍
黃聖文 Samuel Huang choose HeirAudio 10.0 in a rehearsal.
人聲頻率 在 sodagreen official Youtube 的最佳貼文
人生如戲 戲如音樂 魚丁糸《池堂怪談》
封存五年人生原聲帶 經歷過才不枉青春
🎧專輯收聽:https://umg.lnk.to/OaeenStrangePool
💿實體收藏:https://umg.lnk.to/Oaeen2021
從〈我就奇怪〉發展到〈終點起點〉,曲折離奇
一場奇幻搖滾音樂冒險之旅 都在《池堂怪談》
〈Sorry 青春〉MV攜手億萬導演程偉豪一起踏入平行時空,穿越青春來到貫穿戲劇和專輯的場景,特地重回池塘的場景拍攝,MV裡面也出現一些六人充滿青春記憶的場景,像是女巫店、政大四維堂、游泳池,層層堆疊的青春描寫,為專輯中註解青春與人生一曲,吉他交織弦樂,淡淡的憂傷與感慨,重重又輕輕的向青春道別也道謝。
///專輯概念延伸 視聽影集《池塘怪談》///
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#Sorry青春 #魚丁糸 #池堂怪談
▂▂
〈Sorry 青春 Sorry for Youth〉
偷偷 空空 看看
悄悄 說說 散散
靜靜 冷冷 慢慢 變成灰白
躺了 睡了 走了
你會
不會
思念
那段歲月
扭扭 爬爬 站站
哭哭 笑笑 談談
(是非是非是否似是而非)
吵吵 鬧鬧 快快 一腳踏進未來
醒了 好了 沒了
你會
不會
思念
那歲月
我追
不回
失聯
那少年
對話充耳不聞 關係已然失真
情誼不再回溫 留我原地錯愕
只能佯裝陌生 笑看造化弄人
只能咋舌 無力道別青春
歲月
翻篇
少年
喝一杯
So long
Farewell
我向青春道個歉
Music credit
曲 Composer:吳青峰 Qing Feng Wu / 劉家凱 Kay Liu
詞 Lyricist:吳青峰 Qing Feng Wu / 龔鈺祺 Yu Chi Kung / 程偉豪 Wei Hao Cheng
製作人 Producer:王希文 Owen Wang / 陳君豪 Howe@成績好工作室
編曲 Arrangement:魚丁糸 oaeen / 王希文 Owen Wang / 陳君豪 Howe
所有樂器 All Instruments:魚丁糸 oaeen
合音&合音編寫 Backing Vocal & Backing Vocal Arrangement:吳青峰 Qing Feng Wu
弦樂編寫&口哨 Strings Arrangement & Whistle:王希文 Owen Wang
弦樂 Strings:曜爆甘音樂工作室 Just Busy Music Studio
第一小提琴 First Violin:蔡曜宇 Shuon Tsai / 沈羿彣 Yi Wen Shen / 朱奕寧 Yi Ning Ju / 顏毓恒 Victor Yen
第二小提琴 Second Violin:黃雨柔 Nala Huang / 盧思蒨 Szu Chien Lu / 黃瑾諍 Chin Cheng Huang / 林崇倫 Bug Lin
中提琴 Viola:甘威鵬 Weapon Gan / 牟啟東 Wayne Mau / 潘自琦 Tzu Chi Pan
大提琴 Cello:劉涵隱分子 Hang Liu / 葉欲新 Shin Yeh
錄音師 Recording Engineer:單為明 Link Shan
錄音室 Recording Studio:Lights Up Studio
人聲錄音師 Vocal Recording Engineer:吳青峰 Qing Feng Wu
人聲錄音室 Vocal Recording Studio:青Home
弦樂錄音師 Strings Recording Engineer:林尚伯 Shang Po Lin
弦樂錄音室 Strings Recording Studio:強力錄音室 Mega Force Studios
混音師 Mixing Engineer:單為明 Link Shan
混音錄音室 Mixing Studio:Lights Up Studio
鼓技師 Drum Tech:莊開旭 Cash
譜務 Music Preparation:朱彩蓁 Cai jhen Jhu
錄音助理 Assistant Engineer:于世政 Shih Cheng Yu
弦樂錄音助理 Strings Assistant Engineer:張閔翔 Min Hsaing Chang / 朱品豪 Pin Hao Ju
-
MV credit
導演 DIRECTOR|程偉豪
企劃 PROJECT MANAGER|陳思妤
製片 PRODUCER|林仕肯
執行製片 P.D.|江怡箴
場景經理 LOCATION MANAGER|歐陽信
製片助理 P.A.|林秭瑜 / 林煬凱 / 林品辰 / 鄭凱文
攝影 D.O.P.|江敏忠
攝影大助 1st A.C.|李世温
攝影二助 2nd A.C.|江睿哲 / 蔡亞玲
攝影器材 PHOTOGRAPHIC EQUIPMENT|和寬攝影器材有限公司
燈光 GAFFER|李嘉寓
燈光大助 BEST BOY ELECTRIC|毛福祥
燈光助理 ELECTRICS|鄭元貫 / 李家光
燈光器材 LIGHT EQUIPMENT|和寬攝影器材有限公司
移動攝影領班 KEY DOLLY GRIP|呂偉銘
移動攝影助理 DOLLY GRIP|徐純南 / 簡國宏
移動攝影器材 DOLLY GRIP|力榮影業有限公司
協力場務 GRIP|范志明 / 張聖聰
協力場務器材 FIELD EQUIPMENT|永祥影視有限公司
剪接EDITOR|張凱筑
特效VFX|張凱筑
調光COLORIST|洪文凱(時間軸影像製作有限公司)
調光專案管理COLORIST PM|陳映芳(時間軸影像製作有限公司)
場地協力 VENUE PROVIDED|
新北市政府
新北市政府文化局
新北市協助影視拍攝與發展中心
新北市政府高灘地工程管理處
臺北市立和平高級中學
國立政治大學
國立政治大學體育室
女巫店
藝人團隊 Credit
造型 Stylist|施筱柔 Lore Shih
造型助理 Stylist Assistant|陳怡如 Emma Chen / 蔡盈穎 Ying Ying Tsai
化妝 Make up|張婉婷 Wan-Ting Chang / 郭翰威 Ted Kuo
髮型 Hair Stylist|Edmund@Zoom Hairstyling / Spud@Zoom Hairstyling
髮型助理 Hair Assistant|Grace@Zoom Hairstyling
發行 Published by|環球國際唱片股份有限公司 Universal Music Ltd., Taiwan
人聲頻率 在 糖餃子Sweet Dumpling Youtube 的最讚貼文
嗨!大家好,我是 Cassandre, 今天的『食不相瞞』要跟大家分享一款不需要冰淇淋機,自己在家就可以輕鬆又快速完成的抹茶冰淇淋,好吃程度完全不輸給市售貴鬆鬆的高級冰淇淋喔。
夏天是享用冰品的季節,過去曾動念想添購一台冰淇淋機,但評估到最後通常是凍箱客滿沒地方塞冰膽、以及冰膽容量太小只能做少量,然後想到一年365天會使用機器的頻率,就直接打消念頭了。
幸好還是有很多不用靠機器的做法,像這次我們要跟大家分享的手工冰淇淋食譜,算是目前為止做過最輕鬆、材料最簡單(只有四種)、口感質地意外地濃郁滑順且無冰晶,你能想像它操作起來只要20-30分鐘、然後就交給冷凍庫,而且全程不用開火煮醬汁,不用等它慢慢冷卻,也不用在冰凍的過程反覆攪打,這簡直太神奇了。
用這個方法自製冰淇淋,可以變化出數十種口味,例如加入即溶咖啡的咖啡口味、加入Oero餅乾變成淇淋巧酥口味、加入切小塊的巧克力變成巧克力口味、加入水果變成水果口味等等,請大家盡情發揮想像力,動手做出你最喜歡的手工冰淇淋。
📍 我們的IG: https://www.instagram.com/sweetdumplingofficial/
📍 我們的FB: https://www.facebook.com/sweet.dumpling.studio/
這支影片還有無人聲的 #ASMR 版本:敬請期待
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抹茶冰淇淋 怎麼作呢?
下面是 抹茶冰淇淋 的做法與食譜:
☞ 冰淇淋容器:800ml
☞ 建議提前將金屬打發盆冰凍
✎ 材料 Ingredients
打發用鮮奶油 250g
煉乳 170g
牛奶 50g
抹茶粉 15g
✎ 做法 Instructions
1. 將抹茶粉過篩
2. 用牛奶將抹茶粉調勻
3. 在搽茶糊裡加入煉乳,充份的混合均勻,如果有太多結塊,可以用網目適中 (不要太細) 的篩網過濾
4. 將鮮奶油倒入事先冰凍數小時的金屬打發盆 (夏天一定要冰盆),以中高速打到鮮奶油接近硬性發泡,若無法冰盆,也可以在盆底墊更大冰水盆或冰敷袋。
🍦 由於鮮奶油中沒有加糖,所以打發起來比較沒有光澤,尖勾也比較不明顯,要留意不要打過頭
5. 拌入事先調好的煉乳抹茶醬,用攪拌機以中低速充滿攪勻
6. 把完成的冰淇淋糊倒入金屬的容器中,冷凍 4-6 小時
7. 剛取出的冰淇淋會很硬不好挖,享用前可以把冰淇淋放在冷藏庫5-10分鐘,比較好挖
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影片章節 :
00:00 開場
00:31 食材介紹
00:55 製作抹茶冰淇淋基底
04:22 打發鮮奶油
05:54 製作抹茶冰淇淋
07:55 以紅豆粒餡、白玉丸子、黑糖蜜搭配抹茶冰淇淋
09:45 製作抹茶冰淇淋技巧分享與注意事項
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更詳盡的作法與 Tips,可以參考我們的食譜網站喔:
更多的食譜:
https://tahini.funique.info
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#不用冰淇淋機器的自製冰淇淋
#濃郁回甘抹茶冰淇淋
#簡易甜點
More Info:
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FB Page:
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人聲頻率 在 sodagreen official Youtube 的最佳貼文
魚丁糸 釋能系搖滾神作
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天塌下來 有歌撐著
內傷襲來 放膽地唱
《池堂怪談》全新釋能系單曲aka《池塘怪談》Track 4
〈在世界的盡頭大聲地說我恨你〉釋放全宇宙負能量
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////// 魚丁糸首張全新專輯《池堂怪談》//////
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忍耐不會更好,而吶喊出來會!獻給每一個曾被誤解、被分手、被討厭、被玩弄、被搞到心情惡劣無法平靜思考且想破一百萬個理由都百思不得其解的人們,〈在世界的盡頭大聲地說我恨你〉就是你最需要的解方。
〈在世界的盡頭大聲地說我恨你〉是魚丁糸新專輯《池堂怪談》裡暢快淋漓的搖滾代表之作。來自阿福創作基底,由青峰編寫主旋律完成,歌詞取材自六位團員自身經歷,並邀請蘇打綠第一張專輯製作人徐千秀共同製作完成。〈在世界的盡頭大聲地說我恨你〉暢快淋漓的旋律,在強力重拍的穿針引線下,把所有的戲謔,百分之百的認真面對,把全宇宙的負能量,完完整整整的釋放,這種負負得正,是魚丁糸式療癒,也是魚丁糸所謂的釋能系搖滾,六人有話直講,有恨不藏,人生因此更加豁達!
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////// 魚丁糸首張專輯試聽(視聽)影集:《池塘怪談》//////
09/10 (五) Netflix 一氣呵成版上線
09/09 (四) EP.9+EP.10 完結篇上演
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- 9 pm | 公視+:https://pse.is/3mgn6a
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#在世界的盡頭大聲地說我恨你 #魚丁糸 #池堂怪談
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〈在世界的盡頭大聲地說我恨你 I Will Always Hate You〉
曲 Composer:吳青峰 Qing Feng Wu / 何景揚 Afu Ho
詞 Lyricist:吳青峰 Qing Feng Wu / 何景揚 Afu Ho / 龔鈺祺 Yu Chi Kung / 劉家凱 Kay Liu / 謝馨儀 Claire Hsieh / 史俊威 Chun Wei Shih
Oh No!是他是他是他!
全地球全人類最不想遇見 絕對是他
看吧!世界如此之大
也容不下他那狹隘的一顆 小心眼哪
不如來 走向他
說聲嗨~(呃……嗨……)
打丟賽 還爽歪歪
假笑ready go!(ready~~GO!)
曾說過要一起走
漂流盡頭我已不再寬容
I say wow~~~
全宇宙朋友都硬起拳頭
不是誤會 是再會
看你苦得痛得拼命下墜
I say wow~~~
太瞎啦啦啦啦啦啦
在世界的盡頭大聲地說我!恨!你!
Oh No!是他是他是他!
全地球全人類最敢講的人 絕對是他
我說 混蛋無賴蟑螂
也比不上他那張口就臭的 老毛病啊
那些賽 都被他
說成愛(我哎~)
我近看 當時驚呆
那才不是愛(有點~~暗!)
曾說過要一起走
漂流盡頭我已不再寬容
I say wow~~~
全宇宙朋友都硬起拳頭
不是誤會 是再會
看你苦得痛得拼命下墜
I say wow~~~
我想啦啦啦啦啦啦
在世界的盡頭大聲地說我!恨!你!
MV Credit
導演:李伯恩
美術:黃尹姿
導演助理:蕭涵宇
藝人團隊
造型 Styling : 910、Titi Chen
造型助理 Styling Assistance : Ao Xie
Music Credit
曲 Composer:吳青峰 Qing Feng Wu / 何景揚 Afu Ho
詞 Lyricist:吳青峰 Qing Feng Wu / 何景揚 Afu Ho / 龔鈺祺 Yu Chi Kung / 劉家凱 Kay Liu / 謝馨儀 Claire Hsieh / 史俊威 Chun Wei Shih
製作人 Producer:徐千秀 Chien Hsiu Hsu
編曲 Arrangement:魚丁糸 oaeen
所有樂器 All Instruments:魚丁糸 oaeen
合音&合音編寫 Backing Vocal & Backing Vocal Arrangement:魚丁糸 oaeen
錄音師 Recording Engineer:單為明 Link Shan
錄音室 Recording Studio:Lights Up Studio
錄音助理 Assistant Engineer:于世政 Shih Cheng Yu
人聲錄音師 Vocal Recording Engineer:吳青峰 Qing Feng Wu
人聲錄音室 Vocal Recording Studio:青Home
音檔編輯 Editing Engineer:單為明 Link Shan
混音師 Mixing Engineer:柯宗佑 Eugene Ke
混音錄音室 Mixing Studio:菲蒂蔻娜錄音室 Fatty Corner Studio
人聲頻率 在 Vocal EQ Cheat Sheet 人聲EQ的作弊表 - Facebook 的推薦與評價
我是覺得把這個虛線當一個基礎,然後再去微調. 每個人用的機器設備都不同,調的方式也會有變化. Dragon Huang. http://ultimatevocalformula.com/ 到這裡註冊以後, ... ... <看更多>
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人聲頻率 在 [心得] 關於混音Frequency range 頻率- 精華區DigitalMusic 的推薦與評價
繼續來看到下一個影響到混音的東西
也就是頻率!!!
雖然錄音師盡量的在錄音階段讓錄進來的track
聽起來大而清楚,但仍有一些track的所錄到的頻率
在混音時依然有限。這可能是因為不同的錄音室使用
不同的監聽,或是不同的訊號連接方式,或者因為
製作人或樂手的喜好,結果最後混音師,必需要延伸
這些trakc的頻率區間,讓這些track聽起來更好。
在讓這些聲音聽起來更肥更大,更亮更清楚的要求中,
eq對大多數混音師來說是一個主要被使用到的工具。
但是同樣的這可能比起其他的處理聲音的工具來說,
使用eq更需要技巧。
在使用eq上主要有三個目的
1.讓樂器聲音聽起來更清楚,定位更明顯
2.讓樂器或整個混音更大
3.透過判斷頻率,讓每個樂器有他自己所屬的頻段,
讓所有混音的元素結合的更好
在討論一些eq的方法前,先了解某一些聲音的頻段的名稱,
並了解它們對於聽覺上會有什麼影響是很重要的。
我們可以簡單的把聲音分為六個區段,
每一個對於聲音整體都有很大的影響?
Sub-Bass(極低頻)-這是非常的低的低音頻段,介於
16Hz~60Hz間,這聲音通常是環繞在你身旁的
比你聽到的還多,例如遠方的閃電。這個頻段如果不頻繁的出現,
會讓音樂有力量感。但過度的重視這個頻段,會讓音樂混濁。
Bass (低頻)-BASS是介於60Hz~250Hz包含了節奏組的基音,
所以eq這個區間會改變音樂的balance,讓音樂變肥或變瘦,
但是過度的增加低頻或讓音樂聽起來轟
Low Mids (中低頻)-中低頻介於250Hz~2kHz包含了大部分樂器
較低的泛音,如果過度的boost這個頻段,會有像電話聲一樣的效果。
如果增加500~1k這個頻段會讓樂器有點像Horn的感覺,當你增加
1k~2k這個區段會讓聲音聽起來有金屬聲,但不響亮的那種破鐵聲。
過多的這個頻段,會容易導致聽覺疲勞。
High Mids(中高頻)-這個頻段介於2k~4kHz。如果增加這個頻段,
會掩蓋著演講聲音的辨識度,讓聲音聽起來口齒不清。
過度的增加這個頻段特別是3k也很容易造成聽覺上的疲勞。降低樂器
或背景的3k頻段,平順的增加人聲3k頻段,可以讓人聲在不降低樂器
音量的情況下被聽見。
Presence - 這個頻段介於4~6k間是影響人聲跟樂器的清晰度定位感。
增加這個頻段會讓音樂聽起來離聽者較近,降低5k的部份在混音中會讓
聲音聽起來更有距離及透明感。
Brilliance - 這是6k~16k的範圍,影響聲音的亮度及清晰度。
過度的重視這個區間,會讓聲音聽起來變刺。
我們也可以用下面的形容詞來形容這些頻率區間
31Hz 轟隆轟隆的感覺
63Hz 聲音底部
125Hz 聲音低部,溫暖感,重擊感
250Hz 飽滿度或者混濁感
500Hz 像喇叭的聲音
1KHz 鞭子抽打的感覺
2kHz crunch的感覺
4kHz 銳利感
8kHz 唇齒音
16kHz 空氣感
上面這些都是一些常用的感覺用來形容這些頻段,
或許每個人感覺不盡相同,但是了解並聽懂這些區段
在接下來eq時會讓你更快進入狀況
eq的方法
因為每一首歌,每個樂器,每個演奏者都是獨一無二的,
所以不可能有一個完全通用的eq方法。同樣的,不同的混音師
也會用不同的方式來達成混音的目標,所以下面提到的方法
如果沒有幫助,沒有用繼續嘗試。方法不是重點,結果才是。
在提到下面的一些方法前,要先提到一些很重要的事情:
打開你的耳朵注意的聆聽聲音的所有細微差異,這是最重要的
確定你的監聽在一個舒服適當的音量,不要太大或太小聲,
如果太小聲,喇叭的非線性響應及過度補償將會混淆你。
如果太大聲,因為人耳的聆聽的特性,某一些頻段將會被遮蔽,
或者被過度強調,你同樣會被混淆。
1)eq讓樂器的聲音更清晰,定位更加清楚
即使有些聲音可能被錄製的沒有生命力,某些頻率被過分強調,
或者被忽略。或者更嚴重的缺乏這個樂器特有定位的某些頻率,
因為它有太多的中低頻,在400~800Hz這個區段,這會造成
在盒子裡的感覺的聲音。
a)設定boost/cut的旋鈕到適當的cut的位置(8或10db就應該有用了)
b)透過掃頻(在不同頻段間移動)直到你找到讓聲音最減少
盒子聲感覺,並有著最佳定位感的頻率位置。
c)控制cut的量,要注意cut太多可能會讓聲音聽起來太薄
d)如果需要,可以在上中頻(1k~4k)的某些頻率點上的聲音
增益一些,增加一些味道
e)如果需要增加一點亮度的感覺可以適度的增加一點高頻(5k~10k)
f)如果希望增加一些空氣感,可以增加10k~15k這個位置的頻率
務必記得。請先嘗試cut掉某些不要的頻率,
cut比boost來得更為推薦的原因,是因為所有的eq在boost
都會增加相位的偏移造成你不希望的聲音染色。
通常你eq的越多,你就改變越多的相位,也就越難讓這個樂器被混好。
大部分的混音師在使用eq時是深思熟慮過的。
替代的方法
1)開始使用eq時是完全flat的,然後移除所有的低頻,利用
低頻控制器(例如High pass Fillter)來砍掉低頻
2)使用eq剩下部分調整中高頻,直到聲音薄到剛好能夠分辨
3)調整中低頻增加一些body
4)慢慢地提高一些導致混濁的低頻直到空氣感減少,但不要多到
讓整個聲音變得混濁。
5)增加一些高頻加強樂器的定位
2)EQ讓樂器或混音聽起來更大
"大""肥""厚"通常伴隨著是增加bass或者sub-bass,
40~250Hz這個頻段。這通常由一部分在100Hz以下,
另一部分在100Hz以上的處理而來。
a)設定boost/cut的旋鈕到適當的boost的位置(8或10db就應該有用了)
b)在低頻段掃頻直到你找到一個頻率是聲音聽起來像你希望增加厚度的的位置
c)判斷增加boost的的量增加的感覺,注意boost的太多會讓聲音聽起來混昨
d)到你增加頻率的1/2或兩倍的地方,例如如果你增加的是150Hz那就到75Hz
如果是70Hz那就到140Hz的地方,增加一點點音量。
這裡要注意的是
1.通常兩個頻率都增加一些,會比你把一個頻率增加很多來的好。
2.樂器solo時聽起來好聽,不代表它就能夠在mix中跟其他樂器融合的很好。
有一個規則是。在mix中的樂器越少,每一個樂器就應該越大,反過來說,
樂器越多的時候就應該越小,才能夠讓所有的樂器有著良好的結合。
3.透過判斷頻率,讓每個樂器有他自己所屬的頻段,
讓所有混音的元素結合的更好
a)從節奏組開始(bass跟鼓)bass應該是清楚可辨並且和鼓一起演奏
特別是大鼓跟小鼓。每一個樂器應該清楚的被聽到,如果沒有可以試著這樣做
1.確定沒有兩個eq同時boost相同的頻率,
如果有,把其中一個移高或移低些。
2.如果一個樂器特定的頻率被砍掉,就在其他樂器增加相同的頻率
例如大鼓在250hz被砍,那增益bass250hz的部份
b)增加下一個重要的音樂元素到mix中,通常是vocal或者是solo樂器
c)一個一個的增加剩餘的音樂元素到混音中,在每個樂器被加進來的時候
,檢查跟之前加入的樂器的平衡,是否有打到。
要記住1.每一個樂器要被清楚的聽到,最好的方式是
每個樂器有它自己存在的頻段
2.在調整頻率過後,一個樂器可能在solo時聽起來很不舒服,
這沒關係,重要的是它在整個音樂裡面聽起來如何
接下來是一些容易記得的一些eq的規則
1.如果聲音聽起來混濁,可以砍掉一些250hz附近的聲音
2.如果聲音聽起來轟轟,有喇叭聲的那種感覺
可以砍掉一些500hz附近的聲音
3.如果你試著要讓聲音聽起來更好一些,試著用cut的
4.如果你想要讓聲音聽起來不同,可以用boost的
5.你不能boost沒有的東西(例如這個頻段沒有聲音)
樂器的特殊頻段(僅做參考,並不是絕對)
bass 的底部在50~80Hz,attack在700Hz,snap感在2.5kHz
大鼓 的底部在80~100Hz,鼓體聲在400Hz,打點聲3~5kHz
小鼓 的厚度在120~240Hz,boing在900Hz,響弦感在5k,Snap在10k
TOM 厚度在240~500Hz,attack在5~7kHz
落地鼓厚度在80~120Hz,attack在5kHz
Hihat跟Cymbal的鏘聲在200Hz,亮點在8~10kHz
電吉他厚度在240~500Hz,presence在1.5~2.5kHz
減少1kHz可以得到4x12 cabinet的感覺
木吉他厚度在80Hz,Body在240Hz.Presence在2~5kHz
organ 厚度在80Hz,Body在240Hz.Presence在2~5kHz
鋼琴 厚度在80Hz,Presence在2.5~5kHz;Honkey-Tonk的感覺會在2.5kHz
Horns 厚度在120~240Hz,尖銳聲在5kHz
人聲 厚度在120Hz,混濁聲在24Hz,Presence在5k,子音也在5k
空氣感在10~15kHz
String厚度在240Hz,擦弦感在7~10KHz
Conga Ring在200Hz Slap在5kHz
以上這些都只是作為一個參考,可以從這個作為出發點
因為不會有完全一樣的情況。請不要認為上面提供的數字就是絕對的
這樣才會犯了最大的錯誤,導致頻率的混亂。
另外在Cut的時候使用比較窄的Q值,在boost時使用比較寬的Q值
如果你想要把東西分開,可以減少它們的底部,
如果你希望它們混合在一起,降低它們的頂部。
上面提到這些東西,其實都不是最重要的,
最重要的是你的耳朵,是否具有判斷的能力,
唯有擁有了判斷的能力,才能夠良好的運用這些工具,
而非死記參數。與各位共勉之。
(本文的概念來自The Mixing Engineers Hand Books 一書)
希望這小小的文章能夠讓大家增加對於混音的了解,
實際上的詳細內容絕非這些短短的文章所能講述的完
這些文章僅提供各位一個方向~
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