最後生還者2 全破心得
(基於劇透的心得 不喜請迴避)
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(劇透請迴避)
(劇透請迴避)
(劇透請迴避)
.
【這遊戲還真的很糞哈哈哈哈哈哈哈哈哈】
.
我一開始沒急著要全破,收到遊戲之後就慢慢玩
但同時聽到全世界直播主或是討論串瘋狂的批評
甚至發售當天晚上就有海量二手片PO出
最誇張的現在已經有「健身環搭2片最後生還者2」組合包
真的是不論玩家評論還是市場反應都證明了這款
原本「全世界玩家都熱烈關注期待」的遊戲
變成萬夫所指的過街老鼠
.
其實我覺得糞點並不在「其實遊戲很好,是劇本很爛」
劇本很爛是事實沒錯,但光是劇情爛,
或是說「這個故事發展非常刺激粉絲心情」
對我來說還不是決定性的糞點,
畢竟這故事的載體是「遊戲」,
是要身為「玩家」的你「親自去操控」來推進故事的東西,
我覺得這遊戲最低能的地方在於:
.
「強迫玩家操作自己討厭的角色,去殺自己喜歡的角色」
.
這邊花點時間,簡單快速的跟沒有玩,
也不想玩的朋友解釋一下這遊戲的劇情架構:
.
這代有兩個女主角,
分別是一代女主角「艾莉」,
跟二代新女主角「女猩猩」。
劇情主軸放在「復仇」這個簡單的主題上。
艾莉她爸(姑且這樣稱呼)在一代最後高潮劇情,
為了救艾莉殺了女猩猩的爸爸!
所以女猩猩在二代開頭就去找艾莉她爸報仇,
親手在艾利面前殘殺了艾莉他爸!
原本要斬草除根但最後放走了艾莉(??)
接著遊戲就是操作艾莉進行[追殺女猩猩復仇劇]!
.
到這邊我覺得是沒啥問題,
沒人規定說前代主角不能死,
你殺我爸,我就殺你爸,聽起來也很合理,
但問題就在...
.
在操控艾莉10小時追殺女猩猩期間,
平心而論,這部分我越玩越爽,
一度給出「這遊戲真的很棒啊!」的感想!
但終於來到最高潮劇情,
艾莉跟女猩猩終於在廢棄劇場再次相會對峙,
女猩猩又再次在我眼前殘殺艾莉朋友時...
.
我他媽的竟然玩遊戲玩到一半,
要轉變成操作主角殺父仇人的敵方角色女猩猩???
然後莫名其妙的開始玩女猩猩兒時跟他爸的回憶???
玩女猩猩數年前的浪漫約會回憶????
FOR WHAT???
I DONT FUXKING CARE!!
.
編劇是想要在玩家最怒火中燒、
復仇情緒累積到最頂點的時候,
透過「強迫你操作敵方角色」來替第二女主角女猩猩洗白??
.
你甚至還要親自點那個
根本只會有厭惡感的女猩猩的技能樹!
還要幫她改槍來殺我喜歡的主角群!!
.
這到底是什麼智障遊戲設計思維??
.
如果你說要讓玩家親身體驗說
「敵人也是情有可原」
「你憎恨的人也是有人性blah blah...」
要玩什麼【妖也是妖她媽生的】矯情橋段是可以的
我最愛的富樫義博也一直都是走這個套路
從幽遊白書到獵人,
每一個敵人都是打完之後再來說
人家也是有苦衷有隱情有情有義人在江湖身不由己這樣
但... 這劇本根本沒有做到這點啊!!
看女猩猩跟人類三角戀然後%%%,
到底是對女猩猩洗白有什麼幫助?
.
接著女猩猩自己陰錯陽差為了救第三方敵陣的小孩
跟自己陣營叛變殺來殺去
搞得超爆炸轟轟烈烈是...「他媽的乾我屁事啊?」
遊戲製作者逼我玩這些橋段是幹嘛?
我依舊對女猩猩沒有任何好感啊!?
我他媽的當然知道「敵人也是人」「妖也是妖她媽生的」
幹他媽的這些我都知道,
重點在這劇情架構開了一個這麼莫名其妙的頭,
又收不了尾!還強迫你「親自操作」你討厭的角色
要你「自己噁心自己」
真的是有夠糞的哈哈哈哈哈哈哈哈
.
.
所以當遊戲進展到切換成女猩猩之後
我一看到竟然有技能樹要點,表示這是長期內容
我白眼翻到視神經斷裂,
我馬上把遊戲改成VERY EASY
這是我一整個電玩遊戲人生中,從來不曾去觸碰的底線
但「操你媽的遊戲製作團隊逼我噁心自己」
我實在不想浪費任何時間去玩女猩猩,
我只好什麼東西都不探索了、
資源如果不是「剛好經過身邊」
我就絕對不拿!因為我實在沒辦法想通
「逼我操作我討厭的角色來追殺我喜歡的角色」
到底是什麼智障邏輯???
.
糞點中最重要的糞點是
當我痛苦的操作我不喜歡的角色玩了差不多同等艾莉篇長度,
劇情好不容易推回到了劇院的王對王緊張畫面,
他媽的遊戲竟然不是切換回主角艾莉!??
而是繼續使用女猩猩!!???
.
這天殺的智障團隊竟然真的
「逼玩家操作討厭的角色打喜歡的角色」????
他媽的你幹嘛不直接把2代女主角改成女猩猩就好???
從頭到尾都讓我們只操作女猩猩就好啦!!
女猩猩他媽的才是真正的女主角吧???
.
我真的沒開玩笑
我第一次玩我就故意給艾莉砍死
給艾莉拿散彈槍爆頭
好開心 :D
.
.
.
那後面的低能劇情
我就實在懶得繼續吐下去
要復仇又愛做不做的,
反正為了報仇一路上殺爆數百名路人,
都是他們活該應該死在那,
估計那些路人都沒有什麼小時候跟爸爸出遊的美好回憶,
他們都該死,
就算是殺孕婦也是情勢所逼,不是什麼大問題,
但面對真正的仇人... 痾算了,還是不要殺好了喔耶一
(????????????????????????)
而且這遊戲不是UNDERTALE
根本沒給玩家自主選擇的權利,
所以這一個洗白套路根本毫無意義,
因為你又不能自己決定「我要殺了女猩猩/我要原諒女猩猩」
都不行!你只能乖乖接受遊戲設計者逼你做的選擇!!
.
如果故事斷在第一次農場那邊,
說兩邊都放過對方了blah blah
但艾莉還是得了創傷症候群,
暗自計畫未來要親手殺了女猩猩
請期待PART 3這樣... 好像還可以www
但早就已經不是什麼畫蛇添足的問題,
而是前面的劇情跟設計就已經是一坨屎,
然後最後編劇又在一坨屎上面烙賽,
用更臭更噁爛的烙賽蓋住整塊屎這樣 :D
.
.
很愛看影集的朋友應該知道有一個討論劇情的術語叫「虐心」
就是劇情故意設計的讓你看了很心痛
而且單純是故意為了噁心你的話
那就會被追劇的粉絲批評
這遊戲基本上就走這個套路,
你要把誰寫死、死多慘、都沒關係,
只要死得有價值,死得有意義,死得夠精彩
復仇者聯盟死一堆人基本上沒人會因此棄坑
.
但如果是「Die for Nothing」「Fight for Nothing」
搞這麼多歹戲拖棚戲碼智障戲碼,
任誰都會噴爆,完全不意外,
.
.
.
遊戲本身好不好玩?
畫面頂級的優秀還不是重點
我覺得最厲害的是這遊戲的[場景設計]達到了一個新高度
頑皮狗做了這麼多傳統意義上的「3A大作」
早就不缺乏令人讚嘆的場景設計,
但以前特別是衰神德瑞克系列
真的是很快的讓人進入「審美疲勞」狀態
但這次真的厲害了!任何場景都精緻到緊繃,
我都超有記憶點,單純看場景實在是非常非常的棒,
戰鬥方面「其實就跟一代一模一樣」
所以任何人跟我說「這款遊戲系統很棒,只是劇本寫爛了」??
我是沒辦法有任何認同感,
其實這遊戲系統真的就「沒啥缺點」罷了
啊畢竟就跟七年前的一代一樣而已是要捧到哪去??
然後其實問題不只是劇本爛的問題,上面幹過一輪了,
這邊就不贅述了跳過。
.
另外一個話題是這代有「內掛」
例如可以開啟聽聲辨位追加判斷道具位置,
還能自訂探索範圍之類的(最大30m 超夠用)
還有例如「趴下即隱形」之類近乎作弊的設置,
這是真的蠻有趣的,但...
這遊戲並不會因為有這樣設計就「變好玩」
其實就跟難度自選意義差不多罷了,
我只覺得開了上述的聽聲辨位找道具後,
我不用在這麼大的場景裡面繞到死找東西還不錯這樣,
啊事實上,因為遊戲設計讓我噁心,
逼我親自噁心自己,所以我直接突破遊戲道德底線,
用VERY EASY難度強行踩過去毫無任何感覺謝謝
這樣說起來,這些難度設定跟內掛其實反而顯得多餘,
.
好難做結論喔哈哈哈
如果有人問我說最後生還者2到底值不值得玩...
.
天啊,有夠難回答 XD
但我自己是覺得在第一時間有玩到,
參與了這場難得一見的「盛會」
參與這款遊戲製作的人少說千人,
能接觸到劇情結構設計的少說百人,
真的沒有任何一個人覺得這是一個會造成大烙賽的問題嗎?
頑皮狗耶?目前地表上最強的遊戲公司之一耶??
這麼勇敢???
.
難得全球玩家異口同聲一致瘋狂海幹,
那我覺得是值得了 XD
順便附上很有趣的BUG畫面 wwwwww
https://www.twitch.tv/videos/657198418
.
.
.
=======================
*後記:
入手後第二天進入女猩猩橋段時,
我就預約了二手出售了,
日本現在很流行到府收購遊戲,
而且還能用今天的價格往後延五天收購,
入手價¥6,000 到府收購價¥4,300
非常滿意 :D
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「看我的脂肪防禦!!!!」XDDDD
其實根本不需要我推薦
因為自從發售以來「生產量=銷售量」
已經全方面的證明這遊戲有多成功
但我還是很想分享心得的「健身環大冒險」
昨天主線終於全破^0^/
原本以為會更快的,想不到玩了這麼久!
運動強度20,主要是我盡可能的每一個世界都100%才走
(除了有些要全破才會開的支線解不了)
(然後23世界我累了所以直接先衝魔王)
遊戲時間是約70小時!
遊戲內記錄的「運動時間」是31.5小時
總消耗卡路里為13106.56kcal
然後運動部分單純論深蹲系列的話「低估也超過6,000下!」
讓我嚇一跳的是健身環的擠壓次數竟然是「2.7萬下!」
萬耶!萬!!!
這個我真的沒想到會這麼多XDDD
自從聖誕節奇蹟買到以來
(日本也是全面性缺貨)
(店家收購價達到原價85%!)
我大體上每天玩1~2小時(實際時間)
這東西真的有魔力!
竟然能讓一個體重破3位數肥宅,
(小薛現在103kg)
「只因為得到了這款遊戲」
開始每天固定運動1~2小時!
其實我並不是「不想運動」或是「懶惰運動」之類的,
反而,我知道運動對健康好,但長年持續缺少運動的原因...
跟絕大多數人一樣,理由堆得跟山一樣高,在這邊不用列舉了!
我覺得最大的原因是「我覺得運動好無聊」!
雖然證據還不夠充分(畢竟也才堅持一個多月),
但對我自己來說已經是決定性的改變,
就是有遊戲的搭配下,我再也不覺得運動無聊!
深蹲可以打怪耶!馬槽超有趣的好不好 XDDDD
最重要的是因此體驗到了,
長期持續運動帶來的效果跟好處,
認真想了一下這是最重要的「從0到1的第一步」,
真心覺得遇到這遊戲實在太好了!
那這遊戲跟之前老早就有的運動遊戲的差異呢?
為什麼之前我沒著迷,現在這麼狂推這款?
我是從小一路玩任天堂長大的玩家,
NDSL / Wii / 3DS 都是在日本發售日前徹夜排隊搶首發的,
但其實我對於「低品質體感遊戲大氾濫」是非常反感的!
Wii SPROT我覺得真的超廢!
(但人家是銷量千萬的頂級殺手軟體 XD)
原因是這遊戲不過是把「按下按鈕」這個動作
轉換成「甩手把讓裡面感應器偵測」
以當年背景來說算新奇,
但實在沒辦法讓我有什麼感動,
而且更重要的是遊戲內容的貧乏,
認真玩一下午大概就會膩的程度,
我是不可能抱著這東西一直玩下去的...
而且就算真的玩下去... 你也只是一直揮動手而已!
而健身環真的徹底的不同,
他是紮紮實實的「健身器材」,
還有遊戲內的健身教練手把手的
一點一滴傳授你有科學根據的健身方式!
舉例來說,那個環肯定人覺得說
「這環強度肯定不夠,沒什麼鍛煉意義」對吧?
老實說我一開始也這麼覺得,
但實際玩過之後...
例如,這個環放在我胸前擠壓,沒什麼大不了!
但一口氣要你連續擠壓100次你還是會想哭,
而且!如果換個方式,要你放在頭頂上擠?
哇操... 怎麼這麼痛苦?幹壓不下去啊幹幹幹幹...
那如果再換個方式,放在腰際,水平於地面擠壓看看?
哇操!!!!幹 這超累我的天!!!!!!
那個運動強度絕對絕對絕對夠讓你累到趴!
就不用說很多自體負重,例如平板式(類似棒式)、深蹲系列...
絕對絕對讓你做到叫不敢!然後抬頭一看時鐘...
哇靠?才過30分鐘不到???
前三天玩我都是直接累到趴在沙發床上起不來,
那個長期沒運動導致全身肌肉痠痛的感覺真的是太爽了wwww
而且,就算初期全身痠痛,隔天醒來我還是迫不急待的想玩下去!
因為這遊戲份量真的太夠太夠太夠!
他不只是單純的一直要你深蹲打怪,
他劇情雖然單純簡單,但內容卻精緻有趣!
每一個NPC都太有個性,會讓你慢慢覺得認識了很多有趣的人,
再來遊戲設計上也包含了傳統RPG的邏輯,
有招式的屬性加成、
招式攻擊型態(打5/打3/打1)、
出招的冷卻時間要計算,
然後竟然還有技能樹要點!
甚至竟然還有「二段跳」這種探索性技能要開啟,
才能在關卡中走隱藏路線!!
買裝備、裝備套裝特殊加成、支線挑戰解鎖素材...
農道具農等級農裝備...
更驚豔的是,這遊戲雖然世界觀架構「簡單」,
但劇情卻非常非常有深度!
每一次角色對話文本都能讓我覺得有趣,
甚至是有文學深度的!!
在此劇透一小段分享,不喜者請跳過~
有一段是魔王「墮拉貢」打輸了之後對健身環說:
(其實「墮拉貢」就是「ドラゴン/DRAGON」,這中文翻譯可以給滿分!)
「你說你的『夢想』是分享健身觀念給全世界?
其實說穿了也不過是一種自我滿足罷了!
這跟我的『慾望』是成為最強壯的人征服世界是沒兩樣的!
慾望跟夢想是一體兩面的事情!!
你就不用在那邊裝高尚了!!」
健身環一開始很沮喪,覺得不知道乾怎麼回應墮拉貢,
因為他們曾經是一起健身的好夥伴(非常有趣的設定),
但後來過了一關卡,健身環說他想通了!
「雖然墮拉貢說『慾望跟夢想是一體兩面的事情』,
但我覺得還是有所不同!
慾望是只為了自己!是私慾,
但夢想是為了全體!是幸福!」
以上是我看日文版+自己記憶打出來的,
應該會跟中文版或實際有所差異,但大體上如此,
這兩邊講的我說真的...都很有道理,
而且其實後來健身環講的,墮拉貢還是可以用同一句回他!
這根本進入哲學的範疇哈哈哈哈,
而且這只是一個例子,還有很多很多有趣的文本放在這
首輪長達70小時遊戲時間的遊戲內!
雖然各項內容都還是比不上隨便一款當代RPG,
但要知道說... 這遊戲可是「運動遊戲」啊!!
他主軸在運動之上,竟然給出了這麼豐富的闖關設定,
真的是太令人驚艷了!!
要不是因為「好玩」,
是真的不可能會讓一個「嫌運動好無聊」的肥宅
這樣著迷般的玩下去!
然後,連帶的運動的效果就達到了!!
那最後如果要說最單純的「減肥效果」呢??
好,我直接講最大重點!
體重!
基.本.上.根.本.沒.變.!.!.!.
我去年聖誕節量的時候大約105kg,
現在過一個月多打這篇文章的時候量是103kg。
但我實在不想說「誒嘿嘿我減了2kg好棒棒」!
因為,對於我這種破三位數體重的人來說,
少個幾公斤根本無關痛癢!
我可以1L的牛奶只因為口渴就一口氣喝完,
那光這樣就補回來1kg了!
所以這種1~3kg的差距其實只是水分狀態而已!!
那效果到底在哪??
好,一樣是大重點,我腰圍至少減了2吋,
因為皮帶直接退兩格到最後面了,而且還有持續下探的感覺!
再這樣下去應該要去買工具來自己打洞這樣!
而且身形有非常非常明顯的變化!
肚子全方面的消下去,大腿連屁股的地方也變超緊實,
(大概是6,000多次深蹲的效果 XD)
手臂也變得緊實很多!
要說肌肉變大??
一咪咪都沒感覺...
但...
幹,我打從一開始就沒有說我要練肌肉啊 XDDD
我一開始的願望就是「讓持續的運動回到日常生活」,
反正願望十幾年減肥都沒成功了,我不期待這麼輕鬆能做到,
但意外的!似乎真的有朝著慢慢變瘦的方向前進了!
然後,附帶的好處多到數不完!!
我因為長期不論工作或娛樂都是看螢幕,
所以長時間看螢幕後有眼壓高+頭痛的問題,
一直點眼藥水只會讓症狀暫時減緩然後更嚴重!
我其實一直很擔心這情況,畢竟眼睛壞了以後怎麼玩電動?
想不到玩了健身環之後... 這情況「不藥而癒」!
真心不豪洨!!
估計就是運動的大量流汗促進新陳代謝之類,
也就是「運動治百病」方向的事情 XDD
然後先別忙著吐嘲我說「靠北,玩健身環也是在看螢幕啊!」
好,事實上,我玩健身環超過一半時間沒在看螢幕!!
因為做運動的時候,你確定姿勢之後就可以閉著眼睛做了!
之後感受手把的震動還有聽語音指導就可以!!
再來就是從小到大沒解決過的失眠問題大幅改善,
初期可能因為真的太累,晚上睡覺都直接趴!
後來身體習慣了之後,還是對晚上失眠問題有很大幫助,
甚至我會開始想要「盡量多做一點來讓晚上好睡覺」這樣,
當然,這個應該普通運動也有一樣效果沒錯,
啊回到前面說的...
你要我沒理由的一天深蹲300下我真的做不來啊 XDDD
更重要的就是「心情上的改善」,
活著齁...真的太多煩心事情了,
而且很多很多事情是「你現在就算想破頭也改善不了」,
那也不是說靠玩遊戲逃避現實,
而是大量運動之後,「腦內啡」尛督尛的我也不知道什麼東西,
看網路眾說紛紜說,運動會觸發你腦子分泌那個
讓你覺得人生很美好很幸福...
幹!竟然是真的!! XDDDDDDDD
很多事情其實... 他媽的問題還是在那邊!什麼都沒改變!
但至少你心情變好了,可以更正向積極的去面對,
心情變好這不算好處?那我也不知道活著到底為了什麼了哈哈哈哈。
【現階段結論】
這東西我吹成這個樣子,是因為它真的完美的適合我!
但健身環適不適合你?我真的不知道!
但如果你也是「其實想運動,只是缺少一個契機」,
然後你剛好又是電玩愛好者?
那我覺得這東西也完美適合你的可能性超~~~~級高!
但如果你其實「壓根沒有想要運動」...
那大概這東西也不會吸引你運動下去(認真)
所以,「到底你有沒有想運動」才是重點!
到底怎麼運動,要不要玩健身環,那是其次的問題。
然後我也很清楚,任何遊戲我都是會玩膩的,
哪怕是荒野之息我也是玩了800多小時,沒東西玩了,
他依舊是我人生最愛,但我再也不會回去摸他。
健身環現在主線全破後,下一個目標是全關卡100%攻略,
(跑步機拿全硬幣的最煩,其他都還好)
然後再下一步?繼續挑戰追加關卡?
然後再下一步?改成運動強度30重新全破?
大概也就只能這樣,然後「總有一天我會膩」!
那膩了之後我就不運動了?
雖然是未來的事情,但我可以很肯定的知道說,
我現在知道了持續運動帶給我的好處,
如果我只因為對這遊戲膩了就不運動?
那我真的是笨到沒藥救,那就算了哈哈哈哈。
也就是「我應該會找方法找理由找藉口,繼續運動(玩)下去」,
那也就是「健身環成為我開始持續運動的契機」,
這樣太~~~夠值得我打一篇心得來分享了^^。
以上,感謝大家^0^/
健身環技能樹 在 小薛 (kaworu) Facebook 的精選貼文
「看我的脂肪防禦!!!!」XDDDD
其實根本不需要我推薦
因為自從發售以來「生產量=銷售量」
已經全方面的證明這遊戲有多成功
但我還是很想分享心得的「健身環大冒險」
昨天主線終於全破^0^/
原本以為會更快的,想不到玩了這麼久!
運動強度20,主要是我盡可能的每一個世界都100%才走
(除了有些要全破才會開的支線解不了)
(然後23世界我累了所以直接先衝魔王)
遊戲時間是約70小時!
遊戲內記錄的「運動時間」是31.5小時
總消耗卡路里為13106.56kcal
然後運動部分單純論深蹲系列的話「低估也超過6,000下!」
讓我嚇一跳的是健身環的擠壓次數竟然是「2.7萬下!」
萬耶!萬!!!
這個我真的沒想到會這麼多XDDD
自從聖誕節奇蹟買到以來
(日本也是全面性缺貨)
(店家收購價達到原價85%!)
我大體上每天玩1~2小時(實際時間)
這東西真的有魔力!
竟然能讓一個體重破3位數肥宅,
(小薛現在103kg)
「只因為得到了這款遊戲」
開始每天固定運動1~2小時!
其實我並不是「不想運動」或是「懶惰運動」之類的,
反而,我知道運動對健康好,但長年持續缺少運動的原因...
跟絕大多數人一樣,理由堆得跟山一樣高,在這邊不用列舉了!
我覺得最大的原因是「我覺得運動好無聊」!
雖然證據還不夠充分(畢竟也才堅持一個多月),
但對我自己來說已經是決定性的改變,
就是有遊戲的搭配下,我再也不覺得運動無聊!
深蹲可以打怪耶!馬槽超有趣的好不好 XDDDD
最重要的是因此體驗到了,
長期持續運動帶來的效果跟好處,
認真想了一下這是最重要的「從0到1的第一步」,
真心覺得遇到這遊戲實在太好了!
那這遊戲跟之前老早就有的運動遊戲的差異呢?
為什麼之前我沒著迷,現在這麼狂推這款?
我是從小一路玩任天堂長大的玩家,
NDSL / Wii / 3DS 都是在日本發售日前徹夜排隊搶首發的,
但其實我對於「低品質體感遊戲大氾濫」是非常反感的!
Wii SPROT我覺得真的超廢!
(但人家是銷量千萬的頂級殺手軟體 XD)
原因是這遊戲不過是把「按下按鈕」這個動作
轉換成「甩手把讓裡面感應器偵測」
以當年背景來說算新奇,
但實在沒辦法讓我有什麼感動,
而且更重要的是遊戲內容的貧乏,
認真玩一下午大概就會膩的程度,
我是不可能抱著這東西一直玩下去的...
而且就算真的玩下去... 你也只是一直揮動手而已!
而健身環真的徹底的不同,
他是紮紮實實的「健身器材」,
還有遊戲內的健身教練手把手的
一點一滴傳授你有科學根據的健身方式!
舉例來說,那個環肯定人覺得說
「這環強度肯定不夠,沒什麼鍛煉意義」對吧?
老實說我一開始也這麼覺得,
但實際玩過之後...
例如,這個環放在我胸前擠壓,沒什麼大不了!
但一口氣要你連續擠壓100次你還是會想哭,
而且!如果換個方式,要你放在頭頂上擠?
哇操... 怎麼這麼痛苦?幹壓不下去啊幹幹幹幹...
那如果再換個方式,放在腰際,水平於地面擠壓看看?
哇操!!!!幹 這超累我的天!!!!!!
那個運動強度絕對絕對絕對夠讓你累到趴!
就不用說很多自體負重,例如平板式(類似棒式)、深蹲系列...
絕對絕對讓你做到叫不敢!然後抬頭一看時鐘...
哇靠?才過30分鐘不到???
前三天玩我都是直接累到趴在沙發床上起不來,
那個長期沒運動導致全身肌肉痠痛的感覺真的是太爽了wwww
而且,就算初期全身痠痛,隔天醒來我還是迫不急待的想玩下去!
因為這遊戲份量真的太夠太夠太夠!
他不只是單純的一直要你深蹲打怪,
他劇情雖然單純簡單,但內容卻精緻有趣!
每一個NPC都太有個性,會讓你慢慢覺得認識了很多有趣的人,
再來遊戲設計上也包含了傳統RPG的邏輯,
有招式的屬性加成、
招式攻擊型態(打5/打3/打1)、
出招的冷卻時間要計算,
然後竟然還有技能樹要點!
甚至竟然還有「二段跳」這種探索性技能要開啟,
才能在關卡中走隱藏路線!!
買裝備、裝備套裝特殊加成、支線挑戰解鎖素材...
農道具農等級農裝備...
更驚豔的是,這遊戲雖然世界觀架構「簡單」,
但劇情卻非常非常有深度!
每一次角色對話文本都能讓我覺得有趣,
甚至是有文學深度的!!
在此劇透一小段分享,不喜者請跳過~
有一段是魔王「墮拉貢」打輸了之後對健身環說:
(其實「墮拉貢」就是「ドラゴン/DRAGON」,這中文翻譯可以給滿分!)
「你說你的『夢想』是分享健身觀念給全世界?
其實說穿了也不過是一種自我滿足罷了!
這跟我的『慾望』是成為最強壯的人征服世界是沒兩樣的!
慾望跟夢想是一體兩面的事情!!
你就不用在那邊裝高尚了!!」
健身環一開始很沮喪,覺得不知道乾怎麼回應墮拉貢,
因為他們曾經是一起健身的好夥伴(非常有趣的設定),
但後來過了一關卡,健身環說他想通了!
「雖然墮拉貢說『慾望跟夢想是一體兩面的事情』,
但我覺得還是有所不同!
慾望是只為了自己!是私慾,
但夢想是為了全體!是幸福!」
以上是我看日文版+自己記憶打出來的,
應該會跟中文版或實際有所差異,但大體上如此,
這兩邊講的我說真的...都很有道理,
而且其實後來健身環講的,墮拉貢還是可以用同一句回他!
這根本進入哲學的範疇哈哈哈哈,
而且這只是一個例子,還有很多很多有趣的文本放在這
首輪長達70小時遊戲時間的遊戲內!
雖然各項內容都還是比不上隨便一款當代RPG,
但要知道說... 這遊戲可是「運動遊戲」啊!!
他主軸在運動之上,竟然給出了這麼豐富的闖關設定,
真的是太令人驚艷了!!
要不是因為「好玩」,
是真的不可能會讓一個「嫌運動好無聊」的肥宅
這樣著迷般的玩下去!
然後,連帶的運動的效果就達到了!!
那最後如果要說最單純的「減肥效果」呢??
好,我直接講最大重點!
體重!
基.本.上.根.本.沒.變.!.!.!.
我去年聖誕節量的時候大約105kg,
現在過一個月多打這篇文章的時候量是103kg。
但我實在不想說「誒嘿嘿我減了2kg好棒棒」!
因為,對於我這種破三位數體重的人來說,
少個幾公斤根本無關痛癢!
我可以1L的牛奶只因為口渴就一口氣喝完,
那光這樣就補回來1kg了!
所以這種1~3kg的差距其實只是水分狀態而已!!
那效果到底在哪??
好,一樣是大重點,我腰圍至少減了2吋,
因為皮帶直接退兩格到最後面了,而且還有持續下探的感覺!
再這樣下去應該要去買工具來自己打洞這樣!
而且身形有非常非常明顯的變化!
肚子全方面的消下去,大腿連屁股的地方也變超緊實,
(大概是6,000多次深蹲的效果 XD)
手臂也變得緊實很多!
要說肌肉變大??
一咪咪都沒感覺...
但...
幹,我打從一開始就沒有說我要練肌肉啊 XDDD
我一開始的願望就是「讓持續的運動回到日常生活」,
反正願望十幾年減肥都沒成功了,我不期待這麼輕鬆能做到,
但意外的!似乎真的有朝著慢慢變瘦的方向前進了!
然後,附帶的好處多到數不完!!
我因為長期不論工作或娛樂都是看螢幕,
所以長時間看螢幕後有眼壓高+頭痛的問題,
一直點眼藥水只會讓症狀暫時減緩然後更嚴重!
我其實一直很擔心這情況,畢竟眼睛壞了以後怎麼玩電動?
想不到玩了健身環之後... 這情況「不藥而癒」!
真心不豪洨!!
估計就是運動的大量流汗促進新陳代謝之類,
也就是「運動治百病」方向的事情 XDD
然後先別忙著吐嘲我說「靠北,玩健身環也是在看螢幕啊!」
好,事實上,我玩健身環超過一半時間沒在看螢幕!!
因為做運動的時候,你確定姿勢之後就可以閉著眼睛做了!
之後感受手把的震動還有聽語音指導就可以!!
再來就是從小到大沒解決過的失眠問題大幅改善,
初期可能因為真的太累,晚上睡覺都直接趴!
後來身體習慣了之後,還是對晚上失眠問題有很大幫助,
甚至我會開始想要「盡量多做一點來讓晚上好睡覺」這樣,
當然,這個應該普通運動也有一樣效果沒錯,
啊回到前面說的...
你要我沒理由的一天深蹲300下我真的做不來啊 XDDD
更重要的就是「心情上的改善」,
活著齁...真的太多煩心事情了,
而且很多很多事情是「你現在就算想破頭也改善不了」,
那也不是說靠玩遊戲逃避現實,
而是大量運動之後,「腦內啡」尛督尛的我也不知道什麼東西,
看網路眾說紛紜說,運動會觸發你腦子分泌那個
讓你覺得人生很美好很幸福...
幹!竟然是真的!! XDDDDDDDD
很多事情其實... 他媽的問題還是在那邊!什麼都沒改變!
但至少你心情變好了,可以更正向積極的去面對,
心情變好這不算好處?那我也不知道活著到底為了什麼了哈哈哈哈。
【現階段結論】
這東西我吹成這個樣子,是因為它真的完美的適合我!
但健身環適不適合你?我真的不知道!
但如果你也是「其實想運動,只是缺少一個契機」,
然後你剛好又是電玩愛好者?
那我覺得這東西也完美適合你的可能性超~~~~級高!
但如果你其實「壓根沒有想要運動」...
那大概這東西也不會吸引你運動下去(認真)
所以,「到底你有沒有想運動」才是重點!
到底怎麼運動,要不要玩健身環,那是其次的問題。
然後我也很清楚,任何遊戲我都是會玩膩的,
哪怕是荒野之息我也是玩了800多小時,沒東西玩了,
他依舊是我人生最愛,但我再也不會回去摸他。
健身環現在主線全破後,下一個目標是全關卡100%攻略,
(跑步機拿全硬幣的最煩,其他都還好)
然後再下一步?繼續挑戰追加關卡?
然後再下一步?改成運動強度30重新全破?
大概也就只能這樣,然後「總有一天我會膩」!
那膩了之後我就不運動了?
雖然是未來的事情,但我可以很肯定的知道說,
我現在知道了持續運動帶給我的好處,
如果我只因為對這遊戲膩了就不運動?
那我真的是笨到沒藥救,那就算了哈哈哈哈。
也就是「我應該會找方法找理由找藉口,繼續運動(玩)下去」,
那也就是「健身環成為我開始持續運動的契機」,
這樣太~~~夠值得我打一篇心得來分享了^^。
以上,感謝大家^0^/
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上網查了一下,
官方有健身技能一覽表,
但是好像沒有介紹技能配置,
技能樹已經出來一陣子了,
一直在思考往哪個天賦走比較好,
一開始就分攻擊及防禦,
又找不到相關資訊,
也不知道點下去之後可不可以修改,
所以在這邊提問,
看到大部分玩家,
不是說玩到第幾個世界,
不然就是某個健身動作做了多少次,
希望有好心人能解答。
-
謝謝大家,我來整理一下,
技能持續玩,
全部技能樹可以點滿,
包含技能
1、出場技能攜帶數量
2、心心數、攻擊力及防禦力
3、各項健身技能
主要還是依個人喜好挑選,
實際想快速破關,選攻擊高的就對了
-
p.s. 想問問大家,
玩到世界20以上的,
強度已經調整到最高了嗎?
目前我已調到最高強度,
發現推進速度頗慢,
是不是也跟強度相關?
https://reurl.cc/1QR1KX
以上網址確認強度調低,
遊戲就越容易破關,
所以強度高就慢慢破,
以及努力燃燒脂肪吧!
目前強度30,每天20-45分鐘
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.54.188 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1579058637.A.B31.html
有去健身房做自由重量訓練,
說真的,健身環認真做效果挺好的。
更需要用錢的時候,
所以目前在累積素材跟金錢。
※ 編輯: ANASYUI (101.137.54.188 臺灣), 01/15/2020 11:34:13
但是實際要打怪打王,
勢必還是要換攻擊高的
全部都點的到囉?
怕像其他遊戲,只能選擇某一方向點
這樣是玩到幾等了?
※ 編輯: ANASYUI (101.137.54.188 臺灣), 01/15/2020 11:50:58
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