嗨,我是養鴿,這是 20210805 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 拉維爾
二技能
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9,於3秒結束或抵擋控制後進入冷卻,移除了暴擊和減速效果。
護盾機制:1.5秒擋任意技能,格擋成功有0.25秒無敵 → 3秒擋一個控制效果,格擋成功有0.5秒霸體
加速機制:60%加速效果,1.5秒內衰減到0 → 持續3秒,20%加速效果(免疫減速)
新增機制:額外新增一個護盾,可以吸收200/260/320/380/440/500(+0.8物理攻擊)點傷害,成功抵擋控制效果後移除該技能提供的護盾和加速效果。
● 前期變強一點點,後期變弱。
現在二技能開啟後打人不會緩速,沒了留人能力,有護盾值但不高,從擋任何技能變成擋控制,控制擋完後護盾跟加速都會隨之消失,護盾存在期間不會被緩速。
前期多了那點護盾值可以略微防刺跟增加碰撞換血能力,但後期那丁點護盾值砍個半刀就破了。
以前看到拉維爾開二技能會給予尊重扣個招,現在不需要,衝上去技能開爆砍爆就對了,拉維爾絕對哭。
2. 亥犽
被動
機制調整:普攻不再能彈射英雄單位。
一技能
物理傷害:125/145/165/185/205/225(+0.25物理攻擊)→ 150/165/180/195/210/225(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 → 固定5秒
二技能
被動觸發範圍:5m → 6m
修復了被動圓圈特效和實際機制範圍不相符的Bug
● 前期一技能的傷害有感提升,二技能查看敵人位置的距離變短,之前推塔的時候要小心敵人靠塔太近會被你普攻彈到導致被塔打,現在好好點塔就可。
前期的一技能增強的確有補到痛點,但是二技能探測距離變短在實戰中要格外小心,不要依賴二技能探草,觸發距離太短很好蹲。
沒有過大的改動,把二技能的改動見解看一下跟知道前面變痛可以兇一點就好。
3. 特爾安娜斯
被動
物攻提升:附近存在隊友時提升8% → 直接提升3.2%(每級+0.2%)
一技能
造成傷害:60/72/84/96/108/120(+0.5物理攻擊)的魔法傷害與等量物理傷害 → 1.0物理傷害,附帶125/145/165/185/205/225(+0.15物理攻擊)的魔法傷害
冷卻時間:8秒,施放後進入冷卻 → 5秒,結束後進入冷卻
機制調整:移除被動減速效果
二技能
減速效果:40% → 40/44/48/52/56/60 %
加速效果:20%,持續1秒,命中複數英雄增加效果 → 30%,持續2秒,不再受到擊中敵方英雄數量影響
冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
大絕
冷卻時間:45/40/35 秒 → 40/35/30 秒
物理傷害:受距離影響 200/300/400(+0.6物理攻擊)~ 400/600/800(+1.0物理攻擊)→ 固定300/450/600(+0.8物理攻擊)
暈眩時間:受距離影響 0.75~1.75 秒 → 固定1.25秒
新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
修復:施放不再解除控制
● 綜合以上改動我認為是前期變強一點點點,後期變弱。
一技能傷害提高一點點點但沒緩速,前期冷卻沒啥差,後期冷卻差 0.3 秒。不要因為一技能吃的物理傷害物理系數變高加上魔法傷害不能暴擊就出龍骨,對特爾來說龍骨的觸發頻率太低,不適合,一樣第一件電刀就好,雖然單件龍骨對特爾來說傷害 > 電刀,但出個兩件大裝後就不一樣喇~
我說明一下一技能的冷卻機制,在冷卻 0% 時改版前後都是放完後等 5 秒的冷卻,但在冷卻滿的情況下改版前只有 1.8 秒的冷卻,改版後則是 3 秒。特爾通常只會有個 10% 冷卻的天叢,所以在不吃藍 10% 冷卻下,特爾改版前一技能冷卻為 4.2 秒,改版後為 4.5 秒,相差 0.3 秒。
二技能現在緩速變緩,增加的跑速比較穩定時間也變久。
大絕越遠越痛越暈改成固定傷害跟固定暈眩秒數,大絕蓄力過程中的霸體效果沒了。以前大絕常常可以拿來當解控來使用,現在不行,等同於自保能力下降。
前期變強是因為一技能傷害提高,二技能緩速很好做搭配,但特爾的二技能不像愛麗絲沒有施法僵直時間的技能那樣,所以後期你射個二技能出去等同於差不多少射兩下普攻,以前後期可以無視二技能,狂射就對了,但現在必須開二技能(少兩下普攻)才能「稍微」留人跟拉打(少了改版前的一技能持續緩速),所以改版後的二技能不能省之外,整體還變爛。
這改動估計想讓特爾當移動大便。
建議奧義 暴走 精靈 龍爪
備戰 攻速鞋/魔防鞋 電刀 聖劍 嗜血 天叢 復活甲 最後鞋子可考慮換王者。 有閃電俠、齊爾、颯枷在時要出仙靈。
4. 菫
基礎屬性
普攻間隔:1秒 → 0.8秒
被動
縮減冷卻:普攻、二技能、三技能擊中英雄 → 普攻擊中英雄
一技能
冷卻時間:5.5秒,施放技能後進入冷卻 → 4秒,強化普攻施放後進入冷卻
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%,觸發半徑+1m,附近存在友方或者中立單位也能觸發(除了建築)
下一次普攻:只能造成80%傷害 → 100%傷害
強化普攻維持時間:5秒 → 3秒
強化普攻僵直時間:+0.066秒
強化普攻射程:-0.5m
強化普攻彈道寬度:-1m
二技能
技能射程:+2m
減速效果:90%,持續1秒 → 50%,持續1.5秒
大絕
基礎傷害:400/550/700(+1.5物理攻擊) → 350/475/600(+1.2物理攻擊)
斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命10/15/20%
冷卻時間:30/25/20 秒 → 40/35/30 秒
子彈判定寬度:+0.5m
新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
修復爆炸判定問題,現在可以擊中目標身後更遠距離的敵人
● 菫差不多死一半,現在一技能射出去才會進入冷卻,無法提前開個一技能走一下射完馬上再開第二次一技能,少了連續兩次翻滾的使用方法在實戰中不論是無損摸塔還是消耗都會變的非常危險,射出去後的空檔太久。而且射程也砍了一點點。
大絕的部分就是距離變遠了一點變粗了一點點,後期對面血越少打的越會比改版前來的痛。
估計這些改動會讓菫從稍強變的有點弱。
5. 勇
被動
傷害調整:0.23物理攻擊(4/7/10/13級時增加0.01)的物理傷害+目標最大生命值1%的真實傷害 → 目標最大生命值2%(每150點額外物理攻擊增加1%)的物理傷害(可暴擊)
移除機制:使用技能後的跑速加成
一技能
傷害調整:175/200/225/250/275/300(+0.75物理攻擊)→ 250/290/330/370/410/450(+0.8物理攻擊)
控制效果:0.75秒暈眩 → 25%減速,持續2秒
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
技能調整為【百步穿楊】
基礎傷害:300/400/500(+1.23物理攻擊)→ 200/230/260/290/320/350(+0.5物理攻擊)
斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命7%
冷卻時間:20/17/14 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
新增效果:擊退並暈眩身前敵人
移除效果:飛行途中對野怪和兵線的傷害
大絕
技能調整為【天降神箭】
物理傷害:105/120/135/150/165/180(+0.42物理攻擊)→ 300/425/550(+0.55物理攻擊)
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 40/35/30 秒
新增效果:獲取範圍內的視野
● 現在一技能沒有暈眩只有緩速
二技能變成原本的大絕,雖然傷害變低但敵人靠你很近的話會有擊退加暈眩的效果
大絕變成原本的二技能,傷害變高
被動傷害前期沒啥差異,後期變高
後期的傷害量跟二技能的自保能力挺有戲,雖然少了一技能的暈眩有點可惜,但整體估計會從弱勢射手進化成微強勢射手,最勇敢的人要上線了,阿不過給開圖的拿到勇會更哭爸。
6. 司科德
被動
提升生命:6%(每級+1%)→ 固定10%
大絕
恢復生命:6/9/12%已損生命 → 4/6/8%已損生命
● 大概是大法師版本下最莫名其妙的產物,這陣子因為魔防裝削弱加上戰士變少一波角變多,導致司科德無法無天,現在小修這一點是還好喇,角色強度要馬沒有掉,要馬就是從 T0.5 掉到 T1 。亥犽跟蘭鐸是司科德的天敵,盧蜜亞也可以把司科德當狗遛,不要選的讓司科德太好發揮都不會有什麼太大的問題。
7. 綺蘿
一技能:
落點傷害:50/60/70/80/90/100(+0.2魔法攻擊)→ 100/120/140/160/180/200(+0.2魔法攻擊)
就這點東西,不足以回來。
8. 盧蜜亞
● 還沒有改動唷。
0722 改版時就有預言這改動會讓盧登上勝率榜第一,預言成功!
前陣子看大家都在看衰盧看好圖倫,所以雞婆的我就在實況上拿盧把無數的圖倫當狗打,稍微證明盧的價值,順手拿個台服第一盧蜜亞,過幾天會出盧蜜亞攻略,可以期待一下,真真正正的版本之子。
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同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過12萬的網紅班尼 Benny,也在其Youtube影片中提到,輔助出裝、魔紋請見:https://youtu.be/GyXawMh5H70 輔助奧義:https://youtu.be/AEMFUMc-jTY 輔助裝備岩盾切裝教學:https://youtu.be/_ru67wmr-xc?t=538 班尼日常:Instagram👉🏻Thx0602🤙🏻 https...
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傳說對決愛麗絲奧義 在 養鴿 180YoG Facebook 的最佳解答
嗨,我是養鴿,順順利利摘下台服第一颯枷喇~這是新角颯枷簡易攻略暨20200521改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的部分。
【颯枷】
這幾天會是T0角(因為大家不熟技能組,不會應對),等都熟悉後T1。走中走野皆可。
「打野備戰」
詛咒之刃 魔防/魔穿鞋 面具 皇冠 邪靈 生命法杖 凝霜
「中路備戰」
詛咒換密咒,也可考慮爆裂。
「奧義」
荒蕪 精靈 玷污
「魔紋」
死亡詛咒 剎骨 魔炎
凝霜之痕 賞金獵人
「基本接技」
一大衝衝 二/衝
一技能丟過去用大絕衝兩次,第三次看狀況直接衝人或用二技能再銜接一個衝刺。
「小結語」
不好出場是硬缺點,大絕傷害容易被分散也蠻麻煩加上颯枷要衝三次才能飛天,要針對就是朝這部分打,例如買凝霜或用控制技或位移來克制颯枷大絕,只要颯枷一空或大絕一結束立刻變路人甲。
雖然我沒遇到,但我認為這角色剋星是綺蘿。
其餘更詳細的攻略等我起床後剪片,剪完釋出。
—- 以下是20200521改版懶人包及見解 —-
【傳說英雄改動】
1. 狄拉克
二技能射程12m → 11m
📌 知道變短就可
2. 愛麗絲
大絕
降低魔防:30/40/50 % → 30%
冷卻時間:35/30/25 秒 → 30秒
📌 這角色算平衡了,但因為這個版本比較後期,再加上法刺跟射手猖獗,所以愛麗絲在這個版本下相較於其他輔助還是偏強一點。
3. 綺蘿
一技能
減速效果:25% → 10/15/20/25/30/35 %
冷卻時間:4秒 → 5秒
📌 一樣是版本最強打野角。一技能冷卻多一秒在後期感受度會比較高,但比起其他打野整體而言還是過強。(拉維爾可以克綺蘿)
#養鴿 #颯枷 #傳說對決 #改版懶人包 #肝之呼吸
#20200521改版懶人包及見解
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傳說對決愛麗絲奧義 在 [心得] 全英雄推薦裝備奧義- 法師篇(下) 完結篇- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
前面介紹過戰士/輔助/射手/刺客/坦克/法師類英雄的推薦出裝以及奧義
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) https://0rz.tw/ZUXEQ
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(下) https://0rz.tw/cDWy8
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 輔助篇 https://0rz.tw/q4ALp
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇 https://0rz.tw/liws9
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 刺客篇 https://0rz.tw/4neWs
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 坦克篇 https://0rz.tw/r8Q8P
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(上) https://0rz.tw/PEtIm
介紹法師推薦裝備及奧義之前,複習一下出裝的邏輯
請先看完這三篇,讓我們的出裝想法同步率高一點
【攻略】如何解構一名英雄以及搭配適合的裝備 (上) https://0rz.tw/oa8sD
【攻略】如何解構一名英雄以及搭配適合的裝備 (中) https://0rz.tw/pUdxQ
【攻略】如何解構一名英雄(下) - 以蘿兒為例 https://0rz.tw/gmy5E
看完這些我就不用多費唇舌去重新解釋各種基本觀念
介紹這期的英雄推薦出裝及奧義之前
我們再點評一些裝備
鬼魂的呢喃,法師少數的定額穿透裝
非常實用,配合荒蕪玷汙奧義可以達到163魔穿
一般沒有穿任何魔防裝的角色滿等也才169魔防
因此對於後排輸出角來說,鬼魂的呢喃甚至不輸合上去的混沌法杖多少
遊戲中期可以看對方的魔防數值來決定何時出鬼魂的呢喃
遊戲中期如果對手後排出魔防鞋,就可以出面具去抵銷一些魔防
拘魂錄,對手有很多回血角時團隊就得出這件裝
一般來說可以讓技能型輔助來出,例如:安奈特、愛麗絲、瀾等等
但如果輔助是坦輔
那麼拘魂錄交給技能範圍廣的法師來出也是合理的
但裝備格數有限,要犧牲哪件才塞得下拘魂錄呢?
上一篇文章有說
法師如果需要塞下更多的功能性裝備,可以拿掉大法球取代
畢竟大法球的屬性雖然好,但魔攻/生命/冷卻在其他的裝備上也有
大法球換成拘魂錄後屬性走向其實差不多
240魔攻,500HP。只是少了冷卻,多了拘魂效果。
賢者項鍊,垃圾。
接下來進入正題,介紹我們今天的英雄推薦出裝及奧義
娜塔亞
奧義 荒蕪庇佑玷汙 或 荒蕪精靈玷汙
娜塔亞介於消耗型英雄以及中距離持續輸出英雄
也有人出爆裂法杖,這個我在上一篇
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 法師篇(上) https://0rz.tw/REO8n
裡面有提到,使用爆裂法杖除了看英雄特性之外還得看打法和陣容
但這套是我比較推薦的裝備
首先娜塔亞一技命中敵人會返還冷卻的特性,跟蘿兒二技天使展翼的概念一樣
一技CD6秒,如果滿冷卻就是3.6秒
一技全中冷卻返還後變成0.6秒CD
如果沒有冷卻裝,一技全中冷卻返還後是3秒CD,這就差了5倍之多
大法球和冷卻鞋可以提供25%CDR
出面具抵銷抵銷魔防鞋提供的魔防
接著直上皇冠拉高傷害
生命法杖保命續航,提供冷卻來到35%
凝霜寶珠則有一個好玩的用法
一般來說娜塔亞開大以後是不能使用凝霜寶珠的
但使用凝霜寶珠的瞬間卻可以開大招
https://www.youtube.com/watch?v=ciVgjgNjFLE
普雷塔
奧義 荒蕪精靈玷汙
後期普雷塔的大招覆蓋率極高
滿冷卻14.4秒的大招CD時間,卻可以持續10秒鐘,空窗期極短
鞋子選用冷卻鞋增加技能使用頻率,以及大招災病使徒的覆蓋率
前期傷害不夠,出爆裂法杖後可以大幅度增強POKE及清兵能力
也可以讓蓄力未滿的瘟疫吐息也有一定的傷害
二技能毒氣炸彈也能配合爆裂特效進行騷擾及清兵
暮光之刃大幅度提高大招期間普攻的傷害
這件裝備不用太早出,因為前期大招的冷卻還很長
等出完皇冠之後再出暮光
此時大招等級高:技能冷卻短、攻速快、覆蓋率高
配合暮光之刃才能達到較高的效益
滿裝小法球賣掉換成生命法杖
生命法杖也可以大幅度提高團戰的生存力
普雷塔一二技能的魔法吸血轉化率50%
開啟大招災病使者後普攻的吸血轉化率高達100%
但如果碰到奎倫、蝙蝠俠、齊爾這類的刺客
別離坦克太遠,且早點出凝霜寶珠比較實在
普雷塔不太適合使用惡魔微笑
因技能的施放頻率不夠高,單下技能傷害又很高
惡魔微笑的特效在高技能傷害之中顯得杯水車薪
論生存力也不如凝霜寶珠/生命法杖有用
參考文獻:
【攻略】曾經的輝煌,是否還有一席之地?瘟疫騎士 - 普雷塔 https://0rz.tw/uOyEr
實戰影片 https://youtu.be/qanTnJSKqsA
穆加爵
奧義 金身精靈玷汙
三個奧義都有增加攻速,幫助快速疊層
金身提供物防血量也有助於手短的穆加爵生存
穆加爵的裝備實在是非常多變,但我認為走半坦路線是比較泛用的
大法球提供高額魔攻、冷卻以及生命量,都是用得到的屬性
如果要把大法球改成小法球+賢者領域也是合理的出裝
傷害更高,但少了冷卻和魔攻,回血量會下降,二技疊層也比較不順
惡魔微笑作為在穆加爵身上相當適合
技能範圍不算小,CD又短
惡魔灼燒效果可以撒在複數單位上,而且覆蓋率很高
接著繼續補上雙防,仙靈是最好的輸出角魔防裝,又可以提供冷卻幫助穆加爵疊層
穆加爵無位移且技能距離近,免不了挨打
出個衝鋒戰甲可以邊挨打邊提高傷害和跑速,要換成冰袍也是可以的
最後一件隨便,要出神聖法典/生命法杖/冰袍/秘咒/涅槃/凝霜其實都可以
參考文獻:【攻略】曾被遺忘的傳統法師 穆加爵 https://0rz.tw/oiNCR
想看實戰影片可以到這兒,當初幫Hanzo配這套也是廣受好評的
https://www.youtube.com/watch?v=Gqm3K1EvOpo
克里希
奧義 荒蕪精靈玷汙 或 荒蕪庇佑玷汙
對手刺客多或是衝排角多,出大法球提高容錯率
他不像卡莉被貼身就是死,至少克里希還有個落葉歸根硬控場可以掙扎一下
也可以開大加速逃逸
團隊前期太爛就小法球出裝,省了大法球的格子就可以多出一個惡魔微笑
遠程消耗的能力更是強化不少
阿如果刺客多團隊前期又爛呢? ㄏㄏ 那你幹嘛選這隻?
鞋子出魔穿鞋或冷卻鞋無所謂,打得痛和頻率高選自己順手的就好了
哥德爾
奧義 荒蕪精靈玷汙 或 金身精靈玷汙
增加攻速以觸發點金被動
冷卻鞋 + 爆裂法杖去強化POKE的傷害和頻率
皇冠出來以後其實傷害已經非常可觀了
秘咒之刃去強化點金傷害
不管是單挑還是點塔都非常猛
最後小法球賣掉再補件惡魔微笑即可
卡莉
奧義 荒蕪精靈玷汙
卡莉沒有位移技能也沒硬控場,所以被刺客貼身就是死
多庇佑的450生命也沒甚麼意思,不如強化普攻速度和跑速增加支援能力
卡莉前期不夠強,不建議出大法球
第一件大裝是可以出冰杖的
若團隊的控場不足時,舉例蘇+卡莉+弗洛倫+贊尼爾輔這種奇葩組合好了
(當然實際上不太可能選到這種陣容)
與其出爆裂每發子彈很痛結果只打中三四成的數量
還不如出個冰杖讓每發子彈沒那麼痛,但可以中六七成的數量
累積起來傷害未必比較差
同時在野區窄口放黑水配合冰杖也可以相當程度的牽制對手的近戰角
為團隊帶來幫助
如果團隊控場很夠,而且對卡莉很熟悉,開大的角度都很精準
使用爆裂法杖是很不錯的選擇,無論順逆風都很有用
逆風丟個黑水小兵直接不見,守塔安全快速
有爆裂法杖後開大噴到對方後排可以造成高額的傷害
由於卡莉二技可以提供很高的魔攻量,皇冠早點出是比較合適的順序
隊伍缺乏點塔能力或順風、平風時有機會可以上前點普攻
那秘咒之刃就是一個很適合的裝備
如果逆風沒機會點普攻,只能遠遠丟一技或噴大招
那就補上冰杖/惡魔/凝霜
最後小球換神聖法典
關於卡莉放大招的技巧可以詳閱說明書
【攻略】S7 準一線法師 卡莉 0522微更新 https://0rz.tw/5nRdi
裡面有說明如何把三角函數應用在傳說對決之中
盧密亞
奧義 荒蕪庇佑玷汙
盧密亞其實沒那麼害怕非霸體刺客
一、二、強化一、大招可以有不短的控制時間
所以既然被刺客貼身還可以掙扎
那庇佑提供的生命就有意義了
盧密亞大招開視野在職業賽場上非常有價值
大法球提供生命、魔攻和冷卻都十分有用
惡魔微笑配合冷卻鞋,CDR直接來到35%
盧密亞的技能CD短,範圍大,惡魔灼燒可以很容易沾到複數單位
而且覆蓋率很高
最後補上凝霜增加容錯率,對刺客抗性更高
一套抓不死你就可以反打了
蘿兒
奧義 荒蕪庇佑純潔
純潔提供的10%冷卻非常有用
別以為密咒/英勇只差一點點冷卻
但40%冷卻時二技CD 2秒鐘
出密咒奧義37%冷卻時二技CD2.3秒,就差了15%的時間
大法球提供的屬性都很有用,不要為了提早滿冷卻出小法球裝
這樣只會變成CD很快但很癢的傷害,前期魔力也不夠如此揮霍
鞋子務必出魔防鞋,有韌性才可以任性
可以多使用一次天使展翼就可以迴避傷害,才能創造奇蹟
對方坦多出惡魔微笑,物理輸出太高就出聖盾
活著多刷一套傷害比惡魔的特效更高
如果要出惡魔微笑,在合成裝銀輝護腕之後先補個魔力手鐲就可以滿冷卻了
凝霜寶珠十分重要,有無敵效果騙完招就可以反打了
仙靈護符提供很高的生命魔防以及10%冷卻,出完就可以賣掉魔力手鐲了
或是對自己二技閃招很有自信,能把對手的技能都能閃掉
那仙靈換成生命法杖也不是不行
其實蘿兒不見得要出生命法杖,他被動的回血量跟生命法杖差不多
最後一件出神聖法典的魔攻值1042,出皇冠的魔攻1191
但神聖法典多了1400生命,增加不少容錯率
最後一件要出生命法杖也沒意見,傷害變低但續航增強
許許多多要講的都在
【攻略】如何解構一名英雄(下) - 以蘿兒為例 https://0rz.tw/gmy5E
有興趣深究可以點進去看這篇
貂蟬
奧義 荒蕪庇佑玷汙
開大就是個靶子,多點庇佑的生命吧
貂蟬就捨棄大法球快點出特效裝吧,這樣會比較有貢獻
爆裂法杖適合貂蟬的遠距POKE特性
如果團隊傷害夠高,可以把冰杖往前挪,就變成一個控場輔助型中路
否則就先把皇冠出完傷害拉高以後再補其他牽制裝
如果團隊控場夠多,冰杖那件可以換成惡魔微笑
強化遠程消耗的能力
最後一件看戰局而定,保守一點就補個凝霜寶珠吧
阿萊斯特
奧義 荒蕪庇佑玷汙
阿萊開大的時候也容易挨打
補個庇佑沒問題
由於阿萊開大綁人自己也會暴露在風險之下
大法球提供的屬性和生存力就很有幫助
遊蕩鞋很好用,跟美娜出遊蕩的意思差不多
跑得比人快就可以直接逼戰或綁人
配合爆裂法杖速清線以後可以快速跑線支援
皇冠出完後最後一件看戰局而定
薇拉
奧義 荒蕪精靈玷汙
精靈其實比較好用,薇拉就單點控場爆發
到處跑線支援帶風向很重要
沒有前期打崩對手,後期就沒甚麼用處了
所以別出大法球,哪有時間慢慢讓你疊
選了薇拉就是在跟時間賽跑
看是你先打崩對手還是對手撐過前期肥起來換你被打著玩
爆裂快速清兵以後靠遊蕩鞋跑線蹲點支援
正常來說有順風就補凝霜增加容錯
最後小法球賣掉要出甚麼其實都隨便了,這時候勝負已經跟我們沒甚麼關係了
阿茲卡
奧義 荒蕪庇佑玷汙
手短,二技的施放距離是最痛苦的硬傷
出個庇佑提高一點容錯率
前期太爛了,捨棄大法球吧
快點出惡魔微笑,特效不看魔攻數值,提供額外輸出
二技彈彈球碰到的敵人都會沾上惡魔灼燒特效
配合冷卻鞋可以讓這特效覆蓋率提高不少,效果拔群
皇冠出完補冰杖強化自己控場能力,有冰杖以後的阿茲卡相當煩人
當然如果團隊控場不夠而傷害很足,就把冰杖往前挪
最後一件補個凝霜寶珠,活著才是最重要的
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昨天有人用我推薦的出裝被嘴觀念很菜,我很抱歉。
也謝謝支持我的人相信我的配裝,看不起的也沒關係我會尊重。
但以後請不要抄TXO的出裝,因為,源頭是一樣的。
玩傳說對決兩年來也是歷經許多的風風雨雨
這些人事物的經歷也都成為我理解這款遊戲的養分
從懵懵懂懂的肥羊
氣憤的開分身寫下這篇文章
【心得】關於贊助安德森 Anderson eK5 https://0rz.tw/J059a
到現在講話也有點內容,寫得出一些攻略回饋社會
年底也要開始專心在自己的事業了
未來在遊戲的理解上還能不能跟上最新的META也很難說
謝謝一路上幫忙的各位
謝謝願意相信我的讀者和選手們跟我回饋實戰體驗
才能有不斷精進的配裝理解
今天這篇文章寫完這個系列文就完結了
這也是我這幾年來對於配裝邏輯的總結
希望能讓有耐心看到這完結篇的讀者也能有所收穫
我是MS_帕索
下次何時見,我也不曉得
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單排的話 大概
T0 達爾西
T1 圖倫 瀾 閃電俠
T1.5 莉莉安 卡莉
T2 拉茲 蘿兒 盧蜜亞 普雷塔 金納 阿萊 伊耿士 納塔亞 克里希
哥德爾 瑪迦邊線比較好點
穆加爵拿來Counter圖倫
貂蟬 薇拉 阿茲卡就...
不管什麼角色狂暴之手就是不能第一件出
以後麻煩幫我留意一下他們隊伍有沒有這樣出謝謝
... <看更多>