1950年6月29日,美國在巴西世界盃的小組賽將對上英格蘭。在當時,英格蘭作為現代足球發源地,普遍認為實力遠遠在美國之上。看看賽前的賭盤就知道,英格蘭的奪冠賠率是3-1,美國則是500-1。大家都認為美國根本是來亂的。
.
當時也不像現在有完整的國際資格賽篩選出參賽球隊,理論上依照美國的成績,根本也不夠資格踢進世界盃,在賽前的七場球,他們竟失掉了45球。球員也是倉促成軍,有人是高中老師、有為殯儀館開靈車的,還有郵差和洗碗工,在世界盃前一天才得以完整集訓一次。英國《每日快報》賽前指出,英格蘭應該要讓美國三球才不至於太殘忍,畢竟他們兩週前才以四分與十分血洗義大利與葡萄牙。
.
球壇一直流傳一個傳說,內容是當時一名英國記者接到了巴西傳來的賽果訊息,上頭寫著「美國1:0英格蘭」。他咬定這肯定少寫一個一,改以「美國1:10英格蘭」放上報紙頭條。雖然後來證明這確定只是一個謠傳,但也由此可見當時這場比賽的傳奇性。該場比賽後來被譽為世界盃早期最經典的一場冷門。
.
然而,當時這場冷門,美國人幾乎毫不知情,因為美國的棒球、美式足球風氣更盛,一般人對足球不感興趣。這場比賽甚至只有一位美國記者與會,而且此人還是自己跟報社請假才得以出席的。一直到了1994年美國舉辦世界盃,這場賽事的意義才重新獲得正視。
.
美國教授傑佛瑞.道格拉斯(Geoffrey Douglas)訪問了當時仍然在世的五位隊員,將這場經典戰役的幕後點滴集結成書,導演大衛.恩斯柏(David Anspaugh)與編劇安傑洛.皮佐(Angelo Pizzo)則在2005將這個傳奇故事搬上大銀幕,片名為《美國足夢 The Game of Their Lives(暫譯)》(附圖)。
.
美國人有多不重視足球,從這部片的製作規格似乎就能略見一二。儘管要重現1950年代的世界盃場面,但預算卻僅有區區一千三百萬美金,也因為資金侷限,整部作品只能盡量聚焦在球員之間的情感,在時代與歷史重現的場面,表現相當節制。也許最幸運的是,這部作品起用了當時尚未成名的傑瑞德.巴特勒(Gerard Butler)擔綱主演。
.
不過《美國足夢》的硬傷倒也不只是如此。一部運動勵志電影的成功核心,在於讓觀眾相信這支球隊的確存在出奇制勝的潛質,常見的故事敘述多半是先描寫球隊如同一盤散沙的狀態,但基於教練帶來新的訓練方式、生力軍的加盟而帶來新局。苦練場面當然是必要,但雜牌軍竟然能擊敗明星隊,總是有些致勝奇招。
.
只是本片雖然披上了好萊塢勵志電影的外衣,關於球隊的描寫,僅是一再強調球員的業餘身分,以及他們之間堅固的友情。但針對友情部分,卻也不見球員鬩牆場面以作為襯托技巧,使得整部電影看來只是平鋪直述,欠缺戲劇性,以至於情節進展到最後的美英對決,也不能達到渲染觀眾的效果。逆轉勝卻不能帶來振奮感,無疑宣告了這部片的死刑。
.
原以為是編導顧忌球員本人,所以才在改編上有些包袱,但一查發現電影製作時,大多球員皆以作古,而且編導在片中的諸多設計,也已經大大偏離史實。不僅刪去了美國前一場告負西班牙的賽事,還將隊長換成別人,只因為製片人認為隊長艾德.麥克凡尼(Ed McIlvenny)是蘇格蘭人,質疑不能彰顯美國精神。甚至連踢進關鍵一球的海地裔球員喬.加簡斯(Joe Gaetjens)也被竄改成非裔巫毒教信徒,硬是將種族議題與宗教包容的議題塞入片中。
.
討論體育向來離不開政治,好比當年紅葉少棒力退日本和歌山隊,也是政府精心操作出來的神話。即便是在當下的國際足壇,凡是牽扯到國家隊的對決,都會一不小心上升到政治層面,因為國家隊比賽永遠都是助長民族主義的利器。
.
美國之所以並未因為1950年代擊敗英格蘭而振興足球發展,除了這個消息在國內乏人問津之外,主要原因也在於國力強盛的美國根本不需要倚靠這場勝利來彰顯所謂的民族自信心,但對於阿根廷、烏拉圭這些國家而言,足球的意義可就不同了。
.
事實上,這部作品的版權所有人是美國職業足球大聯盟之一的菲利普・安舒茲(Philip Anschutz),他催生這部作品的用意,便是希望能「重建」一個屬於本土的足球神話,將足球運動推向全國(這或許說明了為什麼這部作品如何隱惡揚善,將球員個性特質描寫得過於完美)。不過顯然如此構想顯然並未奏效,本片不僅在影評界惹來惡評,全球也僅收穫不到四十萬美元的票房收益,慘賠收場。
.
2026年,美國將與加拿大、墨西哥合辦第23屆的世界盃足球賽,不知屆時這場1950年代的冷飯(賽)是不是又會被拿來重炒一番?
.
.
(註:《美國足夢》這個片名是我自己取的,原因是該片在台灣、香港都沒有上映,也沒有辦法在合法影音平台尋得。中國使用的片名是《赢向一生的挑戰》,總覺得有些無趣,便不想沿用。)
#美國足夢 #TheGameofTheirLives #GeoffreyDouglas #DavidAnspaugh #GerardButler
同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅米克,也在其Youtube影片中提到,#遊戲風氣 #ROV #AOV #傳說對決 #Lien Quan ★固定開台時間每天不固定☆ ★米克乾爹群 贊助滿額五百即可加入賴群☆ -------------------------------------------------------------------------------...
「傳說對決風氣」的推薦目錄:
- 關於傳說對決風氣 在 Facebook 的最讚貼文
- 關於傳說對決風氣 在 電競&運動 AA老師 Facebook 的最讚貼文
- 關於傳說對決風氣 在 阿尺YR Facebook 的最佳貼文
- 關於傳說對決風氣 在 米克 Youtube 的精選貼文
- 關於傳說對決風氣 在 [閒聊] 原來真的有小學生在打傳說對決- 看板ArenaOfValor 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 傳說風氣怎麼了? - 傳說對決板 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 【Ru儒哥】傳說風氣逐漸敗壞不是沒有原因的!!但不需要擔心 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 傳說對決|主播慘遭隊友辱罵五字經?!這遊戲風氣不玩難受一天 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 傳說風氣爛到超級差,吵架家常便飯,不爽就整場投降 - YouTube 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 遊戲風氣大不如前,挑釁嘴砲威脅全都來!【Gary 蓋瑞】 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 傳說對決| 維護傳說風氣從你我做起 - YouTube 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 傳說對決技巧交流處| 看了那麼多對亞連的爭議與酸文,這個 ... 的評價
- 關於傳說對決風氣 在 Re: [閒聊] 死不投降的風氣從什麼時候開始的- 傳說對決 的評價
傳說對決風氣 在 電競&運動 AA老師 Facebook 的最讚貼文
【英雄聯盟手機版之淺見】
好吧原來長的是這篇。
英雄聯盟手游版即將在菲律賓與巴西展開封測,
正當許多人都在引頸期盼時,
正好有一位杜朋友來詢問我的看法,
那就正好完整的打出來跟大家分享。
年紀偏大的我,身材又從電競仁甫變成電競胡瓜,
但曾經身為台灣職業隊創始者之一,
也算長時間周遊東南亞泰國、越南、菲律賓各國,
所以下面的文章,
會從產業面、電子競技面這些比較非遊戲類的角度來表達
本篇文章會有比較多跟大家不同的面向去探討,
也歡迎大家來表達各自的意見哦!
遊戲要長遠進行,除了當地的風氣
挑戰性、變化性、甚至競爭能力等
都會影響到長遠的發展,
很多大家可能覺得關我屁事,
但實際上卻是習習相關。
目前公告出的遊戲畫面與項目在下面連結影片中,
可以看到,目前RIOT應該是希望盡量與端游接近,
釋出的影片中,右側的技能按鈕很多,
講求較高的操作性。
而在配備上,則是相對低階,
希望讓差的手機也可以體驗到這款遊戲。
MOBA類的設計理念,
是簡單好上手。
你看有些英雄聯盟的無聊人士,
酸的都是沒操作的遊戲,
但實際上本來就是不同的思維。
傳說這類的遊戲更吃的是思考跟團隊配合,
而不是你的手指像加藤鷹一樣按的點對又可以超快。
手機複雜的操作,除了手指可能無法負荷以外,
會有點想複雜但實際又比不上端游的操作性,
我覺得反而有點畫虎類犬。
我們可以把LOLM的潛在客戶族群大概抓成
1.曾經玩過英雄聯盟的人但現在比較忙所以要用手機玩
2.沒有電腦的人直接跳過這個階段,
而用手機接觸這類競技類遊戲的玩家
3.還在玩英雄聯盟或傳說對決但有點膩了想轉換平台的人。
4.跟風者或看到廣告者。
對於東南亞這些國家來說,
英雄聯盟本來就比較冷門。
因為他們就是屬於跳過這個階段的族群。
在菲律賓、印尼等地
Mobile Legend是非常非常紅的比賽與遊戲,
這是一款超低規格就可以游玩的遊戲,
LOLM會努力朝著低配就可遊玩,
也是希望可以吃下這些經濟比較差的國家,
但在這些國家,LOLM並沒有任何優勢。
除非國際上LOLM蓬勃發展。
當初我帶菲律賓的LIYAB,
這支隊伍就是菲律賓僅有的5.6支傳說隊伍其一,
為的就是比國際賽去取得獎金。
泰國的經濟狀況較好,
所以他們瘋傳說。
越南會瘋傳說則是有點意外,
他們的蘋果屬於超級高消費奢取品,
目前I7對它們來說就已經是很棒的手機了。
正常來說他們也應該要瘋Mobile Legend。
要增加國際競爭性與發展,最重要的兩個地方
就是歐美與中國,
人口多,對於電競支持高,競爭性也強。
在傳說推廣上吃大虧的幾個賽區,
歐美就是其中之一,
韓國也可以把他規劃進去這類。
許多端游都是靠這些區域在世界擁有一片天。
CSGO、鬥陣特攻,甚至一些奇奇怪怪的遊戲,
盡人皆知北美歐洲工時短我們很多,自由時間也很多,
電競族群,講求的就是操作性,
也許比較適用於第一點潛在客戶族群的這些國家
要改變習慣從電腦轉換成手機,
這會是一個困難且辛苦的大工程,
我並不是太樂觀。
就好像要你從IPHONE XR,
用回去IPHONE6S一樣的感覺。
韓國本身對於電競的支持不遺餘力。
目前手游類電競在韓國就是死一片。
日本本身就不愛這類型遊戲,
也就不多講。
最最重要關鍵的地區,
就是中國。
當初傳說就是一款為了打入國際而開發的遊戲,
但也因為避開了中國,
導致少了很大的競爭性,
讓後續發展受到一定的影響。
英雄聯盟在中國市場很大,
看的人很多很多,
加上人口又多到炸裂,
只要可以撐起LOLM的發展,
能夠吃下中國王者的三成市場就好,
很可能可以連帶起東南亞的發展,
進而讓韓國歐美看到商機,
而逐漸因為競爭心與高額獎金池等等,
進而產生誘因投向LOLM。
王者在中國經營這麼多年,
整個的體系、經濟、甚至博弈,
都是非常好的,而且王者的經營團隊,
不可能什麼事情都不幹就看著LOLM進來瓜分市場,
還有一段時間的布局,
我並沒有太看好LOLM的全球發展,
但我預估會是王者跟LOLM在中國先爆發一波大戰,
然後再延燒到亞洲。
誰勝出,誰就可能吃下這波的世界MOBA。
市場足夠大,才可能有更好的薪資、競爭
讓每個環節都各長遠跟鼎盛。
可以關注的就是,
到底LOLM打算怎麼吃下王者的中國市場,
而王者又會用什麼方式,來反擊LOLM,
甚至主動出擊。
傳說對決風氣 在 阿尺YR Facebook 的最佳貼文
[因為小學生大多跟風向不太辨別是非所以認同請分享謝謝]
最近寒假所以頻道又發了一次這個話題
果不出其然還是討論熱絡
你們是不是很常遇到這種事呢
能告訴我讓我知道你們的想法嗎🙏🏻
全文以下(觀看之前請先把我設想為一般玩家)
每個人都有選擇的權利,大多數人的邏輯想法都是這樣,我知道會有很多小朋友無法接受,如果是以一個競技類型前輩來告訴你們這件事
從以前的英雄聯盟到傳說對決前幾季都是如此,不然怎麼會開放預選位呢?
你如果說有能力者就要補到底的正義理論當然我沒得反對,那假設我只是一般玩家呢😄
2020/02/02補充
YR:你幫他搶你自己補位哦~
某射手:早就說要射手了
開局:搶野的87
請問一下我哪裡沒溝通
試問一下誰比較有禮貌
再者我沒有解釋為什麼嗎
你們的道德標準在哪裡🤣
看看笑笑就好我不奢求所有人認同
但我不會很假掰的談論這個風氣
例子2
我一開始早就喊凱薩 可是p1把我凱薩拿走
假如我就硬選凱薩變成沒人輔助雙凱薩
是不是很常發生這情況呢?
再嚴重一點直接開嘴搶X洨凱薩
那究竟是先喊就代表絕對了嗎
希望小學生們不要只會按倒讚
放寒假之餘也別讓腦子也放寒假了
我相信你們都很聰明的
我並非是批評所有國小生
而是因為我也曾經是個國小生我懂你們
再補充一下
我直播有說
為什麼以前從英雄聯盟到傳說初期都是這樣
因為系統會照著分數高低依序排列
所以強者自然在上面 自然會依序補位
不過現階段的傳說對決不會只依照星星多寡排列
而是隨機排列了
這個排隊邏輯自然會有人提出不同見解
我也能理解
只是如果大家都照著排隊邏輯
而不要只單方面就玩某一路
是不是遊戲會更有趣呢
只會玩射手的人常常在靠杯輔助
只會玩打野的常常在靠杯中路
只會玩中路的常常也靠杯輔助
只會玩輔助的常常在靠杯打野
但自己玩輔助又跟屎一樣
這種情況如果是在排隊邏輯下是不是會減少許多呢 畢竟自己體驗過
也會記起更多教訓學習更多經驗
不是嗎?
每晚18:30準時發佈影片
#yr #阿尺 #傳說對決 #傳說對決⚔️ #傳說對決🎮 #按讚不留言單身一輩子
傳說對決風氣 在 米克 Youtube 的精選貼文
#遊戲風氣 #ROV #AOV #傳說對決 #Lien Quan
★固定開台時間每天不固定☆
★米克乾爹群 贊助滿額五百即可加入賴群☆
---------------------------------------------------------------------------------
★Vic米克臉書粉絲團☆:https://goo.gl/D7YFXw ?按個讚讚!
---------------------------------------------------------------------------------
?歐付寶贊助?:
https://goo.gl/as7cYc
懶得辦歐付寶帳號的觀眾 可以直接跟我拿代碼唷~
代碼請加賴:vic010203
---------------------------------------------------------------------------------
歡迎來到米克翔的小天地
喜歡聊天、抬槓的小米粉們歡迎與米克互動~~
喜歡的話 幫忙按個喜歡~
不要忘記點個訂閱唷!?
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/4c4KmiFCZJ0/hqdefault.jpg)
傳說對決風氣 在 傳說風氣怎麼了? - 傳說對決板 的推薦與評價
下圖是我其中一局的狀況,當時對面中路和打野一起去上路gank ,我當時在專心打所以沒有按敵消,後來上路被抓後的留言就如下圖,我玩邊線的時候如果被 ... ... <看更多>
傳說對決風氣 在 【Ru儒哥】傳說風氣逐漸敗壞不是沒有原因的!!但不需要擔心 的推薦與評價
![影片讀取中](/images/youtube.png)
好久沒看到這個系列了好懷念感謝儒哥拯救傳說 風氣 相信 傳說對決 一定會越來越好的 . 8:12 · Go to channel · 【Ru儒哥】哥就是神勾 還敢在我面前 ... ... <看更多>
傳說對決風氣 在 [閒聊] 原來真的有小學生在打傳說對決- 看板ArenaOfValor 的推薦與評價
前幾天連假回老家
都會找朋友去附近球場打球敘舊
然後突然蹦出一個穿國小制服的小朋友
開始在旁邊投籃 然後開始跟我們聊天了
什麼讀哪裡怎樣 現在在作什麼之類的
然後他問我說 大哥哥你有玩手機遊戲嗎
為了散播良好的讀書風氣
我就說哥哥都在努力工作沒玩遊戲
這時他說好可惜喔…本來想和你打傳說的
我:…
還說他很喜歡玩蝙蝠 看人家殘血bang掉
然後說上面的人都很沒禮貌一直罵我Q
我:…
唉…哥哥再你這年紀 都還在摩爾莊園呢
你還是去讀書吧~打傳說傷眼又沒洨用
等長大再來嘿@@
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.117.88
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealmOfValor/M.1514881224.A.9D6.html
... <看更多>