📛📛4/9 傳說對決魔法棋更新公告及個人感想📛📛
🔺亥犽
技能傷害:600/1100/1600 → 500/1000/1500
能量消耗:80 → 100
🔰改爛是預料中的事 但感覺還是蠻猛的
在其他低價錢射手沒改強之前 前期還是很好用
🔺盧蜜亞
技能傷害:1200/2200/3200 → 1000/2000/3000
初始能量:25 → 0
🔰上次改版後就不太能用了 這次又砍一刀 直接打入冷宮
除非要配半神 除非你能量裝超級多 不然送他進冷宮吧
要用他配三法太浪費了 不如用薇拉配三魔族配莉莉安 精靈克里希
🔺莉莉安
技能傷害:3000/4500/6000 → 2500/4000/5500
🔰個人覺得不影響強度 主要也是拿來湊九尾羈絆
除非有多的裝備我才會給莉莉安 非核心 一樣強 不影響
🔺齊爾
技能傷害:500/750/1000 → 800/1200/1600
🔰這次的改版四元素羈絆有改為增加全體友軍生命
但......奇爾是刺客 前中期拿來配個刺客陣過渡也是OK的
能不能用四元素打到後期 待測試
🔺銀晝
基礎物理攻擊:270/486/972 → 320/576/1036
🔰在聖徒羈絆沒改強之前 聖徒就下去吧A_A
銀晝也算是聖徒裡面 最廢的~~
🔺刀鋒寶貝
技能傷害:1800/3000/4200 → 2000/3500/5000
🔰刀鋒爛的原因就是因為他無法像原本設定中的擊殺助攻刷新大絕招 在魔法棋裡面 需要擊殺才能回復一些能量值
所以很可惜 個人是覺得還是不太能使用
🔺特爾安娜絲
初始能量:60 → 40
能量消耗:120 → 100
🔰原本就很強的特爾 現在改這樣 我覺得變更強
若搭配精靈羈絆 開場滿能量 初始能量就來的不太重要
能量消耗低為100變成 能更快放招
搭配綠書一樣恐怖 一樣是就算不自己用也不能放給對手的牌組 這樣改之後 特爾更需要搭配精靈羈絆使用
精靈變得更強悍了
🔺薩尼
斬殺傷害:15% → 20%
🔰薩尼一直沒人使用的原因是 他搭配的羈絆是坦克以及羅曼 這兩個羈絆所增加的都是物理防禦 這遊戲的所有角色打出來的技能傷害 都是魔法攻擊 這點比較可惜
加上墮落者現在太強了 導致坦克們一直無法出場
📣📣📣羈絆調整📣📣📣
🔺元素
只給元素增加生命,用處太少,我們希望元素能有更多的搭配。
4元素:所有元素+5000生命值 → 全體友軍+3000生命值
🔰四元素 朗博 奇爾 阿茲卡 查戈納爾 說實在的我陣容裡面若出現這四隻 我也不知道我該怎麼贏 查戈納爾加減還能使用 四元素所增加的生命 在墮落者眼裡.....不堪一擊
🔺法師
降低3法羈絆後期的百搭性
3法師:技能效果提升40% → 35%
🔰3法師後期蠻好湊的 調低傷害一樣不影響他們的地位
可以搭配 莉莉安 普雷塔 克里希 OR 墮落魔族流的薇拉
使用性來說 還是非常實用的
🔺槍手
4槍手:30%暴擊率,30%攻擊力 → 40%暴擊率,30%攻擊力
🔰只增加了10%爆擊率 槍手只有凡恩跟卡芬妮能用
核心卡芬妮 配獵魔者的時候配個凡恩搭個2槍手加減用吧
四槍手的話......................阿門 還是下去吧
🔺射手
4射手:40%機率連射 → 45%機率連射
6射手:65%機率連射 → 70%機率連射
🔰射手又改強 對槍手相對的不公平很多 代表槍手地位更低了 相信六獸四射玩的人會更多更強了!
🔺墮落者
墮落者是目前最熱門的羈絆,略微降低他的羈絆傷害。
4墮落者:最大生命傷害40% → 35%
🔰改爛是預料中的事情 但只少5% 其實我覺得改為30%較合理 依然不影響墮落者的地位
(以上純屬個人心得 如有說錯的地方 歡迎提出)
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過14萬的網紅初吻Kiss,也在其Youtube影片中提到,Support the stream: https://streamlabs.com/kiss2 ------------------------------------------------ Hi!我是傳說唱跳舞王初吻 圓夢計畫點我報名:https://forms.gle/ewW97SUeUg...
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剛好看到魔法棋有心得分享活動 版上的心得文章也不多 剛好昨天剛上戰場傳說
提供一些個人關於魔法棋的淺談 提供給各位版友做參考
我過去曾經入坑刀塔自走棋 但後來因為爬分機制和牌位太過血尿而放棄
後來轉戰手機赤潮自走棋 穩定排名約台灣前十
這次看到傳說對決也出了一款自走棋 也好奇心加入玩玩 提供一些個人心得跟大家分享
牌位和場次:
===============================分隔線==============================
一、魔法棋基本觀念和教學說明
1.經濟控制介紹
有人說魔法棋很像麻將 確實在湊牌上的概念跟麻將類似
但是我認為湊牌不是最最需要被重視的觀念 其實大家比的除了運氣之外
在於經濟的控制 所以對於剛入坑的新手而言
建議先從經濟的想法開始切入會比較容易上手
魔法棋中的棋子 採每回合購買制度 每次會刷新不同的棋子
而依照棋子的強弱大小需要付出的成本也不同
而這遊戲的收入來源包含每回合固定收入+連勝(敗)獎勵+獲勝獎勵+每十元利息
其中有一點很重要的觀念在於 棋子在沒有升級的情況下
(ps.升級指的是三個相同一星棋的可以換二星 三個相同二星換成三星 最高只到三星)
買入和賣出的價格是一樣的!
而其中一等(成本為1元的棋子)生成二等 同樣是賣三元
不會被打折 但很抱歉當成本一開始是兩元以上的棋子的時候 如果你生成二星
就不會是賣出六元 賣出價格會有折扣 所以一元成本的棋子 請安心合成二星沒有問題
這時候你會覺得說 為什麼要在乎這幾塊小小的錢呢 其實這遊戲比的
在於經濟可以換取的機率 當你的經濟比別人成長快的時候
你的遊戲等級也會升得比較快 可以刷新棋子的次數也會比較多 當最後是殘血對決時
遊戲經濟穩定的人 長期下來會比較佔據優勢
這也是為什麼你會看到很多人怎麼等級怎麼這麼高的原因 因為他們可能維持良好的經濟
另外要注意的是 每十元換取的利息 所以盡量在下回合開始前
控制自己手上的存款是十的單位 而這邊有一個小技巧提醒
你可以先觀察本次戰鬥的結果在來決定要怎麼湊十的整數 因為他的判定是在回合開始時
所以如果你手上目前交易後是19元 然後你可以戰鬥獲勝變成20元的話
你就可以直接判斷領取收入 不需要再交易回合就先賣出1元的棋子 這樣會變成21元
最後建議這遊戲盡可能先直存30元 手上只抓強勢和預設陣容的棋子 非常不建議先洗棋
因為當你先有30元 你就有比別人更好的發展未來 而關於抓牌方式下段說明
2.棋子的選擇
這遊戲總共有五種成本的棋子 也反映著他們的強度 分別是1-5元 通常成本越高越強
但是 我自己覺得這遊戲技能平衡做的很差 導致有些冷門棋子無法出頭
這邊跟大家說明一下 初期該怎麼選棋比較好
在這個遊戲裡面 大家要先知道 那些屬於自己的過度棋子 哪些是屬於自己的最終成形棋
子
因為這個遊戲的棋子數量 是固定的棋池 每個棋都有自己的數量上限
這是要讓每個人都不要選購同樣的陣型 因為跟麻將一樣 互卡的結果就是無法胡牌
所以你每回合要做的事情 就是觀察商店發給你的棋子 和大家普遍選的陣型是什麼
來決定你這一場的最後陣容和棋子會是哪些
以這版本為例 墮落羈絆就是最強最穩的體系 大部分都選擇以墮落作為主體進行發育
而其他非墮落體系相關的棋子 可能最後不會存在最終陣形中
就屬於過渡棋子 其目的是要讓成長還在發育的過程中 你可以先上二星或羈絆幫你稱線
維持初期階段的血量和經濟收入
過渡棋子建議除了考慮羈絆外 將一費角色優先升級成二星是不錯的選項
尤其是一費的亥犽 因為初期很好合成二星 而且單兵作戰能力極高
幾乎沒有不選的理由 在本週改版後雖已下修 但能力還是很高 依然是前期最穩定的選項
但一星中朗博是最不建議當作過渡棋子的角色 坦克在前棋真的沒有太多的貢獻
談完過渡棋子之後 過來就是最終棋子了 最終棋子顧名思義 就是你最後打算成形的陣型
而要知道選哪一個陣形 這邊建議可以用認大哥的方式來選擇
而大哥分別就是每一個版本最強的優勢陣容 其大部分分布在四星牌
其中有又以普雷塔(墮落) 夜叉(墮落狂戰) 特爾(精靈射手) 卡芬妮(聯邦)和馬洛斯(魔族
)
我自己看到都會優先買下來 後續再來決定如何選擇最終陣形 其中又以普雷 卡芬妮 馬洛
堪稱無敵百搭 只要給回魔裝備 包讓你陣容成形前穩穩度過前期沒有問題
3.羈絆的說明
羈絆指的是每個棋子的搭配 這個遊戲不是單純拚星數 其實拚的是羈絆的效果
好的羈絆效果甚至可以屌打高星對手
以此版本為例 四墮落 六獸人 四射手 是相對比較穩定爬分的配法
尤其是四墮落堪稱最穩 讓我到現在看到只要有墮落棋 都優先選擇再說
因為墮落就是一個太過強勢的陣型 而且幾乎百搭其他羈絆
所以建議如果在選牌過程中有看到墮落 在這版本建議就優先保留
也是不知道選什麼陣的新手優先推薦使用 其次是獸人 射手 但法師這版本已不強勢
建議不要選擇 可能血會噴得很快 然後被獵魔克制
而其他附加選擇可挑選獵魔 聯邦 狂戰 和 魔族四個為主
但這四個較無法直接做為主力 需要與上述陣容進行搭配使用
二、進階觀念
1.轉陣的思維
轉陣是這遊戲最需要抉擇的時候 好的轉陣可以讓你把運氣的影響程度降到最低
轉陣指的是當初可能預設是要獵魔 但結果玩到一半瘋狂卡
想要的棋子都不來 這個時候 就可能是需要考慮轉陣的時機了
這邊建議轉陣的問題在於你發現你想要的陣形有其他兩家以上的玩家在搶
或是她們的四費棋(上面說的大哥們)都被拿走的時候
建議可以開始考慮變陣 因為從機率上而言其他棋出現的機率會相對提高
這主要在於四費要升二星的問題 如果多家互卡 通常容易一起下去
但如果你是進度落後者 在幾乎要穩定敗北的狀態下 轉陣是很重要的策略
但轉陣建議不要一次賣光全換新羈絆 而是透過逐筆汰換的方式
並且從大哥們開始加入 維持自己的血量不要下降太快
而你最先拿到的大哥棋 就是轉陣的訊號
不要硬拚自己想要的陣 練習多點陣形思維 你會比別人更容易爬分
2. 拚老四的思維
這遊戲在玩的過程中 不是每次都要以第一為目標
因為這牽扯到電腦提供給你的棋子是否可以第一 但這版本的魔法棋強弱差距太大
例如刺客雖然一直改 但還是沒有生存空間 所以有些棋注定很難第一
所以拚老四 穩維運 才是這遊戲玩法的精隨 第一真的需要很高的運氣
3.洗棋的技巧
這遊戲和我之前玩的魔法棋不同 每回合第一次洗棋只要1元 之後是2元
但建議洗棋在兩個情況下進行 第一個情況是你已經九等了
第二個是再不洗 升級也是穩死 血量在30以下時 我才會建議開始洗棋
否則前期建議還是優先升級和存錢為主
另外非常不建議這個遊戲玩賭狗 就是都不升級 存30元直接開始瘋狂喜棋
因為這遊戲的一費角色普遍偏弱 要到四費角色才強勢 所以我認為賭狗是很難存活的
非常不建議這種玩法
另外當你想要洗的棋子是四費或五費的時候 建議如果商店有給你同等但不是你的願望時
建議可以先把它買下來 之後再賣 這主要是增加你洗到你想要棋子的機率
因為發牌機率和牌池是固定的 這樣的操作可以讓你多一點點機率拿到優先棋子
會比一直按一直按來地高 我自己覺得這點觀念滿重要的
4.擺位建議
這遊戲因為群體傷害的效果非常的高 尤其是卡芬妮和普雷塔 可以說根本是做壞了
所以建議不要像其他自走棋一樣 全堆3*3正方形在左下角
建議用左右分批的方式擺棋 這點跟其他自走棋比較不一樣
因為全堆一起的結果 就是九隻瘋狂一開始就先吃範圍招式
所以不適合擺在一起 這也告訴我們卡芬妮和普雷塔有多麼可怕
所以維持坦克在前 射手法師在後的擺法沒問題 但強烈建議不要全堆同一個角落
5.裝備選擇
這遊戲的技能傷害太高 所以裝備請優先選擇功能型裝備
並且以能量法球 和 神聖法典 兩個最強勢 建議可以優先選擇
另外記得同樣裝備效果不能疊加 請記得分開
三、關於這遊戲的未來建議
這邊就沒心得了 單純一些這幾天的遊玩想法
老實說 我自己覺得傳說對決的自走棋相較其他自走棋而言
還有很大的進步空間 主要在於陣形的強弱太過明顯 以前刺客可以打爆法師 射手陣
戰士又克制刺客 但在這遊戲幾乎看不到 高端全都只玩相同類型的陣形
因為弱勢陣形就算升級到三星九人口 也還是被強勢陣形和角色用二星穩穩克制
幾乎沒有人在抓取 導致變化上一攤死水 人人在拚群傷攻擊 瞬間秒人
法師 刺客 戰士陣形幾乎沒有人玩 這樣只會造成運氣成分太高
缺少變陣思維 大家都在賭看誰發的牌好 其他的自走棋平衡真的好很多
而且可以讓你超過人口上限擺棋子在棋盤上 提供洗牌的過渡方式
增加手速和刺激性 而且我認為回能量裝備真得太過OP 強勢角色放三、四次大招都很常見
導致遊戲變成看誰先把四費衝二星 整體環境不太正常
導致遊戲性降低 實在滿可惜的
以上相關心得內容提供給大家參考 如果有任何問題 也歡迎在下面發問
我會盡量作回答 另外如果文章對你有幫助
也請您好心不吝幫忙推一下 希望可以被版主這次活動優文青睞
謝謝大家
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.163.202 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ArenaOfValor/M.1587192632.A.395.html
但不會到一定輸的情況 其實星耀前我也常買防裝
用的是墮落 獵魔 狂戰 加上防裝克制範圍技能
※ 編輯: YOYOISGOOD (223.136.248.192 臺灣), 04/20/2020 08:18:03
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