《破軍仙》 第六十九章 順水人情
時間稍為回溯一點點。大眾席上。
穿著一身道服的明崇嚴,放下了堂堂天仙和明國國主的身份,親自前來跟周謙打招呼,盡顯了他的誠意。周謙自是欣然接見,對林家之人,只是冷冷兩句,便打發走了。
彪悍男子走前丟下一句:「周公子,世途險惡。要是公子在會場外碰上了甚麼麻煩,我家少爺未能及時襄助,也請見諒啊。」
「謝謝關心,不送。」周謙連看也不看他。
虞亮對彪悍男子道:「你是龍虎道觀的黃源山是吧?想不到這幾年不見,都投到林家寄人籬下去了。」
「謝虞老前輩關心。良禽擇木而棲,能為林家少爺效命,是源山幾生修到。」黃源山抱拳回應,似乎很尊重虞亮,然後他便率眾走了。
「那個甚麼黃源山,是那個林禽獸的人啊。」白衣少女道,她在出價之前不知,如今才知道是搶了林昊騰的寶,心裏更是爽快了。
「還沒有向周公子介紹,小女明天欣。」明崇嚴道。
「在下周謙,見過明郡主。」周謙抱拳道,他心裏想,怎麼今天好像很多人都把女兒介紹給自己認識?
「請公子直呼小女子名字好了,郡主是靜茹姐姐叫的,天欣可受不起。」明天欣道,然後便把存了《赤劍》的藍色玉牌,遞給周謙,「你好端端的一個人,幹嘛想要這種邪道法寶?」
「人不可以貌相。」周謙淡淡笑道。這明天欣個性直爽,他倒是挺有好感的。
不過周謙並沒有接過玉牌。
明崇嚴接過話題道:「永定城一役,幸得公子出手襄助,力挽狂瀾,最終把金國馬賊摒於大明河以南,拯救了我大明千萬條的無辜性命,還奪取了大量寶貴戰馬,即時充實了我軍戰力,這可是無與倫比的赫赫戰功!我明崇嚴要是不報此恩,禽獸不如也!見公子對這把《赤劍》有意,明某便作個順水人情,這小小心意,還不足以報公子萬恩中之一分也。」
「明前輩太客氣了。可是金國馬賊,威脅未除,要是這一千萬《滌仙丹》,用於防務,不是更有益於老百姓嗎?」
「我明崇嚴要是交得到周公子這位朋友,這不是對明國百姓最大的好處嗎?」
周謙衡量了一下。
既然明天欣剛才稱呼齊國大公主作「靜茹姐姐」,那很有可能,在背後支持明國對抗金國馬賊的,甚至是發佈那一連串殺神任務的人,便是齊靜茹!不過殺神盟對於僱主身份,是嚴格保密的,周謙也只能作純粹的猜想。
再說,他為明國掙得那麼多的戰馬物資,雖然也只是順水人情,可是對明國來說卻是救命之恩,讓明崇嚴向他還了這個人情,兩不相欠,心裏也落得清爽自在。
周謙決定收下了這把《赤劍》。
「明大哥!周謙願意交你這個朋友。」
「好!好!」明崇嚴大喜。
「那我不是要叫你作周叔叔?」明天欣問道。
「那……」周謙苦笑,對明天欣道:「我們可不可以也平輩論交?」
「不行不行!那樣倫常就亂了!」兩父女同時道。
那周謙只好就接受了。他才不到二十歲,就已經開始被人叫作「大叔」了。
「我在這拍賣會上已沒有甚麼事,就先回明都去了。」明崇嚴向周謙告辭。
明國情勢險要,不可一日無君,明崇嚴這次特地出來半天,已經冒了很大的風險。
「好的,明大哥保重。」
「周兄弟,坦白說,我大明如今形勢險要,還有很多用得著兄弟的地方,要是周兄弟不嫌棄,屈就當我大明的客卿,咱兄弟倆攜手殺退金國馬賊,再轟轟烈烈地打出一片天地,豈不大妙?」
「嗯,我考慮一下。」
「好好想一想,我大明的門,隨時向你打開!」明崇嚴熱情洋溢地道。他轉過頭來對女兒道:「天欣,你要跟爹一道回去嗎?」
「我還想跟著靜茹姐姐多一會兒。」明天欣道。
「哦。」明崇嚴深知明天欣脾性,平日也是不太管她。再說她跟著齊郡主的話,他是很放心的。
明崇嚴身影一閃,便消失不見了。
明天欣也別了周謙,再訪齊靜茹的包廂。
「姐姐,周謙大叔這個人不錯,天欣也蠻喜歡的。」明天欣道,「我問他好端端的一個人,幹嘛想要《赤劍》這種邪道法寶?你猜他怎麼回答?他說:「人不可貌相!」」說罷,明天欣有意沒意,看了看林家包廂的方向。
齊靜茹聽到那一句「人不可貌相」,卻也禁不住「噗」地笑了出來,連手中琴譜都掉下來了。
這一笑,跟林昊騰被打臉時的那一笑,完全不同啊。
就連明天欣看到這個笑容,都禁不住心砍兒重重地跳了一下。「我好像從沒見過,靜茹姐姐這麼舒心的笑容……」
「人不可貌相……」齊靜茹細細品味,好像又有了譜寫新曲的靈感。
遠在大眾席上的周謙,憑著追蹤明天欣的身影,找到了齊靜茹的包廂。只見那位穿著華美衣裳的年輕女子,低頭一直專注地閱讀一本書籍,好像對別的事情,一點興趣都沒有。
明天欣俯在齊靜茹耳邊,說了甚麼,竟讓這位有如冰山般的美人,忍不住笑了。
這一笑,也重重地落在周謙心砍之上。
「好純樸的笑容。」他不禁倒抽了一口涼氣。這種儒雅的氣質,足以媲美他的娘親,清河郡主慕容如雪了。
虞亮把周謙的表情看在眼裏,心裏嘆道,思思看來沒希望了,更不用說明崇嚴那個脾氣火爆的女兒了。
周謙好不容易,把目光從齊靜茹處移開,然後在另一個包廂處停駐下來。
他看到了剛才那個阻撓他拍《赤劍》的彪悍男子。這包廂的首席,是一個看來道貌岸然的男子,年紀可能不比周謙大多少,這個人的目光極之巧妙,看似是注意著拍賣場上的情況,實際上則是火辣辣的盯住了齊靜茹。
「真是個偷看女人的高手啊……」周謙不禁嘆服,心裏卻不知為何有點躁火。
明崇嚴告辭後不久,虞思思便喜孜孜地過來了。
「周大哥!你委托的拍賣品,已經成交了!」
「我知道。」周謙回過神來,對虞思思點了點頭。雖然一直被旁的事分心,但他對於拍賣場上的動靜,還是有留意著的。
這幾枝鹿角,最終成交價竟然高達三十億《培元丹》!打破了拍賣會歷來以《培元丹》成交的最高紀錄!
「其實能夠做到這個成交價,是有點運氣啦!因為這次大拍賣,正好來了兩個稀客,他們一位是傳說級的煉藥師,另一位是不知哪位皇帝的寵妃,聽說喜歡收集奇珍異寶的,於是我就放出風聲,試試他們對這批鹿角有沒有興趣!結果當然不用說了!兩人互相競價了超過一百口!最終是讓那位寵妃得手了。」
周謙其實不太關心拍賣過程,只要賣掉的價格不錯就好了。
「不過為甚麼是《培元丹》?」周謙問。
「這兩位是這次拍賣會的大戶,我們當然有留意著他們的一舉一動,包括他們能夠動用多少丹藥!他們之前都已經拍到了一些東西,《滌仙丹》都花得差不多了,《培元丹》卻多得沒處花啊。」虞思思道。
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《破軍仙》 第五十九章 一不留神創造了歷史
周謙把剩下的頭顱都取出來。共有八名紫府修士,五名三花聚頂,當中還有三名是金國大王級的人物。
虞亮當了殺神盟管事很多年了,已經很久沒有如此驚訝過。有一剎那,他在懷疑這些頭顱會不會都是他爹周翩翩代他殺的,但他轉念又想,以周翩翩的個性,絕對不是會做出這種事的人。
「小、小老敢問一句,周公子的神魔煉體,是甚麼修為?」
周謙答道:「剛突破到了第三層「大阿修羅」變化,不過不好控制。」
「原來如此,原來如此……」虞亮心想,要是周謙有神魔煉體第三重,那麼能殺斃這麼多高手,他就不覺得奇怪了。
「這些頭顱,不宜用來交那個零星任務。另有一些高級任務,專門針對這些人物的。」
「不是要先把任務接下來,然後完成,才可以交付嗎?」周謙問道。
「一般來說,只有二星以下的任務是這樣。到了二星上品以後,則沒有這個限制。」虞亮道。
虞亮把一卷玉簡,遞給周謙。周謙打開玉簡,看到滿滿的寫著各種任務。
「這是零星到五星的任務總錄。」
他腦裏念頭一動,想了想「金國馬賊」,隨即玉簡便只浮出了以金國馬賊為目標對象的任務。這一看,比周謙想像中還來得多!任務分級得極之仔細,不只是大王級的,就連客卿,副將級的人物,都一一名列在任務欄中。
令他乍舌的是,包括刺殺金國皇帝,以至消滅金國在內,都竟然名列在任務表上。這兩項都是五星任務!
他所殺的幾個知道名字的人物,都在任務列表中。其中三帳的大王,都是三星上品任務,打雁和公猴則是三星中品任務……
把金國勢力從大明河以北趕跑,則是一個四星任務!
「這個任務要怎麼交付?」
「公子請放心。定期而頻繁地收集金國情報,也名列本盟任務列表中,自有其他殺神交付這個任務。此外,僱主一方的情報能力,不比殺神盟低,他們也會親自作出確認。」
「僱主並不是明國?」周謙有點訝異。
「這是肯定的。以明國的國力,不可能支付得起任務的代價。」虞亮點了點頭。
周謙心裏思考,這個背後支持明國對抗金國的勢力,跟他在衛國軍機會議上所得到的各國形勢訊息,是否有互相補充之處。
除了明國,還有誰對金國有如此深仇大恨?
又或者說,透過殺神盟打擊金國,對那個僱主有何好處呢?
周謙在玉簡上,逐一點選那些他實際上已經完成了的任務,然後再取出無影匕首拍在玉簡上,身份確認就完成了。
虞亮看著那一大堆已交付的任務,顯得有點激動。
「確認交付任務,計算殺業,和清算酬勞等,還需要一些時間。假設所有這些任務確實交付的話……」虞亮在心裏算了一下,不禁倒抽了一把涼氣,「公子,你在殺神盟創造了一個可怕的歷史。你將成為本盟史上,不論修為,入盟後最快晉升到四星的殺神。」
單是周謙剛才拿出來的頭顱,已是絕對配得上周翩翩兒子的身份!如今再加上這堆高級任務……要知道,這只是周謙的出道第一戰!僅僅一戰,便是成就一堆!大概這位公子……已遠遠地青出於藍了!
「咦?這樣就算破紀錄了嗎?」周謙撓頭。永定城一役,他砍的頭顱是有點多,可是也不見得很費氣力,起碼他連一個仙人級的對手都沒遇上過。
「公子說得輕鬆!我殺神盟,向來是三界六道年輕頂尖高手,在真正出道前,隱藏身份歷練的主要場地!要是在殺神盟達到同輩第一的成就,那就幾乎等於是三界六道裏的同輩第一了!不過當然,只限仙人以下的年輕一輩而已,仙人以上修為的,很多就不再繼續接殺神任務了。」
虞亮誇讚起周謙來,根本住不了口。他豎起了大姆指道:「得到今天的成就,是公子過往默默修煉,厚積薄發的成果。這也是小老最佩服公子的一點。」
「你也不用繞圈子拍我爹的馬屁……」周謙道。他心裏想,要是沒有九十九死籠,尖兵營,暗行洗禮等等的修煉和考驗,他在殺神盟的出道一戰,根本不會這麼輕鬆。
以至於一不留神,就創造歷史了。
細想起來,周翩翩對周謙的期望和野心,原來有這麼大的嗎?要他爭三界六道年輕一輩的第一名?「原來《六藝狀元戰》的前奏,已經開始了。」
「確認交付任務,大概需要幾天?」周謙問道。
「因為任務比較多,過往沒先例可循,但按小老估計,如無意外,最多應該五天左右。」
周謙點了點頭,他也沒有甚麼要事,暫寺可以留在殺神盟裏。
「聽說殺業可以兌換指定的獎賞?」
「是的。」虞亮遞給周謙另一個玉簡。周謙打開一看,是長長的一列兌換清單,分成四篇:兵器法寶,修煉丹藥,功法秘籍,以及珍稀物品。
這大批的好東西,看得周謙眼花瞭亂,其中有不少是周謙從古書上讀過,都是些傳說中的神器或是仙丹甚麼的。
這個清單,直接反映了殺神盟所積累的實力。
只是讀著這個清單,周謙都覺得津津有味了!長見識啊!原來這麼多傳說中的至寶,都在人界,而且只要肯努力做任務,便能得到這些至寶!這怎麼能不讓人熱血沸騰?
周謙有一目千行之能,用不了多久,便滿足了讀書的癮頭。他開始衡量自己的殺業,到底能換取甚麼東西。
他仔細一想,自己並不走煉氣流,所以很多跟煉氣有關的物品都不適合。所以他把名錄翻了又翻,遲遲沒有決定。
虞亮猜到了周謙的心意道:「我盟其實也有從修羅道上過來的殺神,他們大都是為了輔助修煉的丹藥而來。因為修羅大多不擅煉丹,遇上瓶頸時,比較棘手。」
這正好是周謙心裏最記掛的事情!自從神魔煉體突破到第三層之後,問題多多啊。
周謙仔細看了一下丹藥篇。
他並不是修羅道人,這一身修為也不是從頭煉起,而是吞噬了原始魔尊精血和意志,直接跳上了第二層頂峰,起步點很高,也同時跳過了不少通常遇到的瓶頸,但這麼半途出家,跳過了的瓶頸不知會否成為隱患……
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各位鄉民們好,
是我玄狐日誌,
這次迪希雅我並不想用傷害量化來寫,
所以並沒有快速體驗再拉計算來撰文,
而是盡可能的去體驗迪希雅技能機制,
因此這次的文章我到了上線後三天才發,
抱歉讓想了解迪希雅的玩家朋友久等了,
並且這次內容會傾向主觀居多,
另外因為這幾天,
我除了特別跑去玩迪希雅傳說任務外,
幾乎都泡在各種有迪希雅帳號中測試,
整個人測的頭昏腦脹頗為疲倦,
所以這次內容可能存在紕漏及語序混亂,
還請大家多多包容<(_ _)>
依照慣例先放上懶人包:
定位(1):後台多功能掛火輔
適用武器:
信標/天空/狼末/王器/桂木
/西風/祭禮/鐘劍/飾鐵
聖遺物推薦:4千岩/4深林/4教官/2千岩2絕緣
沙杯頭主詞:充生生/生生生
聖遺物副詞:生命%=充能>雙爆>精通
天賦:166後,E>Q,A可不點
定位(2):蒸綻混傷C
適用武器:信標/狼末/螭骨/水色/雨裁/飾鐵
聖遺物推薦:4花神/4飾金/4魔女(要慣性2連e疊4魔女被動)/2花神2飾金2樂團2千岩2魔
女(任意2+2)
沙杯頭主詞:精火爆(偏混傷)/精精爆(偏烈綻)/精精精(純烈綻)
聖遺物副詞:雙爆>精通>生命%>攻擊%>充能%
天賦:166後,E>Q,A可不點
【 正文前的重要提瓦特知識:抗打斷】
(1)
遠程角色默認50韌性值,
近戰角色默認100韌性值,
但遠程近戰並不是由武器型態決定,
而是由官方決定是哪一種,
因此要透過實測才能知道屬於哪一種,
而目前原神中兩位特例:
公子遠近型態皆默認遠程、小鹿默認近戰。
(2)
只要韌性尚未清空前是沒有恢復CD的,
並且具有每秒恢復小額數值的特性,
但當韌性值被清空後會有重置韌性值冷卻:
*遠程角色
-韌性條被清空前,每秒恢復3點韌性值。
-韌性值被清空後,需未受擊3秒才可恢復。
*近戰角色
-韌性條被清空前,每秒恢復5點韌性值。
-韌性值被清空後,需未受擊2秒才可恢復。
公子遠近型態皆默認遠程、小鹿默認近戰。
(3)
目前抗打斷有五種:
*30%抗打斷(1-0.3=0.7係數)
暫時測出來的有:
「岩主、迪希雅」
*50%抗打斷(1-0.5=0.5係數)
很多角色都只有這檔:
「綾人、公子、北斗、魈、賽諾、麗莎、雷澤、煙緋…等」
*70%抗打斷(1-0.7=0.3係數)
目前只有「行秋」自己獨一家
*75%抗打斷(1-0.75=0.25係數)
目前只有「心海」自己獨一家。
*100%抗打斷(1-1=0係數)
目前具有這能力的有以下幾種:
-雷神、優菈及迪希雅開大狀態下
-觸發六命的胡桃
-進行「逆袈裟重擊」的一斗
-所有類型的護盾
-突破後開啟天賦「不吝佑助」的迪希雅戰技
*胡桃是觸發六命的10秒。
*迪希雅戰技是每次新啟動的戰技頭9秒。
(4)
計算公式為:
「韌性值-受擊削韌值*係數值+秒回韌值」
*韌性係數是彼此相乘。
當計算後大於0時,則不會被僵直或擊飛;
但計算後小於等於0時,則會僵直或擊飛。
數學舉例:
小寶大風車旋轉的攻擊判定會扣100韌性,
正常不論遠程近戰都是第一下就會被擊飛,
而當心海開大後會獲得0.25抗打斷係數,
可得100*0.25=25,
經過計算可得出50-25*2=0,
照計算來說將是第二下被擊飛,
實際上實戰是第三下被擊飛,
是因為在受到第二下的時候已經經過1秒,
剛好讓當前韌性值變成了25+3=28點,
多出來的3點剛好需要第三下來清空。
【 天賦】
[普攻]
https://youtu.be/0erqx3MRqm0
第一下:
左腳前踏重心向前下壓成大馬步姿態,
並雙手持劍進行由右至左大橫斬。
第二下:
將第一下揮到左身後的大劍,
由後方向上全力的順勢往前大風車重砍,
大劍重砸在地的同時左手鬆手置於身後,
進行卸力與全身重心平衡。
第三下:
左肩、左肘急速的同向前大跨步的左腳,
往前用力的進行鐵山靠衝擊,
與此同時左手腕同時抵著大劍內側劍身,
配合著持劍的右手併著鐵山靠,
形成強勁的正面撞擊與禦姿。
第四下:
收起大劍的瞬間將右手蓄力於身後,
同時將身姿重心結合大馬步壓得更低,
極短暫蓄力後進行猛烈的右上勾拳,
最後雙拳合拳收姿後右手一甩正面矗立。
*待機1:進行伸懶腰的舒展運動。
*待機2:拿出粉底盒照鏡子確認妝容。
*削韌
https://youtu.be/G08_WBkMsNU
而第四下幾乎是前三下的兩倍。
------------------------------
[元素戰技]
https://youtu.be/9FS2vBbm7pU
(1)2.5秒一次協同攻擊(無傷害不觸發)
(2)造成協同攻擊時進行範圍掛火
(3)提供0.7係數的抗打斷
(4)讓迪希雅多出200%最大生命承傷欄
(5)場上當前角色受到傷害可分擔給迪希雅
(6)
迪希雅的承傷欄會將當前累計傷害,
分成10秒慢慢的讓迪希雅來承受,
但這個10秒並不是一次性是一直刷新,
直到本次戰技結束後經過10秒才結束,
不過當下一個戰技在10秒內開啟,
並且前台角色又受到傷害時,
還是會再次刷新這個10秒,
舉例:
前台角色受到1000點傷害,
會先進行戰技等級對應的消解減免%值,
假設為8等戰技的46%消解減免,
那當下就變成540傷害場上角色自己吃,
460傷害進入迪希雅的承傷欄,
而此時便開始10秒的傷害流出給迪希雅吃,
也就是每秒46點對迪希雅造成傷害,
但如果經過5秒的這時候,
前台角色又吃了個1000傷害,
一樣又會有460點傷害進入承傷欄中,
而此時上次的承傷還剩下230傷害,
就會跟新的460傷害相加變成690傷害,
並刷新為新的10秒來進行流出傷害,
就會變成每秒69傷害給迪希雅來吃。
*產球
每次戰技協同會產1球。
*範圍
https://youtu.be/igZaqWSfy-A
*魔女套測試
https://youtu.be/rIBH6vmeMGs
正常狀態下最多就是2層,
只有帶上祭禮大劍才可以吃滿3層。
*螭骨劍測試
https://youtu.be/G5D9eAtVKMI
但若未來迪希雅確實要走有蒸發輸出佔比,
雙爆副詞的螭骨劍還是有一定優勢,
除非後續越來越多通用或4星雙爆大劍。
------------------------------
[元素爆發]
https://youtu.be/b94LTetAIL4
如果期間一直按普攻或戰技就能加速出拳,
保底是6拳+1踢,
加速最多能夠10拳+1踢,
此狀態下的抗打斷係數也是0,
是跟雷神優菈大招同等級的霸體效果,
而目前環境來說,
大招比較有用的作用是來接續戰技時間,
因為在大招收起戰技領域的期間,
原本戰技自己的冷卻還是會繼續跑,
大招本身開啟瞬間就會收起戰技的陣,
算上動畫跟打拳的總時間約6.5~7.5秒,
非2命的迪希雅戰技是持續12秒CD20,
也就是可以12+6.5~7.5=18.5~19.5覆蓋,
但目前環境大招期間,
並沒有高契合協同脫手的草水隊友,
造成大招狀態下的輸出跟掛火失去了作用,
才導致現在的大招顯得十分沒用多餘,
我覺得這是未來迪希雅提升的關鍵區之一。
*判定測試(運用絕緣套)
https://youtu.be/m9X4mE7GQOQ
都完全是「元素爆發」判定的設計,
因此連行秋跟夜蘭的協同都不能觸發的,
我只能假設這是抑制未來傷害膨脹控制的設計,
也許未來其它協同角色會在這上面做文章。
------------------------------
[其它天賦被動]
*不吝佑助
https://youtu.be/oemQqqrgglg
簡單來說,
迪希雅若使用二段戰技或大招後,
讓火陣重新生成的話,
在這之間的承傷欄位剩餘的傷害量,
直接免去60%存量來吃剩下的40%,
但是並不會免去後續生成的火陣傷害,
這邊一樣進行舉例:
開二段戰技前,
承傷欄原本還有5秒要流出共500傷害,
在開啟二段戰技後。
便免去300傷害變成5秒流出共200傷害,
但後續又收入新的800傷害,
此時的800傷害並不會被免去480傷害,
而是跟剛剛的200傷害相加成1000傷害,
並在後續新的10秒每秒流出100傷害,
不過如果這時候迪希雅馬上開大,
大招一結束再生成新的火陣,
那這1000傷害就會免去600傷害,
變成後續10秒流出共400傷害,
就是讓迪希雅生存能力大幅度提升。
第二個效果:
讓戰技施放後9秒內,
場上角色的抗打斷係數降為0,
就是等效雷神跟優菈開大的那種。
===============
*崇誠之真
https://youtu.be/KGgQLU4OYEw
撇除操作帝玩家,
我認為這是個很利好其它所有玩家的天賦,
它為操作容錯率提供了很多空間,
並且在大世界中也有很好的省奶效果,
尤其對於新入坑的開荒新手更是優秀,
冷卻時間只有20秒更是讓我讚不絕口。
------------------------------
[元素附著相關]
https://youtu.be/b5ILQF20iQA
戰技第一段&第二段:個別獨立
戰技協同:每次皆有附著
大招:拳跟最後踢共享CD
大招6拳+1踢:1、4拳+7踢
大招10圈+1踢:1、4、7、10拳
------------------------------
個人推薦的天賦點法:
目前常態進入使用的隊伍皆為
「166後,E>Q,A可不點」
【命座】
以我個人評價命座的性價比的話:
除非真愛想趁現在有限定up特性能穩穩滿命,
不然不特別建議現在去抽高命座,
畢竟3.6版後就會進入常駐池的五星,
但我個人是挺推薦入手一隻,
若真的很想要打較高的輸出量,
那可以到1命就好。
「0>1>2>6>5>3=4」
1命:
算是某程度上的質變命座,
主要是讓迪希雅直傷相對0命提升100%,
並且讓生命跟攻擊的權重幾乎等價。
2命:
這命座關鍵在前半部的延長戰技6秒,
提升迪希雅的戰技覆蓋率來減少切人損耗。
3、5命:
EQ+3,提升等級等於提高了倍率傷害。
4命:
降低大招充能需求以及類似胡桃大招自救。
6命:
簡單理解就當作相較一命,
再提升70~100%傷害左右的程度。
【聖遺物】
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4深林
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聖遺物副詞:生命%=充能>雙爆>精通
就是很純粹的後台掛火工具人,
堆生命是讓戰技承傷更加穩定,
雖然不拿信標也不撐血的90等迪希雅,
血量就能輕易達到2.5萬血左右,
而戰技的承傷上限是最大生命的200%,
就是說要戰技持續時間內吃超過5萬傷害,
才會讓迪希雅的消解減免失效,
而穿千岩套+生生生+雙水甚能近6萬血。
===============
定位(2):蒸綻混傷C
聖遺物推薦:
4花神
4飾金
4魔女(要慣性2連e疊4魔女被動)
2花神2飾金2樂團2千岩2魔女,任2+2
沙杯頭主詞:
精火爆(偏混傷)
精精爆(偏烈綻)
精精精(純烈綻)
聖遺物副詞:
雙爆>精通>生命%>攻擊%>充能%
我個人目前測試試用下來,
我認為花神套在隊伍跟傷害佔比分配上,
是三套裡面綜合表現通用穩定的,
利用了花神4件套約等效200精通特性,
讓配裝上的詞條分配降壓許多。
【武器】
定位(1):後台多功能掛火輔
適用武器:
信標/天空/狼末/王器/桂木
/西風/祭禮/鐘劍/飾鐵
其中我個人覺得祭禮表現最好。
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定位(2):蒸綻混傷C
適用武器:信標/狼末/螭骨/水色/雨裁/飾鐵
未來比較可能上限會再提升的配置。
【配隊】
[燃甘隊]
以「甘雨+納西妲+迪希雅」三人組合,
第四人為環境處理位進行自由選擇,
雖然非「傷害上限提升」形式表現,
但換來的是一種真正意義上的隊伍流暢,
如果說之前的燃甘問題最大的是什麼?
那我覺得是「卡軸與大招犧牲」兩部分,
導致射箭頻率跟戰技大招施放的問題,
一直都非常不舒服般的彆扭,
光是大招不論傳統融甘還是前燃甘,
都會出現不適合施放而讓甘雨犧牲過多,
而在新燃甘中大招是穩定觸發兩後台技能作用,
我承認新燃甘中甘雨無腦用戰技大招,
有時蓄力箭確實存在沒有吃到融化增幅,
但戰技跟大招高頻吃到融化增幅減少丟失,
同時更不用煩惱是不是需要反覆切掛火,
更重要的部分…
我覺得是讓甘雨六命也能正常玩燃甘,
我相信有六命的甘雨玩家嘗試迪希雅後,
一定能拿回到那種技能隨便亂甩的快感。
*燃甘雙草
https://youtu.be/ed6RjprSfHU
12-1上半
https://youtu.be/VzvR-fU8GTo
https://youtu.be/CKfJzGbj4AU
https://youtu.be/jo56L5YRYNM
https://youtu.be/lNMv3RAwmkY
https://youtu.be/1PkbJwwWdZY
https://youtu.be/jGs4oOlM9GU
我很少玩融化甘雨跟很習慣六命甘雨操作,
所以影片中很多蓄力下飯的蠢操作…
===============
[超烈綻混合隊]
其實這隊跟雷澤種門有點像,
但新出爐的這個配隊在中遠程跟啟動成本,
都有著非常大的差距及優勢,
而在部分配隊情況下甚至出現半自動化。
*雷妲心雅
12-1上半
https://youtu.be/9YHJgPenyaU
https://youtu.be/lv3iqOWQwr8
https://youtu.be/YHckJpq6ZrY
https://youtu.be/gPr9sAcYgkc
https://youtu.be/P5bX_8gC16A
https://youtu.be/Oh_lF4AMR1A
會在你不清不楚情況下就打完,
總之結論:近乎掛機般的隊伍,
不論上下半間都能莫名其妙90秒內打完,
裝備資訊在12-3下半片尾有,
另外精通雷神可以換成久岐忍,
心海可以換成行秋/夜蘭/芭芭拉/妮露,
其中行秋/夜蘭/妮露需要由納西妲站場,
而芭芭拉則為她站場普攻。
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[蒸綻(未完成)]
這隊伍目前還是理論上狀態,
並不是現在的環境能夠玩出來,
主要推測是根據信標、天賦及命座,
然後若要跟迪盧克老爺有所區分,
最後結合未來楓丹水國的方式來推斷,
我個人覺得迪希雅未來的上限就是…
以烈綻放為主去打出20~30%蒸發佔比,
只是目前的草底與水底的情況很混亂,
很難流暢精準的進行把控操作,
因此為了隊伍改善的方式可推測為:
1、草行秋的穩定掛弱草,讓水底容易出現。
2、雙水降為一水,
但這個水角色的設計是傾向中~強水,
並且可以前後台都掛水,
但是在後台時只能透過大招動作攻擊,
或是其他反應方式的強迫設計來觸發掛水。
*嘗試1(花神套,精火爆)
https://youtu.be/PHT5msY41-Q
https://youtu.be/a7tDiYxZYZU
倍率跟其他雙爆配置測下來,
還是缺少關鍵需求隊友(假設確實有),
但有趣的是,
兩部影片都是花神套,
只是一個是精精精(780精)、
一個是精火爆(409精),
實際上都是20秒打完龍蜥。
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[萬雅夜雙火隊(胡/宵萬雅夜)]
這個隊伍本身不是提高上限,
而是不放入班尼特且給沒有鍾離玩家,
且傷害整體並沒有下降很多的配置。
https://youtu.be/FgCrec5HKjc
即可雙擴散還大招染水。
感謝各位鄉民耐心花費時間看到這裡,
其實這次迪希雅全網評價真的也很糟,
前幾次同樣情況的就屬心海與神子了,
我無法保證未來迪希雅有沒有心海待遇,
但我覺得迪希雅是名很多機制的火脫手,
只是這些機制無法用現在的環境理解,
忘了在哪看到的一段話:
「一款連載中的作品,
觀眾只能看到現在與過去,
作者卻是看著現在與未來,
現在只是觀眾與作者唯一交集處。」
另外歡迎加入「原神討論群」這個社群,
內有我撰寫的全角色速查懶人包,
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還是很過於強大…
原神的盾提供的生存要素有點太關鍵的多。
其他體驗燈會發現要上限提升,
反而納西妲的中草是個阻礙。
我..我沒玩過魔獸跟信長(汗顏
我大半夜敲文章敲到真的挺暈的,
一發文就昏睡過去了…
其實也解放行秋的生存作用,
可以放入像是夜蘭這種輸出提拔特化角色。
因為跟迪希雅大招打不出配合,
明顯有個什麼角色應該會出現來補這塊。
可以體驗一下超烈綻混傷隊,
至於未來我個人會覺得真的以蒸綻為上限走向。
並且托馬的範圍在迪希雅戰技面前確實遜色,
外加上之前綾人托馬烈綻玩起來,
那生存壓力是真的很大怒神,
綾人血條會瘋狂蹦迪的左右移動,
現在迪希雅配合真的很安逸。
另一個原因就是出在突破材料在鶴觀…
※ 編輯: Alopexdiary (42.76.151.95 臺灣), 03/04/2023 10:55:52
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