最近看了《虹彩六號:圍攻行動》的測試版和《刺客教條︰梟雄》邀請玩家實際去玩的心得影片,都有不錯的表現。
我的一些心得:
《刺客教條》在重見城市方面真的是一絕,上次的巴黎的皇宮內部已經不能用簡單貼圖來形容,這次的倫敦到了維多利亞時代,紅磚對比生在隙縫的清草和路燈對比溼冷的街道,都有次世代的水準!以後古蹟修復團隊,可以找他們鑑定一下~
"主角們有自己的性格,會讓觀眾喜愛、劇情方面不會像大革命那麼硬塞的感覺,主線和支線都有一定的意義"截取來自heychrissa 的 Assassins Creed: Syndicate Evie Gameplay - Thoughts and Feels!
普遍推論,玩家會再給《刺客教條》一次機會,不會有遊戲公司願意失敗連續兩次,對吧? ubisoft....
而且感覺他們學乖了,不再放那麼多人在路上了 哈哈
很喜歡《紅彩六號》的畫面風格,槍枝的細節和地圖光影我覺得更勝《戰地風雲》!不過沒玩過之前的作品,所以沒辦法有太多評論。在細節破壞方面的確有下功夫,根本全能住宅破壞王,不過多人連線的問題一直都比較複雜,好奇同樣的小地圖很快就膩了?
不過還是要等實體遊戲出來在下定論,網路上和我的想法都是挺正面的:)
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