因為覺得我實在太熱衷噴這款遊戲
所以決定開一串來專心噴,這樣就可以放下了www
自「傻爾達 荒野之息」創下了我電玩人生的高峰,
祭出「這輩子玩過全部遊戲加起來都打不過這款」的至高讚賞!
任天堂還真的沒讓我停止驚訝,
SWITCH新遊戲「星又卡比」*,
成功創立了我電玩人生的最低下限!
「我不知道怎麼設計遊戲可以比它更爛!」
*(沒打錯字,中文版LOGO不知道哪個天才設計的顆顆)
https://goo.gl/Yrah2P
話說,原本這遊戲我也是要第一時間買的!
真的萬幸萬幸,思思他單純因為「要回味童年記憶」,
所以想都沒想就直接預購!所以我才有機會免費玩到...
真的是喝哩嘎仔!!逃過一劫!!!
這遊戲問題出在哪?
何必沒事要落得這麼誇大的負面評價?
說真的「太簡單」真的不足以解釋這遊戲有多爛~
這遊戲的爛在於徹底地浪費你的時間、折磨你的靈魂,
特別是如果你是真心熱愛動作遊戲的話,更是如此!
我原本就知道卡比之星的遊戲都不會有太高難度,
因為要這IP一直以來就是給人「輕鬆簡單」的形象~
「打不贏敵人?」沒關係,你可以吃掉人家wwwww
反正卡比之星一直都走輕歡樂路線,
我並沒有期待我能在這IP上得到我最追求的遊戲操控享受,
以前在NDS上出過的我也都完封了,
沒記錯的話還收藏過一款實體卡帶!
要知道在那個年代全世界都玩燒錄卡時,
買實體收藏讓你顯得很像外星人!!
扯遠了,我想說的是我並不討厭這個IP,
雖然不到多喜歡,但至少不是沒有概念這樣...
回到主角「星又卡比」的問題,
我只打了第一世界跟第二世界前面幾關,
就完全知道真的不用再浪費時間折磨自己...
這遊戲已經不是「太簡單」就能帶過,
這遊戲是你不管認真玩、隨便玩、按對按鈕、按錯按鈕...
隨便!反正你都會過關!!
以前能吃掉敵人然後得到敵人能力,
就已經簡單到我基本上都是第一次玩就通關了,
但無論如何,至少還有在「玩」的感覺。
這次是怎樣呢?這次你不只能吃敵人,
你還能「無條件」「無等價交換」「無風險」的,
任意把敵人變成「你的夥伴」!!
然後可以一個人帶三個夥伴去過關,
「你根本不用按任何按鈕,NPC都會幫你清場!!」
「包括魔王!!」
我甚至連第一世界魔王到底會做什麼都還不知道,
然後魔王就被NPC砍爆,就過了!
咦!!!!!!!!????
乾你娘這尛?
其實更早我就發現,我還在思考這遊戲怎麼按會出更強的攻擊...
只是隨便按鈕按按... 乾他媽的就給我出夥伴協力大絕招!
然後全畫面敵人清場!!???
而且不止一次!!!
根本整款遊戲哪怕我不小心多按兩下就給我出全畫面大絕招!!
我在打尛我真的真的真的不知道!!!!
我一點都不誇大的說,
這遊戲第一世界你「閉著眼睛」絕對也能過!!
絕對絕對絕對!!!你想死都還比較難!!!
接著,遊戲關卡設計邏輯上囧點也多到吐不完,
好比說2D ACT關卡設計上,最基本元素就是「跳台」!
那星又卡比這款遊戲也是一樣,從第一世界開始就有一堆跳台...
等等,乾你娘的這代卡比可以「無限飛」耶!!
你TMD在天空中設計這麼多跳台是要幹尛???
製作小組吃飽撐著沒事,隨便丟幾個物件上去這樣???
這遊戲玩起來跟瑪莉歐三代吃了P羽毛一樣,
你管他關卡怎麼設計,直接飛到終點就好啦!!!操
然後聊個更有趣的,
因為SWITCH超熱賣,很多原本沒玩電玩的入了坑,
我主觀估計就是新玩家還沒習慣「買電玩難免踩雷」這事情,
捨不得自己花錢買的遊戲被噴,就會跳出來護航...
最常聽見的護航說法就是說「啊這就給小孩玩的啊」。
好,如果你家小孩真的玩別的都不會開心,
就是玩星又卡比就超開心!!他從這遊戲獲得巨大的喜悅,
那沒什麼不好!我沒話說!!遊戲本來就是要讓人玩得開心的。
*(我認真覺得,玩星又卡比會開心的小孩,
你給他玩任何東西,他都會很開心!!!)
但,這遊戲太多地方其實根本不適合小孩玩,
光從最基本的人物操作來說,
這代的移動感之爛真的是空前絕後,
簡單講四個字就「拖泥帶水」。
然後整款遊戲根本沒有地方需要用「走」的,都是要用跑的,
但這遊戲就是要你「快速按兩下方向鍵」才會「跑」!
還有一堆超無聊的解謎,千篇一律就是屬性組合攻擊,
單純就是要你能力換來換去然後試誤法最快,
這你跟我說適合小孩?我真的無法被說服抱歉抱歉抱歉。
那如果跟我說「這遊戲要跟朋友同樂才好玩」?
我就更不知道該說什麼了呵呵呵呵...
任何人跟自己朋友「相處」,本來就會很開心!
思思來住我家我們沒幹嘛瞎聊也都很開心,
完全不需要一款蠢到炸的遊戲來讓我們開心!!
跟我說「要跟朋友同樂才好玩」,這不廢話???
而且老任有馬車或是跟其他山一樣高的同樂遊戲,
我為毛要選星又卡比??
一個人玩就已經簡單到
「我故意想自殺去撞敵人,結果是敵人死!」了,
多人一起玩到底是想怎樣?????
更不用說,馬上就有只花短短六小時
就「完封全破」(全隱藏收滿)的玩家分享:
「這遊戲多人玩簡直是災難,
角色距離一拉開畫面縮小完全不知道自己在哪!」
原本我想把這款遊戲當空窗期墊檔,
結果短短一小時左右我就宣判他死刑,
思思要免費借我玩我還不要wwwww,
名符其實的「送我玩都不要」!
而且我還因為精神傷害太大,
馬上拿出大搖桿來玩越南大戰3破一輪,
撫平玩星又卡比那難以言喻的鬱悶感... (真的沒唬爛)
我覺得這個下限真的很難被超越了,
你說星又卡比畫面不好嘛?沒,他很好!!
繽紛的色彩,用心設計的物件,歡樂的視覺特效跟不算難聽的音樂。
加上又是足以代表任天堂的重要IP、還有鋪天蓋地的宣傳加持,
難怪這代會大賣!
(是說,SWITCH的本家遊戲好像沒有不大賣的!)
(包括以前始終沒有賣到「特好」的3D馬力歐,結果這次奧德賽大翻盤)
但,這麼多資源跟先天優勢,端出來的是這種驚人的品質???
真的開創了我電玩人生的全新下限!!
我突然覺得尼爾自動丁字褲其實也沒那麼不堪了wwww。
這遊戲給我最大的歡樂,就來自於看各路人馬如何噴他www
這影片真的講到很多精髓,有興趣請看(粵語中字):
https://youtu.be/cFUlja10s4c
爛到遊戲評論家:不想評分wwww
「長度可謂短得驚人」
「遊戲挑戰性接近0」
結論:
買到好遊戲要分享,買到爛遊戲更是!
花錢買到爛遊戲很鬱悶的ok?這是勸世文啊!
而且前面說「覺得很難再遇到更爛的遊戲」也是認真的,
有些超低成本亂做的遊戲,
或是舊時代民智未開莫名出來的東西,
都算「爛的合情合理」,
但星又卡比是「爛到超級不合理」!
要超越這點,我看真的是很難哈哈哈哈。
不過,有朋友就跟我說...
「看你噴這麼爽,我反而想買來玩看看到底有多爛...」
XDDDDDDDD
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過18萬的網紅Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室,也在其Youtube影片中提到,10、11月玩了那麼多大作 如果可以的話12月真的想休息一下 但若果你還有多餘精力的話 不妨看看以下六款我們所關注的遊戲 - Just Cause 4 - 任天堂明星大亂交 - 塊魂 Rerolled - 審判之眼 死神的遺言 - Fit Boxing - 鬼武者...
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所以決定開一串來專心噴,這樣就可以放下了www
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「我不知道怎麼設計遊戲可以比它更爛!」
*(沒打錯字,中文版LOGO不知道哪個天才設計的顆顆)
https://goo.gl/Yrah2P
話說,原本這遊戲我也是要第一時間買的!
真的萬幸萬幸,思思他單純因為「要回味童年記憶」,
所以想都沒想就直接預購!所以我才有機會免費玩到...
真的是喝哩嘎仔!!逃過一劫!!!
這遊戲問題出在哪?
何必沒事要落得這麼誇大的負面評價?
說真的「太簡單」真的不足以解釋這遊戲有多爛~
這遊戲的爛在於徹底地浪費你的時間、折磨你的靈魂,
特別是如果你是真心熱愛動作遊戲的話,更是如此!
我原本就知道卡比之星的遊戲都不會有太高難度,
因為要這IP一直以來就是給人「輕鬆簡單」的形象~
「打不贏敵人?」沒關係,你可以吃掉人家wwwww
反正卡比之星一直都走輕歡樂路線,
我並沒有期待我能在這IP上得到我最追求的遊戲操控享受,
以前在NDS上出過的我也都完封了,
沒記錯的話還收藏過一款實體卡帶!
要知道在那個年代全世界都玩燒錄卡時,
買實體收藏讓你顯得很像外星人!!
扯遠了,我想說的是我並不討厭這個IP,
雖然不到多喜歡,但至少不是沒有概念這樣...
回到主角「星又卡比」的問題,
我只打了第一世界跟第二世界前面幾關,
就完全知道真的不用再浪費時間折磨自己...
這遊戲已經不是「太簡單」就能帶過,
這遊戲是你不管認真玩、隨便玩、按對按鈕、按錯按鈕...
隨便!反正你都會過關!!
以前能吃掉敵人然後得到敵人能力,
就已經簡單到我基本上都是第一次玩就通關了,
但無論如何,至少還有在「玩」的感覺。
這次是怎樣呢?這次你不只能吃敵人,
你還能「無條件」「無等價交換」「無風險」的,
任意把敵人變成「你的夥伴」!!
然後可以一個人帶三個夥伴去過關,
「你根本不用按任何按鈕,NPC都會幫你清場!!」
「包括魔王!!」
我甚至連第一世界魔王到底會做什麼都還不知道,
然後魔王就被NPC砍爆,就過了!
咦!!!!!!!!????
乾你娘這尛?
其實更早我就發現,我還在思考這遊戲怎麼按會出更強的攻擊...
只是隨便按鈕按按... 乾他媽的就給我出夥伴協力大絕招!
然後全畫面敵人清場!!???
而且不止一次!!!
根本整款遊戲哪怕我不小心多按兩下就給我出全畫面大絕招!!
我在打尛我真的真的真的不知道!!!!
我一點都不誇大的說,
這遊戲第一世界你「閉著眼睛」絕對也能過!!
絕對絕對絕對!!!你想死都還比較難!!!
接著,遊戲關卡設計邏輯上囧點也多到吐不完,
好比說2D ACT關卡設計上,最基本元素就是「跳台」!
那星又卡比這款遊戲也是一樣,從第一世界開始就有一堆跳台...
等等,乾你娘的這代卡比可以「無限飛」耶!!
你TMD在天空中設計這麼多跳台是要幹尛???
製作小組吃飽撐著沒事,隨便丟幾個物件上去這樣???
這遊戲玩起來跟瑪莉歐三代吃了P羽毛一樣,
你管他關卡怎麼設計,直接飛到終點就好啦!!!操
然後聊個更有趣的,
因為SWITCH超熱賣,很多原本沒玩電玩的入了坑,
我主觀估計就是新玩家還沒習慣「買電玩難免踩雷」這事情,
捨不得自己花錢買的遊戲被噴,就會跳出來護航...
最常聽見的護航說法就是說「啊這就給小孩玩的啊」。
好,如果你家小孩真的玩別的都不會開心,
就是玩星又卡比就超開心!!他從這遊戲獲得巨大的喜悅,
那沒什麼不好!我沒話說!!遊戲本來就是要讓人玩得開心的。
*(我認真覺得,玩星又卡比會開心的小孩,
你給他玩任何東西,他都會很開心!!!)
但,這遊戲太多地方其實根本不適合小孩玩,
光從最基本的人物操作來說,
這代的移動感之爛真的是空前絕後,
簡單講四個字就「拖泥帶水」。
然後整款遊戲根本沒有地方需要用「走」的,都是要用跑的,
但這遊戲就是要你「快速按兩下方向鍵」才會「跑」!
還有一堆超無聊的解謎,千篇一律就是屬性組合攻擊,
單純就是要你能力換來換去然後試誤法最快,
這你跟我說適合小孩?我真的無法被說服抱歉抱歉抱歉。
那如果跟我說「這遊戲要跟朋友同樂才好玩」?
我就更不知道該說什麼了呵呵呵呵...
任何人跟自己朋友「相處」,本來就會很開心!
思思來住我家我們沒幹嘛瞎聊也都很開心,
完全不需要一款蠢到炸的遊戲來讓我們開心!!
跟我說「要跟朋友同樂才好玩」,這不廢話???
而且老任有馬車或是跟其他山一樣高的同樂遊戲,
我為毛要選星又卡比??
一個人玩就已經簡單到
「我故意想自殺去撞敵人,結果是敵人死!」了,
多人一起玩到底是想怎樣?????
更不用說,馬上就有只花短短六小時
就「完封全破」(全隱藏收滿)的玩家分享:
「這遊戲多人玩簡直是災難,
角色距離一拉開畫面縮小完全不知道自己在哪!」
原本我想把這款遊戲當空窗期墊檔,
結果短短一小時左右我就宣判他死刑,
思思要免費借我玩我還不要wwwww,
名符其實的「送我玩都不要」!
而且我還因為精神傷害太大,
馬上拿出大搖桿來玩越南大戰3破一輪,
撫平玩星又卡比那難以言喻的鬱悶感... (真的沒唬爛)
我覺得這個下限真的很難被超越了,
你說星又卡比畫面不好嘛?沒,他很好!!
繽紛的色彩,用心設計的物件,歡樂的視覺特效跟不算難聽的音樂。
加上又是足以代表任天堂的重要IP、還有鋪天蓋地的宣傳加持,
難怪這代會大賣!
(是說,SWITCH的本家遊戲好像沒有不大賣的!)
(包括以前始終沒有賣到「特好」的3D馬力歐,結果這次奧德賽大翻盤)
但,這麼多資源跟先天優勢,端出來的是這種驚人的品質???
真的開創了我電玩人生的全新下限!!
我突然覺得尼爾自動丁字褲其實也沒那麼不堪了wwww。
這遊戲給我最大的歡樂,就來自於看各路人馬如何噴他www
這影片真的講到很多精髓,有興趣請看(粵語中字):
https://youtu.be/cFUlja10s4c
爛到遊戲評論家:不想評分wwww
「長度可謂短得驚人」
「遊戲挑戰性接近0」
結論:
買到好遊戲要分享,買到爛遊戲更是!
花錢買到爛遊戲很鬱悶的ok?這是勸世文啊!
而且前面說「覺得很難再遇到更爛的遊戲」也是認真的,
有些超低成本亂做的遊戲,
或是舊時代民智未開莫名出來的東西,
都算「爛的合情合理」,
但星又卡比是「爛到超級不合理」!
要超越這點,我看真的是很難哈哈哈哈。
不過,有朋友就跟我說...
「看你噴這麼爽,我反而想買來玩看看到底有多爛...」
XDDDDDDDD
卡比之星switch評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳貼文
10、11月玩了那麼多大作
如果可以的話12月真的想休息一下
但若果你還有多餘精力的話
不妨看看以下六款我們所關注的遊戲
- Just Cause 4
- 任天堂明星大亂交
- 塊魂 Rerolled
- 審判之眼 死神的遺言
- Fit Boxing
- 鬼武者
卡比之星switch評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最讚貼文
這次不是正式的評價
因為我對這遊戲實在無感
所以沒有辦法給出能稱為評價的總結
不過我還是想分享一下個人的想法
話說卡比吃那麼多人,當成小兒向遊戲真的好嗎......
卡比之星switch評價 在 Ordinary Gaming Studio平民遊戲工作室 Youtube 的最佳解答
2018年才開始了一個月不到
不知道大家是否已經開始期待今年的新遊戲
以下我們會介紹十款我們最關注的遊戲
並且談談對他們的期望
不知道又會不會有你的心頭好呢?
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卡比之星switch評價 在 [心得] 星之卡比新星同盟雙人破關心得(無雷) - 看板NSwitch 的推薦與評價
第一次把星之卡比的作品破關
雖然印象中小時候有玩過幾次星之卡比
記得是GBA跟SFC版本吧
但似乎玩一下就關掉了,沒有破關
畢竟同樣是橫向卷軸遊戲,小時候還是覺得瑪利歐比較好玩
這也是第一次玩到任天堂本家有多人模式的橫向卷軸遊戲
因為以前的任天堂主機我只買到N64而已
多人模式流行起來似乎是Wii之後吧
是說還好結婚之後有老婆陪我這個邊緣人一起玩~
其實我會買星之卡比 新星同盟
是因為本來是很想玩新超級瑪利歐兄弟系列(就算是WiiU重製版也好)
但switch目前還沒推出
所以想說只好先將就玩類型相似的星之卡比
(但後來發現很好玩!)
一開始玩的時候其實很不習慣
因為卡比的移動速度不快
是說這遊戲每個角色都胖胖的,要快也很難吧
不過我後來才慢慢覺得這款的醍醐味,就是在操控卡比胖胖的身體來進行閃避
(尤其是在空中飛的時候很緩慢)
這是需要技巧成分的地方吧
當然還有眾多的角色跟技能的運用也非常有趣
很多關卡對於隊伍能力的排列,都有講究的地方
必須要花一些心思去思考隊伍組成
很多地方也設置有隊伍順序重新排列的裝置
所以一開始我本來覺得這款是無腦紓壓爽GAME
但後來發現還是要稍微動一下腦,又還是在疏壓的程度,我覺得很好
(文章最後面,也會討論到魔王關的隊伍組成建議)
接著說說多角色&最多四人合作的設計
我看了一些其他板友的文章
多角色&多技能&多人合作,在星之卡比的前幾作似乎就有了
但因為我沒玩過前幾作(慚愧)
我反而是先聯想到我在PS4上接觸到的《Broforce 兄貴之力》這款作品
這是2015年的橫向卷軸遊戲
跟星之卡比很類似的是,這款遊戲也是在路上可以得到很多兄貴同伴
每個兄貴都有非常豐富的能力
數十個兄貴可以讓玩家選擇
而且這些兄貴都是電影的知名角色,像是機器戰警、MIB星際戰警、魔鬼終結者等
(這邊有所有角色介紹:https://www.youtube.com/watch?v=9ADN2BpYrEc)
我2016年玩到這款遊戲的時候是非常非常讚賞
很多朋友來我家說要玩遊戲,我都會開這款來玩
我看網路上也很多人求Broforce的遊戲公司發行switch版本
(目前只有steam跟ps4版本)
如果有發行的話,大家也可以買來玩玩看
有興趣的話也可以看我過去的實況存檔:
https://www.youtube.com/watch?v=bVOUsKDTzWY
所以說
我非常喜歡星之卡比這種數十種角色跟能力的玩法
新星同盟又有多了組合能力的玩法
再加上很多四人合體的招數,這款玩起來我真的感覺很豐富有趣
如果身邊有人可以一起玩遊戲的話,我十分推薦這款多人合作遊戲
至於單人好不好玩,我就不清楚了~
難度方面
這遊戲總共有四大關
前3.5大關我都覺得是"很簡單"的程度
(但是有趣的關卡設計跟豐富的系統,不會讓人無聊)
至於後面的0.5大關,難度突然就猛的提升到"適中"的程度
用戰鬥力來表示的話
原本3.5大關的戰鬥力只有三千的話
後面0.5大關的戰鬥力起碼有一萬以上
但我對這個難度設定是覺得欣喜的
因為後面開始有些挑戰性了
雖然我打最終魔王都還是沒死過
不過已經打得十分驚險了!
後面同伴一直死+復活那裡
讓我想到《絕地戰兵》或《雷射超人》
這種可以一直死又可以一直救活的設定
我覺得非常非常棒
一直死代表有難度,但可以在敵人的攻擊下不斷努力救活同伴
真的很有刺激感
雖然這款遊戲不像時下流行的橫向卷軸遊戲是講求速度感
像是《雷射超人》
或《新超級瑪莉歐兄弟》
玩起來可以奔跑,有速度感會感覺比較爽快
但星之卡比豐富的遊戲系統,加上需要用胖胖身體閃避的技巧
其實也意外的讓我感到非常好玩
所以我真的十分推薦這款遊戲,我覺得很棒
最後說一下畫面風格&劇情
畫面風格很可愛,大人小孩男生女生應該都會很喜歡
劇情很古典,但橫向卷軸的遊戲劇情一向都不是重點
這遊戲除了故事模式之外還有其他模式
全壘打跟筏木都是體感小遊戲,我覺得這片還有體感小遊戲很有誠意
終極抉擇跟星之圈圈圈圈都是比較有挑戰性的模式,或許可以讓高手也能比較滿足
以上
如果有人可以一起玩的話
我覺得這片非常推薦入手!!!
最後貼一下我遊戲錄影的存檔
我總共花了7個小時又20分鐘破關
影片有全部的劇透,慎入:
https://www.youtube.com/watch?v=lDzJVtk3Gq0
https://www.youtube.com/watch?v=fK4g6Qh8Ud4
最後講一下打魔王的隊伍配置,如果有人卡關可以看看(以下有雷)
打魔王的片段在這:(3小時56分31秒處)
https://youtu.be/fK4g6Qh8Ud4?t=3h56m31s
說明一下
多人遊玩的角色配置
1P卡比,通常能力一陣混亂之下就會噴掉了,變成沒啥用的人XD
2P建議使用咒術師,他可以在空中飛行動迅速(閃躲的帝王),
攻擊方式也比較方便(範圍攻擊)!所以2P是主力輸出!!!
第三個選補師(彩繪比比提安),如果有第三個玩家操控的話,就自己放補血技能給大家
如果你只有雙人遊玩,1P卡比就很重要了,1P走到補師旁邊高舉雙手就可以叫電腦放技能
可能有人會說那幹嘛不要1P自己當補師,但是1P能力很容易噴掉,所以別自己當補師
第四個角色如果是電腦我就覺得隨便選隨便,如果有第四個玩家,也建議選咒術師
只要有補師跟閃躲的帝王,那打王我就覺得沒問題了
以上是打王的一些小心得~
謝謝大家!
--
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--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.93
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1521345226.A.F69.html
我都沒發現耶
原來卡比可以像瑪利歐一樣按住Y鍵可以隨時隨地都可以跑嗎?
我只發現卡比要跑的話要有特殊角色或特殊地形才可以
感謝,晚點我來試試看~
原來是像洛克人X一樣要兩次方向鍵,我竟然都沒發現,慚愧
謝謝提醒,內文有修正了~
※ 編輯: yeary2k (49.159.110.93), 03/18/2018 12:12:05
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