個人認為一款可以媲美《殺戮尖塔》和《怪物列車》的卡牌構築遊戲。儘管遊戲中許多的要素在其他遊戲都曾經出現過,但是憑藉著優秀的要素融合和豐富的卡牌配置,也玩出了一些全新的感受。甚至在大家都走精修牌組的前提下,魔域之書甚至有鼓勵人拿牌的系統,為什麼這款評價在釋出後遭受到許多玩家反彈,讓我們一起來看看吧!
同時也有7部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅巴哈姆特電玩瘋 Lite,也在其Youtube影片中提到,iOS 下載: https://apps.apple.com/tw/app/id1573371456 Android 下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yokagame.ProjectS...
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卡牌構築 在 電玩宅速配 Gamexpress Facebook 的最佳貼文
《爐石戰記®》即將於接下來幾週內展翅飛向獅鷲年,並推出大規模改動內容、上百張全新卡牌,以及刺激的全新遊玩模式。《貧瘠之地™》將為獅鷲年所推出的第一部資料片,其靈感源自於《魔獸世界®》的經典地圖,也就是好幾百萬名勇敢的部落冒險者磨練自身實力並開啟傳奇冒險的起點。
進入獅鷲年的同時,也將推出全新的《爐石戰記》核心系列卡牌,共有235張精選卡牌(包括全新推出的卡牌和曾經推出過的卡牌),並取代原有的基本和經典系列卡牌,並為遊戲注入新活力,無論是新手和老玩家都能充分享受樂趣。伴隨核心系列卡牌推出,全新的經典規則也將登場;在此模式中,玩家可使用《爐石戰記》在 2014 年上市時所推出的原始卡牌構築套牌並進行對戰。
今年下旬還會推出全新的單人競技遊戲模式 ─《爐石戰記》傭兵戰隊,玩家可以召集艾澤拉斯最厲害的英雄和反派組成隊伍並加以升級,然後再派出這支隊伍進行一系列千變萬化、引人入勝且講究策略的戰鬥。
#爐石戰記 #獅鷲年 #貧瘠之地 #為了部落 #傭兵戰隊
卡牌構築 在 角斯角斯 Facebook 的最佳解答
#超認真設計師手札之二 #魔鬼藏在細節裡
#文末有畫展資訊喔
毫不保留的設計師心得分享!十句真心話一次公開!
除了我們的妖怪插圖之外,負責操刀遊戲機制的 八腕目持續釋出遊戲設計理念!對桌遊或是設計有興趣的都非常歡迎一讀!在規則公布前夕,如同影片中3D展示的畫面一樣,很多人都想知道,這是一款什麼樣的遊戲?
一、#機制發想:為了能夠符合台灣妖怪的主題,設計過程中嘗試過很多不同的遊戲機制,像是引入五行的概念,或是走遍台灣搜尋妖怪的工人擺放機制,甚至是卡牌構築機制,但這些玩法,都充滿了前人的影子,機制不完全貼近妖怪的主題。
二、#測試版本:有一個設計方向在最初是被捨棄的,那就是打鬥類,但最終還是走到這個方向,也是這就是「鬪陣」名字的由來,因此在第七個版本之後,我們朝向妖怪亂鬥的方向來設計,現在這個版本,應該算是「第十七版」的規則。
三、#靈感尋求:在構思妖怪大亂鬥的過程,我們為了要呈現妖怪的特性,真的傷透腦筋,這個時候我們發現多玩其他桌遊,反而會讓自己更容易受到其他遊戲的影響,就像是很多音樂家平常很少聽其他人的作品一樣,因此後來在設計過程中稍微減少了玩遊戲的量,轉而前往書本或在生活上尋找更多的靈感。
四、#遊戲核心:遊戲的核心是妖怪命盤,命盤上有著你所扮演的妖怪的天賦異能。在台灣妖怪鬪陣裡,每個妖怪都有屬於自己的命盤。妖怪命盤上有著許多格子,有的格子可以擺放任何一個收集到的符文,有的只能擺放特定符文,還有一些格子上已經內建能力。善用命盤的符文和內建能力,可增加妖怪的威力,進而增加勝算,可說是遊戲的重點之一。
五、#命盤發想:命盤一開始的概念,來自幾個地方,第一個就是傳統算命時用的八字命盤和星座命盤,也是因為對於傳統玄學和西洋塔羅牌的熱愛觸發的靈感。而另一個靈感來源則來自九把刀的小說【獵命師傳奇】。
六、#改良命盤:命盤的呈現,一開始是類似「俄羅斯方塊」,設計了3x3的格線,讓玩家將獲得的符文擺放到格子當中,符文擺放的規定是由下往上堆疊,下方的符文一旦使用,就會消失並讓上方的符文掉下來。玩家可以靠相連且相同的符文來發揮能力。但是過程相當繁瑣,因此我們又不斷的改良命盤。
七、#嘗試轉珠:後來因為手機遊戲流行轉珠(像是神魔之塔),所以也曾經想過以轉珠的方式來進行,但這個念頭其實只有出現在腦海當中一下。剛好英雄所見略同(笑), 蔡惠强設計師的大作 翻轉大稻埕 使用了轉珠機制,而且相當成功。
八、#命盤改良:最後,我們將命盤改良成類似賓果連線的方式,這已經有目前的遊戲機制的雛形了。玩家要盡量把符文放到同一條格線上,只要連成一線,線上的符文和內建能力就能夠被啟動並觸發,靠此增加擲骰成功的機會。
九、#規則完備:當時把符文擺放的方式簡化,但是如此的簡化方式,會讓每個妖怪差異性過小,妖怪代入感不足。所以最後改成現在的方法排列妖怪命盤後,變化感就明顯加強,也比較具有獨特性,大部分的玩家,在第一次試玩後便能很快掌握妖怪的特性。
十、#團隊堅持:這兩年的設計過程,用掉上百張紙和數十盒印表機墨水製作prototype,熬夜手工製作測試版遊戲的夜晚已經不知多少,測試後打掉重練的次數也非常之多,支撐下去全靠的是對於這個主題的熱情,和整個團隊夥伴們的全力相挺。
接下來是掏心掏肺的設計師真心話:
我們開發的過程知道這套遊戲無法迎合每一個人的口味,因為我們堅持要做出心目中的台灣妖怪遊戲,希望你會喜歡。
桌遊目前已經突破800%的集資金額,集資期間有76折的早鳥價以及69折的團購價,真心謝謝大家一路陪著我們,也請繼續支持與宣傳!
一起集資:https://www.zeczec.com/projects/twmonsters
我們在7/23-7/31在松菸不只是圖書館會展出和販售插畫家角斯為台灣妖怪鬪陣所繪製的原畫。
活動花絮:
@7/23週六當天八腕目和角斯團隊都會在下午1:30到現場。
@7/30我們也會有現場的試玩。
非常歡迎大家前來。現場也會展示桌遊精美手工版樣品以及一些過去的測試版本,讓大家除了能看到接近完成品的樣品之外,也能一窺我們這兩年來測試的過程!
展出時間|0723~0731
展出地點|松菸文創園區, 不只是圖書館 Not Just Library
展出地址|台北市信義區光復南路133號2F
主辦單位|不只是圖書館、角斯角斯、八腕目
卡牌構築 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最讚貼文
iOS 下載:
https://apps.apple.com/tw/app/id1573371456
Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yokagame.ProjectS
卡牌構築 在 巴哈姆特電玩瘋 Lite Youtube 的最讚貼文
卡牌構築 在 姐妹動 Youtube 的最佳貼文
其實這才是小鹿第一次講解卡牌XD
(覺得講太快可以暫停或調整播放速度唷)
近期實況打PTCGO觀眾想參考連擊火焰雞牌組
於是小鹿就把這支影片再度搬回來上架啦
大家可以依照目前環境去做調整唷~~
有什麼想法歡迎在下面留言一起討論
另外這次感謝Peter玩家協助改牌測牌及對戰上的指導!!!
非常感謝你!!!
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目前影片不定期上傳~
等待穩定開播後公告固定時間♡♡♡
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