妮娜身兼數職,其中一職是翻譯
這幾天我在東京電玩展當了四天的口譯
累得每天靈魂出竅靈肉分離🤯
這是我翻過最累的展,沒有之一
算是東京最大的展會之一,每天人潮絡繹不絕以外,現場氣氛超級高昂
九點半開場每天7點就有人在外面排隊
一開門大家就會手刀狂奔去大廠的攤位,像是PlayStation konami ...等等
那奔跑的速度就像要去前面搶金礦一般的速度
而我們屬於比較小廠的就會在旁邊搖旗吶喊,拉客發傳單
就算沒人來,也輸人不輸陣的概念
我在這四天其中最興奮的一天讓我一下班秒傳訊息給我哥
我:哥!!!跟你說!!
哥:說!(可能有點緊張畢竟妹妹常闖禍,以為我發生什麼事)
我:今天幫格鬥天王當翻譯!
(遊戲已改名為「king of fighter 拳皇」)
哥:SNK???
我:對!!你居然知道!!!我幫他們製作人當口譯耶!!!!!
對!!!!就是做出草薙京、八神月、不知火舞的製作人小田泰之!!!
格鬥遊戲界神一般的經典存在!!
我聽到他要來的時候我雞皮疙瘩都起來了
這是小時候最有印象的遊戲之一啊😭😭😭
他來的時候我都有點結巴(絕對不是因為翻譯遊戲內容他媽的很難的原因)
但小田老師非常親切,而且非常專業,當我在解釋中國古典藝術特色的時候,他很認真的在聽,估計他是聽不懂的,因為我連中文都不太懂了🤣🤣
但他很認真的對我說:畫面很美
哈哈哈哈哈哈哈
後來在商談的對談中,老師也表達了他做遊戲的各種理念
就是不論上司怎麼靠北,他都會假裝沒聽見
哈哈哈哈哈我真的好欣賞他,太有個性了好感度+100hp (亂用單位)
因為這幾天是遊戲界盛事,隔天就在電視上看到小田老師的訪問,電視裡的人曾與自己那麼靠近,覺得就像夢一般不真實
當時為什麼沒跟老師要簽名啊嗚嗚嗚
#玩過的請舉手🙌
#只記得主角名字和不知火舞
#因為不知火舞實在太辣以前還會覺得傷風敗俗啊
#現在看還覺得穿太多(沒有)
#一個展會看盡人生百態我會接著分享
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只記得主角名字和不知火舞 在 [討論] 無限道武者路-無雷完結感想- 看板CFantasy - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
從國小追到出社會,這本月刊終於完結了。畢竟作者本職似乎是從事教職,時間加上強迫
症,光是能夠把書完結就值得敬佩了
從無限流的本質「片段山寨」「腦補無敵」出發,初期世界觀就直接山寨無限恐怖,主角
人設山寨龍蛇演藝,中途還時常偷渡大中國思想,這樣的開局卻讓我一路追到了現在,我
想最重要的還是作者的情節打鬥與設定能力
在網路小說充斥著你用十倍界王拳打來,我就用百倍界王拳轟回去的時代,作者卻一筆一
劃刻出各種引人入勝的戰鬥橋段,畫面感跟熱血度都在水準之上。
而錯節盤根的情節勾連我認為也處理得相當不錯,畢竟本書之中大開了一個不同任務之間
互相影響的腦洞,甚至第三關凡赫辛的世界一路沿用到最後結局
其中也陸續描繪出許多有血有肉的人物,風雲篇之中的幾場戰鬥還讓當初年少不懂事的我
熱淚盈眶過。
而更讓我不斷追下去的動力,便是作者自圓其說的設定能力,畢竟無限流最忌諱能力體系
設定不平衡導致的崩盤,但作者在推展主角實力的同時,仍然不斷把各式各樣的作品能力
體系融入,所謂的生命、自然、精神以及多有著墨的5+1仙大道,基因鎖、真氣、道法、
念能力、查克拉、神術都被統整在同一個世界觀底下,讓完全屬於設定黨的我整個高潮不
能自已。
雖然主角實在是強到靠北,甚至風雲篇之後多數時間處於無敵狀態,導致劇情中大部分的
敵人都只能出來刷臉刷分,缺乏一點絕境反彈的無限流醍醐味,但光是看主角的修煉過程
就能讓我連嗑三碗白飯!
而且劇情進入後半後時不時偷渡的近代物理猜想也是頗具巧思,作者把各種不同資訊融為
一體的能力實為一絕!
文筆上則是好壞參半,有時當起文抄公的時候我也完全無法,只能一目一章跳著看,但在
大部分網小都注定沒救的情況下仍然算是一股清流,至少不會出現像是一拳超人原作那樣
的空洞尷尬感。超大量的形容詞用霹靂布袋戲去帶入想像偶爾也是挺帶感的
總之,僅以一篇不專業推薦文紀念我12年的青春
順便一提,我認為這本書中沒有女主角,只有唯一官配齊大叔
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