有時候只是想放鬆一下反而會被氣暈掉。
最近睡前都會打個...兩場傳說對決(對,我也是會玩這種遊戲的)。抱著想Kill一堆人並光榮拿到勝利去睡覺的心情,通常都會在兩場戰敗之後收場....,結果耿耿於懷到睡不著,作夢還夢到正在打排位戰。
以為暑假結束會好一點,特產們都開學了應該都去睡了吧!結果家母淡淡回了一句:「真的愛玩的特產才不會早睡。」
OMG,隨便啦!在這邊建議得失心太重的人睡前玩一場大家來找碴就好🔥
#結果找到睡不著
#可以配對一些強隊友給我嗎
#暑期特產不分時間出沒
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可以配對一些強隊友給我嗎 在 [心得] 以後應該會少玩了。這遊戲帶給我很多快- 看板LoL 的推薦與評價
我是一名老玩家,從s2開始玩到現在,也都一直很熱愛這款遊戲。
說實在的,我喜歡這個遊戲的玩法和內容,以及角色的技能特色、設定等等。
但我最喜歡這遊戲帶給我的榮譽感、成就感,獲得勝利快樂的感覺,也能從中證明自己玩遊戲的實力很猛。
我從s2開始玩到現在。
S3s4都是鑽1,s5開始都卡鑽V,直到s8現在,我卡白金三了,即將掉白金四了,所以我決定放棄這遊戲了。
因為這個遊戲,現在智障真的太多了,很多人都不把積分當一回事,純粹消遣而已,所以進場幾乎都在亂玩、練角等等。
我會發這一篇,其實並不完全是在抱怨,我只是覺得,這遊戲已經變得不再適合我了。
其實鬥塔類這類遊戲,本身就一直存在著很不公平的地方,在於他是5打5的遊戲,也很容易受到外部成本的影響。
何謂外部成本,用經濟學的角度來講,就是指影響到社會的發展的「不好的存在因素」。
比如隊友的智商、練角亂玩、掛網送頭等等,這就是你在玩這類遊戲的外部成本。
打從一開始,就是很不公平的遊戲機制,表面上看似5v5很公平,實際上系統沒辦法把外部成本的因素考量進去。
其實不一定是他老了、或變爛了,也不一定是其他的玩家變強,而是這個遊戲的外部成本一直在增加。
積分系統也沒辦法這麼聰明,篩選屬於外部成本的玩家,同時根據勝率再平均分配到兩邊隊伍,讓兩邊的實力更趨近平衡。
只是單純根據勝率,來平均分配兩邊隊友而已,導致為什麼有些人明明很強,可是他卻卡分了。
大部分的玩家,其實勝率都是差不多的,可是外部成本這個因素,從勝率上是看不到數據的,所以說,輸也是一起輸,勝率也是大家一起扛的。
講更簡單一點,就是系統不會判斷你是不是常使用專精角色的玩家,以及不常使用專精角色的玩家,同時再根據勝率平均分配到兩邊隊伍。
所以這遊戲的風氣也就越來越差,一堆人把積分練角,當成了一種習慣,或是視之為很稀鬆平常的事情。
或許每個人的價值觀本來就不同,我也沒辦法改變其他人這樣的觀念,使之認同不練角的觀念。
因為不練角這種觀念,可能也會被其他人講說玩遊戲太認真、也有可能被人質疑說何謂練角?
練角的定義又是什麼?
當別人丟給我這問題反駁我時,
我也沒有辦法給出一個很明確的答案和解釋。
可是如果用邏輯思考來進一步推論的話,這種價值觀,顯然又不完全是錯的。
根據馬斯洛需求理論來分析,
玩遊戲就是想要從中獲得快樂,
那玩鬥塔類遊戲如何獲得快樂?
就是要贏過對方,至於如何贏?
就是想要比對面強,至於如何比對面強?
就是想辦法練好一隻角色,想要比對方強、比對方猛,所以我就要拿出我最強的角色出來打對方。
而我最強的角色,就是我最常玩的那幾隻角色,只要我成功拿到那幾隻,順利上場的話,我就十足有把握比對方強、並且打贏對方,幫助隊友獲得勝利,最後獲得心裡需求的快樂,以及滿足自我實現的需求。
可惜這個遊戲已經變質,現在練角的玩家和智障真的太多了,我完全無法理解,為什麼明明不想贏,卻還要玩鬥塔類的遊戲,這不是自己找罪受嘛?
不然就是說,現在這個遊戲,大部分的客層,也就是指大多數的人,都是沒什麼水準,沒受過什麼教育的人。
為什麼我會這樣講?
我這樣講並不是在歧視,以下也是分析。
因為沒受過什麼教育的人,通常他們不會思考這麼多,對他來說,他只是在玩遊戲而已,而練角就是很稀鬆平常的事,或是對他們來說,根本不存在練角的這種觀念,因為他不並會覺得練角很奇怪,認為這一切都是很平常的。
對他來說,當下也只是在玩遊戲而已,反正能贏就是爽,因為我運氣好。
輸了也罷,反正我也爽,我分數多,對我來說只是玩遊戲而已。
不然就是會說,這是我小號,我亂玩的,所以輸了也沒差。
如果你問他為什麼,反而還會生氣,因為他也講不出來為什麼。
現在的人差不多都是這種觀念吧?
每次要輸了,看到有人在那講說,輸了沒差這種話,我就會稍微唸他幾句,那你為什麼要來玩這個遊戲?
當然,對方也講不出一個很標準、很有邏輯的答案。
通常問到這裡,對方已經問候我好幾句父母了,所以我也沒辦法再繼續追問下去。
只要是輸的那一場,我就會默默的觀察整場下來的對話內容,從中蒐集這樣子的情報。
我只覺得,會這樣講的人,通常都是在給自己找藉口而已,而且內心很自相矛盾,而且心裡年齡很幼稚。
因為,如果你是真的是一個很強的人,那為什麼不要打從一開始,你每一場都好好的表現出來,毫不不保留的、盡你所能的把全部的實力發揮出來,包括練習的成果、比較上手的專精角色,比較擅長的路線等等因素都考量進去。
如果你不是真的很想要贏,那你來玩這類遊戲,到底有什麼意義?
這類遊戲,不就是贏和輸兩種結果嗎,誰都不喜歡輸吧?
輸了不就沒有意義了?
所以說,如果我想要從遊戲中,獲得我想要的快樂以及成就感,我想我應該要換遊戲,不應該再繼續玩英雄聯盟,因為這個遊戲已經變質了,變成不適合我這類人生存的遊戲了,我以後應該就不怎麼玩了。
感覺這篇文比較像是我自己的swot分析才對。
紀我最愛的lol英雄聯盟,
就把我最美好的記憶,保留在那一刻吧~S3鑽I !
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※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 02:33:26
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 02:39:18
太強會給你超級無敵爛的隊友,讓你1打3了還翻不了身。
本尊帳號就有這種不公平的地方,通常排到很多妖魔鬼怪,我都一打三了,結果還是輸了。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 02:41:18
真的超無奈,又無法反駁。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 02:42:43
可是最後還是輸了。
我是真的很喜歡這遊戲,所以我很用心去感受遊戲的每一個細節,才能分析出問題出在哪裡。
有些人明明很強,卻打不上去,有時候真的是隊友問題,但又沒辦法清楚交代是在哪個環節出了問題。
我清楚去推導有外部成本的因素存在。
因為這個無法從勝率看到,因為大家勝率都差不多。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 03:02:27
我只想請問,到底哪裡一樣了......
因為這個回話讓人也很無言就是。
他們並不知道,輸的原因在於他們身上。
我常常也被練角仔嘴說,那你練角怎麼程度跟我一樣...還跟我排到...
我真的覺得跟這樣的人一起玩很無奈...
這樣講話到底有沒有沒邏輯...
因為練角的人,他們不知道會輸的原因,問題就是出在他們自己身上。
這遊戲是5v5,只要稍微有1~2個玩得很爛,就會影響到遊戲的發展,對面如果敵人都很正常不亂玩,基本上這場就輸了。
可是就是沒辦法讓練角仔清楚理解,遊戲會輸的原因,就是出在他們身上...
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 03:07:50
那還來玩這遊戲幹嘛= =
真的氣到不想嘴。
就直接等20了,不過以後應該也不會玩了。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 03:19:16
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 03:22:01
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 03:23:42
外部成本那邊我引用有點錯誤,正確的說法方式應該是,他人的行為,所產生的外部性才對。
所以說,他人練角就是所謂的"他人的外部成本",不是自己的外部成本。
而我自己的外部成本應該是,我本身也沒有算很強,但是我很努力,可是卻因為他人的外部成本而卡分,從鑽四掉掉掉,掉到白金三。
不要誤會我不知道怎麼出裝,可以看我贏的場。
只要隊友正常發揮,上路基本上都被我打爆。
1.可以被簡單的繞被一直連續被抓,被單殺5次以上。
2.還有玩10分鐘掛網的。
3.還有jg一直逛街,還一直被對面jg反野的,我光是要殺上路就有困難,還要一邊顧他...?
對面上路還是達瑞斯
菁英卡鑽石,以及板上其他人也有留言的一些同感,不要無視這種機制存在,當你真的遇到了真的就是很乾而已。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 04:18:18
我跳進去1v2,打第三個人的時候死了,結果隊友已經被滅團,等於說,他們4打2被滅團。
人是一種會學習的生物,知識是可以累積的,反應能力可以透過運動或是訓練加強或保持。
累積下來都是你的,不可能會退步的。
就跟學會游泳一樣,就算經過10年沒遊,但下水之後就記起來怎麼遊。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 04:21:17
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 04:23:43
但他們知不知道,實力和經驗是可以累積的,以及反應能力可以透過訓練提升以及維持,我不覺得我比s3那時候的我還爛,我反而覺得我比那時候的我還要強,只是現在卡分了,真的很困難。
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 04:28:24
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 04:29:45
※ 編輯: GA448155 (223.141.7.90), 09/09/2018 04:30:49
※ 編輯: GA448155 (61.223.201.100), 09/09/2018 09:49:56
※ 編輯: GA448155 (61.223.201.100), 09/09/2018 09:50:56
※ 編輯: GA448155 (61.223.201.100), 09/09/2018 09:52:35
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