EP 組合技能 ── 小宇宙・無限潛能
I. 移除所有符石
⇒ 分別掉落直行
「五屬及心」人族強化符石
II. 對敵方全體造成
⇒ 5 億點無屬性傷害
1 回合內
III. 所有符石兼具
⇒ 200% 其他符石效果
IV. 所有成員追打 5 次
V. 所有成員無視
⓵「固定連擊盾」
⓶「指定形狀盾」
⓷ 敵人防禦力
發動條件︰
以「神聖衣天馬座 ‧ 星矢」、
「神聖衣仙女座 ‧ 瞬」、
「神聖衣鳳凰座 ‧ 一輝」、
「神聖衣天龍座 ‧ 紫龍」、
「神聖衣天鵝座 ‧ 冰河」
作成員
(召喚獸等級達 50 或以上)
*發動 EP 組合技能時,
上述 5 個成員需有 ≥10 EP,
發動 EP 組合技能後,
上述 5 個成員各減 10 EP
同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅邱嘎敏,也在其Youtube影片中提到,R4-1龍族珠至少要留下一顆,開龍刻後不能讓這顆龍族珠是光or暗珠(這樣R4-2會被炸掉),要一路帶到第5關開巴哈才能夠破固定連擊盾 歐富寶斗內→ https://ppt.cc/fHDLSx (已可以正常使用有神魔斗內動畫!) 歡迎任何工商邀約: [email protected] 喜歡訂...
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【隊伍技能】
以「環光聖戰 ‧ 涅索伊」作隊長及戰友
I.「燃燒」敵技的傷害
⇒ 轉化為我方生命力
II.「環光聖戰 ‧ 涅索伊」
⇒ 進場 CD -6
III. 受到擁有「首消粒數盾」敵人
的攻擊傷害減少 50%
IV. 水、火、光、暗符石
⇒ 互相兼具效果
V. 光及暗符石兼具
⇒ 50% 心符石效果
VI. 根據場上附加效果的數量
獲得以下效果:
▋≥1:全隊攻擊力 1.5 倍
▋≥2:增加 5 連擊(Combo)
▋≥3:神族及妖精類成員
⇒ 無視「固定連擊盾」
▋≥4:神族及妖精類成員
⇒ 無視「三屬盾」及「五屬盾」
▋≥5:增加 8 Ex. Combo
固定連擊盾 在 神魔之塔 Tower of Saviors Facebook 的最佳貼文
各位召喚師好:
我是朗杰,今天我會跟大家介紹幾個將會在未來實裝的改動:
一. 通關道具
早前曾提及未來會將部份以往出現在狂歡命運儀的功能道具化,包括:「通關經驗值 1.5 倍」、「通關金幣 1.5 倍」和「通關獲得額外 1 張王卡」,預定將會在 9 月中旬實裝。道具的實際獲得方式將會於日後公告。初期推出時,可能未有固定獲取途徑。當系統實裝後,團隊將會先送出上述道具各 5 個給召喚師率先體驗。
當召喚師獲得副本道具後,就可在進入部份活動關卡前的「進戰準備」頁面點選使用其中 1 種。若召喚師使用道具後未能成功通關,道具數量並不會減少。
二. 故事副本追加新難度
另外,不知召喚師是否已通關新時代的故事副本?未來,除了會繼續開放新的故事內容外,亦將會在第一章故事中追加新難度,歡迎喜歡挑戰難度的召喚師前往挑戰。
三. 「神魔節」- 黑金技能上調
此外,有關限定黑金技能上調的安排,部份稀有限定黑金角色會於 9 月中旬進行技能上調。多個黑金角色的調整將會成為未來每年「神魔節」的定期活動項目之一。
部分調整內容如下:
「開世的文明 ‧ 瑪雅」
● 隊伍技能調整:延長移動符石時間至 8 秒 改為 10 秒;水、火、木符石兼具光符石 25% 提升至 50%;消除光、暗及心符石其中 2 種符石時,光屬性攻擊力 5 倍 提升至 7 倍
● 主動技能調整:追加光屬性「神族及魔族」無視「固定連擊盾」
「千古一帝 ‧ 秦始皇」
● 隊長技能調整:暗屬性及魔族攻擊力由 6 倍提升至 7 倍;消除 1 組 ≥5 粒符石時,攻擊力由 1.5 倍提升至 3.5 倍
「賢者之石 ‧ 元獸賈比爾」
● 隊長技能調整:全隊攻擊力由 6.5 倍提升至 8 倍;消除獸族符石時攻擊力由 2 倍提升至 2.5 倍
● 隊伍技能調整:將移動符石時觸碰的火符石轉化為獸族符石 更改為 將移動符石時觸碰的符石添加為獸族符石
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的項目資訊會被重覆放置於下方。)
- 關卡調整 [更新]
會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。迎擊戰再次開放時將縮短活動期限。正研究讓召喚師消耗雙倍體力拿雙倍掉落物。9 月 13 日 (一) 後將會增設「異彩史萊姆素材關卡」到公會的「布蘭克洞窟」中。
- 神魔小弟 [更新]
內部研究後,決定招幕「神魔小弟」人選取代神魔男將計劃。新任「神魔小弟」- 班長亦已經正式上任,詳情請留意神魔小弟的粉專。
- 改善未來系統
工程師將會研究改善新抽卡機的「返回」操作;將會在未來版本中再次支援稀有卡框表現;希望在未來優化敵技圖標和技能描述方面的表現。(「一鍵升技」功能因系統限制未能於短期內實現。日後工程師會繼續研究不同的改善系統功能。)
- 未來排程推出的角色
將會推出所有侵蝕封王,此系列角色卡都將會安排動態造型(推出日子待定)。而「幻變之花」「誓約之花」系列暫定在今年內推出及復刻,水火黑妍復刻時會上修。「美索不達米亞」及「圓桌騎士」系列角色會於今年內解放。未來版本會有 1 張妖精大獎,未來會有純色隊長;十一封的新 5 主會在今年內推出
- 龍刻
之後會增加龍刻入手的方式。舊的地獄還是會有龍刻的,就新的不會再推出新龍刻。目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出龍刻背包及熔煉系統的優化
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色系列的分
- 已於健檢中心推出新功能
- 短合作將來有可能會有其他玩法、或是有石抽卡
固定連擊盾 在 邱嘎敏 Youtube 的最讚貼文
R4-1龍族珠至少要留下一顆,開龍刻後不能讓這顆龍族珠是光or暗珠(這樣R4-2會被炸掉),要一路帶到第5關開巴哈才能夠破固定連擊盾
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固定連擊盾 在 神魔之塔主動技搜尋器 的推薦與評價
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情報來源網址:https://towerofsaviors.com/2021/07/30/40673/
2021.1 或以後版本的新敵技描述會使用以下的描述和效果,2021.1 版本以前的技能會一
步步以新的統一描述和效果取代。
2021.1 版本開始,在技能描述上,「一擊必殺」敵技將歸類為「喋血屠刀」敵技;「符
石幻象」敵技亦將歸類為「移形換影」敵技。
基礎相關
消除符石所產生效果
* 1顆符石 = 50%威力
* 2顆符石 = 75%威力
* 3顆符石 = 100%威力
* 4顆或以上符石 = (X-3)*25%+100%威力
* 每1顆強化符石 = +15%威力
連擊
* 在基礎轉珠階段移動符石後才會開始計算連擊
* 在基礎轉珠階段開始移動符石前並不存在連擊
* 每一連擊增加本回合25%的攻擊力及回復力。
攻擊基值
* 長按角色時顯示的數值為角色攻擊基值
攻擊力
* 角色攻擊時的數值,此數值會受連擊、效果、技能等其他修正所影響
* 攻擊力為0的角色將不能發動攻擊 (視為沒有發動攻擊)
傷害
* 當承受傷害時,生命值扣除對應點數
* 攻擊傷害
** 指定效果時所造成的傷害
** 指定效果包括:
*** 普攻
*** 追打
*** 溢補攻擊
* 反擊傷害
** 被攻擊時引發的反擊傷害
* 技能傷害
** 攻擊傷害及反擊傷害以外的所有傷害
回復
* 生命值增加對應的點數視為回復
* 轉珠回復
** 消除心符石或兼具心符石效果
* 技能回復
** 轉珠回復以外的所有回復
消耗
* 承受到消耗的對像會直接扣除對應的生命點數
* 消耗並不視為傷害
敵方反擊
* 當沒有達成指定條件引起額外的攻擊,視為反擊。
傷害減免
* 所承受的傷害減少 X%
* 敵方承受傷害減少100%時傷害視為 0 (不視為對敵人造成傷害)
屬性
* 包括6個種類
** 水屬性
** 火屬性
** 木屬性
** 光屬性
** 暗屬性
** 無屬性
符石
* 包括6個種類
** 水火木光暗心
* 屬性符石包括
** 水火木光暗
** 不包括心
* 符石除了種類外還會有不同的添加狀態
** 例如 神族添加/閃電添加
兼具
* 當消除X符石時,在計算傷害階段,以Z% 的Y符石以計算攻擊傷害
化血
* 敵人不會承受該傷害並回復相等於該攻擊傷害的生命值。
* 備注
** 敵人死亡後不會因為回復而復生
首批消除
* 第一批消除的符石
* 備注
** 當空轉後因技能影響的掉落而成的消除仍然計算首批消除
空轉
* 結束轉珠後沒有消除符石的回合視為空轉
疲憊狀態
* 角色攻擊力變為 0
防禦抗性 X%
* 傷害減免X%
敵人技能相關
常見敵人技能基礎描述,技能可能會有其他附加效果。
愈攻愈強
* 一般名稱
** 愈攻愈強
* 一般描述
** 敵人攻擊次數愈多時,
** 攻擊力會大幅提升,
** 達到一定次數時會連撃 2 次
防禦崩壞
* 一般名稱
** 防禦崩壞
* 一般描述
** 敵人無視所有減傷效果和意志技能。
無法控制
* 一般名稱
** 無法控制
* 一般描述
** 敵人不會被附上狀態。
時光飛逝
* 一般名稱
** 時光飛逝
* 一般描述
** 移動符石時間縮短至 2 秒。
連擊盾
* 一般名稱
** >=X 連擊盾
* 一般描述
** 達成 >=X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
固定連擊盾
* 一般名稱
** 固定 X 連擊盾
* 一般描述
** 首批消除 X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
首消連擊盾
* 一般名稱
** 首消 >=X 連擊盾
* 一般描述
** 首批消除 >=X 連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
符石連擊零化
* 一般名稱
** (種類) 連擊零化
*** Eg: 心連擊零化
* 一般描述
** 首批消除X符石:全隊攻擊力變 0 及敵人根據首消X符石組數反擊相應次數攻擊
* 無視敵技情況
** 未符合條件仍可以進行攻擊,並攻擊力不會變為0
反首消符石盾
* 一般名稱
** 反首消 (種類) 符石盾
*** Eg: 反首消水符石盾
* 一般描述
** 首批消除 (種類) 符石時,無法對敵人造成傷害。
* 無視敵技情況
** 未符合條件仍可以造成攻擊傷害
隱藏符石
一般名稱
** 隱藏符石
* 一般描述
** 隨機將 X 粒符石
** => 添加為隱藏符石
隱匿之軌
* 一般名稱
** 隱匿之途
* 一般描述
** 持續將移動符石時所觸碰的符石添加為隱藏符石。
黏腐之地
* 一般名稱
** 黏腐之地 – (種類)
* 一般描述
** 黏腐(種類)符石的位置,該位置的符石一經觸碰,即時停止移動符石。
* 無視敵技情況
**觸碰時仍可以繼續移動符石
幽閉之途
* 一般名稱
** 幽閉之途
* 一般描述
** 將移動符石時觸碰的符石變為黑白色
幽閉空間
* 一般名稱
** 幽閉空間
* 一般描述
** 所有符石變為黑白色。
瘴氣
* 一般名稱
** 瘴氣
* 一般描述
** 隨機在 X 個位置施放瘴氣。
** 每經過瘴氣位置
** => 召喚師累積 Y% 瘴氣
** 當累積至 100% 瘴氣
** => 回合結束時召喚師會死亡
喋血屠刀
* 一般名稱
** 喋血屠刀
* 一般描述
** 發動攻擊時扣除召喚師 X% 生命力 (無視所有減傷效果和意志技能)
* 一擊必殺 (發動攻擊時扣除召喚師 100% 生命力) 歸類為喋血屠刀的一種
溢血攻擊
* 一般名稱
** 溢血攻擊 (X%)
* 一般描述
** 回血溢出時,敵人扣除相等於回血溢出值的生命力。除此之外,敵人不會受到溢補攻
擊以外的傷害。
技能錮縛
* 一般名稱
** 技能錮縛
* 一般描述
** 進場時封鎖所有成員的主動技能 X 回合
* 無視敵技情況
** 被封鎖時,仍可使用技能。
** 解除封鎖
符石護盾
* 一般名稱
** (種類) 符石護盾 (X 粒)
* 一般描述
** 消除 >=X 粒(種類)符石,才能對敵人造成傷害。
受擊護盾
* 一般名稱
** (X 次) 受擊護盾
* 一般描述
** 敵人受到 X 次傷害後,才能對其造成傷害,否則敵人承受傷害變為1。
* 無視敵技情況
** 敵人未受到 X 次傷害前仍可以正常對其造成傷害
連擊相等盾
* 一般名稱
** (種類) 連擊相等盾
* 一般描述
** 同時首批消除相同組數的(種類)符石,才能對敵人造成傷害,否則敵人承受傷害變為1
屬性弱攻
* 一般名稱
** Y 屬弱攻
* 一般描述
** Y 屬性傷害減至 X%
屬性以外弱攻
* 一般名稱
** Y 以外弱攻
* 一般描述
** Y 屬性以外傷害減至 X%
疲憊狀態
* 一般名稱
** 疲憊狀態
* 一般描述
** X 回合內,全隊攻擊力減至 Y%
指定連擊法印
* 一般名稱
** 指定連擊法印
* 一般描述
** 首批消除指定連擊 (Combo) 才能對敵人造成傷害。達成指定連擊數,敵人不會發動攻擊
;反之,敵人根據差距的連擊數,反擊相應次數攻擊。
* 無視敵技情況
** 不符合條件的傷害仍可成功傷害敵人
防禦盾
* 一般名稱
** 防禦盾 X%
* 一般描述
** 每回合最多只能對敵人造成敵人生命力 X% 的攻擊傷害
劇毒
* 一般名稱
** 劇毒
* 一般描述
** 每回合召喚師行動後,扣除召喚師 X% 生命力。
清技
* 一般名稱
** 清技
* 一般描述
** 進場時,將指定成員的主動技能 CD 重置及累積戰鬥回合數重置。
淨世
* 一般名稱
** 淨世
* 一般描述
** 進場時消除所有附加效果。
首消粒數盾
* 一般名稱
** 首消 X 粒盾
* 一般描述
** 首批消除指定數量的符石才會對敵人造成傷害。
移形換影
一般名稱
** 移形換影 – 種類
* 一般描述
** 將所有X符石幻化顯示為Y符石
** 將每一種符石幻化顯示為隨機種類符石
* 無視敵技情況
** 把幻化顯示的符石,還原為本來的模樣
*符石幻象 (將所有X符石幻化顯示為Y符石) 歸類為移形換影的一種
回復顛倒
* 一般名稱
** 回復顛倒
* 一般描述
** 透過「消除心符石或兼具心符石效果」的回復效果無效。
** 消除心符石或「兼具心符石效果的符石」,扣除召喚師相應效果的生命力 (此效果不計算
回復加乘)
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神魔維基率先發布
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.11.190 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1627641674.A.07D.html
※ 編輯: JerryChungYC (36.229.11.190 臺灣), 07/30/2021 18:42:39
※ 編輯: JerryChungYC (36.229.11.190 臺灣), 07/30/2021 18:51:55
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