如果不是雷亞對手遊營運不熟悉,而是特意這麼做的話,這種策略目標根本不是無課或微課玩家,本來就是為了服務課長用的。
課長才對公司收益有幫助啊!傻了在那邊針對微課族群勸說幾百幾千的掏錢,目標當然要放在一出手就是幾萬甚至幾十萬的少數人身上。
微課族群課多了積砂成塔沒錯,但為了勸誘他們課金所付出的心血和回收的砂粒成比例嗎?就我觀察,市面上手遊大多在炒短線,不確定雷亞這款手遊能活多久,但短線能先炒起來拿一票,再來觀望下一步,總比慢慢燒、慢慢等死來得穩。
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這款遊戲我有玩,打完開頭、可以開始合成升級角色時就放棄了。同類型的卡片手遊太多,不課金就要用時間換,課下去的錢不如拿去買單機遊戲,從中獲得的樂趣更高。
(一時間翻不到原文,憑印象寫):之前看過一篇講「地城守護者」的文章,這款遊戲在單機遊戲時代,建立一個房間只要幾秒鐘,但移植到手機上後蓋一個房間要幾分鐘甚至幾小時,想加速要用寶石,要寶石請課金。
我很討厭要花錢買「加速」這回事,遊戲樂趣被「等待」殺光了,買寶石的錢都比買一款單機遊戲貴,還有可能看不到上限。不知道自己玩透一款遊戲要花多少錢。
我手機裡常駐 22 個遊戲全部都是單機版。硬要和課金扯上關係...也就只有 Candy Crush。算是我個人的堅持...最好能在沒有網路的情況下也能進行遊戲。
捷運上玩遊戲要連網?肯定沒被西門站和台北車站卡過網路。
剛剛同學傳給我這篇 XD
「被你說中了!」
分析超認真,其實上次我跟他講只是簡單說一下目前雷亞還不熟這種遊戲的營運,可能會發生的事情 XD
--手遊玩多了總是會知道何時要抽--
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,■新 Game 報到: → 1.《仙劍奇俠傳六》 → 2.《龍族教義 Online / Dragon's Dogma Online》 封閉 β 測試 → 3.《大逆轉裁判 -成步堂龍之介的冒險-》 → 4.《妖怪手錶剋星 白犬隊/赤貓團》 → 4.《戰艦世界 World of Warships》 →...
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■新 Game 報到:
→ 1.《仙劍奇俠傳六》
→ 2.《龍族教義 Online / Dragon's Dogma Online》 封閉 β 測試
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→ 4.《妖怪手錶剋星 白犬隊/赤貓團》
→ 4.《戰艦世界 World of Warships》
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→ 4.《我是魔王:地城守護者 Dungeons 2 》
■特別企劃
「2015 巴哈姆特遊戲動漫大賞暨 ACG 創作大賽頒獎茶會」
「巴哈姆特電玩瘋」由巴哈姆特製作、小嫻配音
內容為每週遊戲綜合整理報導、各類遊戲專題、
電玩相關的外景單元等。
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可來信至crazy@gamer
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地城守護者4 在 白龍遊戲實況 Youtube 的最佳解答
Game : Minecraft
主機 : PC
BGM : Youtube音樂庫
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是一個來自瑞典的沙盒式建造遊戲,中文非官方譯名為《我的世界》或《當個創世神》,締造者為Mojang AB的創始人馬庫斯•泊松,其靈感源自於無盡礦工,矮人要塞和地城守護者。這個遊戲讓每一個玩家在三維空間中創造和破壞不同種類的方塊。玩家可以在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,創造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
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地城守護者4 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳解答
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