#在地儀熊讚
鄉親ㄟ~今日台南市議會第3屆第6次定期會,進行建設部門業務報告及質詢-「工務局、水利局」,鴻儀向鄉親報告今日質詢重點。
#支持台86線延向東延伸至台3線道路與高架穿越台19甲線
台86線向東延伸至台3線道路新闢案:由交通部公路總局辦理,總經費111億元,行政院 109 年12月10日核定可行性評估,目前交通部公路總局刻正辦理綜合規劃及環評中,本案可望串連台南與高雄山區路廊,大大方便台南來往旗山地區之交通,進而縮短緊急醫療、國防、搶災救
災之行車時間,並提高觀光遊憩的吸引力。對未來 86 沿線效益,含沙崙綠能科學城、醫療產業園區等,是台南攜手高雄南二都心一起發展的重要建設項目。但地方鄉親引頸期盼的重大交通建設,卻淪為特定人士的政治口水,甚至提出不如把錢留下來改善能路等言論,鴻儀認為重大交通建設有其目標與必要性,市府應善盡說明責任,把效益告訴大家,讓市民清楚。
#歸仁高鐵特定區(公兒六)特色遊戲場工程即將完工
新豐區第一座特色遊戲場,歸仁高鐵特定區(公兒六)特色遊戲場工程,10中旬將會完工,很快就可以與鄉親們見面,也會成為沙崙綠能科學城另一熱門景點。
#建請活化水利高灘地與橋下閒置空見設置寵物公園
寵物公園是現在很夯的熱門去處,如台北市迎風狗運動公園、樂業寵物公園,都是時下很夯的寵物公園,鴻儀發現在北部寸土寸金的都市,充分利用如水利高灘地、高架橋閒置等空間,規劃寵物公園,鴻儀認為,台南市八掌溪、急水溪、曾文溪、鹽水溪、二仁溪等大小河川,高灘地的利用應是條件非常豐厚,期盼市府可以跨局處整合,新設寵物公園,讓喜歡跟毛小孩互動的飼主,帶著自己的寵物來遊玩。
#亞太國際棒球訓練中心維護管理問題
「亞太國際棒球訓練中心」第二期工程,興建符合 2 萬 5,000 名觀眾席次的職棒主球場、3,000 名觀眾席次成棒副球場、內野練習場、室內、戶外投打訓練場等場地,總計畫經費 19.35 億元,於109年9月28日申報開工,其中內野練習場已於110年6月30日完成,預計 111 年 12 月完成標準副球場及室內外投打練習場,112 年底完成標準主球場及全部工程完竣。數十億的工程都接近竣工,但鴻儀卻經常接到民眾陳情,如球場的全壘打牆外雜草叢生、內野場地養護不佳,鴻儀要求工務局在尚未完成維護移交程序前,必須維護好球場內外。
#爭取仁德區文賢路一段保安路以南拓寬
臺南市文賢路一段(臺1線至保安路)拓寬工程,其工程範圍南、北側為仁德(文賢地區)都市計畫用地,中段為臺南都會公園特定區,可帶動周邊奇美博物館觀光需求,並將路網由臺1線連結至保安火車站,鴻儀持續要求工務局,將保安路以南也納入生活圈道路計畫,持續推動拓寬工程。
#原有住宅無障礙設施改善:
營建署-原有住宅改善無障礙設施申請補助作業要點,補助五層樓以下(含五層樓)公寓大廈,更新無障礙設施,以109年紀錄,僅1 件申請案件完工,鴻儀呼籲市府,為提高民眾改善意願,可以提高補助比例,提高改善意願,讓台南成為無障礙的友善城市。
#路燈改善勿好了傷疤忘了疼
長榮大學馬來西亞女大聲遇害案將近滿週年,但審計報告中卻指出,轄內 LED 路燈比率 62.46%未達 109 年度 70%預期目標,與路燈維修情形與汰換比率仍未達預期標準,鴻儀提醒市府團隊,勿〝好了傷疤忘了疼〞,持續推進本市路燈汰換與盤點減少安全死角,雖然不能照亮每個角落,但起碼有一條安全的回家路。
#提升污水下水道接管率
污水下水道整體污水處理率逐年緩步上升,惟仍低於全國平均值,其中公共污水下水道普及率六都之中僅高於桃園市,鴻儀持續要求水利局,加速汙水下水道接管率,改善生活環境品質。
本影片連結:https://youtu.be/9TnQ7E_HsUo
鴻儀YOUTUBE頻道:https://www.youtube.com/channel/UCzTSZPoIbIrweY2Wb2CyP4w/
同時也有539部Youtube影片,追蹤數超過427的網紅yichiehdaily??,也在其Youtube影片中提到,Instagram:yichieh0830 五天四夜屏東篇終於成功產出 我一度以為會被我拖到十月 上一次來屏東是小學的事情了 最有印象的絕對是在佳樂水看到的滿天星星 轉眼就過了十幾年再一次到屏東一樣看到了滿天星星🌟 除了哇~~~還是哇~~~ 真的好漂亮!!! 其實還去了一些地方 但因為片長的關係就...
地方 博物館 在 高虹安 Facebook 的精選貼文
今天的教育及文化委員會,是由國立故宮博物院的吳密察院長列席報告業務並備質詢👨🏫
虹安首先要肯定故宮博物院近年致力於發展數位內容的努力,透過深化與Google文化學院之合作以展示故宮博物院線上平台之展示內容,也運用新媒體平台進行數位推廣。除此之外,更是完成了線上博物館的3D文物賞析及YouTube影音、Podcast網路影音等線上資源建置,將實體博物館發展出遠距觀展的可能性,也推廣多元化的教育推廣活動和智慧博物館的建構。
這些措施使國人及學子更加容易接觸到國寶文物,參觀博物館不再一成不變,而是求新求變。我們也向吳院長提出了以下幾點建議:
📈業務數據應量化呈現,才能有效檢視
目前的故宮博物院業務報告成果呈現,缺乏實際的數據佐證,就難以檢視具體成效,以利進一步的改善及檢討。
💰文物收購的預算應符合實際狀況
我們在第二會期時就曾關心過文物藝術發展基金裡面 #文物收購預算編列 的情形,當時吳院長也提到:「這些年文物徵集一直有實際執行上的問題,有時候是有好的文物值得收購,但故宮編列的預算卻不夠購買,有時候是編列了預算,卻沒有文物可以買。」
而故宮的文物收購預算是以年度預算的方式編列,在今天的質詢中,吳院長也提到近二十年來文物收購的預算編列和執行的落差甚大,這部分有沒有改善、增加彈性的空間呢?111年的故宮文物藝術發展基金附屬單位預算為1170萬元,較110年度的4000萬減少了2830萬元,這樣的預算減少相較於108年的1億2000萬元減少了九成之多,我們對於這樣的預算是否足以支應實務上的採購作為,感到憂慮。
🏛故宮數位巡展推廣示範計畫仍有許多縣市未及參與,是否考慮再度辦理?
#故宮數位巡展推廣示範計畫 主要是希望透過數位巡展的方式,提供偏遠及外地民眾近似博物館環境之展場佈置及互動裝置,搭配現場導覽,使參觀巡展民眾得以使用博物館資源。再搭配課程訓練、工作坊、教學設計、專題演講等方式,配合地方文化及教育團體,提升地方文化交流意識,整合人文及科技資源,延伸展覽影響力,以平衡城鄉差異及推廣藝文教育。
在106至109年度,故宮辦理了故宮數位巡展推廣示範計畫,於台中市、澎湖縣、新竹市、嘉義縣、台東縣、高雄市、宜蘭縣、基隆市、新北市、彰化縣等十個縣市辦理28場數位巡展活動,但仍有幾個縣市尚未辦理過任何數位巡展活動。而離島地區也只有澎湖縣曾於106年度辦理巡展活動,金門縣及連江縣都還沒辦理過。
該計劃已於109年執行完畢,我們就預算內容詢問吳院長111年度是否有再編列相關預算執行該計畫,吳院長也給予肯定的回答。
💳愛臺灣博物館卡,你買了嗎?虹安自己也有一張喔!
另外,在 #愛臺灣博物館卡 的部分,因為吳密察院長曾訂定在民國111年6月底要販售5萬套的愛臺灣博物館卡的目標,而且在今年預算中有編列相關的推廣項目,所以我們也詢問了吳院長愛臺灣博物館卡的執行成效。吳院長回答目前已經販賣4萬套了,有相當的信心能達標。
對此,虹安也希望愛台灣博物館卡可以持續的推廣,達標了之後,也要持續推廣相關的文教行銷活動。
——
當參觀博物館變成一種有趣新奇又好玩、大人小孩都喜歡的活動,人文藝術活動不再高高在上,而是變得親民且普及。對於我們社會的正向影響除了提昇人文素養,也能促進人與人之間的互動和情感唷。平假日有空時,不妨也到附近的博物館來場小旅行吧😊
地方 博物館 在 明周文化 MP Weekly Facebook 的精選貼文
【#拿了錢就跑】想起一句電影對白:「任何事做到極致,就是藝術。」
丹麥奧爾堡現代藝術博物館(Kunsten Museum of Modern Art),早前向藝術家Jens Haaning借出53.8萬丹麥克朗(約66萬港元)的鈔票,委託他利用鈔票重製兩件自己的早期作品,並在一個以工作為主題、名為「Work It Out」的藝術展中展出。
博物館希望Jens Haaning重製的,是他分別在2007年及2010年創作的《丹麥人平均年薪》(An Average Danish Annual Income)及《奧地利人平均年薪》(An Average Austrian Annual Income),兩幅作品的概念相同,都是將真鈔裝裱在畫框內,呈現出一個地方一整年平均工資的模樣。
臨近展覽開幕前,館方終於收到Haaning的作品,豈料工作人員打開後,竟發現兩個空白的畫框,以及是次作品的名稱 ── 《拿了錢就跑》(Take the Money and Run)。
Haaning事後以電郵通知館方,指與其重製上兩次的舊作,製作一件全新的作品更來得有趣,而這次的作品,則是要質疑藝術家的權利與待遇。他透露作品的靈感來源,是由於博物館給他的2.5萬克朗(約3萬港元) 報酬太低,若要重製兩件舊作,他還得自掏腰包倒貼。Haaning希望藉此作品,鼓勵其他同行審視自己的工作環境及待遇,若有人遇上跟他一樣的情況,好應該,拿了錢就跑。
現時兩件「作品」正如常展出,博物館負責人Lasse Andersson稱作品雖然和合約內容不盡相同,但絕對切合展覽主題,而且帶來許多的反思;然而Hanning將53.8萬丹麥克朗的鈔票據為己有,無疑是違反合約的行為。如果在明年1月展覽結束前,對方仍未將款項歸還,便會採取必要的法律行動。負責人又強調,博物館並非十分富有,這筆錢對他們來說是非常重要的資金。
可是,Haaning強調不會把錢退回去,因為這件作品本身,就是他「拿了錢不還」。他認為這不算是盜竊,只是違約,違約正正是這件藝術品的一部分:「The artwork is that I have taken their money.」
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《明周文化》推介:
石籬遊樂場 半世紀前的夢幻樂園
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全港首創 巴士瞓覺團
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#丹麥 #奧爾堡 #現代藝術 #博物館 #鈔票 #銀紙 #違約 #藝術家 #JensHaaning #TaketheMoneyandRun #我就是我
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五天四夜屏東篇終於成功產出 我一度以為會被我拖到十月
上一次來屏東是小學的事情了
最有印象的絕對是在佳樂水看到的滿天星星
轉眼就過了十幾年再一次到屏東一樣看到了滿天星星🌟
除了哇~~~還是哇~~~ 真的好漂亮!!!
其實還去了一些地方 但因為片長的關係就沒放上來了
像是海角七號主角的家(ㄟ應該跟大家是一樣的童年吧?)
最後就是自己默默的到了21歲...
最希望當然是身邊的人都平安健康💗
還有趕快結束戴口罩的日子吧(希望是最後一次許這個願...😢)
“時間軸🌪“
0:00 上集回顧✨
0:11 抵達屏東
1:45 被大家問爆的墾丁H會館
2:53 沒訂位吃不到的必吃之一🍴
3:38 滿天星星
3:59 荒謬的我弟🙂
4:08 Day 4
6:43 沒預定會完售的麵包店🧁
7:11Day 4
7:46 沒訂位吃不到的必吃之一🍴
8:14 Day 4
8:30 For my birthday!!!
8:54 Day 5
9:58 一路北上
10:20 火鍋🍲
10:27 See u all next time👋🏻
10:31 The End
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#'02年にゲームフリークが開発、株式会社ポケモンが発売した、GBA用RPG作。また、マイナーチェンジ版・完全版である「ポケットモンスター エメラルド」も収録。
ハードはGBAに移り前2作と同一世界ではあるもののストーリー上の繋がりはほぼない為、初見でも問題なく遊べる。
主な特徴としては、グラフィックの表現力の向上、新ポケモンが135匹追加(総数386匹)、ジムリーダー、敵組織、四天王、チャンピオンが一新、4匹ポケモンを出現できるダブルバトルの追加、ポケモンの種類ごとに付与された能力・とくせいの追加、5部門4ランクあるポケモンの魅力を競う
ポケモンコンテストが追加、対戦やコンテストに影響があるせいかくの追加、ひみつきちの追加、ポケモンに与えられるリボンの追加、マップ等を確認可能なポケナビの追加、ホウエン図鑑が地方図鑑に追加、戦闘場所のバトルタワーの追加、キャラのステータスを表すトレーナーカードを追加、努力値の一新等。
エメラルドの特徴としては、ストーリーにレックウザが登場、マグマ団・アクア団との対立、主人公の外見が若干変更、トレーナーアイが強化されエントリーコールに変更、自分が出したポケモンもアクションする仕様に変更、入手ポケモンの増加、6つの新バトル施設が追加等。
BGMはゲームフリークの一之瀬氏、増田氏、青木氏、佐藤さんによる共同作・編曲。
前作までと互換性が無くなった事もあり、ほぼ新曲で構成された。
エメラルドは基本はルビー・サファイアの曲を使用しつつ、一部専用曲が加えられている。
佐藤さんはエメラルドのバトルタワー (ホウエン)の編曲のみ担当した。
効果音:青木森一氏
作曲:一之瀬剛氏、増田順一氏、青木森一氏、佐藤仁美さん
Year: 2002.11.21(J),2003.03.19(U)(CAN),2003.04.03(AU)(NZL),2003.07.25(EU),2004.09.16(sapphire)
Manufacturer: Nintendo / Creatures,Game Freak
System: 8bit sound chip.pAPU
hardware: game boy advance
Sound Effect: Go Ichinose
Composer & Arranger: Go Ichinose, Junichi Masuda,Morikazu Aoki,Hitomi Satou
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00:00 01.タイトルデモ~ホウエン地方の旅立ち
00:36 02.タイトルデモ2~ダブルバトル~
00:53 03.タイトル~メインテーマ~
02:35 04.オープニングセレクト
04:24 05.ミシロタウン
06:22 06.オダマキ研究所
07:31 07.ハルカ
08:46 08.たすけてくれ!
09:07 09.戦闘!野生ポケモン
10:49 10.野生ポケモンに勝利!
11:30 11.101番道路
12:48 12.コトキタウン
14:17 13.ポケモンセンター
15:44 14.回復
15:48 15.視線!たんぱんこぞう
16:28 16.視線!ミニスカート
17:04 17.戦闘!トレーナー
20:02 18.トレーナーに勝利!
20:44 19.レベルアップ
20:47 20.トウカシティ
22:01 21.連れて行く
23:02 22.104番道路
24:32 23.トウカの森
26:04 24.マグマ団登場!
26:57 25.戦闘!アクア・マグマ団
30:19 26.アクア・マグマ団に勝利!
30:42 27.カナズミシティ
32:56 28.トレーナーズスクール
34:22 29.海を越えて
35:29 30.ムロタウン
37:53 31.視線!うきわガール
38:34 32.カイナシティ
41:29 33.海の科学博物館
44:03 34.110番道路
45:27 35.サイクリング
47:18 36.ゲームコーナー
49:49 37.当たり!
49:53 38.残念
49:57 39.BDタイム
49:57 40.大当たり!
50:29 41.シダケタウン
52:13 42.113番道路
54:39 43.ふたごちゃん
55:04 44.ハジツゲタウン
57:02 45.ロープウェイ
57:16 46.えんとつやま
01:00:32 47 視線!やまおとこ
01:01:15 48.111番道路
01:02:49 49.ジム
01:04:07 50.戦闘!ジムリーダー
01:06:39 51.ジムリーダーに勝利!
01:08:18 52.バッジゲット
01:08:25 53.わざマシンゲット
01:08:29 54.なみのり
01:11:03 55.119番道路
01:13:24 56.ヒワマキシティ
01:14:40 57.120番道路
01:16:46 58.インタビュアー
01:17:10 59.サファリゾーン
01:18:02 60.視線!ジェントルマン
01:18:49 61.ミナモシティ
01:20:52 62.美術館
01:24:02 63.わざ忘れ
01:24:05 64.ユウキ
01:25:21 65.戦闘!ユウキ・ハルカ
01:27:30 66.SE 進化
01:27:33 67.進化
01:28:33 68.進化おめでとう
01:28:38 69.フレンドリィショップ
01:30:13 70.おくりびやま
01:32:12 71.視線!サイキッカー
01:32:51 72.視線!オカルトマニア
01:33:42 73.おくりびやま外壁
01:36:18 74.アジト
01:37:50 75.どうぐゲット
01:37:54 76.アクア団登場!
01:39:03 77.戦闘!アクア・マグマ団のリーダー
01:41:20 78.目覚める超古代ポケモン
01:41:32 79.日照り
01:43:22 80.大雨
01:44:35 81.ダイビング
01:47:14 82.ルネシティ
01:49:15 83.めざめのほこら
01:50:53 84.戦闘!超古代ポケモン
01:52:33 85.視線!ビキニのおねえさん
01:53:07 86.サイユウシティ
01:55:27 87.きのみゲット
01:55:30 88.コンテストロビー
01:56:45 89.コンテスト!
01:58:20 90.結果発表
01:59:01 91.コンテスト優勝
01:59:27 92.おふれのせきしつ
02:00:50 93.戦闘!レジロック・レジアイス・レジスチル
02:02:32 94.カラクリ屋敷
02:04:10 95.すてられぶね
02:05:40 96.バトルタワー
02:07:10 97.チャンピオンロード
02:09:01 98.視線!エリートトレーナー
02:10:10 99.四天王登場
02:11:05 100.戦闘!四天王
02:13:09 101.チャンピオンダイゴ
02:14:17 102.決戦!ダイゴ
02:16:29 103.ダイゴに勝利!
02:17:42 104.栄光の部屋
02:19:02 105.殿堂入り
02:20:24 106.エンディング
02:23:18 107.The END
02:26:54 108.戦闘 *未使用
02:28:24 109.bgm 01 *未使用
02:29:46 110.ニビシティ, ピンボールレッド *未使用
02:32:05 111.戦闘 *未使用
02:35:37 112.ミシロタウン *イントロ無し
02:37:02 113.野生ポケモンに勝利! *イントロ無し
02:37:40 114.ポケモンセンター *未使用
02:38:58 115.Contest! (Variation 1)
02:40:31 116.Contest! (Variation 2)
02:42:05 117.Contest! (Variation 3)
02:43:38 118.Contest! (Variation 4)
02:45:11 119.エントリーコール *エメラルド追加曲
02:45:14 120.レックウザ光臨! *エメラルド追加曲
02:45:42 121.バトルフロンティア (ホウエン) *エメラルド追加曲
02:47:17 122.バトルタワー (ホウエン) *エメラルド追加曲
02:48:47 123.バトルファクトリー (ホウエン) *エメラルド追加曲
02:51:09 124.バトルアリーナ *エメラルド追加曲
02:52:33 125.バトルドーム *エメラルド追加曲
02:53:12 126.バトルチューブ *エメラルド追加曲
02:54:50 127.バトルパレス *エメラルド追加曲
02:57:16 128.バトルピラミッド *エメラルド追加曲
02:59:50 129.バトルピラミッド頂上 *エメラルド追加曲
03:00:23 130.戦闘!フロンティアブレーン (ホウエン) *エメラルド追加曲
03:03:38 131.戦闘!ミュウ *エメラルド追加曲
03:05:00 132.バトルポイントゲット! *エメラルド追加曲
03:05:07 133.バトルシンボルゲット! *エメラルド追加曲
03:05:13 134.バトルパイク *エメラルド追加曲
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