【日本にチップ文化を‼️】
今日は、思い切り語らせてください。
まずは、みなさんに、お礼を言わせてください!!!
昨日からスタートしたクラウドファンディング
「コロナ禍で苦しむ飲食店を救え」
(※こちら→)https://silkhat.yoshimoto.co.jp/projects/2521?fbclid=IwAR2elJgkXc6oOhMZYhGXH_x0kzUg5EXC-H5dhko1mdOYmzgJN_YofZ_gk_U
支援者数が、198名!!!
支援金額はなんと、6,345,500 円!!!
目標が200万だったので、すでに目標の3倍以上、ご支援頂いております。
本当に、本当にありがとうございます。
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▼ 僕はサービスパーソンを救いたかった
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今回は、いろんな思いが込められたクラウドファンディングです。
僕は10年前にマクドナルドを卒業して、ハッピーマイレージという活動を広げたくて独立しました。
ハッピーマイレージという活動は、サービス業で働くサービスパーソンがお客様に承認される機会を増やすことが目的です。
「ハッピーマイレージ」と書かれた赤いカードをうちの会社で販売していまして、ハッピーマイレージの考えに共感した方がこのカードをホームページからお買い上げ頂き、それをサービスパーソンに配る活動です。
カードと共に「素敵なサービスをありがとう」のメッセージを添えて。
そうやってお客様から承認されることで、サービスパーソンは
「自分の仕事は、価値があるんだ!」
そう思える。
そういう心の報酬をお客様からいただく仕組みが広がっていけば、全てのサービス業で働く人たちが輝く世界が作れる!
そんな、綺麗事の世界を作りたい!!
そんな思いでスタートしたのが、ハッピーマイレージという活動です。
実際、この活動を10年間続けてきました。
ハッピーマイレージカードは、当社ホームページから110万枚以上購入されており、この「サービスパーソンを承認しよう」という思いの息吹は地道に地道に積み上げられてきたとも言えます。
しかし、僕は2年前にアメリカに行って、衝撃を受けました。
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▼ アメリカの圧倒的な接客に触れて
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僕はロサンゼルスにあるお寿司屋さんから講演の依頼を受け、アメリカに行きました。
そして滞在中に高級レストランを回らせていただいた時に、そこで働く飲食店のスタッフさんが本当に輝いていて、、、
日本で例えるならば、ディズニーランドのキャストさんてすごく生き生きされているじゃないですか。
もうあのレベルの人が飲食店にゴロゴロといたんです!!
僕はそれを見てショックを受けました。
なぜかと言うと、僕は心のどこかで
「日本のおもてなしは世界一だ」と思っていたからです。
僕は、その時一緒にレストランを回っていた方に思わず聞きました。
「こんなにサービス業で働いている人が輝いているのはなぜですか?」
そして、こう言われました。
「鴨頭さん。それは、チップがあるからです。」
僕は、さらに聞きました。
「高いレベルのスタッフさんは、いくらぐらいチップをもらうんですか?」と。
すると、
「一晩で日本円にして2万円程もらいます」と。
僕は衝撃を受けました。
アメリカでは、そのチップが全額サービスパーソンの手に渡るわけではないのですが、仮に50%をお店がもらって50%がその人に還元されると仮定したとしても、一晩で1万円もらえます。
一ヶ月で20シフト入ったとしたら、月に20万円もらえるということです。
これ、分かります?
つまり、、、チップがあることで、約2倍の給料になるんです。
年収が200万円台のサービスパーソンっていっぱいいらっしゃいますよね。
それが、400万円、500万円になるっていう事なんです。
そんな仕組みだったら、頑張りたくなりますよね。
そこで、僕も気がついたんです。
これまで、僕自身の中にお金のメンタルブロックがあったんだなって。
頑張っているサービスパーソンを笑顔にしたいと思った、でもやっぱりそこに「お金」というものが介在すると、あまり良くないと思っていたんです。
サービスパーソンが「お金を目的に働いているように見られるのは嫌だ」
と、思ってしまうのではないか
お客さんが「働いている人に、お金を渡すなんて」
と、思ってしまうのではないか
そういう風に、僕自身が思っていたということです。
でも冷静に考えてみると、お客様に最高のサービスを届けるという価値に対して、お客様がお金を払うというのは当たり前のことですよね。
それは料理であろうがおもてなしであろうが、元々そういうものなわけです。
さらにプラスアルファを感じた時に、プラスアルファの価値に対してプラスアルファのお金が動くというのは、元々の価値と金の交換という意味ではなんら矛盾していないわけです。
そのことに僕は気がつき、そして日本に帰ってきました。
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▼ 経済活動と結びつけることの重要性
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僕、ずっと思っていたことがあったんです。
ハッピーマイレージという活動は確かに素晴らしいと。
地道ではあるが、広がってきていると。
でも、、、
これ、僕が死んだら、なくなっちゃうんじゃないだろうか?と。
そしてチップをみて、やっと気がついたんです。
持続可能な、サスティナビリティな仕組みというのは「経済活動と結びついたエコシステム」でなければならないということです。
例えばバレンタイン。
これは、チョコレート会社を中心に経済のエコシステムがちゃんと循環しています。
クリスマスだってそうです。
ケーキ屋さんだったりおもちゃ屋さんだったり、経済がちゃんと回っています。
ハロウィンだってそうです。
お菓子屋さんだったりコスプレ業界だったり、、、
ちゃんと経済活動と結びついているものは、持続可能なモデルとして「文化として」浸透するということ。
このことに気がついて、
「日本でチップ文化を広げていこう!!」
そう思って約2年ぐらい前から考え始めました。
しかし、その道のりは平坦ではありませんでした、、、
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▼ とにかくやろう。飲食店を救うんだ。
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「日本でチップ文化を広げていこう!!」
そう意気込み、方法を模索していました。
最初は電子マネーでやろうと思って、交渉を進めましたが中々うまくいきませんでした。
そんな時、ホリエモンこと堀江貴文さんに相談を持ちかけました。
「堀江さん、電子マネーでチップをやろうとすると色々な障壁があって、なかなか前に進まないんです。
何か良いアイデアはありますか?」
そう聞くと、堀江さんは
「鴨頭さん、これはアナログでやった方がいいよ。」
そして今現在のチップという紙幣をお客様が購入して、それを渡すという仕組みが生まれました。
現在はこのチップは「書き込み式」といって、お客様が渡したい金額も書いて渡すと、その中から会社が20%の源泉徴収だけをして、残りの80%は実際にお客様からチップをもらったスタッフに給料振込がされるという仕組みをリリースしています。
この日本式チップ、ちゃんと税金対策もできていますし、
「現金を渡すのはちょっと、、、」という、心の障壁も考慮した超日本式にカスタマイズされています!
このチップがいよいよ、昨日からスタートしたクラウドファンディング「コロナ禍で苦しむ飲食店を救え」でスタートしたわけです。
正直に言うと、コロナ禍においてチップという、お店での接触というものがイメージされるものをリリースするのはどうしようかと躊躇していた部分がありました。
だからリリースは4月か5月か、と考えていたんです。
しかし、2回目の緊急事態宣言でいよい飲食店は20時までの営業時間となり、本当に苦しんでる飲食店の姿を見た時に、もう我慢できなくなりました。
やろう。
多少のリスクがあってもやろう。
みんな、今の時代リスクを抱えながら頑張って生きているんだから!
我らが日本チップ普及協会も、少しのリスクを抱えながらスタートしよう!!
そして昨日の正午についにスタートしました。
このことに関して、いろんなことを言う人がいるかもしれません。
しかし、それでも今、634万円の支援が集ましました。
「 チップ、素晴らしいと思います」
「僕も同じことを考えていました」
「私もそんなシステムがあったらいいと思っています」
こんな、あたたかい声がたくさん集まっています。
本当に勇気づけられました。
僕はこの「日本にチップ文化を」という活動を、これからも全力で広げて行こうと思います。
このクラウドファンディングは残り16日間やっています。
是非、クラウドファンディングのページを見てください。
(※こちら→)https://silkhat.yoshimoto.co.jp/projects/2521?fbclid=IwAR2elJgkXc6oOhMZYhGXH_x0kzUg5EXC-H5dhko1mdOYmzgJN_YofZ_gk_U
素晴らしい CM の動画もあります。心がほっこりするミニドラマになっています。
ページを見て頂いて、そして心が動いて「力を貸してもいいな」と思って下さったら、是非是非応援をお願いします。
色々なリターンがありますので、自分にフィットしたものをクリックして支援していただけると本当に嬉しいです。
是非、よろしくお願いします。
僕の個人的な思いとしては、独立してからの10年間の集大成です。
とうとう、ここで「日本にチップ文化を」という活動がスタートして、燃えに燃えております🔥🔥🔥
これからもサービス業で働く人が、自分の価値に気づける活動を行っていきます!!!
それでは今日も皆さんの一日が最高な一日になりますように!
せーのっ!いいねー♪
ばいばい💕
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同時也有6部Youtube影片,追蹤數超過3萬的網紅とろちゃんねる【ゲーム考察の人】,也在其Youtube影片中提到,#KH #KHUX #KINGDOMHEARTS ∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ ♣️動画の説明 ∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ 色々とバタついて考察動画が遅くなりました…!予定ではあと1~2本。 UXまとめ動画の方は6月完了目途が厳しいため、全てが落ち着いたら進...
坦々と 意味 在 English Boot Camp Facebook 的精選貼文
英語を話す上で重要なのがイントネーションです。
疑問文の時に語尾を上げる、断定する時は語尾を下げる、といった大きな意味でのイントネーションではなく、細かい部分での法則性について具体的に解説しました。
ぜひ参考にしてみてください。
https://youtu.be/QR3S4wIyO_8
坦々と 意味 在 Too idiots / 兩個傻瓜 【日本語&中文教室】 Facebook 的最讚貼文
【你這個「自戀狂」的日文是?】
.
ナルシスト(narushisuto)/自戀狂(zì liàn kuáng)
.
日文的「ナルシスト」的意思跟中文的自戀狂一樣,指對自己過於迷戀的人。除了這個之外,還可以說「自惚れる(うぬぼれる)」,這個可以說是「ナルシスト」的動詞,就是覺得大家都很喜歡自己或者是過度自信的意思。
・ちょっと女(おんな)の人(ひと)からチョコ貰(もら)ったくらいでうぬぼれるなよ、それは義理(ぎり)チョコだからね。
(女生只是送個巧克力而已,你不要太自戀了,那只是意思意思送一下而已)
.
中国語の「自戀狂」は日本語のナルシストと同じ意味で、自分に対して過剰に自信がある人や、自分のことが大好きな人のことを指します。時々、冗談半分で「你也太自戀了吧!」などと言うことができます。
例文:
・那個人一天到晚都在照鏡子也太自戀了吧!
(あの人一日中ずーっと鏡で自分を見てるなんて、ナルシスト過ぎない?)
・他每次都覺得周圍的人都在暗戀他,根本就是個自戀狂。
(彼はいつも周りの人が彼のことを好きだと思ってるなんて、ほんとにナルシストだね!)
.
(顔に書いてあるの続き)
M:何(なに)もしてないし何(なに)も言(い)ってないのに、「俺(おれ)のこと好(す)きなんだよね?顔(かお)に書(か)いてあるよ。付(つ)き合(あ)ってあげてもいいよ」って言(い)われた
(我明明什麼都沒做,也什麼都沒說,他就跟我說『你喜歡我對吧?都寫在臉上了!我可以跟你在一起喔!』)
Y:うわ、それは最悪(さいあく)だわ....
(哇!這個超爛!)
M:で、断(ことわ)ろうとしたら「素直(すなお)になりなよ、ずっと待(ま)ってたんだよ」って言(い)われて...
(所以我本來要拒絕他,沒想到他還說『你就坦率一點麻!我等你很久了喔!』)
Y:本当(ほんとう)キモ過(す)ぎ!本当(ほんとう)にそんな人(ひと)がいるんだね
(超爆噁!竟然真的有這種人喔!)
M:彼(かれ)がそんなナルシストだと思(おも)わなかったから本当(ほんとう)にがっかりしたよ...
(我沒想到他竟然是這種自戀狂,真的超失望的!)
坦々と 意味 在 とろちゃんねる【ゲーム考察の人】 Youtube 的最佳解答
#KH #KHUX #KINGDOMHEARTS
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♣️動画の説明
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色々とバタついて考察動画が遅くなりました…!予定ではあと1~2本。
UXまとめ動画の方は6月完了目途が厳しいため、全てが落ち着いたら進めていきます…!
●動画から漏れたメモ。あくまでメモ。
・KH3終盤の"断絶の迷宮"
⇒迷宮全体が平坦な造り、ゲートがアーチ状という点だけであり、細かいところが一致しないが、裏側の世界のスカラ=黒スカラなのかなぁと思ったり思わなかったり。キーブレード墓場を起点に裏側から引っ張ってきたとかなら面白い。今回の動画、本当はこのネタで作る予定だったが、根拠が薄すぎて途中でゼアノート編に路線変更したという裏話。
・ゼアノートからXを除き並べ替えると、①No Heart ②Anotherになることは有名ですが、②Another=もう一人の(エラクゥス)?という妄想も出来るよね…笑 ゼアノートとエラクゥスの瞳の色が似ていたり、デザインが白と黒で対照的なのがやはり気になる。ソラとヨゾラのように対の関係。
・3Dの青年ゼアノートは結局謎のまま。マスターゼアノート = 少年時代(チェス)のゼアノート = マスマスと邂逅した青年時代のゼアノートは同一であることがKH3とReMindから判断できるが、真XIII機関&3Dで暗躍した若ゼアは同一なのか。別の世界線からきたゼアノートという考え方も出来るが、今回の説に混ぜるのは危険。あくまで、裏側の世界線=ゼアノート、表側の世界線=エラクゥスという仮説なので…
・世界線についてはKH3ReMindやKH3のシークレットレポートに登場しているため、今後も関わる可能性は大いにある。ルシュが記したと考えられるシークレットレポートに関して気になること。レポート内に”別の世界線へ送り出そうとしている”と"マスターでもないあの少年たちにそんなことが実行可能だとは思えない"という記述がものすごく引っ掛かる。UXルシュは箱舟のことを教えて貰っていたため矛盾する。この筆者はマスマスから秘密を受け継いでいないように感じる。これはUXとは別の世界線のルシュなのか?それなら"別の世界線"とは言葉通りの意味なのだろうか??データ→現実世界という考え方ではなく、データ→(別の世界線の)現実世界??謎や…
●UX最終話に関する考察動画など
・考察:世界線の分岐とブレイン
https://www.youtube.com/watch?v=SqOmctM6I8w
・考察:ゼアノートと始祖の闇
https://youtu.be/maL-DFib-ZM
・考察:被験者X
https://www.youtube.com/watch?v=lopaLebqAdQ
・UX最終話ざっくりまとめ
https://youtu.be/I2MheWMhhhY
・UX最終話ストーリー
https://youtu.be/GQOfim9md6U
・UX物語まとめ
https://youtu.be/E5dnMV78urQ
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iOS/Android
▼公式サイト
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#ネタバレ注意
防劇透,大略翻譯請往下看。
角色太多了,好難以細寫各部份事件…(寫得太累了Orz)
【Bgm list】
Final Combat - Dark Parables 14 OST
Raid2 - PeriTune
Decision / Side.Blue 〈燃え上がる神々の戦闘BGM〉 - Ucchii0-うっちーゼロ
差點被眾神滅殺的迦勒底一行人被神秘人士所救走,分別是兜帽男與奧林帕斯居民的雙子。
他們在地底下,也就是冥王黑帝斯曾經所在的地下遺跡裡,平常沒人敢來這裡,於是成為最佳的躲藏基地。
兜帽男與雙子姐弟告訴迦勒底一行人,他們是「破神同盟」的殘黨。
原來這個同盟正是先前闖入奧林帕斯的英靈們。
他們留下最後的錄影,揭開了神秘Archer的面紗──原來是以特斯拉為主,愛迪生、海倫娜等。
為了擊敗奧林帕斯的眾神,與這對雙子姐弟合作,故成立了「破神同盟」。
特斯拉留下的錄像開頭就告訴藤丸,如果看到這段錄像,代表他們已經全滅了。
於是這些紀錄就轉換成人工智能,以同盟裡的各名英靈個性設定人工智能的應答。
以作為日後抗戰的保險手段,讓迦勒底一行人能夠繼承他們的意志。
他們所留下的不只是情報,還有足以抵抗眾神的武器,這些都讓雙子姐弟保管,直到迦勒底一行人的到來。
特斯拉所遺留的人工AI,解說了奧林帕斯神在異聞帶與汎人類史的分歧點。
奧林帕斯眾神,是自宇宙彼方飛來的存在。
做為原初卡歐斯之裔,擁有支配之證「克羅諾斯之冠」的繁榮大機構。
福爾摩斯推測祂們並非單純的外星人,而是來自銀河之外、宇宙彼方,甚至可能是來自其他宇宙的超文明機構。
異聞奧林帕斯神的歷史,在第一次大戰:泰坦大戰,與汎人類史尚無太大差異。
主要的分歧點是第二大戰:對戰「白之毀滅」(暗指遊星尖兵)
在異聞史,宙斯等眾神成功擊敗遊星尖兵。
接著是第三次大戰:巨人戰爭
在汎人類史,眾神是在赫拉克勒斯的協助下獲勝。
但在異聞史,尚保有機神本體的眾神瞬時殲滅了巨人族。
中間福爾摩斯更推測,這些來自異星的機神,只要保有做為大元的機體,就能無視神代衰退。
最後就是2.51已提及的奧林帕斯內戰,波賽頓原是支配派,最終卻跑去共生派。
當時兩派眾神,分別率領做為從屬神的小神們參戰。
再來提到雙子座,祂們並非十二神,卻也非單純的小神。
祂們是將宙斯奉為最高存在的舊神。
更正確來說,是巨人族戰爭之前發生的神性,藉由接受宙斯之血,而被納入神話體系中。
--
接著老福就開始逼問兜帽男為何要幫他們,然後層層環節問下去,最後揭開了對方的身份。
犯人就是你──不,我是說誰逃得過老福的法眼呢?
他很快就發現那個兜帽男其實是卡多克。
卡多克在這個異聞帶待著時,就一直對沃戴德隊長存疑,他至今仍然不知道異星神的真實面貌以及隊長的目的。
於是他自己也私下展開了行動,包括暗地幫助迦勒底一行人,尋求自己想知道的真相。
但是他也坦言說就跟俄羅斯那時候一樣,只是因為同樣的目的而利用他們,並不是真的與他們戰同一陣線,希望藤丸搞清楚這點。
而那對當地居民雙子姐弟,不惜背叛自己世界也要加入破神同盟的原因,提及了「想要改變一成不變的今日」。
表面上聽起來有點意味不明,但是在了解這個世界的世界觀之後(人類也不老不死),反而產生了更大的疑惑…
(P.S.這對姐弟不是外貌上看上去只是少年少女,事實上他們已經有一萬歲了。)
--
奧林帕斯又迎來了某個週期,豐饒神將履行自己的職責。
對,就是「收割」。帶來死亡與新生的「換季」,是豐饒神的工作。
她哀憐的看著奧林帕斯,所作之事卻是摧毀這座城市。
迦勒底一行人為了擊墜希臘神之一迪蜜特,使用了特斯拉所遺留下來的對神作戰武器「七重英靈砲」。
但是光是這樣還不夠,因為無法消去祂的權能,這時候凱妮絲卻登場了,而且是前來幫助藤丸一行人。
正當大家一頭霧水之際,所長來電解釋情況,他救了沉入海底的凱妮絲,與之進行交涉,最後決定幫助迦勒底。
(這段有回憶殺,推薦去看詳細翻譯,所長的勇敢真的很讓人敬佩…竟然用可頌收服了炸藥包凱妮絲XDDD)
總之凱妮絲能用海神權能削去迪蜜特的權能,與七重英靈砲合用能夠對祂進行有效打擊。
在一陣激戰之後,先前席翁在瑪修的武裝上安裝的「天壽」終於能夠實際運用了。
瑪修使用的是黑槍的模仿品,裝配的彈頭是「天壽」,具有對方壽命越長傷害越高的效果,本體黑槍是阿特拉斯院研究出來的對UO武裝。
在刻壽針照準劃出豐饒神的真實年齡後,「天壽」劃出了致命的軌跡。
坦々と 意味 在 CH Music Channel Youtube 的最佳解答
《Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-》
星が降るユメ
作詞:Eir
作曲:TAMATE BOX
編曲:TAMATE BOX、三谷秀甫
歌:藍井エイル
翻譯:澄野
意譯:CH
版權聲明:
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背景 / Background - 官方單曲風封面/Official cover of the single:
https://i.imgur.com/fOTFP8q.png
中文翻譯 / Chinese Translation :
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4723800
日文歌詞 / Japanese Lyrics :
時が流れるたび 繰り返されていくのは
誰かの思い 僕の中の想い
出会って また離れていく
眠り夢の中は 懐かしさで溢れて
隙間ひとつ みつからないくらい
想い出 重ねてきた
躓き転ぶことが怖くて 歩けなくなった時は
君のこと 思い出して 勇気に変えたい
そうして
ぼくは今日もまた生きていくよ
優しい過去と 記憶を抱いて
選び続けた 分かれ道だって
間違いなんて きっと無いはず
全てが繋がるストーリー
退屈な 連鎖に 意味はひとつも無くて
心にある 小さな隙間が いつでも 虚しかった
泥だらけのあの儚い君が 不器用にも生きていく
温もりにひとつひとつ 気付かされながら
そうして
君と今日もまた生きているよ
息をしてる意味を見つけて
笑い合えた時間の分だけ
悲しい影は そっと寄り添う
わかってたつもりだったのに
何かを奪ってしまったら
大事なものが奪われる
気づくのが遅すぎた
星が消えていく
そうして
ぼくは今日もまだ生きていくよ
優しい君の 記憶を抱いて
失くした分だけ拾い集めてく
海の向こう 星が降る日に 全て託して
生きる事にしがみつくことを
誰も笑う事は出来ないでしょう
二人が過ごした日々がずっと 悲しい過去に ならないように
星が降る夜のストーリー
中文歌詞 / Chinese Lyrics :
每當時間靜默流淌消逝,反覆浮上心頭愁悶的是——
有關那某個人的回憶、我心中的種種想法與意念
彼此相遇交錯,再悄然別離而去
墜入今霄入眠後的夢鄉中,這份懷想眷念漸漸滿溢
一絲情感的間隙都無法尋著
僅是令一次又一次的過往回憶,放肆疊加重演、浮上心頭
每當因畏懼絆足跌落,而膽怯止步不前之時
只要一想起你的身影,便令我想鼓起勇氣跨出步伐
因此——
即便是今日,我仍將存立於此向前邁進
擁緊並珍惜溫柔的過去種種與回憶
朝著自己相信的方向前行,哪怕前途漫漫、路途分歧
也一定不會再有任何,令人懊悔的錯誤選擇
使一切彼此相繫,描繪出屬於我們的故事
在幻夢如連鎖般乏味的反覆交織中,並不存在任何一點意義
但心中的渺小間隙,卻總使我感到空虛茫然
滿覆泥濘、看起來弱小又不可靠的你,即使笨拙地活著卻仍能——
仍能使我察覺到你一點一滴默默付出的種種溫暖
因此——
即便是今日,我也仍與你一同奮力活著並向前邁進
直至尋得吐息與降生於世的理由
但在彼此盡情歡欣談笑的時分之中
滿載哀愁的影跡,仍悄然無聲地接近
即使我曾確信自己早已明瞭,卻未能坦然面對
倘若只要想獲得什麼的話
便會被剝奪並失去珍視之物
但驚覺之時,為時已晚
天上繁星早已寂然消逝
因此——
即便是今日,我會持續存立於此並奮力向前邁進
緊緊擁住,僅存於記憶中那溫柔的你
拾取我一路上所遺失的種種
在平靜汪洋的彼端、繁星殞落之日,將這一切盡數託付給你
為求生存而緊握這份最終的祈願不放
任誰都無法嘲笑這份執念吧
願兩人共度的時光中,那些欣喜愉悅能夠長存,不再成為悲傷的過往
而是成為綻亮這繁星殞落之夜的故事