🔥每週遊戲新聞觀察-2021.09.W4
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本週滿多新聞圍繞著NCSOFT出發,
但如果仔細看的話,我認為大家應該都能有些心得與收穫。
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本週分享以下五則遊戲新聞:
📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
📺 《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
📺 《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
📺 《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
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🔎文章同步部落格:https://bit.ly/2ZCWhBb
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📺《丁特《天堂M》再砸百萬抽寶還是GG 怒嗆橘子:為錢把台灣人當白痴》
https://bit.ly/3ANlarl
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丁特繼上次丟了2百萬做紫布後,這次再砸百萬做紫布,得來的結果仍究是不到3%的製作成功率,遠低於韓版提到的10%。
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但現階段也無法可管,就後續看官方要不要選擇回應了。
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📘延伸閱讀:丁特前一次製作紫布實測報導
https://www.facebook.com/9i543/posts/3037387859882560
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📺《霸榜暢銷榜近3個月,韓國終於出現了能與「天堂」抗衡的MMO》
https://bit.ly/3EWr8se
文章提到韓國在7月時上市了一款原創IP遊戲叫做《ODIN: Valhalla Rising》,上線初期伺服器器從36台緊急增加到63台;上線19天,營收達1000億韓元(約5.7億人民幣);同時在線人數40萬,在全體RPG手遊中排名第2;上市當天當日Google Play和iOS的總流水超20億韓元,在全體手遊中排名第1,力壓《天堂M》和《天堂2M》。
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後續文章也分享在現在IP手遊當道的遊戲市場下,究竟《ODIN: Valhalla Rising》這款原創遊戲是如何突圍而出。
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其實看完整個文章的盤點後,
這款遊戲的高營收仍是脫離不開《天堂》系列的影子,
先用精緻畫風吸引你入局,
再用高強度的PvP與隨時會衝爆消失的裝備墊高玩家消費天花板。
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《ODIN: Valhalla Rising》下一站出海的地點就是台灣,
預計在明年就能體驗到這款遊戲了,
由於台韓MMORPG玩家風格類似(其實東南亞也是,都偏好PvP類型),
因此在韓國能火的MMORPG,
到台灣通常都不會差,
後續就看官方如何完善在地化營運了。
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📺《股價大跌35%,韓遊冠軍NCsoft的這場危機,給中國同行上了一課》
https://bit.ly/3kFUaEp
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這篇文章可以跟上一則合在一起看,頗有起承轉合的味道。
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《ODIN: Valhalla Rising》之所以能夠異軍突起除了遊戲本身特色外,
龍頭NCSOFT自己也面臨到新遊戲換湯不換藥、過度課金的挑戰。
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從上一篇也可以看到《ODIN: Valhalla Rising》其實就課金模式來說並沒有比NCSOFT高明多少,
因此玩家轉移到《ODIN: Valhalla Rising》應該也包含報復式移轉的狀況。
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目前可以看出在韓國不管是開發商或是玩家已經開始對於「天堂版」的MMORPG出現審美疲勞,
逼得遊戲廠商在開發新遊戲時必須要更側重遊戲深度與玩法,
過往那種PvP、衝裝比戰力、課金無敵的成功方程式已經逐漸鬆動。
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我認為沒有不好,
韓國擁有相當厚實的開發技術,
如果資金雄厚的企業願意嘗試走出一條新路的話,
或許能夠讓整個MMORPG跳脫現有窠臼、走出新的格局,
對玩家、對市場來說都是一件好事。
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📺《Newzoo報告:2021手遊市場將達907億美元,同比增4.4%》
https://bit.ly/3AEbrUd
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重點摘要:
一、全球手遊收入將在今年達到907億美元,同比增幅4.4%。預計到2024年,全球手遊收入為1164億美元,5G智能機用戶年均增速超80%
二、2021年全球關鍵趨勢
1、隱私政策(IDFA)對手遊市場的改變
2、蘋果與Epic官司以及它對移動遊戲支付方式的潛在影響
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📺《利用八角行為分析,進一步優化抽獎活動玩法》
https://bit.ly/3o8dPz6
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分享的這篇文章主要是透過八角框架來進一步優化抽獎活動,
文章內舉的反例抽獎活動為「花3積分抽獎,而獎品機率1積分為80%,冷門券機率20%。」
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整個玩下來,
用戶體驗感會非常差,
因為活動很明顯就是在回收用戶積分,
在投入與產出不成正比與可預期下,
很快就會讓用戶失去持續參與活動的意願。
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因此此活動優化方向就是「增加活動的不可預期性」,
例如當用戶花3積分時,除了1積分和冷門券外,還有機會得到5積分、甚至8積分(積分當然要能兌換其他實質獎項),
自然就撬動用戶想要「以小搏大」的心態。
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最後文章也分享,
除了上述優化外,
更能參考八角框架(Octalysis)其他元素來加入抽獎活動內,
例如:
✅參考「重大使命與呼召」,在活動內加入累積愛心,官方也捐贈愛心午餐給偏鄉地區
✅參考「賦予創造力與回饋」,在抽獎過程中不定時加入驚喜時間或彩蛋
✅參考「損失與避免」,加入倒數時間與限時大獎的概念
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以上就是本週的遊戲新聞觀察,下週見!
同時也有23部Youtube影片,追蹤數超過13萬的網紅遊戲皮卡嚕 PikaLu,也在其Youtube影片中提到,加入皮卡軍團👌先按訂閱🎬再按小鈴鐺喔🔔 ⚔️皮卡軍團✪Discord➔ https://discord.gg/qgt5d9mjBx ⚔️皮卡軍團✪FB➔ https://www.facebook.com/PikaLuGame/ ⚔️皮卡軍團✪Twitter➔ https://twitter.com/...
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簡單分享昨天看到的遊戲相關新聞。
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📺《這句話憋了近10年:韓國人借鑒“中國武俠”,成了韓流頂級IP》
http://www.gamelook.com.cn/2021/09/454072
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NCSOFT日前推出的《劍靈2》甫上市就在開服第一天遭遇到了滑鐵盧,
app Annie的數據顯示,遊戲在Google play暢銷榜的排名只到了第11名,連帶影響NC的股價跌幅超15%。
(遊戲目前已經重新回到韓國Google play暢銷榜第4的位置)
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文章提到《劍靈2》在美術設計上大量側重中國武俠風格,
有興趣進一步觀看的可以點連結。
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我只想知道,
NCSOFT有沒有考慮把《天堂W》是天堂系列的最後一款作品這句話收回來XD
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📺《電競圈來了個大玩家》
https://www.youxituoluo.com/528096.html
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文章分享了麥當勞這個速食業的龍頭在2017年跨足電競後的各項操作,
包括聯合知名電競選手、主播、賽評走入校園,透過講座與校園賽事來進行宣傳;舉辦電競脫口秀節目等等。
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整篇文章看下來,
讓我感覺到麥當勞是透過「電競」這個元素進行品牌滲透,
讓年輕人在電競氛圍中對麥當勞做出品牌認同,
這操作雖然看似要花非常多錢,
但對於麥當勞這種每年都要砸大錢做行銷的公司來說,
撥一筆預算做另類的操作方式,
我認為是筆划算且三贏的商業投資。
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📺《有社交牛逼癥的遊戲人是什麼樣的?| 葡萄視點》
http://youxiputao.com/articles/22469
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身為營運人員,
不需要到熱愛社交,
但至少不能排斥社交,
該溝通時就溝通,
該協作時就協作,
事情才能推動下去。
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但如果又會社交(不是拍馬屁那種)、工作能力也不錯的話,
以我自己觀察,
職涯路途上的確會順遂不少,
但這樣的人始屬少見,
即便硬裝也裝不像。
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因此如果無法發自內心的善於社交、樂於社交,
那就好好的把溝通、協作都做到位,
我相信這樣的人也是值得被看見、被肯定的。
天堂多開ip 在 我是產業隊長 張捷 Facebook 的最讚貼文
#大盤大跌400百點
隊長9/18TVBS #財經大白話
分享的威鋒電子(6756)今天創8月以來的新高
https://www.youtube.com/watch?v=W6YL97WLoLw&t=1129s
研究對的產業,走自己的路,
產業功夫做得深,奇蹟天天在發生。
☑️新聞摘要:
威盛旗下高速傳輸控制晶片廠威鋒電子16日宣布,將推出全球第一顆USB 4終端裝置控制晶片VL830。
威鋒電子新市場開發總監Terrance Shih表示,VL830代表該公司研發團隊在開發USB Type-C、USB PD及USB 3.2技術的經驗結晶。USB 4系統建構於Thunderbolt技術之上,很高興VL830能為客戶提供全新且具價格優勢的產品解決方案。
威鋒電子指出,USB 4規格問世被業界視為USB架構的重大更新,多個資料與顯示協議可共享一條高速連結通道,且支援最高至40Gbps的傳輸速率。在Thunderbolt 4或USB 4架構之下,VL830可同時提供USB及DisplayPort傳輸的全效能運行,且兼容USB Type-C架構的DP替代模式裝置,包括支援該模式的NB、平板或智慧型手機。
針對VL830的供貨時程,威鋒電子表示,將於第4季開始向選定的合作夥伴進行供貨。
☑️基本資料:
成立於2008年7月,是威盛(2388)轉投資的子公司,2020.12.24以每股168元掛牌上市。USB及USB Type-C系列相關控制IC設計。主要銷售USB相關控制晶片,擁有USB3.1 Gen1/Gen2、USB-C及USB Power Delivery之完整解決方案。
2010年9月,公司為全球第一家獲得USB IF認證的USB 3.0快閃記憶碟控制晶片廠商。至2020年11月,威盛為其最大股東,持股達66.3%。
公司擁有有PCIE、SATAII/III及相關IP等高速傳輸介面基礎技術,開發USB3.1及USB Type-C(USB-C)等介面控制晶片,旗下全產品線包括主控(Host)端、集線(Hub)器、USB Power Delivery電力傳輸控制晶片、電池充電及相關電源方案晶片。
至2021年第一季產品比重:USB系列晶片約占99%、IP專利授權及其他收入約占1%。USB Hub控制IC已打入Sony PS5、任天堂Switch供應鏈,以及美系及陸系的路由器、事務機市場,目前正積極研發USB 4技術,預期2021年下半年量產。
前年EPS為4.05元。去年EPS為5.29元。今年上半年EPS為5.8元。
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您的支持與鼓勵是我最大的原動力,
非常感謝!
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資料Credits連結:
✔︎索尼文件曝《秘境探險4》將登PC 確認製作第一方IP手遊:https://game.udn.com/game/story/122089/5488789
✔︎傳聞《Final Fantasy》將於E3發表類魂遊戲,由《仁王》團隊操刀:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48121/a-dark-souls-style-final-fantasy-game-might-be-announced-soon
✔︎Final Fantasy XII: The Zodiac Age - 10 Minutes of Gameplay:https://youtu.be/kNluu5Ab2PA
✔︎《戰神5》將吸取《最後的生還者2》優點 學習其優秀敘事:https://playgame.wiki/news/6ecb342b69
✔︎《戰神:諸神黃昏》延期到2022年,同時有PS5與PS4版:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48295/god-of-war-delayed-to-2022
✔︎玩家反應《地平線:西方禁地》亞蘿伊外型「太陽剛」掀網熱議:https://game.udn.com/game/story/122089/5498034
✔︎Far Cry 6 Gameplay Demo 4K:https://youtu.be/19LjHGDxl0Q
✔︎傳聞《Final Fantasy》將於E3發表類魂遊戲,由《仁王》團隊操刀:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/48121/a-dark-souls-style-final-fantasy-game-might-be-announced-soon
BGM:
🎵Boomerang Fu Theme (feat. Paul Kopetko)
🎵Wavedash (Super Smash Bros. Melee) (TRAP REMIX)
#戰神諸神黃昏 #地平線2 #皮卡嚕 #嚕新聞 #PikaLu #SEGA
Dying Light 2 遊戲介紹 聊Game 戰神5 god of war ragnarok Victoria 3 維多利亞3 DQ12 PS5 Far Cry 6 寶可夢 晶燦鑽石 寶可夢傳說 阿爾宙斯 索尼
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天堂多開ip 在 MintCat薄荷貓 game Youtube 的最讚貼文
#騰訊 #網易 #2021遊戲年度發表會
這次薄荷嘗試了不一樣的影片內容,棒讀到極點,之後會慢慢嘗試週報或月報介紹
在5月16日和5月20日騰訊和網易分別舉辦了2021遊戲年度發表會,在2021遊戲年度發表會中發布的許多了還未推出的手機遊戲
《合金彈頭:覺醒》
《真三國無雙 霸》
《慶餘年》
《新天龍八部》
《新信長之野望》
《大航海時代:海上霸主》
《牧場物語Mobile》
《Project:Fighter》
《一拳超人 正義執行》
《數碼寶貝:新世紀》
《工作細胞》
《有殺氣童話2》
《陰陽師:妖怪小班》
《代號:世界》
《代號:Onmyoji Idol Project》
《湮滅效應》
《哈利波特:魔法覺醒》
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
https://youtu.be/Pn5ZVcY9xrk
負評滿天飛?《Cyberpunk 2077》的缺點到底有哪些?到底值不值得購買?
https://youtu.be/hRd8VO-VHJE
超級致敬?遊戲風格抄襲《返校》?還以為返校出續作呢~
https://youtu.be/ZkRanM1w3SA
像素風格遊戲正夯?推薦2020年像素風格手機遊戲
https://youtu.be/jTdkZ0jQ5JI
政治正確 滿滿嘲諷國產遊戲 內建防盜版裝置 恐怖維尼病毒來襲
https://youtu.be/fuwcSymAPQk
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#最新 #手遊 #轉蛋 #介紹 #試玩 #攻略 #動畫 #下載 #電玩 #遊戲 #事前登錄 #無課 #新手 #首抽 #新手首抽 #推薦 #刷首抽 #SSR #角色 #卡池 #2021手遊 #無課玩家 #課長 #玩法 #基本操作
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![post-title](https://i.ytimg.com/vi/fmiE0PrpOv0/hqdefault.jpg)
天堂多開ip 在 羅卡Rocca Youtube 的最讚貼文
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昨天剛看完獨立遊戲的直面會,今天就馬上來一支獨立遊戲的分享!
其實早期的我是很少會有看到「獨立遊戲」的機會,主要是因為玩的遊戲不算多,所以大多會被大型IP所吸引著(至少要跟上同學的風、朋友的風),但在玩了一些獨立遊戲過後啊,真的是有發現到它的迷人之處,雖然角色通常不會是知名動漫或是大型電玩IP的角色,不過趣味程度算是頗給人處處驚喜,也讓我對獨立遊戲發展出一種不同的興趣啦!
這款小不點傳說應該是在2013年推出的獨立遊戲,這次來到Switch呢,也算是讓它走入現代的掌機當中,讓我們想在家接大螢幕玩,或是隨手帶著走,都可以享受到它的樂趣唷!
#獨立遊戲 #小不點傳說 #Switch #羅卡Rocca
上一部影片: https://youtu.be/Sri5p9AmFQo 推三款讓我興奮又想入手的Switch遊戲!任天堂獨立遊戲直面會來啦!
✔攝影工具:
SONY A7S3 + ZEISS 2.8 18mm + SONY 24-70 F2.8GM + SONY 20mm F1.8
SONY ZV-1
Insta360 ONE R
iPhone 11 Pro、iPhone 12 Pro
Rode VideoMic
Rode VideoMicro
剪片軟體:Final cut pro
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/PlHn26Zz-Xk/hqdefault.jpg)
天堂多開ip 在 請問一下如何達成1台電腦多個IP 的推薦與評價
最简单的作法,开VM, 然后各自去PPPOE。 0. ... <看更多>
天堂多開ip 在 天堂M多開IP分享器 的推薦與評價
模擬器 多開 分配不同 IP 演示- 天堂 M 多開 專用】 PandoraBox IP 分享器廣泛應用于遊戲掛機領域,可有效降低 天堂 M模擬器或虛擬機 多開 使用相同 IP 而導致的鎖號 ... ... <看更多>
天堂多開ip 在 [測試] i7-8700k 安卓模擬器多開測試(天堂m) - 看板PC_Shopping 的推薦與評價
11/23補測內顯
8700k內顯可以開七個讓fps保持20不變, 再上去cpu會100% FPS會掉
奇怪的是接上顯卡後 cpu要開到第十二個才會100%
基於以上結果..多開超過4個還是買張顯卡吧 除非你CPU夠猛..
11/20更新
i7-8700k開到11開含腳本cpu使用率75上下 12開直接100
就算降成10幀頂多也才14開
跑分低過8700k的e5 2660v2卻能22開
懷疑是核心數的問題 所以不能單看跑分 想多開點的還是找洋垃圾吧
還有RAM盡量大一點 平均一開1.3G(含共用顯卡記憶體)
顯卡方面 顯存大小其實不重要 有共享系統記憶體就行
GPU吃不了多高使用率 相信GTX1050即可應付
原GTX1070換上挖礦用的GTX1060-3G 11開 顯存含共享用了4.3G已爆
Afterburner監測FPS沒減少照滿速跑(天堂M有3種畫面更新率模式 FPS分別鎖20/36/60)
推薦菜單
20開ok 後面有圖
e5 2660v2 + 32g REG ECC + 華南x79豪華大板 這部分淘寶含運$10800
240~256g ssd + 影馳gtx1050-2g + 銀欣400w銅牌 + 550機殼加後風扇 =$7000
10開應該也行
e5 2660 + 16g REG ECC + 華南x79豪華大板 這部分淘寶含運$8000
128g mlc ssd + 影馳gtx1050-2g + 銀欣400w銅牌 + 550機殼加後風扇 =$6200
這邊盜露天某店的圖 連結就不放了 有能力還是淘寶省錢
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目前個人[email protected](r15分數1610)
8開含安卓腳本 CPU使用率50左右 整個記憶體吃掉12G 顯存3700m
真相(win10虛擬桌面*2 每個桌面4開)
升級前2600k多開測試影片 【心得】雷電模擬器多開測試 i7-2600k 最多8~11開
https://www.youtube.com/watch?v=ogoIp5cUc1g
----------以下是建議需求(稍微高估)
幾個月下來使用雷電模擬器 經多次測試後...
CPU:
對照Cinebench R15分數, 每多一開約要80分上下 如開安卓腳本在乘以1.5倍(即120)
CPU多核分數表格 https://goo.gl/XsH7k8
系統記憶體:
扣掉給系統占用的2~3g 剩餘幾g就能幾開
顯示記憶體(顯存VRAM):
1g或內顯@雙開, 2g@4開, 3g@6開, 4g@9開, 6g@13開, 8g@18開
其實靠共享系統記憶體也可以 但gpu不能太弱(建議gtx1050/rx560以上等級)
8700k內顯8開gpu核心使用率有80%以上..共享系統記憶體吃了2.7g左右
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額外補充
Q1:為啥用雷電?
因為網路能用橋接模式 指定區網IP 搭配光世代+多撥負載平衡路由器
讓你一個模擬器1個獨立IP 連外有8個中華IP 不用去租VPN
還有這功能的還有逍遙 不過安裝驅動比較麻煩 個人沒嘗試
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=507&t=5257798
Q2:安卓腳本如何降低CPU使用率
三個命令 Delay KeepCapture ReleaseCapture
Q3:如何掛的才像工作室Style?
調10幀 關音頻 設1核
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.178.163
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1509875809.A.892.html
※ 編輯: cp296633 (118.161.178.163), 11/05/2017 18:02:51
but...個人是課金在硬體上的台戰..不是要當事業生活的工作室..
手動時畫面切成9宮格在27吋螢幕上太考驗視力了..
至於工作室那種簽好幾條光世代當事業在幹的更別提了..
全螢幕1080p特效全開玩通邪靈入侵2 FPS全程60 偶爾卡一下 現在在玩重返德軍總部2
人不在的話就開claymore挖eth 加個參數ethi0 背景一樣8開掛著 一天只要巡1~2次
這算被遊戲玩嗎?
※ 編輯: cp296633 (118.161.178.163), 11/06/2017 12:21:49
自己搞吧 沒教學
開越多虛擬記憶體也吃越多 自己測試就知道了
已認可減去使用中就是虛擬記憶體用量了
※ 編輯: cp296633 (118.161.221.201), 12/06/2017 18:03:14
... <看更多>