【新兵報到】目標東方迪士尼 霹靂走出傳統偶戲新局
櫃買中心將在明(2014)年增設「文化創意」業掛牌類別,如今文創族群又有新血加入!本土文化廠商霹靂多媒體(8450)登錄興櫃,正式進軍資本市場;隨著一代代戲迷成長茁壯,以傳統布袋戲掌中藝術起家的霹靂也與時俱進,近年積極耕耘多角化,將許多人甜蜜的童年記憶,進一步推向格局更大的「偶動畫」創作。
霹靂除大手筆拍攝電影外,更展開多項異業結盟,包括和國內遊戲業龍頭智冠(5478)旗下子公司智樂堂合推《霹靂神州》,甚至霹靂系列最為人所熟知的男主角素還真,還出馬為華碩(2357)代言Transformer變型產品,可以看出該公司希望透過原創偶動畫衍伸出更多週邊商機,並朝「東方迪士尼」邁進的企圖心。
歷經三代傳承,從小螢幕走向大螢幕
翻開霹靂的歷史,可說經歷三代傳承,首先是布袋戲國寶級大師黃海岱的「經典傳統布袋戲」時期,接著交棒至第二代黃俊雄的「金光電視布袋戲」時期,第三代則是黃文章、黃文擇兄弟檔領軍的「霹靂電影派布袋戲」時期,由哥哥黃文章擔任霹靂多媒體董事長、弟弟黃文擇則擔任副董事長。而從這三大時期,也可以看出霹靂劇集內容的求新求變。
董事長黃文章表示,霹靂劇集內容多以奇幻武俠為主,不過公司向來勇於嘗試多元題材,甚至早在2001年就拍攝過名為「火爆球王」的「時裝劇」。他表示,在當初動畫與特效技術都相對封閉的時候,霹靂就敢這樣做,更何況現在的動畫技術已經有很大的進步。而甚至所謂的時裝劇,還能夠為公司帶進置入性行銷的收入。因此,霹靂在爾後幾年,無論是時裝劇或教育性的題材,都會多方嘗試。
展望中國大陸市場佈局,黃文章指出,霹靂網目前已有超過50萬個會員,其中中國大陸的會員約8萬多人,倘若兩岸的金流付費、影視管理的機制能夠正式開通,他相信霹靂在中國大陸的市場絕對有其地位。而他也表示,為打入海外市場,霹靂會持續尋找可以合拍的題材,事實上,霹靂就曾與中國大陸合拍過以梁祝為題材的「西湖蝶夢」以及「天子傳奇」等劇集。
值得注意的是,霹靂也從小螢幕跨足大螢幕,力圖吸引更多的戲迷。自2000年斥資拍攝數位武俠布袋戲電影「聖石傳說」後,第二部電影、同時也是全球首部的3D立體布袋戲電影「奇人密碼:古羅布之謎」,也可望於2015年農曆春節上映。
異業結盟,多角化經營拚成長
霹靂成立於1996年,目前資本額3.9億元,去年總營收為4.94億元,EPS為4.67元,集團下又分為持股100%的子公司大霹靂國際整合行銷(資本額6千萬,負責劇集開發型和週邊商品行銷/授權等),持股100%的大畫動畫(資本額1千萬,負責原創和3D動畫技術),以及持股40%的偶動漫娛樂事業(資本額4億,負責電影發行與其他週邊事業,另外,60%的大股東包括統一國際開發、全家便利商店、中國信託創投等)。而從其集團結構,就可以看出近年霹靂多角化經營的初步成果。
若以霹靂去年產品組合為例,劇集發行收入佔65%、商品銷售收入佔16%、系統與廣告託播收入佔12%、授權收入佔4%、其他則佔3%。
霹靂指出,該公司身為文創產業,其核心獲利模式,就是以本身的原創內容為基礎,累積龐大的智財權,無論是偶頭、服裝、造型、佈景、兵器,乃至平面作品、音樂原聲帶等表演的著作權,都握在霹靂的手上,並透過授權推出衍伸商品,以及展開異業結盟,來追求更大的利益。
霹靂表示,布袋戲的觀影群眾相當差異化,而該公司也會朝兩大市場進攻:一是B to C,透過銷售劇集內容和週邊商品,來接觸一般的消費者;另一塊則是B to B市場,霹靂將透過異業結盟,包括代言與授權,甚至推動大型展覽,來尋求更多成長機會。
事實上,今年隨著霹靂規劃邁入資本市場,在異業結盟上也做了很多突破,包括於今年1月起,霹靂的每週劇集在7-ELEVEN、全家便利商店上架,而今年1月,霹靂授權智冠子公司智樂堂開發《霹靂神州Online》的線上遊戲也正式上市。此外,霹靂並於今年6月與台哥大(3045)合作展開電信加值服務、於7月與中天電視台合作,播映劇集《刀龍傳說》等。甚至華碩今年7月推出的Transformer變型系列商品,更起用霹靂人物素還真為代言人,據了解,代言價碼不亞於一般的偶像明星。
另外,霹靂也將跨足展演領域,「霹靂奇幻武俠世界-布袋戲藝術大展」預訂於今年12月28日在台北開展,這也是第一個以本土題材所規劃的大展,估計投入金額3千萬台幣起跳。
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過27萬的網紅真電玩宅速配,也在其Youtube影片中提到,還記得改編經典港漫的《天子傳奇Online》嗎?遊戲新幹線與中華網龍合力改造遊戲推出《朕是老大Online》,本作打破傳統線上遊戲的等級限制,以「角色無等級」概念,開放所有地圖與任務,技能學習也不受等級限制,並有三大門派、四大武器,搭配六種星宿系統,讓角色多達72種組合變化,角色造型也多達三百多種,...
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還記得改編經典港漫的《天子傳奇Online》嗎?遊戲新幹線與中華網龍合力改造遊戲推出《朕是老大Online》,本作打破傳統線上遊戲的等級限制,以「角色無等級」概念,開放所有地圖與任務,技能學習也不受等級限制,並有三大門派、四大武器,搭配六種星宿系統,讓角色多達72種組合變化,角色造型也多達三百多種,讓玩家可以隨心所欲的創造出自己的獨特的角色,遊戲將於
6月12日起開始刪檔封測囉,日前已經在官網開放申請帳號及遊戲程式下載,喜歡當老大的玩家們,不妨下載遊戲來體驗看看囉。
(C)遊戲新幹線
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智冠科技是二岸三地第一家股票上櫃遊戲公司,也是台灣遊戲產業中,唯一具備上、中、下游,完整版圖佈局,致力打造一個繽紛歡樂的華文娛樂軟體王國。
2013年,智冠科技成立30週年,將整合集團通路、研發、營運、數位平台四大版塊。
通路:
由四美元代理策略開始,當時版權觀念未萌芽,大幅降低公司獲利,把利潤還給門市,創造通路銷售正版軟體,提升獲利的雙贏局面。 更看準網路銷費的掘起,推出整合線上付費之革命性商品 MyCard,提供玩家"一卡在手,娛樂隨我"的便捷服務,是全台最大的通用遊戲點數卡。
為降低店家庫存、配送等成本,於2010年推出 e-PLAY 購卡服務,結合綿密的通路網絡,在全台有高達11000家的實體店面銷售,
更將服務推廣到香港、馬來西亞等華人地區。
研發:
研發為遊戲的核心價值,智冠科技於1990年舉辦第一屆"金磁片獎",率先培育國內研發人才,輔導國人開發出"三國演義、霹靂幽靈箭、風雲"等多款遊戲。
2000年成立中華網龍,除了強調創意的遊戲內容研發,更導入多項管理和製程,將遊戲生產運用科學和工具,持續製作出高水準遊戲。金庸群俠傳、天子傳奇等多款遊戲均創造出極佳的成績。
2008年,以推動華人文化為目標的智樂堂成立。自研颱風引擎也陸續開花結果,包含中國網路奇書改編的飄邈之旅、結合小李飛刀和小魚兒的古龍爭霸,均有顯著成就。2013年台灣本土文化霹靂神州改編成線上遊戲,更在台灣造成極大的轟動。
營運:
秉持著提供世界級遊戲給台灣玩家的精神,智冠集團成立遊戲代理營運的"遊戲新幹線"。靈活運用各種代言人及行銷手法,展現遊戲的多樣性和源源不絕的創意,旗下RO仙境傳說更締造35萬人同時在線的台灣遊戲紀錄,台灣會員人數高達800萬人以上。
2005年與美商暴雪公司合作,成立智凡迪,代理全球最受歡迎的線上遊戲魔獸世界,讓台灣玩家享受到世界級服務和精緻的中文化內容。睽違12年的暗黑破壞神III也和全球同步上市,讓台灣玩家和世界接軌,一同創下24小時內熱賣350萬套的傲人成績。
數位平台:
在網路未發達的年代,智冠科技為帶來與世界接軌的資訊,先後發行"軟體世界、eplay電玩e週刊、電玩雙週刊和APP情報誌"等雜誌,裡面有許多五、六年級生共同的回憶。有感於網路和數位技術成熟, 除了發行數位雜誌,也推出全新影音遊戲新聞 電玩宅速配,建立攝影棚、引進專業人才和器材,發展數位影音內容。
2010年成立東南亞最大錄音室,智冠音樂中心,更是邁向國產遊戲音樂的新里程。
數位內容服務的腳步也從未停歇,Gamedb、MYFUN、MyGame、MINIK、Mysafe等創新服務,將虛擬娛樂產業推變成無所不在的生活習慣。
為了擴大遊戲市場,更成立智雲科技、炤盛科技,強化遊戲產業IT資源管理和網路雲端服務,帶動國內遊戲市場的蓬勃發展。
智冠30年,走過遊戲產業的時代變遷,我們將不只滿足過去的足跡,更將大步向前進,創造下一個時代的意義。
秉持著「取之於社會,用之於社會」的理念,成立財團法人智冠科技文化藝術基金會,推廣社會文化,深耕在地文創沃土,培養專業藝術人材,善盡社會責任。
智冠多元且完整的經營模式,在「用心、耐心、愛心」的人文精神帶領下,我們將立足台灣,腳踏實地,保持活力,專注本業。並將智冠「主動、積極、面對、深入」的企業精神薪火相傳,永續經營,創造百年基業。
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中華網龍成立十年,推出過許多膾炙人口的超強遊戲,從早期的《金庸群俠傳》《黃易群俠傳》,到叱吒風雲的《中華英雄》...等,都見證中華網龍十年輝煌歷史。而中華網龍集十年遊戲開發經驗於一身的《天子傳奇Online》,更有信心能挑戰同時上線30萬人的目標,成為國產線上遊戲新巔峰。
《天子傳奇》是以香港漫畫大師 黃玉郎 創作的熱門漫畫改編,而黃玉郎大師還特地從香港來台,替《天子傳奇》遊戲造勢。甚至從象徵天劍無敵的親筆彩繪畫布中,抽出一把真正的天劍,象徵《天子傳奇》從2D漫畫邁向3D遊戲的轉變。而中華網龍總經理 呂學森 也補充,《天子傳奇》不但是集十年開發經驗的大成,而且在封閉測試時間就已經打破《中華英雄》的成績,當初《中華英雄》花了一個月才達到同時上線10萬人,《天子傳奇》在封測期間就有這樣實力。所以對《天子傳奇》信心滿滿,達到同時上線30萬人目標指日可待。另外《天子傳奇》8月6日正式開戰後,隨即也將前進東南亞以及海外市場,看來《天子傳奇》的遊戲旋風也將席捲全球喔!!