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天涯明月刀m怎麼玩 在 Facebook 的最佳解答
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天涯明月刀m怎麼玩 在 [心得] 天涯明月刀M台版封測心得&6月封測預告 的推薦與評價
之前5/22的第一波封測時,我幸運的抽到體驗資格,
以下是一些我對比了手遊跟PC版在幾個系統上的差異
簡單分享一下:
【捏臉系統】
跟PC版一樣,可以細緻微調,捏臉玩家應該會玩很久,
但像我自己就很怕手殘…模組套用下去微調後就很漂亮了!也懶得捏太細XD
【故事劇情】
有與端遊劇情銜接,部分劇情會與端遊劇情有相關,
所以並不是原封不動端過來,兩邊劇情有所不同,
這一點我個人蠻推的!
畢竟如果照搬過來雖然可以說是回味,但也真的少了許多探索的樂趣。
【戰鬥操作】
手遊當然相比端遊設計一定會比較簡便些,這點有利有弊,
手遊有自動戰鬥系統,但是開啟後的啟動前置時間有點過長,
這部分我封測結束時有寫在問券上回饋,看之後會不會改善~
手遊大部分自動都還OK,但是PVP的部分還是要練手動,
畢竟自動戰鬥的接招真的很貧乏……
系統上有接招的練習教學,要想PVP上榜光靠自動是絕不可能!
這部分也很保留端遊的操作性。
【移動傳送】
這部分會特別拉出來比較,是因為端遊在移動傳送上有些不便,
驛站傳送需要花錢,免錢的需要等冷卻時間,而且也有次數限制,
手遊上則沒有這個限制。
地圖打開點擊目的地可以自動尋路,這部分手跟端遊設計一樣,
只是地圖較小,相對跑起來也沒有那麼花時間。
【奇遇圖鑒】
「奇遇」的小故事(對照端遊的「見聞」),也是遊戲的重要特色!
這系統是我封測體驗時,覺得最吸引我的一塊,
探索度很高,一樣都會給提示、而且更明確,
故事劇情也與端遊版的不同。
圖鑒部分包含的很廣,(對照PC版的「書畫」、地圖解鎖、NPC挑戰…)
而且有玩過PC的書畫就知道那有多麻煩……
有的還要等天氣、等時辰,手遊的就相對簡單,但是項目也挺多的!
地圖探索、風景拍照、遇到的NPC人物、解主線任務、探索奇遇、身份玩法……
喜歡探索的玩家光這兩個系統大概就可以玩上很久。
【身份玩法】
這個與端遊身份玩法就有很大差異
端遊只能1-2個身份,如果要更換,需要花道具去轉、重新來過,
而且大部分還要考量自己的門派適合搭配哪個身份,
但是手遊完全無限制!
目前手遊中捕快、鏢師、遊俠、懸眼、廚師、雅士皆可同時進行,
所以不用擔心什麼選不選錯、要不要轉換的問題,
想鑽研哪部分就可以盡情鑽研,這是當時我玩端遊時最大的期盼,
沒想到最後是手遊版實現了我的夢想。
【夥伴好感】
這個是手遊獨有的部分,
主要就是可以與幾個重要劇情人物進行好感度的培養,
送禮、聊天、出遊……等互動,會依照培養程度逐步解鎖特殊劇情與特殊獎勵,
我個人是相當偏好這樣的系統玩法~變相的戀愛養成攻略系統XD
【金蘭結婚】
金蘭結義部分沒有太大的變化
建議抓朋友一起玩比較好,
緝拿、運標、挖寶……真的找人一起解比較快!
而結婚就很明顯是PC版玩家敲碗很久但一直沒出的系統,
目前封測的部分雖然不是很明確,但已經有看到相關的道具跟成就,
陸版的攻略也是確確實實的有介紹玩法了,所以就看台版何時實裝這個系統。
【課金需求】
就目前我可見的部分,
可能會課金的部分有:時裝、夥伴跟後續的神兵系統,
另外結婚系統應該也會有一些花費。
不過也有一些機制可以讓玩家不課金能就能買那些東西,
像是很多系統目標成就可以拿免費點券,
看了一些陸服玩家的心得也是說不須重課也能玩
所以課金程度還請自己量力而為~
而對於時裝派玩家來說,養女兒拍美照什麼的無價啦!XD
以上是我個人參加封測後,結合之前玩端遊的經驗提出的比較,
不過因為這次封測的時間有限,所以還有很多系統跟玩法我都還沒提到,
以後或許再上來分享更多的細節與攻略~
另外有看到天涯明月刀M的第二次封測資格可以開始註冊了!
粉絲團上是說預計6月進行,但詳細時間還沒有公佈~
這邊附上封測申請連結:https://mbm.garena.tw/
但頁面的封測時間還沒變,有興趣的人自己留意一下粉絲團後續的消息吧!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.116.202 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1622722126.A.DAE.html
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天涯明月刀m怎麼玩 在 《天涯明月刀M》新手必看一次搞懂遊戲重點內容 - YouTube 的推薦與評價
哈囉大家好!我是密斯特豪,歡迎來到我的頻道,這裡除了有遊戲的試玩介紹之外,還會有不定期的遊戲攻略、新聞和專題報導等等,喜歡的話,請記得訂閱、 ... ... <看更多>
天涯明月刀m怎麼玩 在 [攻略] 《天涯明月刀M》功力提升的重要概念- 看板Mobile-game 的推薦與評價
天刀M台版開服至今也快一個月了!
不得不說這一款對我來說真的是時間小偷,系統豐富、PVE/PVP玩法眾多,
但遊戲中有個相當重要的認知,那就是等級有可能會與「功力」落差很大!
也就是即便你目前等級封頂,但功力卻不一定會有與等級相匹配的提升,
而這款遊戲的經驗並不難取得,甚至伺服器會有等級壓制的設計,
只要完成每日任務、主線、幫派飲酒等……即可獲得,
加上每天的獲得經驗量有上限值,既然無法用等級拉出玩家間的差距,
所以如何在遊戲中確實的提升功力其實才是一大重點!
即便競技玩法有部份因為出場會平衡所以不太看「功力」,
但這款遊戲很多部份還是需要參考功力的,
就算是只著重PVE的玩家,打話本、天波府等一樣也是玩家本身要有足夠的功力,
才能夠比較穩當地通關或是前往更高難度的階層,
此外功力系統相關的成就目標,以及具有階級壓制作用的「頭銜」,
也都需要功力到達特定的標準。
雖然很多玩家都知道夥伴系統、裝備強化與打造、
武學招式/心法/經脈/幫派技能提升……等都是主要提升功力的途徑,
但以下一些概念與細節,才是真的造成玩家間功力差異的重點:
一、 話本次數必定打滿
所謂的話本次數打滿,是指所有當天能打的副本次數都通通打完,
包含以前等級的副本、助戰次數也是都通通要打,打副本有幾個好處:
1.掉落裝備:
剛解鎖新的普通話本等級時,是下階裝備的獲取來源,
當等到身上裝備都差不多換新後,這些掉落的多餘裝備也是很重要,
將其通通分解成精工材料後,
強化系統中的「精工」、「琢磨」材料便由此而來,而且需要的量很大,
試想每天只打2次副本跟每天打6次的人相比,材料獲取數量的差異顯而易見~
2.雕像掉落:
普通/挑戰話本,通關後都會獲得相對應的BOSS雕像,
除了可以在家園系統中擺設出來作展示外,
更重要的是雕像升級後可以直接增加角色的四維屬性,自然大大提升功力!
後面即便雕像升到頂了,也可以賣掉換家園物資。
3.獲取天魁幣
打副本除了是每日任務中經驗值的主要來源外,獲取天魁幣更是一大目的,
天魁幣可以在對應市集中購買每日/每週限額的精工材料、玄天石母、俠影研習錄、心法
殘頁、瑯紋禮盒、身份活力丹,
除活力丹外,每一項都是功力提升系統的所需材料,
且每週的天魁幣獲取都有上限,所以每週一定都要把天魁幣拿滿。
4.其他特殊掉落
像隨機副本會掉落通用型的心法殘頁,
挑戰話本會隨機掉落高級精工材料、特定心法殘頁、紫色瑯紋、金色砭石,
光看這些可能掉落的品項,都知道副本絕對是非打不可!
二、身份玩法積極培養
身份玩法許多人可能會先入為主的以為就跟其他遊戲中的職業、生活技能一樣,
應該不太影響戰力,只是額外打發時間、多點玩法趣味的系統吧?
但其實這對天刀系列遊戲是個相當錯誤的認知!
「身份」在這遊戲中可說是相當重要,也最能看出有經驗的玩家與新玩家之間的差異。
先前我在板上也發表過:[心得] 天涯明月刀M台版封測心得&6月封測預告
裡面介紹就有提過手機版與端遊版的差別之一就是身份的選擇性,
端遊上只能選擇主一副一,手遊可以不用選全都玩,
但既然讓你全都能玩,就表示手遊在身份玩法的積累程度,就會比端遊更多個3-5倍了!
每個身份都有各自可提升功力的部分:
遊俠挖寶可獲得心法殘頁、砭石、鑄神令;
捕快緝拿可拿鑄神令外,有機率獲得金質特定心法殘頁、金色砭石、金色瑯紋;
廚師釣魚有機率釣到內含石母、精工材料、鑄神令、金/紫心法殘頁、金/紫瑯紋、金色砭
石……的寶箱,
而且開宴的話還有大量幫貢可以拿;
鏢師運鏢可以獲得銀兩、精工材料;
懸眼揭賞可以獲得心法殘頁以及後面會用到的瓏鑄材料;
雅士答題可以獲得召喚夥伴的招募令碎片,演奏樂曲還能提供隊友短時間內的BUFF。
看到身份玩法可以獲得這麼多培養功力的材料,
你是否也有好好的把活力都消耗完,沒有浪費呢?
三、競技活動拿滿勝負令,論劍盡力提升段位
競技活動的主要目的就是為了將每週的「勝負令」拿滿,
此外「論劍」的段位獎勵也能獲得心法殘頁;
而勝負令可以在對應的市集中換取特定金色砭石、鑄神令以及提升夥伴經驗的俠影研習錄
。
即便是原本不太愛PVP又是極度手殘的我,
也因為松林問戰、瀚海亂鬥以及一代宗師這種將功力平衡後、附帶特殊目標的玩法,
最近也都泡在裡面玩的不亦樂乎!
由於這些競技項目會經過平衡,所以功力對上場表現影響不大,
再加上同隊多人,所以容易手殘或功力不高的玩家也都能有自己的發揮之處。
四、幫派活動豐富,技能與分紅福利多
在這遊戲中相當重要的就是幫派的功能,
除了常見的簽到領獎、拿工資、搶紅包、捐獻銀兩外,
更重要的是加入幫派後才能提升的技能「經武弘文」;
作「幫派委任」可獲得瑯紋禮盒、獲取幫貢提升經武弘文、累積所屬陣營的聲望兌換家園藏書;
每天必喝的「幫派聚飲」,喝酒就能有經驗值領,搭配其他小活動給獎勵;
以及星期六、日的許願樹可以祈福拿獎勵。
以上這些項目是比較靜態的,此外戰鬥類的活動也相當重要:
週二的梟野爭鋒跟梟野決戰野外打BOSS、週四的海河戰雲挑戰幫派BOSS,
以及週四~週日視系統安排的幫派戰的賽程,
除了可以獲取幫貢、綁點以及瑯紋禮盒外,
這些活動只要你有參與,結束後就能有獎勵拍賣的分紅,
就算是無課玩家也能透過分紅白漂一些免費的儲值點券,不香嗎?
而戰鬥類活動很多人都會擔心是否需要高功力才能參與?
其實這些活動都需要大量的參與人數,
BOSS是打的越快、參與的人越多投入越多傷害、獎勵越好,
幫戰則是有主副戰場之分,功力較低的也可以在副戰場打怪幫幫派爭取分數,
所以不用在乎自己功力高不高~跟著打就對了!
以上就是將一些我覺得玩家可能會MISS的重點挑出來,
因為可能天刀M的系統跟玩法很多,
有些人會納悶為什麼我跟別人的功力差距這麼大?
所以特別針對希望能夠提升功力的玩家提出一些重要的概念,
因為其實這遊戲比起直接課金提升一點點的功力幅度,
更多的是要靠每天參與這些活動去累積更多資源~
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