【深夜遊戲時間】
《煙雨江湖》 - 一場教科書式的行銷戰與反人性的遊戲文藝復興
先送上 #禮包碼 - 浮士德煙雨江湖本命是田鵬
《煙雨江湖》算是最近玩的比較認真的遊戲之一,目前 45 級,剛運完鏢,休息一下寫點心得與個人看法。也附個人權圖,雖然很努力想要追上刃霧翔的等級,但每過一個彎道,他的車尾燈就總是會從我的視野裡消失。
#緣起
因為過去在職場上算是飛鳥涼不涼的遊戲營運觀察小站 的後輩,所以從《煙雨江湖》找二師兄合作業配的預熱階段,就開始關注這款作品了。而一場教科書式的行銷戰,也是從這個時候開始的。
(不過,隔壁棚《天地劫》的行銷操作也是非常厲害)
#違反人性的遊戲設計
本作在對岸已經推出了一段時間,所以在台版上市前就有先稍微試玩一下。
最初個人對於本作的疑慮有三:
一、如此硬派的手機遊戲,在 2021 年的市場真的能推的起來嗎?
《煙雨江湖》的諸多設計,放在現代來看都是極度不人性化的。
- 沒有自動尋路
- 沒有明確的任務提示
- 道具無法自動提交,得自己從背包取出交給任務對象
- NPC 說話不清不楚,故弄玄虛,許多支線任務不看攻略實在難解
- 師門任務、勢力任務、日常跳樁、煉丹打工,有如小遊戲大全,超吃時間
二、如此小的字型跟畫面,高年齡層用戶買單嗎?
《煙雨江湖》用手機玩起來簡直就是不可思議的傷眼,必須不斷的放大與縮小,才能看清地圖上的物件。而進到建築物內,屋頂並不會半透明化,所以要探索「房間」的時候,有如瞎子摸象一般。
三、正統「單機」武俠 RPG 的宣傳,夾在《天刀》與《天諭》之間,能勝出嗎?
#沉默的支持者
事實證明我多慮了,從排行榜統計來看,本作的成績實屬不俗。
首日暢銷 90 名,次日 80 ,第三日進到 50 名內,現在穩穩地站在前 30 強的位置,說實話,已經算是非常成功的產品了。其實《煙雨江湖》在巴哈姆特 GNN 新聞初登場時,留言的評價反應是相當差的,許多人罵它簡直是上古世紀的破爛遊戲、這種畫面還敢拿出來賣云云。
少數的正評就是給「二師兄」的時裝與代言了。
但從《煙雨江湖》與《二之國》的實際成績來看,這也證明一件事,與其過度在意負面的聲量,倒不如確實地爭取那些沉默愛好者們的支持。(課之國最近改版後,又站回暢銷榜第一名的位置了)
#拜託給我攻略啊
整個《煙雨江湖》的造勢從二師兄 的業配拉開序幕,該篇貼文總計 19,000 個讚,計 600 餘個分享。而該篇合作新聞稿也被刊在巴哈姆特 GNN 新聞網手機遊戲區,最左上角的黃金第一格,這是廠商發稿時最希望爭取到的位置。
接著展開事前預約,目標不高,訂在中規中矩的 30 萬人;搭配二師兄主題時裝與 Switch 主機,聲勢穩健。
(天地劫的 300 萬人目標就真的是狂)
這時,所有的宣傳主軸都在反覆強調兩個重點:「單機武俠」與「豐富支線及眾多彩蛋」。
遊戲推出前,飛鳥涼不涼敲我 Line 問:「浮士德,你要不要挑戰不看攻略解完支線任務?」
那時我心想,你問這問題是鄙視我嗎?難不成我玩手機遊戲還需要攻略嗎?
遊戲上市後,我發現自己真是大錯特錯。
能不看攻略就解掉《煙雨江湖》各種支線與藏寶圖任務的人,我真的要叫你一聲大哥/大姐,請收我為徒。
這遊戲有許多支線任務的觸發條件,簡直就是四個字 - - 毫無人性!
什麼亥時之後,子時之前,在杭州某處反覆逛才有機會觸發,觸發後還要聽聲辨位走到湖邊,再搭配輕功水上漂在西湖上跳來跳去才能找到目標。
我就問問,到底誰能在沒有任何提示的情況下,想到要在亥時之後,子時之前在那種鬼地方亂晃?
我要是不看攻略,我他O真的一輩子找不到「藥王谷」怎麼進去。
而這種遊戲設計,也帶起了大量的討論,巴哈討論區很快就衝上了熱榜第一。
我自己發布的兩篇攻略匯整,也為網站帶進了數萬流量,從後台看關鍵字,是長這樣的:
煙雨 攻略
煙雨江湖 支線攻略
煙雨 禮包
煙雨 啟動碼
煙雨 主線
煙雨 任務攻略
#海量的禮包碼不間斷釋出
同時,營運團隊每天會在網路上釋出三到五組禮包碼,截至今日為止應該有 61 組左右。
這也帶來了一個現象,每次更新禮包碼,討論區就又會重新帶起一波熱度,不斷有人問禮包碼在哪,也不斷有人收集完整禮包碼發文賺 GP,儼然形成了一個 Eco System(?
你看,營運團隊今天替我做了個客製化的禮包碼,我能不寫篇文分享嗎?
#做對每一步並把每一步都做對
廣灑禮包碼、下足電視廣告、找 KOL 試玩、找代言人、事前預約抽大獎、創建 Discord 群與官方 Line 群……
其實《煙雨江湖》營運團隊所做的每件事,都是在 2020 年以後遊戲產業司空見慣的手法。
但為什麼發生在《煙雨江湖》上就值得這樣大書特書?
因為,見鬼了,如果你自己有玩,你就會發現這真的是一款很傷眼!很吃時間!很肝!操作很煩!支線任務很難!戰鬥很吃運氣!畫面根本是超級任天堂時代水準的遊戲。
能把《天堂 M》與《二之國》做好,真的很厲害。
但能把《煙雨江湖》做進前 30 名,我必須說真的屌。
而有勇氣在這個時代選擇代理《煙雨江湖》,更屌。
更重要的是,把每一個平凡的步驟都給做好,做到位,這相當不簡單。
#幹講這麼多遊戲是好不好玩
其實,《煙雨江湖》的遊戲進程,在 40 級以後就進入比較肝的階段,每天光是採集與日常任務就要耗掉三、五小時。
後續的七日留存與十四留存如何,就是另一項考驗了。
但做為骨灰級玩家而言,前七天的遊戲體驗確實是帶來豐富的遊戲樂趣。
如果你喜歡《俠客風雲傳》與《金庸群俠傳》這類遊戲的話,不妨試試。
如果沒玩過這類武俠遊戲,那安裝看看也無妨,反正這年頭下載遊戲也不用錢,哪怕你課金,都還是可以退費的。
最後,也記得輸入禮包碼領獎勵:浮士德煙雨江湖本命是田鵬
同時也有125部Youtube影片,追蹤數超過2萬的網紅MintCat薄荷貓 game,也在其Youtube影片中提到,#天地劫#改版#更新#宇韶容#劍邪#諸天神魔#沒錯姐 今天的影片主要跟大家分享《天地劫》9月30日諸天神魔資料片更新內容,包含了主線劇情關卡新增第20章和21章、韓千秀限定外觀「碎清光」上架、限定召喚-劍魄花魂(宇韶容和劍邪)、光風霽月、限時活動-墨子道、通關文牒-第二期和超級禮包上架 ------...
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超開心的💗終於來到宅宅聖地(宅宅包括我😋
第一次來到巴哈姆特公司上 巴哈電玩瘋😍
覺得是莫大的榮幸👍
謝謝廠商給我這個機會🙏雖然是第一次接觸WWE系列的遊戲🎮但主持人小鈺跟橘子都很Nice~帶著大家一起玩💗是一款很容易上手好玩的遊戲!如果是WWE迷更要收藏的一款唷😉
整個直播節目過程大家一起崩壞😆
笑翻我了🤣如果想知道節目內發生什麼事~
大家可以去巴哈電玩瘋的YT或Twitch看回放唷🙈
謝謝大家💗明天試完鏡會回家開台獵魔物獵人的超歷戰王娜娜(炎妃龍🐲)
還請鎖定我的twitch➡️pinny1120
很開心的經驗😘謝謝我的觀眾也這麼聲援我💙💙
#品諭Pinny #實況主 #巴哈姆特電玩瘋 #開心 #巴哈姆特 #宅宅聖地 #twitch #WWE2K19 @ 巴哈姆特總部
天諭手遊巴哈 在 低欸死 Facebook 的最佳解答
這邊介紹一下3.0專跑最終迷宮的處刑震地,基本上等級75就可以穩刷最終帝王,最後有去嘗試一下T16,也是可以通關,打得稍微久一點而已,T17方面敲很久,主要是大錘子很難閃,因為雙手杖位移只能靠神猛躍擊,太快跳,被跟上;太慢跳,只有屍體跳走,所以這邊真的希望GGG能給弓一個良好的位移技(欸?雙手杖呢?)
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影片在這:https://youtu.be/CpfvDFP5kQA
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說真的,要跑好最終迷宮,最最最重要的是
1.處刑進階天賦
2.蟲水
蟲子HP特少,超高傷害打暴他,多的都會變成你的額外HP恢復量,所以陷阱就會幾乎無傷。
.
另外加上現在萬神殿系統:
艾爾卡莉之魂(蜘蛛神魂),奪取天雷之兆,可以獲得"若近期內沒"再"受到持續傷害,增加50%生命&能量恢復,這個是可以套用在生命秒回或生命偷取上的(只要你不是瞬間回)。
.
所以簡單的一個辦法,我們只要讓自己在受到持續傷害之後,短暫的免疫他,我們就是沒有"再"受到持續傷害,即可觸發,最簡單的方式就是:鮮血狂怒(物理持續傷)+ 受傷不朽(免疫物理傷)。只要短短幾秒,我們就可以穩定觸發了!這算是在舊流派中,因為眾神殿而得到的強化效果。
.
另外補充神諭裝備,基本上小藍人幫你放的XX神諭效果,都是隨機的,就是看他心情放的。然後神諭腰帶的減少CD效果"無法"減少震地的持續時間,這點要注意,如有錯誤請告訴我,我自己測試,20%差距應該很大,但是並無改變。
.
在遊玩雙手杖暴擊BUILD時,其實這天賦給的命中%非常多,暴擊也多,但你要讓他穩定輸出,肯定是要有一定的命中值,這點非常重要,最少命中值要有個3200,對於雙手杖其實是非常容易達成的,再加上"目前"高倉的雙手杖系列珠寶,如暴加成、持雙手杖攻擊速度等等,都非常的便宜,因為太少人玩了,所以把珠寶弄好,可以說是非常簡單。
.
這神諭杖算是個過渡武器(但至少可以打到T16),對於T17與綠門,傷害略嫌不足,最終目標可以轉換成霸權、女王斧等等,我在預言聯盟時,玩著同樣的流派有輕鬆通關綠門,那時候是使用霸權,但霸權現在在台版,老實說價格蠻高的,可以自己多加考慮。
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暫時先到這邊,有問題歡迎留言提問,這篇不會另外發表至巴哈姆特。
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#如果覺得對你有幫助
#可以幫我點個讚或到YOUTUBE點個喜歡
#可以讓我了解各位的喜好
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※ 引述《s12e43w (歐奇)》之銘言:
: 如題
: 目前跑了一個小時左右的主線劇情
: 裡面除了基礎的RPG打怪之外
: 還有類似DOTA的玩法
: 之前玩A3手遊的時候是有碰過類似的操作
被我妹拖來玩這個==,她玩一陣子了,我是差不多玩了快一周了,電腦版玩
然後發現這遊戲跟攻略討論好少哦qq
巴哈也沒什麼文,都是送純契茶的序號,nga是根本完全是死板的狀態
有推薦的討論區嗎qq
感覺有很多不太理解的地方,也沒人可以詢問
覺得他裝備跟人物招式升級系統弄的有點複雜
點數跟資源不夠多不知道該怎麼投資人物
不過我覺得它故事線還不錯,當無課修仙玩家還算ok的遊戲
能作的事滿多的,只是我不知道我可以堅持玩多久XDDDD
PS:順便借問!
像昨天有一個活動 打什麼心魔的
第一場沒事,第二場我就突然被心控了
是有什麼動作沒作到?qq 要去解控嗎XD
那時候打完沒看太清楚就散了
網路上好像也沒什副本攻略 都是我看大家幹麻我才幹麻xd
--
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Mobile-game/M.1628556404.A.5C2.html
他故事畫面我覺得可以當短篇動畫看,主題都滿好的,
可能這幾版wow的故事爛到不想看,全跳過xd
偶爾換換口味,玩玩別的,就突然就覺得……其實現在其他遊戲設計的故事也不差@@
當然他很多休閒系統我覺得很複雜也不親民,可能我還沒習慣模式
不然我看我妹是整天在釣魚==
開電腦版還要先開手機遊戲的畫面才能掃進去 超爛的設計xd
我就是不想灌手機才裝電腦版的,結果還是強迫得裝一個根本不會在手機上面玩
好幾g的東西==
我也是聖堂qq 因為我看文章說坦補比較不吃裝,結果我發現還是很吃呀XD
感覺補可能好一點,但來不及了,反正頭也洗一半了就繼續玩
屬性我是優先血量 物防>法防 但是格檔屬性我不知道是不是重要?
但是格檔好像很稀有,所以如果有出現可以選就優先選格檔?
想問一下今天打普通長城
裡面有一隻BOSS第二隻還第三隻 就是系統會提示 地上的紫圈有一個人要進去紫圈裡吃招
如果沒接到會怎樣?XD 雖然我有開減傷進去吃但還是覺得有點痛qq!
還有我想問招式!
因為我看bilibili上面有一些副本的聖堂好像本一個人招式放的都太一樣
我時間不夠也不太課,所以就還是打每日副本為主,不要野團都滅到打不了就好了XD
點數有限,投資的就只能慢慢投資 PVP的就不強求了 冏
這是我現在主要打本的技能投資,求不死就好了 不求傷害
野團很可怕 打個鎮妖熊都會死光光,滅到散,所以我只求活QQ
我打過的熊都是叫公會戰力3萬以上的大腿來CARRY我才過的,野團真的都過不了XDD
技能就主要是點嘯天、光盾、飛雷、雷霆、破陣跟掃蕩 減傷全點
我看有人點了旋刺,但是我點了發現我用的不是很上手XD
目前這樣子點OK咩
→ xien721: 我就跟我妹進了一個大概中間的公會,公會有差嗎?愈大的 08/11 19:10
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