最近大人們都在瘋追魷魚遊戲,
小孩也有好看的電影可以追哦!
距離上一次看彩虹小馬大電影已經幾年了,
最新的《彩虹小馬:活力新生代》,
已經在Netflix與各大戲院同步上映,
我們已經追完囉!
這次一樣著重在於友情的部份,
為了不爆太多雷,
簡單分享一下我們的心得,
EE心得:「相信自己!」
非常簡潔扼要的心得😂
繼續訪問他的意思是說,
大家認為的有可能是錯的,自己是對的,
的確我們處在少數服從多數的社會,
可是少數的意見是錯誤的嗎?
值得我們去思考的;
而EE媽看到假裝會飛的飛馬那段,
思考到每個人都習慣包裝自己,
特別是社交媒體當道的年代,
只是不要偽裝自己做不到的事情,
因為可以成功,也可以讓自己重敗。
-
這次電影訴說「小馬國」已經失去了魔法,
陸馬、獨角獸、飛馬彼此分開生活,
友誼與和諧被不信任與猜忌所取代。
充滿活力和理想抱負的年陸馬晴晴星願,
卻始終對這個世界懷抱希望,
然而她天馬行空的想法與行為,
讓被貼上不合群的標籤,
當她與迷路落單的獨角獸伊茲月虹成為朋友時,
小鎮的居民卻對她們越來越不友。
晴晴和伊茲即將踏上史詩級的冒險旅程,
希望以自己的小馬之力改變小馬國的現況⋯
-
其實孩子看的電影也都很有教育意義,
所以EE很愛看電影,
我都笑說他以後可以當「電影欣賞社」的社長😂
週末不妨和孩子來一場彩虹小馬電影約會吧!
-
溫馨提醒大家,
帶孩子到電影院還是要遵守防疫規則唷!
-
#MyLittlePonyANewGen
#MyLittlePony
#台灣孩之寶 #彩虹小馬
My Little Pony
台灣孩之寶 Hasbro Taiwan - 兒樂寶Playskool
同時也有31部Youtube影片,追蹤數超過86萬的網紅那些電影教我的事 Lessons from Movies,也在其Youtube影片中提到,🔥18🈲️神劇第二季回歸,卻有很多人說不好看? 🔥3個不輸給第一季的好故事深度解析!來看看讓你腦洞大開的奇幻故事! 🔥5個你不知道的小秘密!集數的順序有陰謀論?異形加上死侍?極地戰嚎加上戰神?新影片一次告訴你! 這部非常特別的作品是由26個長短不一、畫風各異卻極為精美的動畫片所組成的,每一集都有不...
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好看冒險電影 在 Facebook 的最佳解答
一部關於團結友誼的冒險故事 #彩虹小馬
「要不要來看彩虹小馬最新動畫電影」我問男孩們…
「那是女生在看的吧?」
「N0~~可是冒險故事呢~~~」
半推半就的男孩們在一個半小時之後…..
「媽媽,真的超級好看!!!」
以前一直以為彩虹小馬是女生卡通,家裡男孩都自動略過,第一次跟孩子看彩虹小馬的動畫,故事描述一對陸馬和獨角獸為了替小馬國找回魔法而展開一場冒險旅程,是一部男孩女孩都很適合觀賞的動畫。
看電影的魅力就在於,觀看後的滲透力,會讓人去思考電影裡傳遞的主題思想,並在其中找到自己人生的影子。
你曾經跟朋友做過什麼深刻的事情? 一起去冒險、做一件瘋狂的事、或是完成某個挑戰?
你曾經跟朋友產生過誤會,但最後有合好…
對低年級的孩子來說,能夠catch到友誼、團結、信任等就算不錯了。
而對成年的我來說,學生時代跟那些不顧一切、我挺你兩類插刀的朋友們,一起熱血一起瘋狂的年輕歲月,最是懷念。哎呀不小心扯遠了…
My Little Pony 這次動畫是全新劇情、全新角色,所以即使沒有看過前面的作品,也都能夠順利進入電影情節,甚至不用出門,在溫暖的家裡上Netflix也能夠收看這最新的動畫電影!
#台灣孩之寶 Hasbro Taiwan - 兒樂寶Playskool
#彩虹小馬 #彩虹小馬活力新生代
#MyLittlePony #MyLittlePonyANewGen
彩虹小馬精采預告
好看冒險電影 在 Facebook 的最佳解答
中秋連假進入最後一天,在這檔期最受矚目的電影大概就是丹尼維勒納夫的《#沙丘》,這部斥資 1.6 億美金的科幻大作,上映至今話題不斷,卡司、票房、戰漫威等議題都成為各界的焦點之一。
不過,同樣是「科幻」類型,並非每部電影都能有破億美金的製作預算,而低預算、小製作怎麼拍出好看的科幻電影,目前還在台灣院線上映的《#超越無限2分鐘》就做到了深入淺出的漂亮範例。趁著連假尾聲,推薦這部電影給想進戲院「放鬆」、「娛樂」,感受科幻作品帶來「會心一笑」的觀眾。
(#以下有雷斟酌閱讀)
首次看見《超越無限2分鐘》,是在金馬奇幻影展的特映場合,當時非常喜歡,擔心這部小品會在片海中遭到遺忘,便在【換日線 Crossing】寫了一篇文章,試圖讓更多人對這部電影產生興趣。
不過,事後來看這樣的擔心顯然有點多餘,《超越無限2分鐘》在影展首映之後,觀眾也非常喜歡,一度高居「觀眾票選排行榜」第三名,僅次於《洛基恐怖秀》狂歡場、《火神的眼淚:第1-2集》。影展結束則落在第五名的位置,聲量壓過該屆影展的其餘日本作品,開展前恐怕誰也無法料到《超越無限2分鐘》會異軍突起,深受影展觀眾喜愛。
《超越無限2分鐘》能成為影迷觀眾們的心頭好,絕對其來有自,而我認為,《超越無限2分鐘》的好,在於這部作品透過複雜的外在形式,講述簡單的內裡核心,這一來一往的反差,造就此片深植人心的魅力。
此片故事描述一間咖啡店老闆,某日意外發現家中電腦螢幕擁有「預知未來2分鐘」的能力,透過螢幕能和 2 分鐘後的自己對話。此等怪事陸續被友人、店員得知,這群人便希冀藉由「預知未來」掌握未來的美好人生。
或許有些觀眾認為《超越無限2分鐘》前半段的鋪陳過於重複且冗長,但我卻恰恰認為在片中採取「重複」的敘事手法有其必要性──導演山口淳太透過一而再再而三的重複論述,將觀眾強行拉進故事強調的「2分鐘後近未來」的跨時空世界觀。而不斷重複此技法之後的結果,就是在一部缺乏經費的「科幻」電影中,持續增添科幻的薪柴,才能在寫實之中,換取觀眾對於科幻設定的想像與說服力。
建立起「預知未來2分鐘」的基底之後,敘事行至過半,片中角色也大致掌握預知未來的能力,編導將人類的貪婪(能預知未來,總會想獲得好處),轉化為某種可愛的小罪小惡。
例如,當第一個角色利用預知能力進一步獲取利益時,想到的竟是車站前錯失的扭蛋,而非害人或牟取暴利的不法勾當,從「扭蛋」這類無關輕重的小確幸中,看見的是編導對人性流露出的可愛筆觸,也替《超越無限2分鐘》抹上一層幽默、輕鬆的底蘊,就此與真正的危險拉開距離。
於是從這場戲開始,角色輪廓逐漸變得立體,個性就鮮活躍然於大銀幕中,不再只是重複論述預知未來能力的呆板形象,顯見編導十分清楚該如何駕馭影像、並神色自若地掌握自己手上擁有的武器與故事。
然而,最重要的是,《超越無限2分鐘》憑藉科幻包裝的外衣之下,全片僅清楚探問一件事──「人類是否真的能掌握自己的未來命運。」而在片長僅 70 分鐘的論述之中,與其說導演的價值觀否定了「掌握未來」,倒不如說,導演山口淳太可能更認為「預知未來」是一件無趣的事情。
掌握、預知未來是危險的,這樣的「醒世預言」是多數科幻電影的主流論述之一,《超越無限2分鐘》同樣也以此視角切入,於是角色們在趨於萬惡的資本主義之後,發生一連串的危機皆與不法黑金有關,此種敘事鋪陳,皆傳遞出「未來的不可預知性」,映照出「自取其害」的恐怖輪迴。
我認為全片最重要的對比手法,體現在主角的愛情故事。當主角利用預知未來的能力接近心儀女性,導演卻輕甩回馬槍,描寫主角被此種超現實能力反噬,甚至發生「自己騙自己」的荒謬誕事。在觀眾的發噱之後,來到片尾,主角勇於打破既有的命運軌跡,選擇迎向未知(也就是主角失去預見未來的機器),在看不見的遙遠彼方之中,順從未來的「多變」可能性,而非預見未來之後做出的「唯一」抉擇。
於是,主角與心儀女生的愛情,在樂團與《哆啦A夢》的共同話題之下,這才悄然發芽。
從這兩處的對比設定,就能讀取編導的核心意念──「看見未來不一定能如你所願;反之,當未來一片朦朧,意外的美好反倒就此降臨。」《超越無限2分鐘》透過這樣的收束,講述「未來」本身因為迷樣而產生的「有趣」之處,替全片敲響定音錘,也讓一股暖流湧於心頭。
對我來說,《超越無限2分鐘》的編導深知自己想說的故事,在科幻的設定之中成功聚焦於人性特質,且在處處限制之中,清晰、不雜亂地完整講述故事,不說教且深刻傳遞出核心內裡,縱使缺少經費,即使觀眾對時空悖論仍一知半解,但電影帶來的奇幻冒險依然深刻,在 70 分鐘內清新脫俗且創意「無限」。
曲終人散之後,觀眾或能踩著輕盈步伐踏出戲院,並想起藤子・F・不二雄《哆啦A夢》的兒少童心,好好與「未知的未來」談一場奇幻戀愛。
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🔥18🈲️神劇第二季回歸,卻有很多人說不好看?
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這部非常特別的作品是由26個長短不一、畫風各異卻極為精美的動畫片所組成的,每一集都有不同的編劇、導演以及製作團隊,也橫跨了驚悚、黑色幽默、科幻、奇幻等多元的類型,唯一的共通之處,是每一集或多或少都摻雜了不同程度的『愛』『死』『機器人』這三個元素。除此之外,也因為大多數單集裡有很多大尺度的畫面,不管是血腥殘暴或是性愛裸露通通葷腥不忌,沒有懸念地被分級成為『18禁』,但反而讓許多包括我們在內的觀眾看得大呼過癮。
我們覺得《愛x死x機器人》之所以成功,除了剛剛提到的高製作水準以及沒在收斂的尺度之外,更多的是每一集都像是個『科幻寓言故事』,用獨特的世界觀以及天馬行空的劇情讓觀眾腦洞大開。
一共有18集的第一季在2019年推出之後大受好評,不只觀眾口碑爆棚,更在艾美獎等知名獎項中獲得肯定,讓Netflix一口氣續訂了兩季,除了剛剛播出的第二季8集之外,第三季也計畫在2022年播出。只是不管是從評論網的分數、影評們的評價、以及觀眾的討論中我們都發現,第二季並不如第一季那麼的受到觀眾喜愛;或許這是個人期待值的不同,畢竟第一季的成功等於是幫自己設下了一個難以超越的門檻。但我們覺得,第二季雖然整體來說沒有第一季來得那麼驚艷,卻依舊不失為一部值得一追的優質作品。
因此今天的節目我們首先會跟你分享幾個《愛x死x機器人》有趣的小秘密,接著則會藉由解析第二季裡面我們最喜歡的三個故事,帶你一窺這部影集的魅力!再繼續看下去之前請先訂閱頻道並且按下小鈴鐺,也歡迎到各大Podcast平台上搜尋『那些電影教我的事』,聽我們聊更多的好作品喔!
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【梗你聊電影 PODCAST】《靈魂急轉彎》只有皮克斯才能超越皮克斯!
XXY feat. 電影關係星理學 Lara
00:00:00 開場引言
00:02:10 《靈魂急轉彎》電影簡介、評價和票房表現
00:05:22 《靈魂急轉彎》的劇情討論
00:32:32 東西方的生死觀 、宗教觀
00:37:23 聊聊皮克斯這家公司
00:51:49 聊聊導演 彼特達克特這個人
00:57:52 聊聊《天外奇蹟》 - 人生追求的目標與意義
01:07:52 聊聊《腦筋急轉彎》 - 人生中的斷捨離與成長的掙扎
01:10:35 聊聊《可可夜總會》 - 人生中必須面臨的生離死別
01:16:15 聊聊《靈魂急轉彎》 - 人生中的火花與志向
01:19:35 聊聊《玩具總動員》 - 人生尋找自我價值
01:27:50 聊聊皮克斯其他作品
01:29:20 聊聊皮克斯與迪士尼之間的有趣關係
01:32:15 聊聊皮克斯未來的作品《路卡的夏天》《變紅》《巴斯光年》
01:38:24 聊聊未來想要做的節目
▶ 收看YouTube 影片:https://youtu.be/5FlJ18RHrLE
▶ 收聽PODCAST 聲音:https://open.firstory.me/story/ckk517st56yxo0854y4tuerq2
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2020年底上映的《靈魂急轉彎》,是皮克斯動畫工作室第23部作品,描述一位懷才不遇的爵士樂手,在獲得夢寐以求的表演機會後卻意外靈魂出竅,靈魂遊走在死後和生前的世界;不甘心的他決定透過輔導準備投胎的靈魂,找到回到人世的方法,因此與一個編號22的靈魂展開冒險。
《靈魂急轉彎》上映後(美國上架Disney+),獲得了相當不少正面評價,網路討論熱度也相當高,也讓不少皮克斯迷在2020年結束、2021年開始之際,有了非常飽滿的正能量;本次【梗你看電影】邀請到第二次來到頻道的PODCAST好朋友【電影關係星理學】的Lara,一起來聊聊《靈魂急轉彎》這部電影有哪些好看的地方,以及皮克斯過去的幾部作品;如果你也有看過這部電影,歡迎留下你的想法與我們討論唷!
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本次來賓:
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0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅
15:28 1 心靈同步(靈光同現)
但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。
下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。
而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。
嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」
而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。
現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。
下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。
但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?
而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。
當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》
狼人殺 阿瓦隆 派對遊戲 驚爆倫敦
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地心冒險(2008),真的是經典到不行- 冒險,電影,經典,推薦. ... 陪伴而已,甚至還要小女孩到海裡救她嗯~反正大家自己去看看我覺得就是好看喇~ 推薦 ... ... <看更多>
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小弟先預祝各位白色情人節快樂
1. 請描述欲尋找電影的類型或特徵
主角從現實世界跑到異世界去冒險的電影
異世界可能大多是劍與魔法的世界
但現實世界的不同時空不算
跑到外太空其他星球的也不算
2. 已知符合需求的電影或偏好的電影類型
綠野仙蹤 (跑到奧茲國收集夥伴
愛麗絲夢遊仙境、魔鏡夢遊 (夢結局也可以
某幾部哆啦A夢電影版 (不是在現實世界、不同時空、外太空,而是真的跑到異世界
3. 不喜歡的電影類型
先聲明不是不喜歡 只是不符合
駭客任務、c8763序列爭戰 (虛擬世界不算
曼哈頓奇緣 (異世界跑來現實世界不算
決戰異世界 (打個關鍵字都是這傢伙…
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