中獎機率比威力彩高的抽書機會又來了!🏆
(本活動已結束)
這本是2020 加碼推薦的閱讀之一,中文版終於出爐了。
這是一本讓我從很想翻白眼(看看你這個文青理想主義者要說什麼),到邊讀邊在腦子裡跟作者辯論 (累不累啊😂),到欲罷不能一口氣當天看完的書。人性本惡或是本善,或許不是0/1 數位選擇,更像是訊號學當中,訊號和噪音之間的關係 (Signal to noise ratio) ,強化訊號 (善良)比老是關注醜惡 (噪音)更加有力。
書中這個故事最具有代表性:(我當時不負責任的翻譯 😝)
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一個老爺爺跟孫子說 “我的內心裡有兩隻狼在爭戰,一個是邪惡的,牠憤怒,貪婪,嫉妒,自大,並且懦弱,另一隻是善良的,牠和平,有愛,謙和,誠實,慷慨,並且值得信賴。這兩隻狼也在你的心中,和所有人的心中爭戰著”
孫子想了一下,問道 “那,誰會贏呢?”
爺爺微笑地說 “你選擇不斷餵養的那一隻”
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新聞越看素質越糟,會不會只是演算法強化你的選擇?
每個人都有好和不好的一面,看不順眼是否是因為忽視他的好?
我們選擇餵養世界上的善良還是醜惡?
一樣24小時快閃搞定。在留言中tag 一個朋友,並且寫下 #一起餵養善良 的邀請,就有機會得到兩本,你和朋友一起來選擇餵養善良吧!
📚“Humankind” 讀書心得📚
https://dushuyizhi.net/humankind-%E4%BA%BA%E6%80%A7%E6%9C%AC%E5%96%84%E7%9A%84%E6%AD%B7%E5%8F%B2%E8%A6%96%E8%A7%92/
#Humankind #RutgerBregman #人慈
#一起餵養善良
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完美規避轉蛋法規?《CS:GO》法國更新導入「X光機」
https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1570060071.A.F8D.html
近十年,遊戲業中最賺錢的項目,不是那些投資高昂的3A級大作,而是遊戲廠商搞出的「轉蛋機制」。不直接販賣遊戲內之裝備、人物、SKIN,而將其包裝於抽獎機制內,玩家購買獎籤。這種做法就是官方可以透過調整機率,甚至是不公開演算法,讓玩家花了大錢卻也抽不到自己想要的裝備或是角色。
這種轉蛋機制非常賺錢,還記得前陣子天堂M其中的「紫變」,抽下來加上合成等費用,將近要價台幣百萬,而依然有許多人趨之若鶩的狂砸錢抽紫變。於是官方又搞出個金變,聽說要價台幣千萬,但玩家依然趨之若鶩,人人都像是失心瘋般的砸錢抽。台灣的天堂M已是如此,就不談甚麼FGO這種喪心病狂的遊戲了。
因為玩家大量砸錢又抽不到,容易造成民怨,有民怨就會怪政府,因此各國政府訂定了相關法規避免轉蛋機制造成更多問題。像是日本就明文規定,若廠商有轉蛋之類的抽獎機制,需要將其中各獎項的機率清楚的公開,讓玩家清楚明瞭自己所面對的機率問題,不過即便如此日本還是有一堆民怨。
歐洲某些國家,如英國、法國、荷蘭、西班牙等十來國,甚至於2018年曾經共同發表宣言,宣示要避免讓賭博成癮以及保護未成年人的安全。這些歐洲國家因而開始禁止「轉蛋機制」,重點在於消費者不能有賭博行為,而且必須讓消費者明確知道自己所購買的是甚麼商品。
因此,VALVE公司下的《CS:GO》,導入了全新的「X光機」機制,完美規避了這類法規。
過去的轉蛋機制,你付了一筆錢,然後抽出獎品。
全新的X光機制度,你有個密封的盒子,透過X光機掃描之後,你看到了盒中的物品,然後你可以選擇要不要購買這個盒子。但是,如果你選擇不要購買這個盒子。這樣就符合了法條說要讓消費者確切看清楚商品本身的規定,但同時如果你選擇不購買這個盒子,你不會有另外的盒子可以購買。換句話說,這其實本質上依然是轉蛋機制,畢竟沒人在抽轉蛋時只抽一個的。這機制只是將賭博包裝在下一個盒子,但名義上你並沒有「購買」下一個要被X光檢測的盒子,所以在名義上不能算是賭博,不過到底能不能算是賭博? 我想大家內心自有定見。
齋主曾經覺得透過公開機率,應該會有效阻止廠商撈錢撈得太過嚴重,誰知道人人都自認是「天選之人」,怨言神奇的沒有變少,反而一堆人開始質疑其機率是否足夠透明。歐洲禁止了轉蛋,但廠商依舊搞出了不是賭博的賭博機制。
我想這就是人類的本性吧,熱愛賭博XD
上到選舉賭盤和威力彩,下至六合彩、三星彩甚至遊戲轉蛋,似乎無論如何,人們就是愛賭。
通常啦,十賭九輸,但那是輸了以後才會說的
輸贏以前,人人都自以為天選之人
威力彩 機率 算法 在 威力彩機率算法在PTT/Dcard完整相關資訊 - 數位感 的推薦與評價
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威力彩 機率 算法 在 Re: [情報]威力彩獎金分配- 看板Lottery - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
表面上看起來是很難中的,而且依照小樂透中獎的經驗,不含特別號
中三個都很不容易了,何況要中到4個才有獎金
(這裡暫不看末三個獎項,末三個獎都要連特別號中才有獎),
可是,你相信嗎?
威力彩的中獎機率遠高於大樂透,以及小樂透,
威力彩約8.64%
小樂透約3.87%
大樂透約1.86%
今彩539約11.4%
這是按機率算出來的
實際上每一次派彩算出來的金額會有所不同,因為並不是每一注號碼都有買到
但實際數字也只有微幅的差距,也就是說每一次的獎項分配會趨近於理論的機率分配。
計算公式如下:(各位可以自行抓到excel算一下)
獎項個數=combin(6,n1)*combin(32,n2)*combin(1,n3)*combin(7,n4)
其中
n1+n2=6,n1表普通號碼中球數,n2表普通號碼未中球數
n3+n4=1,n3表特別號中球數,n4表特別號未中球數
例5+1時=combin(6,5)*combin(32,1)*combin(1,1)*combin(7,0)
5 時=combin(6,5)*combin(32,1)*combin(1,0)*combin(7,1)
計算結果如下
38選6 + 8選1
獎項 個數 機率
*6+1 1 0.0000045279%
*6 7 0.0000316951%
*5+1 192 0.0008693507%
*5 1,344 0.0060854550%
*4+1 7,440 0.0336873402%
*4 52,080 0.2358113813%
*3+1 99,200 0.4491645359%
*2+1 539,400 2.4423321637%
*1+1 1,208,256 5.4708240467% (這九項合計為8.6388104964%)
以下為有中但沒有獎金的
3 694,400 3.1441517510%
2 3,775,800 17.0963251459%
1 8,457,792 38.2957683267%
0+1 906,192 4.1031180350%
0+0 6,343,344 28.7218262450% (這五項合計為91.3611895036%)
合計 22,085,448
合計數係上面所有可能獎項的組合數加總,
亦可依此計算combin(38,6)*combin(8,1)=22,085,448
雖然機率歸機率,中獎歸中獎,總之這個獎項設計雖然不是挺令人滿意,
但一方面沒有太過強勢去排擠大樂透,也保留了38樂合,中獎率也較高,
頭獎獎金又保證兩億五,而且無限累積,一旦飆上n億時,累積的金額會快速增加,
而且每個獎項的獎金也會隨之增加,
算是還可以玩的產品嚕~
小樂透1/21最後一次開獎,威力彩則是隔天上市,1/24第一次開獎,
而且很快就碰上過年,到時候加碼肯定是有好機會中大獎呢~
祝各位心想事成中大獎嚕~
奇怪~怎麼機率兩個字會自動反白。
※ 編輯: coke5130 來自: 61.216.181.94 (01/10 02:54)
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