來來隆重介紹我與作家 #鄭華娟 合作的穿插幾幅的插畫書正式上市了~~
推薦給重度德意志愛好們,由鄭女士在德國生活的第一手觀察報告,但我畫完的心得是立刻google我家附近的德國餐廳....但只找到永和勉勉強強的冷凍香腸外帶,可能還是自己畫那些美食看起來更美味吧。
在今年過年前她低調回國,居家隔離期滿後,邀請我去她陽明山的美宅午餐,請我吃她這兩周來從德國帶來的健康餅和鮪魚罐頭。不知是關太久的關係還是,我因為家人的事的精神恍惚,我們兩個都呈現一種陰鬱的狀態,她緊張萬分叮嚀我要用乾洗手。坐在她家廚房的餐桌上,她表情嚴肅,和我聊到這本書的些內容,像是她的婆婆每天在花園觀察小鳥,還讀出小鳥們不吃廉價鳥飼料品牌。婆婆在疫情期間滑倒不敢去醫院,怕得covid然後被燒掉的黑色幽默小故事,可以感受她非常愛婆婆,但她臉上沒有太多表情,冷冷地講這些日常讓我好陌生,抽離事件現場,在遙遠的台灣重述這些幽默小故事時,我也只是用非常淺的笑容回應。
接著她又和我分享她去幫他一個畫家朋友出庭作證的故事,這部分我有比較進入狀況,我喜歡眼前這位幾乎和我媽媽同年的華娟,卻散發著和年齡不符的少女遊戲人間步伐,用鬼靈精怪的大眼,和我說她是如何靠著臨場反應,(她說比她考大學聯考還緊張!!)成功在法官面前畫出藝術展覽平面圖,幫助藝術家討回公道,那種無懼的心情也給當時的我一些力量。
臨走時她說過年期間可以帶家人來陽明山上走走,可來她家玩,我說好呀,爸媽都知道她一定很樂意一起來她的花園散步,她還送我了一個充滿熱帶風情的迷你小包,和冬日溼冷的臺北非常不搭,接著我就背著小包趕去醫院看爸爸,背著它去長庚醫院美食街幫爸爸買魚湯。
我一直期待實現那陽明山的散步行程,就想我們每年冬天去陽明山跨年那樣,可爸爸立刻就被推進加護病房,在除夕那些天我們全家每天都身心俱疲,當然陽明山是去不成了。農曆春節過完約兩個月,爸爸就死了,我沒有特別告訴華娟,她就默默從IG上傳訊息給我,來安慰我,我問她能不能幫我一個忙,因為爸爸生前有說,他想要在離開時聽一個德國弟弟Heintje Simons唱歌,是他小時候最喜歡,他連是哪一首都選好了。但是歌詞是德文,我在網上只找到英文翻譯,我就請華娟幫我翻譯,那是一首關於分離的歌,不知道是不是爸爸也知道他要走才選這首歌?華娟很快就回信給我,她翻的中文歌詞美到不行,也成了告別式最浪漫的一刻,教堂外面也陽光普照。
真是的本來在介紹華娟的書,又提這些事幹什麼~~
好啦回到正題,8/18 20:00 她在線上有個直播見面會,沒有意外我也會來參加,有興趣的朋友一起加入~~
法治大國是如何煉成的?鄭華娟《法治大國的日常小事》新書線上分享會
◆時間:8/18(三)20:00(德國時間14:00)
◆講者:鄭華娟
◆地點:webex線上會議平台(加入分享會無須註冊會員)
◆會議連結:https://reurl.cc/ZG5Qr3 (會議室將於會議前15分鐘開啟,手機APP用戶可使用會議編號加入:182 211 2682)
《法治大國的日常小事》
7/27起預購,8/1紙電同步上市
圓神書活網 https://bit.ly/01800030 圓神出版.書是活的
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(老實說,這段時間要畫這種溫馨可愛的圖,用當時的身心狀態真的有夠難...但靠酒精和幻想未來的德國旅行,來痲痹一下還是畫得出來的,贊啦)
同時也有85部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅巴哈姆特電玩瘋 Lite,也在其Youtube影片中提到,iOS 下載: https://apps.apple.com/tw/app/parquet/id1574602770 Android 下載: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yuzusoft.sour.parquet...
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少女遊戲 在 拖鞋 Facebook 的最佳解答
Twitch 模型公仔祭又來啦!
跟大家分享這可愛的模型!
但一直捨不得拆開來組裝
不只是沒位置放還很怕放著積灰塵🥺
但好險現在有模型少女!
遊戲裡有好多可愛、帥氣的模型
還有展示架功能任你擺放!
還能跟喜愛的模型互動、保養
真的太棒、太方便了!🤩
模型少女AWAKE x 初音未來聯動活動即將進入尾聲了!
請把握最後帶初音回家的機會
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今天21:00開唱
22:30 一起來玩模型少女❤️
#首款「模型」主題手遊
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#萬物繁花夢之歌 #我的模型會動還會唱歌
少女遊戲 在 上報 Facebook 的最讚貼文
楊冪遊戲打得好人盡皆知,之前還被粉絲戲稱為「網癮少女」,她擔任代言人的《王者榮耀》,目前也是中國明星中玩到段位最高的好手👏
看更多流行新聞: https://is.gd/oK656B
#楊冪 #網癮少女 #遊戲打得好
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少女遊戲 在 諳石 Anseki Ch. Youtube 的最佳解答
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【遊戲名稱】古玩少女
【遊戲作者】
【遊戲網址】
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大家好! 我是諳 (ㄢ) 石。
出生在與鴨一起生活的世界,
因為夥伴弄壞儀器,掉到平行時空的台灣
被夥伴要求下露臉成為Vtuber...
不過原本時空的規定還是要遵守,
我的心靈夥伴可達鴨,只能在ㄧ些地方看到它喔!
頻道主軸推廣恐怖RPG、恐怖3D遊戲、少數多人遊戲與雜談。
這裡可以看到最新中文與漢化恐怖RPG。
新企劃深夜Vtuber哄睡鬼故事,歡迎各位收聽!
我在Youtube與Twitch同時放送,剪輯放在Youtube,
過去都是個人開台,幾乎沒有合作經驗,可以說是超級邊緣人,
我會努力認識大家,如果有連動或合作意願,歡迎來DC找我唷!
如果你喜歡享受劇情與點綴的吐槽聊天,歡迎訂閱我的頻道。
⇀ 關於影片 ↼
【黑歷史】- 早期影片品質很糟,想欣賞我的過去,請做好心理準備再服用(´・ω・`)。
【紀錄檔】- 中期實況只有切影片,聲音品質稍微提升,到剪輯初期實況還是較差。
【實況剪輯】- 在不影響劇情下卡關口吃都會剪除,影片品質較好,配音學習中。
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電腦系統【2019年以後】
處理器 : AMD Ryzen 7-2700X
顯示卡 : 技嘉 AORUS RTX 2080
主機板 : 技嘉 B450 AORUS PRO WIFI
記憶體 : 芝奇 G.SKILL RipjawsV DDR4 3200 8GBx2
主風扇 : 虎徹2
電源 : be quiet E10 600W
機殼 : Antec P100
螢幕 : ViewSonic XG2401 / 副 : BENQ GW2265
鍵盤 : 海盜船 K68 紅軸
滑鼠 : Zowie EC2-A
耳機 : HyperX Cloud Revolver S
麥克風 : SHURE MOTIV MV7
實況軟體 : OBS
錄影軟體 : OBS / ACTION! / 顯卡內建錄影
剪輯軟體 : Sony Vegas
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少女遊戲 在 翔龍 Youtube 的最讚貼文
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死都不當提線木偶,破了這輪迴吧少女
❖遊戲名稱:House/家
❖遊戲作者:Bark Bark Games
❖遊戲漢化:官方
❖作者官網:https://store.steampowered.com/app/1444350/House/
#恐怖遊戲 #恐怖RPG #House #家
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25:43 心得
YO 大家好 我是翔龍
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少女遊戲 在 [閒聊] 停不了的美少女遊戲業界衰退- 看板C_Chat 的推薦與評價
假日來貼一下業界新聞,PTT不適合長篇所以只貼重點
https://www.lordmi.com/2013/02/blog-post_24.html
Business Journal訪問美少女遊戲大廠「minori」代表兼製作人的酒井伸和氏(nbkz)談市
場,該公司代表作是ef系列。
有起碼品質的作品,至少要燒3000萬yen(以下均為日幣)
以最小人員編制來製作平均售價8800元的完整遊戲,成本加總起來最少要用掉3000萬,實
際上擴充編制跟內容之後還會遠遠超過這數字。以minori的『すぴぱら』來說,就花過了
1億元以上。
一年出一套原創作品,賣個一萬套,大約就是限界
一年出一套完整遊戲大概是minori的極限了,其他廠的情形我看也差不多。年間要產出一
個以上的完整遊戲很難,是因為全部從頭原創,更不用說劇本、角色設計和背景世界觀等
所謂設定。也有能年產複數作品的品牌,不過那是因為他們有複數的生產線。從我的公司
來考量,全部是以一作品是不是能賣上萬套來考慮,和(其他的公司)複數是不是賣一萬
套有所差異。
結果,作品的名字幾乎誰都不認識
日本國內人口去除未成年約有1億人口,而銷量1萬套還不到其0.01%。結果來看,作品的
名字幾乎誰都不知道,熱賣與否根本沒有很大的差別,對照起動畫的收視率等,就會很明
白這情況。
衰退的原因是娛樂的多樣化和不容易共享話題
美少女遊戲的內容量多,一個作品估計文本量大致有1MB~2MB。1M轉換成遊戲時間,目標
會產出大致18~20小時左右的遊戲歷程,就算語音都跳過也要一半左右時間。相較之下壓
倒性地時間長,和時代尋求的速度感正好相反。對於想和別人共享話題,形成社群的方面
,遊戲時間太長是絕對的缺點。比起動畫和電影的評論,遊戲的評論很少看到,這就是原
因。
市場變大,但不是遊戲購買層
從整體otaku市場來看,聲優偶像化,動畫量產,輕小說暢銷,活性化是事實。確實otaku
層持續低年齡化前進,但是這些小朋友層購買的物件主要以1,000日元以下單價的商品為
主,如漫畫和輕小說。並且話題中心的動畫,用電視和網路就能免費看了。相對,美少女
遊戲單價定在8800日元,最近9,800日元的作品也增加許多,還有更上去的初回版等等,
這些人就不會買。
業界人的平均年收入只有300萬
以一般情況,只能拿到300萬日元左右收入。
對於不想付錢的人,不管作什麼就是不會付錢的
有一段時間經常被提到,盜版違法下載導致各種各樣的軟體包括美少女遊戲不暢銷,有這
樣的說法。不過我想並非如此。習慣免費的玩家就算是讓他弄不到手,也只會移動到其他
的免費享樂內容吧?不想付錢的人,作什麼對策都是不會付錢的。
大概翻譯出來就是這些。我個人有些論點是同意的,有些則否。
酒井P對業界現狀的觀察很合理:玩家年輕化、免費娛樂盛行、內容選擇多樣...這些
都是讓美少女(成人)遊戲越來越無法生存的原因。不過我覺得問題還是出在這類遊戲商長
年以來就只靠繪師和劇本,完全沒考慮過改變遊戲性而限制了自己的發展。
美少女(成人)遊戲總是幾張立繪,加上一個對話框,這種跟電子書沒什麼差異的遊戲本
質,購買者局限於極小一群人也只能說是必然發生的狀況吧?
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.37.83.154
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