「要如何讓孩子好好用錢,願意分享?」
家長們給孩子零用錢以後,看到他們亂花錢,買昂貴不實用的東西; 很自私先想到自己,不會先想到要買東西家人,總是感到擔心或心寒。就像一位家長說的:「我有做身教啊,精打細算,把錢花在照顧家人上,但他們還是亂買沒有用的東西給自己,不會想到家人,我到底是做錯什麼了?」
親愛的家長們,孩子的人生捲軸還在慢慢打開中,光是看到成長歷程中的一個點就斷定孩子的全部,你可能是白擔心了。
我的孩子第一次拿到零用錢是回到台灣的第一年。當時我兒子小學三年級,女兒是小學一年級。蒙特婁是個徒步很難買到東西的地方,採購得到大賣場,孩子們看到的東西和我看到的東西是一樣的,我知道他們的渴望在哪裡,可不可以買什麼東西也是我在決定,孩子沒有什麼規劃金錢的概念可言。
回到台灣後,開學第一天回到家,他們倆很興奮的跟我說學校有一個神奇的地方,裡面有熱騰騰的包子和漂亮的文具,那個地方叫做福利社,跟我要錢買包子。
我覺察到已經到了我無法掌握孩子看到了什麼,升起了怎麼樣的渴望,我也沒辦法什麼事都為他們做決定的時候了,於是告訴他們「我給你們一天十元,你們可以決定怎麼花」。
是的,你沒有看錯,他們可以決定怎麼花,唯有放手讓他們握有決定怎麼花錢的權利,他們才能學習權衡手上有的資源和渴望。
剛開始,我的兒子女兒幾乎天天把十元花在包子上。包子包子包子,我默默的想,你們不會買點別的嗎?
果然沒多久,他們開始買一些我覺得是垃圾的東西,像是貼紙啦,用一次就斷掉的立可白。我超想大叫「不要再買垃圾了!」
但這是一首運用金錢的練習曲,我得讓他們親身體驗和思考他們才學得會用錢,因此我只問他們為什麼要買這個東西。當他們說「覺得很漂亮」、「覺得好有趣」,我也勒住舌頭不批評,只問「一次就斷掉十元就沒有了會覺得可惜嗎」,他們說不會覺得可惜,我也就點點頭,讓他們繼續體驗。
吃飽了,新奇感也夠了,在差不多的時間點,兄妹倆一起進入「用錢交朋友」和「存錢買更貴的東西」的階段。
我女兒的同學發現她有錢可以支配,會跟我女兒說要寶咖咖還是張君雅。一開始,女兒感到自己受歡迎,當同學要求她,她也就盡可能的配合,滿足友誼和自尊的需求。
但隨著這個同學要寶咖咖,那個同學要張君雅,有了「妳不買我要的,那我就不要跟妳好」的爭執。我女兒感受到威脅,拒絕被情感勒索,寧可把錢存起來,轉而享受錢越疊越高的滿足感。
我兒子就不一樣了,剛開始他會買70元一疊的假遊戲王卡,一群朋友蹲在地上玩。當他知道有真卡這個東西,想要擁有昂貴的真卡。由於同學的父母不會讓孩子去賣卡的店,會託我兒子買東西,於是我兒子動了幫同學代購真卡及保護套賺手續費的念頭。
我弟弟是做生意的,他跟我兒子說,人們得到免費服務會很開心,會願意跟你做生意向你買更貴的東西,建議他把真卡保護套當作贈品,而不是拿來販賣的商品。可惜才上完人生第一堂生意課程,老師就來電制止,兒子的生意大門也就被迫關閉了。
在這場金錢練習曲中還發生過無數的曲折,像是買很貴的生日禮物給人家,對方沒有感謝,自己覺得很失望之類的事件,他們的用錢哲學也因而經歷了無數次的改變,演變到現在差不多已經相當穩定,而財富分享也在不匱乏、不被剝奪與不勉強的前提下自然發生了。
這麼看下來,在照顧他人,與他人分享之前,先滿足自己是一個必經的過程,不見得是自私。從我身邊幾位成功人士,我看到了先把自己照顧好,自然就會走向財富分享的道路的例子。
我弟弟小時候拿到第一份薪水就買了天價的自行車,滿足自己喜歡美和優質的東西的渴望,從來不苛刻自己。滿足自己以後,他很自然的就開始分享他的財富。孩子還小的時候我的經濟能力不好,我弟弟會假借要我的兒女照顧他的女兒,出錢讓我的孩子去日本滑雪。
日前我弟弟帶我全家去越南旅行和做生意,我兒子對我弟弟做生意的方式大大欽慕,回台灣以後離開音樂餐廳行銷工作,跟著我弟弟做生意。
我兒子跟我說我弟弟,也就是他老闆對員工十分慷慨。同事說:「老闆,我不曉得要怎麼開始低醣生酮飲食」,我弟弟就會帶員工到餐廳教大家怎麼吃,然後他出錢。
不像是我們大學老師每年健康檢查只被補助三千元,為了照顧員工的健康,我弟弟會出錢讓員工去做很昂貴的健康檢查; 員工想精進語言能力,他就出錢補助他們學習。
我的小學同學音樂製作人 陳子鴻老師似乎也是把自己照顧好後,很自然的就走向財富分享的道路。
我唸大學的學費和生活費多虧陳子鴻無私的介紹,我才有機會開始在西餐廳駐唱跑場。當時雖然曾有經紀人和我談過出唱片,但聽到太多朋友走這條路都超級窮,吃不飽,在缺乏支援還得付出鉅額訓練培養費用之下,半途就鎩羽而歸,無功而返。我覺得我無法過這樣的生活,也沒那個賭下去的本錢,於是對出唱片斷了念。
最近看報導說陳子鴻老師不僅在台師大完全不符合時間成本的作育英才,還培養新秀,在他們「進入訓練階段,經紀公司得投入大量資金心力,培養新秀人才…因工作而產生的費用,全部不用學員出,集訓的時候公司就有租一個宿舍,讓(學員)他們全部住在裡面,這個投資其實...,我已經不敢看帳單。」(註)
看了這則報導,我心裡想,如果當初唱片公司能夠提供這個條件,可能我今天就不是在學術界,而是在音樂界了。
但我看他的粉絲專頁封面有一把一把排排站的名琴,我相信他也沒苛刻自己。名琴不能吃,也不實用,純粹是一種對美的欣賞與享受。
從我兒女的經驗,從企業界成功人士的經驗,我看到分享並非來自道德約束,而是照顧好自己,滿足以後自然而生的行為。
因此家長看到孩子眼前令人不滿意的用錢行為時,請稍稍忍耐一下先不論斷,或許這只是個過程而已,你只需要好奇的詢問與討論,不急著批評。
當然也有抱著很多錢心裡還很窮,一毛不拔的,至於為什麼會永遠都沒有夠的一天,那就得去探索心中的貧窮感是哪裡來的了。
註: https://news.tvbs.com.tw/entertainment/1161435…
同時也有16部Youtube影片,追蹤數超過5萬的網紅夢幻光o,也在其Youtube影片中提到,光の粉絲交流區Discord群 (內有各種牌組分享 歡迎加入) https://discord.gg/VEmVvq3 LINE群連結 https://line.me/ti/g2/V9osYPXHk3K4CB6OvYTAxg?utm_source=invitation&utm_medium=lin...
「徒花遊戲王」的推薦目錄:
- 關於徒花遊戲王 在 郭葉珍 Facebook 的精選貼文
- 關於徒花遊戲王 在 既視感 Facebook 的精選貼文
- 關於徒花遊戲王 在 既視感 Facebook 的精選貼文
- 關於徒花遊戲王 在 夢幻光o Youtube 的最佳貼文
- 關於徒花遊戲王 在 夢幻光o Youtube 的最佳解答
- 關於徒花遊戲王 在 夢幻光o Youtube 的最佳解答
- 關於徒花遊戲王 在 [MD] 十二鐵獸17連勝上白金一- 看板YUGIOH 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 Frontier Card Gaming 開拓卡研is on ... - Facebook 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 [閒聊] 遊戲王徒花的費莉基- c_chat - PTT動漫區 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 【遊戲王Master Duel】十二獸鐵獸戰線初心者筆記/徒花塊擊神 ... 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 [閒聊] 遊戲王徒花的費莉基- 看板C_Chat - PTT動漫區 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 Re: [閒聊] 遊戲王徒花的費莉基- 看板C_Chat - PTT網頁版 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 [閒聊] 遊戲王徒花的費莉基- C_Chat | PTT Web 的評價
- 關於徒花遊戲王 在 [問題] 急LL鐵獸無法LINK徒花- C_Chat - PTT生活政治八卦 的評價
徒花遊戲王 在 既視感 Facebook 的精選貼文
蚵豐村(2019)
這絕對是我今年目前為止看到最厲害的台灣電影!
《蚵豐村》的故事其實很簡單,說的是北漂落魄青年回鄉的失意,還有時代邊緣棄民在過去與現實間的執著及掙扎。導演以一種紀實且魔幻的實作虛構敘事,搭配由喜翔、林禹緒及陳莘太所飾演的不同世代背景的三個男性互動,拉出一條台灣西南沿海村落居民,對於文明都市的想像光譜,並構成電影《蚵豐村》中的敘事背景,這當中有對於未來天真盼望、對於傳統的執意堅持、回家的疲憊青年、亟欲離家的邊緣人,更多是被顏色相似的海洋與天空夾得喘不過氣來,在盼望與現實間載浮載沉的人們。
一如導演自身的經驗,《蚵豐村》中以「不知如何回家」為整部影片定調。然而,相較於傳統敘事上如《陣頭》中對於「回家」的敘事策略多著重與年輕與老一輩融合過程中所遇到的困難及解決,最後並拋開歧見一同逆風高飛,從此過著幸福快樂的生活。《蚵豐村》的敘事選擇卻反其道而行,或者說在看似符合傳統美好結局的情節結構下,以此延伸,反童話的將真實世界的殘酷與無奈再最後一刻又丟回電影當中,而《蚵豐村》隱性的「離家與回家雙向互動」的主題便在這樣的脈絡下凸顯出來。
影片一開始,是多年前盛吉(林禹緒飾)離家前與阿男(陳莘太飾)一同漫步在西南沿海的沙地上,面對碩大的神像,神情看似正向。下一個鏡頭回來,已是七年後妹妹出嫁回鄉參加婚禮,一家人開開心心的吃飯,親戚們看著西裝筆挺的盛吉,七嘴八舌的吹捧著,盛吉也配合的吹噓著自己的事蹟。在這個段落中,有幾個鏡頭是特別令人印象深刻的。一是阿男載盛吉回到家後坐在基車上看著盛吉被村裡的親戚簇擁著,最後一臉尷尬地拒絕了盛吉母親的邀約,落寞的騎車離開。另一個則是在吃飯席間,父親在喝斥盛吉後問著他什麼時候要回台北,盛吉那欲言又止,百味雜陳的表情。在阿男的狀況底下,我們看到是鄉下那些失學青年被迫留在家中,卻又對小鎮外花花世界無限的羨慕與嫉妒。在他們的想像中,都市所代表的就只有功成名就,甚至僅只是一個能夠「炫耀」的事情,就如同小時候拿到什麼限量版遊戲王一般,這樣的盼望與擁有是空虛的,是沒來由的,也是出於自卑的。而相對的,盛吉的狀況就顯得有些尷尬,身為握有資源與條件曾經出去過,但又被現實折磨得不成人形的失意者,他被夾在都市與鄉下間的灰色地帶,看起來像是有苦衷的有家歸不得,但實際上卻不是真的有家歸不得,而是不知怎麼重新連結他離開的那個地方。於是他感到焦慮、感到徬徨、甚至也感到自卑。自此,他與阿男本質上已經沒辦法相互理解了。
而相較於兩個年輕人的焦慮。父親順明所面臨的則是更深層的絕望與困惑,當然這當中也夾雜的他對於兒子難以言說的父子之愛。因此,若我們將這三個面臨不同階段失落的男子放在一起審視,或許就如同上述所說,可以在「回家」與「離家」間拉出一條光譜,將三者安放,各自代表著沿海地區民眾的某種典型,想出走的、不知怎麼回家的、無法離家的,最後都失重的,陷入焦慮及迷惘的多重混沌當中。
觀影的當下,我一直在想,究竟是放棄對未來的追尋回家比較困難,還是揚棄過往模式邁向新的章節比較不捨。但到頭來發現這樣的思考的徒勞的,因為每個人在人生當中都會經歷無數次此類的掙扎。而《蚵豐村》厲害的地方便是在於,導演以一個下沉的蚵村,作為台灣縮影,並用一組又一組的互動關係,諸如產業凋敝、人口外移拉扯出偏鄉漁村被時代淘汰的憂慮;衝突,父子間的失語看出了世代與新舊價值觀本質上的歧異與難以相互理解;傳統信仰與都市文明混雜建構出現今漁村的失重混亂的社會現狀,反覆的呈現這樣的掙扎,也標示現代社會處理類似問題的困境,以及濱海居民的憂傷與哀愁。
總的來說,《蚵豐村》它如實的呈現台灣中南沿海地區陰鬱、疏離、哀傷,但還是有點可愛的樣貌。雖然片中奇幻、出乎常理的地方甚少,但這或許可以稱之為特屬於台灣當代的魔幻寫實。這當中的魔幻,並不是指那些畫面上的神奇時刻以及敘事上的破格,而是那種存藏在現代都會人們想像或遙遠記憶裡,看似時空停滯的鄉村日常。
回家看似是舒服的,回到彷彿時間靜止的空間,總會如然有種情感上斷裂的不適感,也或多或少讓回家這件事情有些壓力。然而《蚵豐村》最大的貢獻便是,它正視這樣的不適,如還魂似的,將這些幾近消逝,被淡忘、被冷漠,屬於台灣特有的生猛草根,找了回來。並以一種交換的方式,讓回家與黎家的人擦身而過。然而更有趣的是,作品並不期望藉此為台灣的當代困境尋找出確切的出口,而是選擇停留在一個曖昧、模糊的狀態。最後那通阿男的電話為這一切定了調。歸屬而其困難,和解談何容易,雖然終其一生也不一定有所結果,但是至少我們已經知道如何尋找方向,並開始緩慢地向前。
好的電影值得支持,好的台灣電影更是值得鼓勵及肯定。我想說的是,電影從來不止是比較成本、卡司、比較票房、入圍得獎數量的競賽,台灣獨立製片縱使辛苦,但是總會有出路的。觀眾的眼睛是雪亮的,好電影即便第一眼看起來多麼樸實,它終究是會被看到,也會被擁戴的。
《蚵豐村》絕對是今年台灣不可忽視也不容錯過的電影。
後記:
電影中唯一讓我比較在意的點是男主角林禹緒講台語時的口音,以及他使用台語的時機。根據訪談所說,當初拍攝時導演為了讓演員都適應海口腔,於是進行了特別訓練。但林禹緒的口音聽起來似乎與海口腔仍有一些不同,而有種尪聲的感覺,相較於其他演員似乎有點格格不入。另一方面,若是一般離家多年回家後的青年,在自言自語甚至與非台語使用者溝通時,我想大多數時候不會選擇繼續使用台語,而是使用國語溝通,我不清楚這是不是導演刻意的安排,純粹個人個困惑,當然這也不影響我對於這部片的喜好與評價。
徒花遊戲王 在 既視感 Facebook 的精選貼文
蚵豐村(2019)
這絕對是我今年目前為止看到最厲害的台灣電影!
《蚵豐村》的故事其實很簡單,說的是北漂落魄青年回鄉的失意,還有時代邊緣棄民在過去與現實間的執著及掙扎。導演以一種紀實且魔幻的實作虛構敘事,搭配由喜翔、林禹緒及陳莘太所飾演的不同世代背景的三個男性互動,拉出一條台灣西南沿海村落居民,對於文明都市的想像光譜,並構成電影《蚵豐村》中的敘事背景,這當中有對於未來天真盼望、對於傳統的執意堅持、回家的疲憊青年、亟欲離家的邊緣人,更多是被顏色相似的海洋與天空夾得喘不過氣來,在盼望與現實間載浮載沉的人們。
一如導演自身的經驗,《蚵豐村》中以「不知如何回家」為整部影片定調。然而,相較於傳統敘事上如《陣頭》中對於「回家」的敘事策略多著重與年輕與老一輩融合過程中所遇到的困難及解決,最後並拋開歧見一同逆風高飛,從此過著幸福快樂的生活。《蚵豐村》的敘事選擇卻反其道而行,或者說在看似符合傳統美好結局的情節結構下,以此延伸,反童話的將真實世界的殘酷與無奈再最後一刻又丟回電影當中,而《蚵豐村》隱性的「離家與回家雙向互動」的主題便在這樣的脈絡下凸顯出來。
影片一開始,是多年前盛吉(林禹緒飾)離家前與阿男(陳莘太飾)一同漫步在西南沿海的沙地上,面對碩大的神像,神情看似正向。下一個鏡頭回來,已是七年後妹妹出嫁回鄉參加婚禮,一家人開開心心的吃飯,親戚們看著西裝筆挺的盛吉,七嘴八舌的吹捧著,盛吉也配合的吹噓著自己的事蹟。在這個段落中,有幾個鏡頭是特別令人印象深刻的。一是阿男載盛吉回到家後坐在基車上看著盛吉被村裡的親戚簇擁著,最後一臉尷尬地拒絕了盛吉母親的邀約,落寞的騎車離開。另一個則是在吃飯席間,父親在喝斥盛吉後問著他什麼時候要回台北,盛吉那欲言又止,百味雜陳的表情。在阿男的狀況底下,我們看到是鄉下那些失學青年被迫留在家中,卻又對小鎮外花花世界無限的羨慕與嫉妒。在他們的想像中,都市所代表的就只有功成名就,甚至僅只是一個能夠「炫耀」的事情,就如同小時候拿到什麼限量版遊戲王一般,這樣的盼望與擁有是空虛的,是沒來由的,也是出於自卑的。而相對的,盛吉的狀況就顯得有些尷尬,身為握有資源與條件曾經出去過,但又被現實折磨得不成人形的失意者,他被夾在都市與鄉下間的灰色地帶,看起來像是有苦衷的有家歸不得,但實際上卻不是真的有家歸不得,而是不知怎麼重新連結他離開的那個地方。於是他感到焦慮、感到徬徨、甚至也感到自卑。自此,他與阿男本質上已經沒辦法相互理解了。
而相較於兩個年輕人的焦慮。父親順明所面臨的則是更深層的絕望與困惑,當然這當中也夾雜的他對於兒子難以言說的父子之愛。因此,若我們將這三個面臨不同階段失落的男子放在一起審視,或許就如同上述所說,可以在「回家」與「離家」間拉出一條光譜,將三者安放,各自代表著沿海地區民眾的某種典型,想出走的、不知怎麼回家的、無法離家的,最後都失重的,陷入焦慮及迷惘的多重混沌當中。
觀影的當下,我一直在想,究竟是放棄對未來的追尋回家比較困難,還是揚棄過往模式邁向新的章節比較不捨。但到頭來發現這樣的思考的徒勞的,因為每個人在人生當中都會經歷無數次此類的掙扎。而《蚵豐村》厲害的地方便是在於,導演以一個下沉的蚵村,作為台灣縮影,並用一組又一組的互動關係,諸如產業凋敝、人口外移拉扯出偏鄉漁村被時代淘汰的憂慮;衝突,父子間的失語看出了世代與新舊價值觀本質上的歧異與難以相互理解;傳統信仰與都市文明混雜建構出現今漁村的失重混亂的社會現狀,反覆的呈現這樣的掙扎,也標示現代社會處理類似問題的困境,以及濱海居民的憂傷與哀愁。
總的來說,《蚵豐村》它如實的呈現台灣中南沿海地區陰鬱、疏離、哀傷,但還是有點可愛的樣貌。雖然片中奇幻、出乎常理的地方甚少,但這或許可以稱之為特屬於台灣當代的魔幻寫實。這當中的魔幻,並不是指那些畫面上的神奇時刻以及敘事上的破格,而是那種存藏在現代都會人們想像或遙遠記憶裡,看似時空停滯的鄉村日常。
回家看似是舒服的,回到彷彿時間靜止的空間,總會如然有種情感上斷裂的不適感,也或多或少讓回家這件事情有些壓力。然而《蚵豐村》最大的貢獻便是,它正視這樣的不適,如還魂似的,將這些幾近消逝,被淡忘、被冷漠,屬於台灣特有的生猛草根,找了回來。並以一種交換的方式,讓回家與黎家的人擦身而過。然而更有趣的是,作品並不期望藉此為台灣的當代困境尋找出確切的出口,而是選擇停留在一個曖昧、模糊的狀態。最後那通阿男的電話為這一切定了調。歸屬而其困難,和解談何容易,雖然終其一生也不一定有所結果,但是至少我們已經知道如何尋找方向,並開始緩慢地向前。
好的電影值得支持,好的台灣電影更是值得鼓勵及肯定。我想說的是,電影從來不止是比較成本、卡司、比較票房、入圍得獎數量的競賽,台灣獨立製片縱使辛苦,但是總會有出路的。觀眾的眼睛是雪亮的,好電影即便第一眼看起來多麼樸實,它終究是會被看到,也會被擁戴的。
《蚵豐村》絕對是今年台灣不可忽視也不容錯過的電影。
後記:
電影中唯一讓我比較在意的點是男主角林禹緒講台語時的口音,以及他使用台語的時機。根據訪談所說,當初拍攝時導演為了讓演員都適應海口腔,於是進行了特別訓練。但林禹緒的口音聽起來似乎與海口腔仍有一些不同,而有種尪聲的感覺,相較於其他演員似乎有點格格不入。另一方面,若是一般離家多年回家後的青年,在自言自語甚至與非台語使用者溝通時,我想大多數時候不會選擇繼續使用台語,而是使用國語溝通,我不清楚這是不是導演刻意的安排,純粹個人個困惑,當然這也不影響我對於這部片的喜好與評價。
徒花遊戲王 在 夢幻光o Youtube 的最佳貼文
光の粉絲交流區Discord群 (內有各種牌組分享 歡迎加入)
https://discord.gg/VEmVvq3
LINE群連結
https://line.me/ti/g2/V9osYPXHk3K4CB6OvYTAxg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
牌組資訊 由左到右:
沼地魔 (第1盒
創世龍騎士 (巨龍咆哮套牌
多爾多拉 (巨龍咆哮套牌
巴斯達布雷達 (第1盒
心眼的女神 (暗遊戲升級獎勵
破壞神巴薩格 (海馬升級獎勵
青眼白龍 (海馬/圭平新手牌組 / 與海馬決鬥隨機掉落 / 海馬卡組
撲滅的使徒 (第1盒
供物 (暗遊戲卡組
控制器 (海馬升級獎勵 / 海馬卡組
融合 (卡片交易商 / 城之內升級獎勵
銀幕的鏡壁 (第2盒
魔力抽取 (第1盒
額外兩張 龍破壞和超魔導都是第1盒
FB粉專:
https://www.facebook.com/%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E5%85%89o-758777787573618/
階級實戰系列
(大部分是主流 有強度/穩定 至少可以上傳說 乃至到王階的牌組介紹)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1WCvaIjvgo7dlQ2-sFNxBIn
娛樂系列
(讓對手傻眼!多半是可以瞬間秒殺 或很娛樂 好玩的牌組介紹)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1UDmqLC2jVWfaNO5ThxjYAT
應用系列
(穩定度 不及階級實戰系列 娛樂程度也不及娛樂系列 多半是介紹特殊冷門或應觀眾要求想看的牌組 但只要沒卡手 很多都比階級實戰系列還強!)
(不過有些強度勝過階級實戰)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1XNBI1ndot8JWMY71VZkQuv
教學系列
(從新手入門的卡組組法概念/與卡包抉擇 乃至到成為高端 上王的許多技巧教學)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1WQPW_DpgPhNK7zxnBodLFo
上王/Max牌組系列
(每月上王的牌組 都是階級實戰系列中有的~)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1VZj9JrWHnQb1Zi8Qs3vRuu
小光的B站(bilibili)網址:
https://space.bilibili.com/389492882?from=search&seid=14663347694783262147
贊助小光o
https://www.youtube.com/channel/UCP7cAD9spVq_8uAi3YEFasw/join
合作提案 歡迎寄信件至:
sw798kml1447@gmail.com
#yugioh #duellinks
徒花遊戲王 在 夢幻光o Youtube 的最佳解答
光の粉絲交流區Discord群 (內有各種牌組分享 歡迎加入)
https://discord.gg/VEmVvq3
夢幻光の英雄系列
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1V4B8msYQHuVVd5MCytK1Lw
牌組資訊 由左到右:
栗子小球 (第1盒
龍魔導 (混沌套牌
太陽神的使徒 (與闇馬利克決鬥隨機掉落
骨豬 (第7盒 / 銀盒Vol.01
AD轉換者 (卡片交易商
紅狐 (第26盒
新宇俠 (與十代決鬥隨機掉落
宇宙旋風 (第8盒
新宇俠融合 (英勇套牌
分斷 (第7迷你盒 / 銀盒Vol.01
施與受 (第5盒 / 金盒Vol.01
牌組連結 / Deck list link:
https://duellinks.konami.net/att/05f9ccbda1f98e1e317b7c3db558401e7e91c7f7f9
FB粉專:
https://www.facebook.com/%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E5%85%89o-758777787573618/
階級實戰系列
(大部分是主流 有強度/穩定 至少可以上傳說 乃至到王階的牌組介紹)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1WCvaIjvgo7dlQ2-sFNxBIn
娛樂系列
(讓對手傻眼!多半是可以瞬間秒殺 或很娛樂 好玩的牌組介紹)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1UDmqLC2jVWfaNO5ThxjYAT
應用系列
(穩定度 不及階級實戰系列 娛樂程度也不及娛樂系列 多半是介紹特殊冷門或應觀眾要求想看的牌組 但只要沒卡手 很多都比階級實戰系列還強!)
(不過有些強度勝過階級實戰)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1XNBI1ndot8JWMY71VZkQuv
教學系列
(從新手入門的卡組組法概念/與卡包抉擇 乃至到成為高端 上王的許多技巧教學)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1WQPW_DpgPhNK7zxnBodLFo
實況操作系列
(夢幻光本人實際開打的影片操作)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1VHrbldr8YzmDQNw15pVRWr
上王/Max牌組系列
(每月上王的牌組 都是階級實戰系列中有的~)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1VZj9JrWHnQb1Zi8Qs3vRuu
夢幻光 三系列 BGM精華濃縮特輯系列 (每一部都花我數十天時間才完成)
(平時玩遊戲/讀書聽音樂的首選)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1UClsAQrMyJapCKqsklTAFc
小光的B站(bilibili)網址:
https://space.bilibili.com/389492882?from=search&seid=14663347694783262147
贊助小光o
https://www.youtube.com/channel/UCP7cAD9spVq_8uAi3YEFasw/join
合作提案 歡迎寄信件至:
sw798kml1447@gmail.com
#yugioh #duellinks
徒花遊戲王 在 夢幻光o Youtube 的最佳解答
光の粉絲交流區Discord群 (內有各種牌組分享 歡迎加入)
https://discord.gg/VEmVvq3
牌組資訊 由左到右:
女孩 (與杏子決鬥隨機掉落 / 階級決鬥UR卷
龍魔導守護者 (混沌套牌
魔道化利真 (第2迷你盒
雙子妖精 (第11迷你盒
夜間射擊 (第21迷你盒 / 金盒Vol.02
銀河旋風 (第14盒 / 銀盒Vol.02
龍之鏡 (第24迷你盒
融合(城之內等級上升獎勵/卡片交易商/萬丈目、明日香新手牌組
迪馬歐斯之眼 (第20盒
守護者之力 (第18迷你盒 / 混沌魔導套牌 / 金盒Vol.03
魂之卡 (第5迷你盒 / 金盒Vol.01
牌組連結 / Deck list link:
https://duellinks.konami.net/att/009800fa92d87e8e3e3cd2fd72c30eec653f2312c9
FB粉專:
https://www.facebook.com/%E5%A4%A2%E5%B9%BB%E5%85%89o-758777787573618/
階級實戰系列
(大部分是主流 有強度/穩定 至少可以上傳說 乃至到王階的牌組介紹)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1WCvaIjvgo7dlQ2-sFNxBIn
娛樂系列
(讓對手傻眼!多半是可以瞬間秒殺 或很娛樂 好玩的牌組介紹)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1UDmqLC2jVWfaNO5ThxjYAT
應用系列
(穩定度 不及階級實戰系列 娛樂程度也不及娛樂系列 多半是介紹特殊冷門或應觀眾要求想看的牌組 但只要沒卡手 很多都比階級實戰系列還強!)
(不過有些強度勝過階級實戰)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1XNBI1ndot8JWMY71VZkQuv
教學系列
(從新手入門的卡組組法概念/與卡包抉擇 乃至到成為高端 上王的許多技巧教學)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1WQPW_DpgPhNK7zxnBodLFo
實況操作系列
(夢幻光本人實際開打的影片操作)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1VHrbldr8YzmDQNw15pVRWr
上王/Max牌組系列
(每月上王的牌組 都是階級實戰系列中有的~)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1VZj9JrWHnQb1Zi8Qs3vRuu
夢幻光 三系列 BGM精華濃縮特輯系列 (每一部都花我數十天時間才完成)
(平時玩遊戲/讀書聽音樂的首選)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLOZL0jQwbR1UClsAQrMyJapCKqsklTAFc
小光的B站(bilibili)網址:
https://space.bilibili.com/389492882?from=search&seid=14663347694783262147
贊助小光o
https://www.youtube.com/channel/UCP7cAD9spVq_8uAi3YEFasw/join
合作提案 歡迎寄信件至:
sw798kml1447@gmail.com
#yugioh #duellinks
徒花遊戲王 在 Frontier Card Gaming 開拓卡研is on ... - Facebook 的推薦與評價
鐵獸戰線徒花的費莉基凶鳥的施萊格設定圖公開 ... 為了推廣及交流遊戲王紙牌遊戲而創立的學術性社團. 國立政治大學卡片遊戲社NCCU TCG Club. ... <看更多>
徒花遊戲王 在 [閒聊] 遊戲王徒花的費莉基- c_chat - PTT動漫區 的推薦與評價
[閒聊] 遊戲王徒花的費莉基. 看板 C_Chat. 時間 2020-08-14 21:39:31. 留言 17則留言,8人參與討論. 推噓 7 ( 7推 0噓 10→ ) ... ... <看更多>
徒花遊戲王 在 [MD] 十二鐵獸17連勝上白金一- 看板YUGIOH 的推薦與評價
上一季卡白金五結算(到現在還沒拿到獎勵QAQ)
這一季前面一樣用LL鐵獸打到白金五,卡住之後改用十二鐵獸爬
看了中國bilibili, 國內/歐美youtube,學好combo就直接在白金五開始練這套
後來上了白金四以後,今天打了一天就直接17連勝從白金四上白金一了
爬到最後,我感覺其實和展開/演牌都沒有關係,重點應該是手坑什麼時候要開
人權:
牌組:
文章最後會放上文字版的卡組(由MDT翻譯軟體導出)
*三族 = 獸族、鳥獸族、獸戰士族。
tips.
1. 如果有一堆鐵獸怪->做大陣: 神弓+雙龍+抗戰
要盡量把陣做大,因為沒有手牌能去對應對方的康,只能靠怪獸來扛
2. 只有一張小怪->做塊擊+抗戰
3. 怪不要放中間 會占用到link箭頭指的格子,徒花出右上 塊擊接其左下
4. combo: 人馬宋墓基特,基特送墓鳥,鳥可以的話,盡量拿基特,因為基特送墓的話
可以多送一支進墓,搭配鳥,可以多上手一張卡。除非真的知道在做甚麼,才
拿小牛
5. 如果通召怪被康 eg. 通召基特除外兩隻 被泡影改作以下:
基特做獨角兔 -> 基特送墓,發動效果送墓鐵獸鳥 -> 鐵獸鳥抓小牛 -> 小牛觸發效果
如果有其他怪物的話,小牛特招上場,然後就能繼續演牌了
6. 可以用基特送墓的效果作chain2 保護 chain1 的效果(鳥檢索上手之類的)
eg. 塊擊c1 + 徒花/基特c2 保護塊擊
7. 銀彈+兇鳥,對方main1+對方場上沒怪,就不要發動銀彈效果,不然會浪費兇鳥的除外
效果
8. 如果基特ban2要特召塊擊/徒花,要大演特演一番時,被G時,就先特召雙龍,然後結束
這一回合,不要頂著G硬做,除非知道自己在幹嘛(手上的康也夠多)
卡牌介紹:
1. D.D.烏鴉: 叼黃金卿 龍輝巧儀式魔法 閃刀魔法卡都可以
鐵獸系列的怪獸卡都有一個共通效果,在場上後,可以透過移除(banish)特定數量的卡
特召該數量的link怪獸
eg. 鐵獸鳥ban2,可以召喚 link2的 徒花or塊擊
鐵獸系列是這套牌組的主軸,通過大量堆墓/送入移除區,可以快速的和對手拉開牌差
開場只要能做出 除外+墓地 有四怪,配合 塊擊 拉出 鐵獸的抗戰,可以定出一個強勢
的場面
2. 納貝爾: 鐵獸鳥,送墓後可以從牌組挑一張卡上手,重要的檢索資源牌
8. 刻拉斯: 小牛,在手牌時,有特殊效果可以送墓一張三族怪,特殊召喚到場上
可以用來幫忙堆墓,或是在通常召喚用過後,在叫到場上
11.基特: 基特,送墓後可以再額外送墓一張卡,配合人馬怪、基特、鐵獸鳥可以
快速完成堆墓,使得抗戰可以發揮最大功用
21.人馬怪: 人馬怪,特殊效果是,把自己送墓,且把一張鐵獸怪,也送墓。重要的
啟動點,且能快速堆墓。
-----------------------------------------------------------------------------
十二獸系列的怪物和額外怪物都有一個共同的效果,就是能夠一隻疊一隻。這個效果
可以快速的做出以下兩個主要操作
1. 疊龍槍,炸一隻怪
2. 疊豬,直擊對方,然後在main2 疊滿其他十二獸後,做出天霆號
十二獸系列在這個牌組裡比較偏向是輔助的腳色,但是搭配龍槍、天霆號,在後手可以
在對方沒有對應手坑的情況下,快速的打開場面。也因為是輔助的腳色,所以在主牌組也
只帶了四張十二獸而已。
十二獸的另外一個功用就是可以快速的堆墓,使得 鐵獸的抗戰 可以做出最大效果。
17.巳蛇赤練: 蛇,bilibili頻道(柴门叫法)認證的強牌,此卡和對方怪獸進行戰鬥傷害
計算後,可以直接除外對方怪物,所以該主播選擇這張牌帶2。
(我自己對於這個效果是沒有甚麼想法,所以我只有帶1,然後也沒有用過
上述效過,且這張牌可以向LL的灰鳥一樣,塞到十二獸下面當素材,反而
這個效果我比較常用到)
18.午馬游刃: 劍馬,特殊效果是捨棄一十二獸,然後抽一張牌。此效果,搭配盾羊,可
以做出一個很炫泡的先手定場combo,之後會附上文字介紹和影片參考。
combo8.
20.未羊折衝: 盾羊,沒有用過他的特殊效果,都是被我當作超量召喚的起點而已。
-----------------------------------------------------------------------------
30.天璣: 在這套裡面就是用來抽人馬怪上手,也可以抽劍馬上手。通常是用來騙康或是
先手拿人馬怪
40.鐵獸的抗戰: 強牌,這一套的重點,可以靠 塊擊 檢索上手。只要發動一定就是要等
墓地+除外有四張三族怪,才會發動。這張卡沒有叫兇鳥出來會很爛。
-----------------------------------------------------------------------------
手坑:
24.隕石: 強牌,對方想演就給他演,演完就是砸爛,舒服
33.雙龍捲: 二素康,可以用來康 黃金國的貼紙;閃刀的機關......等等,強牌。
38.無限泡影:在手上發動可以無效該怪獸的怪獸效果;覆蓋的時候發動,可以非指定無效
怪獸效果 且 可以無效同縱列的魔法、陷阱效果(這個效果很常會被忽略)
但是這個效果很重要!!!!!
------------------------------------------------------------------------------
額外牌組:
2. 十二龍: 特殊效果,犧牲一個素材,炸一隻怪,強牌,只要一張十二獸怪物,就能輕
鬆做出一支能炸一隻怪的效果。(但是我很少會用到這個功能)
3. 十二豬: 長得很像猴子,但其實是豬。特殊效果,疊在十二獸上後,可以直接,然後
進main2就能疊其他十二獸超量召喚,然後就能做四素材天霆號。
4. 十二狗: 特殊效果,復活墓地的一張十二獸,用來做combo8的,很秀。
6. 獨角兔: 先手,很卡手的時候,可以用來把通召的怪物送墓,注意!怪物要1000功以下
(人馬怪、小牛 不符合條件)通常是 鐵獸鳥/基特 -> link1 獨角兔,然後就
能觸發送墓的鐵獸怪效果,然後開始展開。
7. 雙龍: 定場要做的強牌,二速彈 = 可以在對手的回合彈,且比對方的怪獸效果快,
但是要發動彈手的效果要手牌/場上一支送墓,定出場之後,沒手牌,可以等
開 抗戰 叫兇鳥,然後把兇鳥當代價送墓,然後還可以拉一隻怪上來。
8. 徒花: 特殊效果,手牌有鐵獸怪,可以特殊召喚上場,演牌的其中一個運轉點。
小combo: 一隻鐵獸怪ban4拉兇鳥 -> 然後 鐵獸怪+兇鳥 link2出徒花 ->
兇鳥送墓拉一隻鐵獸怪 -> 徒花特殊召喚該鐵獸怪 (可以快速堆墓)
9. 塊擊: 強牌,唯一一張可以檢索抗戰的牌,所以做combo幾乎都會用到他。
特殊效果,送墓兩張手牌,然後從除外區拉一隻怪物上場,演牌手段之一
10.死翼: 強牌,特殊效果,可以把對方一張墓地怪,彈回牌組,可以擾亂對方的墓地
(能搞對方墓地的卡都是強牌)
對方墓地沒有怪物時,是4800攻,可以先進戰階打一波,main2在link4做
神功 or 連碼(但通常連碼會在main1做然後5300打對方一波)
11.銀彈: 妥協陣之一,用來做link4的素材(連碼)。但是他的特殊效果其實很強,在對
方沒辦法解掉他的時候,他可以源源不斷的特召鐵獸怪上場,然後回合結束,
在把該鐵獸怪上手,可以快速拉開和對方的牌差(但很少用)
12.神弓: 定場怪之一,一個link素材可以+800攻,然後每下降800攻可以康對方一個效
果。盡量做3康神弓,2康有點弱
13.連碼: 收頭手段,通常是用 連碼5300 + 兇鳥3000 收頭的。這一套會做出一堆link
怪,所以可以提供很多素材給連碼用來當代價拆對方的牌(正面/背面)都可以
tips: 對方開技剝,連碼可以移除自己當代價,然後就可以拆技剝了
14.兇鳥: 這套牌的強牌,召到場上就能立刻除外一張牌,用來快速和對方資源拉開牌
差。特殊效果,送墓後可以根據除外數量,從除外區拉一隻怪物回手牌。所
以通常 開抗戰的時候,會至少留一張在裡面,最少可以拉鐵獸鳥上手。不過
開抗戰時,還是要以開 兇鳥 出來為主。
combo文字教學
combo1: 單人馬 or 單天機 [人馬/天機即可]
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動 鳥效果 抓 小牛 到手排->小牛
通召then觸發效果(除外2)link召喚塊擊(放左上格子)->塊擊+基特link3銀彈(銀彈1 基特
2)塊擊抓抗戰->蓋抗戰 結束
{換對方 開抗戰->link4兇鳥(if對面沒怪,不觸發兇鳥)->if 對手出牌, 依樣link4兇鳥
,且觸發銀彈效果復活墓地一支鐵獸且觸發兇鳥效果除外一張卡}
定出 銀彈+抗戰
combo2-1 人馬怪/天機+三手牌(這三張手牌不能被鐵獸怪物ban的):
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 鐵獸怪物 到手牌->通
召抓到手牌的鐵獸怪ban2(ban希望被放到除外區的怪給抗戰撿)特召 塊擊->塊擊發動效果
丟2手牌, 從除外區特召一張鐵獸怪->直接用場上三隻怪做神弓(康3次)->塊擊進墓地發動
效果,抓一張抗戰->蓋抗戰
{下回合觸發抗戰->出4隻做兇鳥}
定出 三康神弓+抗戰
combo2-2 人馬怪/天機+三手牌(可以給鐵獸怪ban的):
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 鐵獸怪物 到手牌->通
召抓到手牌的鐵獸怪ban2(ban希望被放到除外區的怪給抗戰撿)特召 塊擊->塊擊發動效果
丟2手牌,從除外區特召一張鐵獸怪[要空出中間箭頭端]->發動撿回來的鐵獸怪效果,除
外兩張並特召雙龍上場->用場上其他三隻怪做神弓->塊擊進墓地抓抗戰上場
{下回合,觸發抗戰->做兇鳥且觸發link123,抓鐵獸怪到手牌->特召抓到手牌的鐵獸怪
ban3做link3怪->然後做出 連碼語者}
定出 三康神弓+抗戰+雙龍
combo3: 鐵獸鳥+抗戰
蓋抗戰-> 通召鐵獸鳥 -> link1 獨角兔 -> 鐵鳥送墓觸發效果,抓人馬怪 -> 人馬觸發
效果,送墓基特 -> 基特送墓,觸發效果送墓小牛
(墓地: 四種各一)
定出 獨角兔+抗戰
combo4: 基特+抗戰
蓋抗戰-> 通召基特 -> link1 獨角兔 -> 基特送墓觸發效果,"送墓鐵獸鳥" -> "鐵獸鳥
觸發效果,拉人馬怪上手" -> 人馬觸發效果,基特送墓
(墓地: 基特2 人馬 鐵獸鳥)
定出 獨角兔+抗戰
combo5: 人馬+任一鐵獸怪
人馬效果->送墓 鐵獸鳥->發動 鳥效果 抓 基特 到手排-> 通召在手上的任一鐵獸怪,觸
發效果ban2 做徒花-> 徒花發動效果,特召基特(任一鐵獸怪)。徒花+任一鐵獸怪 link3
銀彈。基特觸發效果ban2 特召塊擊 -> 塊擊 +銀彈 link4 特召神弓(放左上格) -> 塊
擊送墓拉抗戰到手(塊擊chain1銀彈chain2)
定出 兩康神弓+抗戰
combo6: 天機+任一鐵獸怪
天機觸發效果,拉任一十二獸怪物(馬) ->馬 超量召喚疊出 龍 -> 龍觸發效果 丟馬+拆
掉天機 -> 龍超量召喚疊出 狗-> 狗觸發效果丟龍,特召馬。馬+狗 link2 徒花 -> 徒花
發動效果,拉一張鐵獸怪-> 鐵獸怪ban2 特召塊擊 -> 場上三隻做link3 神弓 -> 塊擊拉
抗戰到手牌(塊擊chain1 鐵獸怪chain2 徒花chain3)
[盡可能拉小牛上手,因為可以送墓一隻+特召到場上]
定出 三康神弓+抗戰
combo7: 任一十二獸怪,後攻突破
任一十二獸通召到場上-> xyz疊出豬(直擊怪)(有蛇的話可以疊到豬下面),進戰階+直擊
對方 -> 進main2 -> 疊狗 疊虎 疊龍(龍最後放,因為可以除外一隻)->疊天霆號
定出天霆號+解場
combo8: 劍馬+盾羊+天機/人馬怪
通召劍馬,觸發劍馬效果,把盾羊送墓-> (用天機拉人馬怪) -> 劍馬疊環狗,觸發效果
丟馬,套招盾羊到場上 -> 環狗疊龍,龍觸發效果,丟狗,炸羊->盾羊觸發效果拉環狗
-> 龍疊老虎 ->老虎觸發效果,丟龍,選狗並塞盾羊到狗下面-> 環狗觸發效果,丟羊,
特召龍到場上。 -> 狗+老虎 link2 做徒花 -> 徒花觸發效果,拉任一鐵塊獸到場(天機
的人馬怪) -> 人馬怪觸發第二個效果,ban墓地的四張卡,特召 兇鳥(不觸發效果) ->
兇鳥+人馬怪 link2 塊擊 -> 兇鳥送墓觸發效果,拉鞭蛇上手(如果手上有鞭蛇,可以抓
小牛上手) ->塊擊+徒花 link4 做兩康神弓 -> 塊擊拉抗戰到手牌(塊擊chain1 徒花
chain2) ->(蛇鞭塞到龍下面)
定出 兩康神弓+抗戰+龍
combo9: 人馬/天機 + 一鐵獸卡 + 一卡
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 小牛 -> 通召手上的小
牛,觸發效果ban2 做徒花 -> 徒花發動效果,特召基特(手上的任一鐵獸怪) -> 小牛+基
特 link2 塊擊 -> 塊擊+圖花 link4 神弓(放左上格)-> 塊擊送墓拉抗戰到手(塊擊
chain1銀彈chain2)
定出 兩康神弓+抗戰
combo10: 人馬/天基+ 一鐵獸卡(1000功以下, eg.鐵獸鳥)+ 一卡變式
人馬效果->送墓 基特 -> 基特 效果送墓 鐵獸鳥->發動鳥效果抓 小牛 -> 通召手上的
鐵獸鳥,觸發效果ban2 做徒花 -> 徒花發動效果,特召小牛 -> 鐵獸鳥link1 特招獨角
兔 -> 獨角兔起效 隨便加一隻抗性送墓 -> 小牛發動效果 ban2 特招塊擊 -> 小牛+塊擊
+徒花 link4 神弓(放左上格)-> 塊擊送墓拉抗戰到手(塊擊chain1銀彈chain2)
定出 三康神弓+抗戰]
combo11: 基特+任一三族怪(妥協陣)
通召基特 -> 基特link1 獨角兔 -> 基特送墓發動效果 堆墓鐵獸鳥 -> 鐵獸鳥堆墓發動
效果 拿一張鐵獸怪(小牛) -> 小牛發動效果 送墓手上的任一三族怪獸 特召到場上 ->
小牛 ban2 特召塊擊 -> 小牛+塊擊 link3 銀彈 -> 塊擊送墓拉抗戰到手 -> 覆蓋抗戰
定出 銀彈+獨角兔+抗戰
影片支援:
https://www.youtube.com/watch?v=f_q0IzGOvMw&t
https://www.bilibili.com/video/BV1ta411y7KJ?
台大的複習影片 還有兩部bilibili可以看一看 英文的就看自己的接受程度的
台大對應到 combo1&2
第二個英文影片對應到 combo3~8
bilibili兩個影片對應 combo9~11
不過我覺得我的文字版應該算能看得懂
文字版卡組: 由MDT導出
#created by MDT https://github.com/SkywalkerJi/mdt
----------------主卡组: 41----------------
1 D.D.烏鴉 D.D.クロウ D.D. Crow
2 鐵獸戰線 納貝爾 鉄獣戦線 ナーベル Tri-Brigade Nervall
3 鐵獸戰線 納貝爾 鉄獣戦線 ナーベル Tri-Brigade Nervall
4 鐵獸戰線 納貝爾 鉄獣戦線 ナーベル Tri-Brigade Nervall
5 增殖的G 増殖するG Maxx "C"
6 增殖的G 増殖するG Maxx "C"
7 增殖的G 増殖するG Maxx "C"
8 鐵獸戰線 刻拉斯 鉄獣戦線 ケラス Tri-Brigade Kerass
9 鐵獸戰線 刻拉斯 鉄獣戦線 ケラス Tri-Brigade Kerass
10 鐵獸戰線 刻拉斯 鉄獣戦線 ケラス Tri-Brigade Kerass
11 鐵獸戰線 姬特 鉄獣戦線 キット Tri-Brigade Kitt
12 鐵獸戰線 姬特 鉄獣戦線 キット Tri-Brigade Kitt
13 鐵獸戰線 姬特 鉄獣戦線 キット Tri-Brigade Kitt
14 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
15 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
16 灰流麗 灰流うらら Ash Blossom & Joyous Spring
17 十二獸 巳蛇赤練 十二獣ヴァイパー Zoodiac Whiptail
18 十二獸 午馬游刃 十二獣サラブレード Zoodiac Thoroughblade
19 十二獸 午馬游刃 十二獣サラブレード Zoodiac Thoroughblade
20 十二獸 未羊折衝 十二獣ラム Zoodiac Ramram
21 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 鉄獣戦線 フラクトール Tri-Brigade Fraktall
22 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 鉄獣戦線 フラクトール Tri-Brigade Fraktall
23 鐵獸戰線 弗拉克杜爾 鉄獣戦線 フラクトール Tri-Brigade Fraktall
24 原始生命態 尼比魯 原始生命態ニビル Nibiru, the Primal Being
25 落雷 サンダー・ボルト Raigeki
26 強欲而貪欲之壺 強欲で貪欲な壺 Pot of Desires
27 強欲而貪欲之壺 強欲で貪欲な壺 Pot of Desires
28 強欲而貪欲之壺 強欲で貪欲な壺 Pot of Desires
29 閃電風暴 ライトニング・ストーム Lightning Storm
30 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 Fire Formation - Tenki
31 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 Fire Formation - Tenki
32 炎舞-「天璣」 炎舞-「天璣」 Fire Formation - Tenki
33 雙重龍捲 ツインツイスター Twin Twisters
34 雙重龍捲 ツインツイスター Twin Twisters
35 墓穴的指名者 墓穴の指名者 Called by the Grave
36 墓穴的指名者 墓穴の指名者 Called by the Grave
37 抹殺的指名者 抹殺の指名者 Crossout Designator
38 無限泡影 無限泡影 Infinite Impermanence
39 鐵獸的抗戰 鉄獣の抗戦 Tri-Brigade Revolt
40 鐵獸的抗戰 鉄獣の抗戦 Tri-Brigade Revolt
41 鐵獸的抗戰 鉄獣の抗戦 Tri-Brigade Revolt
----------------额外卡组: 15----------------
1 十二獸 寅虎連珠 十二獣タイグリス Zoodiac Tigermortar
2 十二獸 辰龍金戈 十二獣ドランシア Zoodiac Drident
3 十二獸 亥豕穿楊 十二獣ワイルドボウ Zoodiac Boarbow
4 十二獸 戌犬天圈 十二獣ライカ Zoodiac Chakanine
5 天霆號 宙斯【負齒兵庫】 天霆號アーゼウス Divine Arsenal AA-ZEUS -
Sky Thunder
6 轉生炎獸 獨角兔 転生炎獣アルミラージ Salamangreat Almiraj
7 戰華盟將-雙龍 戦華盟将-双龍 Ancient Warriors Oath - Double Dragon
Lords
8 鐵獸戰線 徒花之菲莉吉特 鉄獣戦線 徒花のフェリジット Tri-Brigade
Ferrijit the Barren Blossom
9 鐵獸戰線 塊擊之貝爾布魯厄姆 鉄獣戦線 塊撃のベアブルム Tri-Brigade
Bearbrumm the Rampant Rampager
10 死翼之赫拉斯瓦爾格 死翼のフレスヴェイス Hraesvelgr, the Desperate
Doom Eagle
11 鐵獸戰線 銀彈之魯加魯 鉄獣戦線 銀弾のルガル Tri-Brigade Rugal the
Silver Sheller
12 召命之神弓-阿波羅薩 召命の神弓-アポロウーサ Apollousa, Bow of the
Goddess
13 連碼語者 アクセスコード・トーカー Accesscode Talker
14 鐵獸戰線 凶鳥之施萊格 鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ Tri-Brigade Shuraig
the Ominous Omen
15 鐵獸戰線 凶鳥之施萊格 鉄獣戦線 凶鳥のシュライグ Tri-Brigade Shuraig
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.158.132 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1644157997.A.A01.html
和LL鐵獸的比較忘記講了
這邊補上
LL鐵獸真的展開很累,而且只要沒有做出最大陣,或是妥協陣沒有做神王鳥+結界象
都定不住場,很容易就會被打開
或是吃了一個隕石 壞獸 熔岩魔像 就會變很爛
甚至先手展開吃了一個灰 就很難定出好陣
後手更不用說 除非有手坑能對應對方的展開 不然後手要解龍輝巧得陣真的很痛苦
(而且先手展開要做一堆特招 超容易吃隕石) 我的combo 1.2都有停在第五個召喚避免
反觀 十二鐵獸
先手演牌很單純 人馬->基特->鳥->通召 然後塊擊 就結束了 不用像LL那樣演那麼久
後手要打開局面也很簡單
天璣拉十二獸(馬劍)/馬劍 通召 超量召喚疊豬上去 直擊 -> 疊爛 -> 天霆號燒光
就算對面有神弓 or 龍輝巧的康 只要不是四個康幾乎都過得去
劍馬觸發效果 一個康
劍馬疊狗 狗觸發效果 一個康
狗疊龍 龍觸發效果一個康
過完三個康就能疊豬直擊 直擊後-> main2 ->疊虎 -> 有蛇的話塞進去
-> 做一個二素材/四素材的天霆號
一下就打開局面了
不過LL鐵獸的優點就是終端更多
這一套的終端只有兇鳥/連碼/神弓+雙龍or銀彈 沒了
所以還是要衡量一下 但LL鐵獸真得展開得好累
最痛苦的就是 演變天 然後吃手坑 然後就還打不回來 QAQ
※ 編輯: roygb61215 (115.43.158.132 臺灣), 02/06/2022 23:21:42
... <看更多>