拔拔與女兒觸手Play之被忽略的鋼彈作品?
從校花升級成女王的賽西莉·菲亞查德!
做完這集不得不說….鐵假面好像富野的化身(x
*14:55 :最後拉芙蕾西亞為了攻擊F91的殘像,攻擊到自己爆炸了
*19:12 :機動戰士鋼彈 Twilight AXIS 紅色殘影
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00:19開場
01:11 F91故事開始
08:01 宇宙貴族?
15:12 F91後續?
15:27 F91 是鋼彈嗎?
16:28 亞拉海姆賺錢策略?
17:09 擊敗拉芙蕾西亞?
被忽略的鋼彈作品?
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✨戰鬥吧!千歲!台灣coser ACGN本格直播YouTuber!
希望能用照片影片記錄每天的生活及訴說對未來的想像!
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同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過0的網紅戰鬥吧!千歲,也在其Youtube影片中提到,#機動戰士鋼彈F91 #机动战士高达F91 #機動戦士ガンダムF91 #鋼彈 #gundam #拉芙蕾西亞 #賽西莉菲亞查德 #觸手play #戰鬥吧千歲 做完這集不得不說….鐵假面好像富野的化身(x *14:55 補:最後拉芙蕾西亞為了攻擊F91的殘像,攻擊到自己爆炸了 *19:12 補:機動戰...
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拉芙蕾西亞 在 戰鬥吧!千歲 Youtube 的精選貼文
#機動戰士鋼彈F91 #机动战士高达F91 #機動戦士ガンダムF91
#鋼彈 #gundam #拉芙蕾西亞 #賽西莉菲亞查德 #觸手play #戰鬥吧千歲
做完這集不得不說….鐵假面好像富野的化身(x
*14:55 補:最後拉芙蕾西亞為了攻擊F91的殘像,攻擊到自己爆炸了
*19:12 補:機動戰士鋼彈 Twilight AXIS 紅色殘影
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00:19開場
01:11F91故事開始
08:01宇宙貴族?
15:12F91後續?
15:27F91 是鋼彈嗎?
16:28亞拉海姆賺錢策略?
被忽略的鋼彈作品?
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拉芙蕾西亞 在 WataruB Youtube 的最佳解答
本次整理以單機系列作品為主(不包含其他衍生作品,如方塊遊戲、格鬥遊戲、手機遊戲等)
聲明:影片資料是採綜合彙整及個人實測後補充,無完全取自某單一網站
相關資料可參考下方說明:
本集相關資料來源參考:
https://bit.ly/36wR7I7
http://bit.ly/3jV5Wc3
https://bit.ly/37T5CX3
卡普空影像二創政策:
日文版:http://bit.ly/3pwrv4b
英文版:http://bit.ly/37rWdVU
中文說明:https://bit.ly/3dowzVy
翻譯使用:我自己翻的喔!翻譯部分,歡迎有需要的人直接取用,無須告知(不嫌我日文差的話)。
介紹文案參考資料來源使用:參考後改寫、校訂並補充,以致符合影片主題。
由我個人補充的遊戲資料,也是可以CC授權條款自由取用。
其他資料來源亦可前往各集影片下方點擊相關資料來源連結(請點資訊卡)
部分補充則是從遊戲中自行遊玩取得
資訊若有不完整或錯誤煩請留言指教
【歷代究極裝甲密技或取得方式補充】:
●洛克人X4:於選角畫面輸入密技取得(限用密技取得)。
PS:X鍵按2次,按6次左後,按住L1、R2不放,最後再按確定
SS:B鍵按2次,按6次左後,按住L、R不放,最後再按確定
NS:B鍵按2次,按6次左後,按住L與ZR不放,最後再按確定
●洛克人X5:於選角畫面輸入密技或以素身艾克斯前往零空間 覺醒關卡取得。
不論主機:上按2次、下按9次
●洛克人X6:於遊戲開始時的選項畫面輸入密技取得(限用密技取得)。
不論主機:按3次左、按1次右,聽到特殊音效,即表示成功
●洛克人X8:於遊戲開始未進入畫面輸入密技或將艾克斯晶片完整開發後取得。
不論主機:按3次左,再按3次右,再按4次左,再按4次右,出現艾克斯聲音後即表示成功
●洛克人X指令任務:到提亞納海底收容所,擊敗隱藏魔王拉芙蕾西亞後取得。
●洛克人X週年紀念合集:選擇特武後即可使用。
備註1:先以日版為主
備註2:不論主機(理論上應該是)
備註3:密技如有新的補充會不斷更新
備註4:上述來源為親測 (FANDOM裡面也有:https://bit.ly/36wR7I7)
#究極裝甲艾克斯
#洛克人X
#究極鎧甲
00:00經典片頭
00:06片頭音樂Mega Man X4 OST - Final Weapon Stage 2
01:02洛克人X4究極裝甲
04:39洛克人X5究極裝甲
07:40洛克人X5究極裝甲(魔王版)
11:16洛克人X6究極裝甲
17:43洛克人X8究極裝甲
24:48洛克人X週年紀念合集白色究極裝甲
27:52洛克人X指令任務究極裝甲
36:51洛克人ZERO複製艾克斯版究極裝甲
40:26洛克人ZERO3複製艾克斯MK-2版究極裝甲
43:26歷代究極裝甲取得方式統整(片尾音樂Megaman X8 Music-Sigma Theme)
44:06經典再會片尾
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FANDOM授權宗旨請看以下:https://bit.ly/3iqcflu
以CC-BY-SA發佈的FANDOM社區
為了增加知識與文化的自由溝通和交流,任何人在以CC-BY-SA授權的Fandom網站所貢獻的內容,都允許其他人在公眾範圍內進行以任何目的的免費重新使用、傳佈、改作,包括商業用途在內。內容歸屬權的使用是被允許的,同時,也允許對傳播內容或衍伸作品的自由版權發佈。
畫面為親自遊玩取得,遊戲內容、畫面版權均為卡普空所有。
片頭設計:蛙他露B
影片剪輯:蛙他露B
影片特效:蛙他露B
腳本設計:蛙他露B
遊戲遊玩:蛙他露B
翻譯校正:蛙他露B
字幕製作:蛙他露B
音樂著作權:CAPCOM所有
遊戲著作權:CAPCOM所有
片頭音效:
https://bit.ly/2W65wYz
歌曲名:優美的遊戲鈴聲
歌手:免費音效
所屬專輯:未知
拉芙蕾西亞 在 WataruB Youtube 的最佳解答
本期影片製作綜合參考:
https://bit.ly/3n9VYVA
https://bit.ly/2GdwfLv
洛克人X指令任務 裝甲百科EP13:「究極裝甲(指令任務版)功能介紹與評析」
本裝甲為艾克斯後期的強化裝甲,在本作中亦稱為「究極裝甲」 ,外型為白色重武裝造型,須取得「提亞納鑰匙」並進一步打倒 隱藏強敵拉芙蕾西亞才能取得。其戰力非常強大,是一套著重遠 程攻擊的超強裝甲,作戰時呈飛行狀態,大大提升近戰迴避率。 主武器超高壓粉碎,100%重擊,火力凶猛;副武器衝擊加農砲可 無視敵人護盾,全擊彈則可二連發攻擊。 觸發攻擊AT為「新星突擊」,可在限定時間內轟炸全體敵人,攻 擊中還可切換鎖定目標,威力十分驚人。劇情流程中的頭目都很 難抵擋如此猛烈的炮火,取得後便可在遊戲中大開殺戒,滿足痛 宰敵人的快感。
相關名稱參考WIKI
https://bit.ly/2Sotc5v
#Switch
#PS4
#Steam
#PC
拉芙蕾西亞 在 玩具人TOY PEOPLE - 「XMA-01 拉芙蕾西亞」恐怖的身影超 ... 的推薦與評價
「XMA-01 拉芙蕾西亞」恐怖的身影超細緻再現!! 噴嘴、MEGA 粒子砲擁有高質感的金屬色塗裝,擁有滿滿「觸手」的配件包是一定要買的啦. ... <看更多>
拉芙蕾西亞 在 【高达TIME】第23期!就算是在宇宙也要开花 ... - YouTube 的推薦與評價
查过资料我才发现,原来拉芙蕾西亚的原型是大王花。。。。。 ... <看更多>
拉芙蕾西亞 在 [M.D.] RANK三季蟲惑魔雜感- 看板YUGIOH - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
距離上次發文是第一季上白金一的事情。
第二季也是有爬,不過感覺自己還不夠資格發文章就略過了。
第三季則在9號跌跌撞撞爬上了白金一,但在調整成白金五也不掉的環境下提早軟化不少。
三季總和的場次光是算數的就多到破千,真的是邊輸邊學的情況。
https://images.plurk.com/6V0y6n9i5winPtSCCdDQui.jpg
每季雖然都是用蟲惑魔爬分,但是環境多多少少不同的情況下構築還是有點不同。
第一季(花了11天)
https://images.plurk.com/4y9uGwmzEIsoHwPAhOpd11.jpg
基本上沒什麼參考性,因為趁MD加入新手數量很多,大多數都是菜雞互啄比誰失誤少。
構築上也不一定每個人都有足夠的塵組好需要的卡片,算是強度最弱的一季。
第二季(15號左右才上)
https://images.plurk.com/hZmHxp8Bm8EwQHxfZ02Lo.jpg
開始感受到地獄的一季,有兩三天爬了好幾個小時結果都在原地踏步。
畢竟從這季開始有認真研究且組好牌組的人不算少,季初的白金區真的是有夠難打。
很容易一個失誤就把能贏的對局給送掉,算是開始用教訓累積經驗的一季。
這一季的構築上算是先後手都想顧,什麼都要一點那一種。
雖然後手確實有機會翻盤,先手拿到天胡手牌時的強度也很高,但卡的時候也是超想死。
第三季(9號上)
https://images.plurk.com/ycNHVncRpH9rzI36Dp23I.jpg
其實比第二季還要難打的一季,單純跟風的退了不少,想輕鬆打牌也都待在想待的階級。
從黃金就很容易遇到各種完整牌型,而且最大的痛點是MD因為是BO1所以正編風很基本,
少的也有二到三張,多的甚至五張都不誇張,真是多虧了那些靈擺貼紙(王敕、技剝等)。
畢竟不少人從第一季就被黃金卿的後臺給搞到很不開心,會這樣也是蠻正常的。
因為蟲惑魔吃到先手技剝也是頭很痛的那種,拳頭還各種比別人小。
也因為如此,這一季先手佈完陣吃風的機率特別高,被連掃五場後臺這慘事我也能遇到。
第三季構築上比較有個特定方向,基本上以先手為主,並針對環境調整陷阱。
後手就固定的3增殖G、3灰流再配幾張能夠在後手或特定場合用的牌。
理論上丟硬幣正反面機率是各半,正面一定會選先手,
而反面也有可能遇到對手讓先的情況下,整體先手率有機會是高於50%。
(雖然現實往往很殘酷地告訴你都是反面被搶先手居多。)
成效上算是有達到預想的目標啦,先手針對到基本上都能逼對面妥協。
不過後手相比第二季勝率還是低了不少,畢竟幾乎放掉了。
以上就是這三季打起來的感想,至於下一季嘛...應該會出新卡包。
到時候可能會試著去組其他牌來玩玩看,當然蟲惑魔還是自己的重心啦。
感想差不多就到這邊吧,卡片使用感想的部分因為構築上挺大眾的想想就還是算了。
歡迎各位推文一起交流一些卡片的採用與否,畢竟這主題應該還算蠻多人玩的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.19.134 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/YUGIOH/M.1647046380.A.908.html
後攻OTK就祈禱他沒胡到可以把你前後台全掃,被讓先我會習慣檢索找無底就是。
本家都集中在一包而且UR真的必要的就賽拉,貴的是那堆泛用卡
認真來說本家UR除了賽拉以外三人都有人拔掉,芙蕾西亞在狡猾特化那種不會放
賽拉2跟3都有,理想上你夠順確實用不到第三張,會用到不是大劣就是前面坑不對得送
這部分就是看個人放的陷阱類型來決定。
黃金卿就泛用外掛,只是我喜歡純的(?
而且起手以外的時候抽到很容易變廢牌
曾經我覺得隕石放的數量很少應該很難被撞,直到某天我被隕石翻盤
所以我現在都乖乖做芙蕾西亞居多了
※ 編輯: RDko (114.41.19.134 臺灣), 03/12/2022 10:47:01
別問我為什麼會搞成那樣子,我也不知道
※ 編輯: RDko (114.41.19.134 臺灣), 03/12/2022 10:48:55
只能祈禱今年會再補人啦,超量或許有機會(往例大合照),有本家陷或場地就更好了
... <看更多>