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排球少年角色人氣 在 KaL-EL Sports Facebook 的最佳解答
這篇文章在討論近來飲料的聯名活動👉
https://www.bnext.com.tw/article/59445/crossover-tea-brand-pokemon
「透過IP授權進行聯名行銷,主要就是訴求粉絲經濟,期望拉抬產品的差異化,達到更大曝光或購買誘因,甚至讓飲品本身增加多點情懷,讓消費者買飲料時跳脫買口味這個掙扎,而變成選皮卡丘口味還是伊布口味?買到炭治郎還是善逸杯?」
🏀🏀
但其實有個例子我覺得也很值得研究,就是宅男打籃球,從在webtoon上的漫畫,然後開始累積流量出實體,接著開始跟現實世界像是HBL做虛實聯名活動。
最讓人意想不到的發展,是作者在作品當中自創的隊名「新竹攻城獅」,居然真的成為現在新的職籃聯盟「P League+」當中一隊採用的隊名,這樣在自己的創作之中,結合現實生活場景、生活經驗去做連結的發展,會是另外一種文創IP的商業模式嗎?
#Hsinchu Lioneers 新竹攻城獅
#宅男打籃球
#P.League+
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同樣是我喜歡的漫畫的例子,就是日本的排球少年(已經完結),本來排球少年的完結時間點,是搭配今年東京奧運,但因為東京奧運延期所以沒能實現,但可以想像如果真的是同時發生,會有多少的可能性?而即便沒有搭上東京奧運,日本的職業排球聯盟,也為了致敬排球少年的完結,特地辦了一場比賽,然後裡面的球員們是參照排球少年人氣角色群的特色,穿上球衣來進行的。
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排球少年比賽資訊🏐
https://www.shonenjump.com/j/sp_haikyu_vleague/
「宅男打籃球」圖片來源🏀
https://reurl.cc/Q3Rp85
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大家還有想到什麼有趣的聯名或是IP授權案例呢?
#IP授權
#品牌聯名
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