昨天我說我"任性的"去看了場電影,是因為那真的是很任性的臨時起意的。
有多臨時?
其實我連預告片都沒看過。所以不管是劇情內容、演出人物,甚至連片長多少我都沒概念;只是因為課程有調動,我也不想上,於是我就向學校請了假,然後買了罐奶茶就進場了。
本來想說自己看了部冷門片,但沒想到還有朋友也對這部片好奇,那今天就簡述一下感想吧。
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其實在看的過程中,由於沒有預期心理,所以會覺得一切都很新鮮,反而更能夠專心的融入劇情裡面(不然又是這個島、又是那個島、又是什麼艦隊,一恍神就會不知道誰是誰了)
整體來說,劇情交代的算是明白;但因為劇情有點長(兩小時又18分鐘),所以如果對這段劇情相對陌生的人進去看,可能就要用比較多的精神,才能讓自己的專注力可以維持兩個小時之久。
也就是說,我建議你睡飽再進場。
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而要怎麼對劇情有了解?
上網查囉。
一般來說,我建議去維基百科就好,因為方便且連結多;不然如果你想要去某些戰爭軍事迷的部落格或臉書裡面看,是可以看到更多詳細的整理。
但你真的覺得你知道那些航母遭遇的經緯度、知道某人官階代表的職務,又或是俯衝式轟炸機、戰鬥機、巡航艦、驅逐艦等裝置的差距,能對你在劇情的理解上有幫助嗎?
(也是會啦,但前提是你要是軍事迷)
所以我建議去查維基百科就好。
先查"中途島海戰"(這個歷史條目),了解大概劇情後,就可以點進去裡面的子連結(例如,人名、島名、船艦名);而且也不需要完全看懂,大概知道發生事情的順序就好。
#不然看太多字真的很消磨精神。
總之,先看個大概,知道大略順序後,再進戲院就能看清楚劇情了。
如果你能解決精神續航力問題,又能對劇情有基本掌握,那看這部片就會像是驚喜包一樣。
一下看到哪一段,出現某人會驚呼 "欸!! 是他耶!!!!"
一下又在另一段看到另一個人又驚呼"欸!! 他也有耶!!!"
溫馨提醒 : 指是在看維基百科要注意的是資訊來源不要太盡信,因為當你看了之後會發現 維基百科上的條目記載,跟劇情有很高的相似度;那要不是劇本改編很貼近史實,要不就是哪個影迷看完電影後就上來改編維基百科的條目內容。
如果是後者,表示資訊可能是有錯誤的。(但這就是這種百科的優點跟缺點)
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但這部片我推薦嗎?
我算推薦啦,但我不會推薦給普羅大眾。
推薦的原因是因為,如果你也覺得現在的動畫技術很卓越,所以不想錯過這部大場面的史詩作品(我當年錯過了"阿凡達",所以把握機會去看了"少年PI",看了以後更扼腕自己錯過阿凡達),那你就應該去。
如果就是想看很多飛機跟船艦的,那你也應該去;因為真的很多,多到看不完(只是你無法太細看,因為大多就是飛來飛去)。
如果就是想看戰爭中許多小細節的發生是如何影響全局的,那你應該去。
想看雙方如何鬥智鬥力,又是如何影響二戰的轉折點,那更應該去。
想向老兵致敬的,更是非去不可。
更別說裡面的演員真的很大牌、又很精煉的恰如其分。
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而不推薦的原因則是 :
一方面是因為大家不是戰爭片迷;也可能對二戰史沒興趣;然後劇情對陌生的人來說有點紊亂。
可能你是想看英雄情節跟情情愛愛(例如當年的"珍珠港"),那裏面的元素可能沒豐富到能滿足你;也沒甚麼機會讓你看到帥氣的飛官(他們都挺狼狽的)。
如果就只是想看飛機飛來飛去,那也可能不會讓你非常滿意;因為裡面的飛機有九成都是飛起來不久後就會墜毀。
而且,因為戰爭場面的運鏡非常有創意,而且動畫效果又好到可以讓你拉很近去看;所以當你看到飛機闖進航母地對空機槍與防空火炮的彈雨裡穿梭時,真的庫底都要一包了。
也正是因為戰爭場面非常優秀,所以看久了其實會讓你有點壓迫感(心跳加速或是有點喘不過去)
而且畢竟是戰爭片,成堆的死人或是焦屍,是必然會出現了。
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如果真的要推,我會推薦給某幾個類型的人。
如果你想看戰爭片,那絕對可以如願。因為裡面就像是一部高品質的動作片(或A片),就是打個沒完;只是你會看到很多有點恐怖的場景。
(像是焦屍跟很多屍體,但絕不會像是"雷恩大兵"那麼誇張啦)
如果就是戰史迷,喜歡蒐集"硫磺島"、"珍珠港"、"雷恩大兵"、"大敵當前"等經典戰爭作品的人,那也不能錯過。
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最後來個個人角度的類比。
這部片在戰爭節奏上比起"敦克爾克大作戰"要來的軟性一點;但是比"珍珠港"要單調跟硬很多。
殘忍程度與真實性呈現來說,沒有"搶救雷恩大兵"或是"南京1937"那麼真實、恐怖;劇情方面也沒有"大敵當前"那麼多個人描述與感情鋪陳。
而鬥智方面也沒有"驚爆13天"那樣的電影這麼多變詭譎。
#但上述元素是都具備了的一部好片
所以,我推薦;但只推給特定傾向的朋友去看。
只是我回來看了一些資訊後,對劇情有更進一步掌握下,我認真思考去二刷的可能性。
先不說戰爭場面真的沒讓我失望,劇情跟選角也精采絕倫到你根本不會思考這個人演得好不好,因為那就是他!!!
(伍迪哈德森 飾演尼米茲 真的像到不行,雖然我總記得他在"抓狂管訓班"裡面的人妖扮像...)
另一方面,我看一場電影也只要180(而且還是沒拿出學生證的情況下),這個價格去換一場兩小時又一刻鐘的精采史詩影片,誰能說虧???
.
.
.
.
====
#這部片大家雖然不那麼矚目_但我還是努力不劇透
#不對阿_歷史電影無所謂劇透阿
#真心想二刷
#但二刷這種電影會不會有點怪?
#看到豐川悅司實在傻眼_讓我想起也是變老的江口洋介
#上班上課到沒空寫貼文
#我會努力回留言的
每週一、三、五的晚上10點半,一起看、一起想、有瞌睡蟲一起養。
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搶救 雷 恩 大兵 老兵 在 宗佑-文字慾的囚徒 Facebook 的最佳貼文
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本來想說自己看了部冷門片,但沒想到還有朋友也對這部片好奇,那今天就簡述一下感想吧。
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其實在看的過程中,由於沒有預期心理,所以會覺得一切都很新鮮,反而更能夠專心的融入劇情裡面(不然又是這個島、又是那個島、又是什麼艦隊,一恍神就會不知道誰是誰了)
整體來說,劇情交代的算是明白;但因為劇情有點長(兩小時又18分鐘),所以如果對這段劇情相對陌生的人進去看,可能就要用比較多的精神,才能讓自己的專注力可以維持兩個小時之久。
也就是說,我建議你睡飽再進場。
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一下又在另一段看到另一個人又驚呼"欸!! 他也有耶!!!"
溫馨提醒 : 指是在看維基百科要注意的是資訊來源不要太盡信,因為當你看了之後會發現 維基百科上的條目記載,跟劇情有很高的相似度;那要不是劇本改編很貼近史實,要不就是哪個影迷看完電影後就上來改編維基百科的條目內容。
如果是後者,表示資訊可能是有錯誤的。(但這就是這種百科的優點跟缺點)
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但這部片我推薦嗎?
我算推薦啦,但我不會推薦給普羅大眾。
推薦的原因是因為,如果你也覺得現在的動畫技術很卓越,所以不想錯過這部大場面的史詩作品(我當年錯過了"阿凡達",所以把握機會去看了"少年PI",看了以後更扼腕自己錯過阿凡達),那你就應該去。
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可能你是想看英雄情節跟情情愛愛(例如當年的"珍珠港"),那裏面的元素可能沒豐富到能滿足你;也沒甚麼機會讓你看到帥氣的飛官(他們都挺狼狽的)。
如果就只是想看飛機飛來飛去,那也可能不會讓你非常滿意;因為裡面的飛機有九成都是飛起來不久後就會墜毀。
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這部片在戰爭節奏上比起"敦克爾克大作戰"要來的軟性一點;但是比"珍珠港"要單調跟硬很多。
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#不對阿_歷史電影無所謂劇透阿
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#但二刷這種電影會不會有點怪?
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搶救 雷 恩 大兵 老兵 在 老爹談影 Facebook 的最讚貼文
《詩意化的殘酷,勳章後的淚水,搖桿與真實生死的距離》
現役的美國海軍陸戰隊隊員Dakota Meyer,因為拯救十二名友軍並協助二十四名人員撤離的英雄事蹟,於2011年被歐巴馬總統頒發榮譽勳章。但這份榮譽讓他深刻見識到戰爭的殘酷,並對於娛樂產業美化戰爭感到憂心。
時下的許多戰爭電玩,讓玩家可以在最安全而舒適的地方,享受槍林彈雨的快感,但真實的戰爭從來不會有快感。Dakota Meyer為了保護同袍,親手射殺過多名塔利班士兵,他很清楚每扣一次板機,就會讓一個生命從世界上永遠消失。
「奪走一個人的生命並不有趣,在電玩裡這些被射殺的人,只不過是一連串數字,無意間我們對於他人的痛苦,愈來愈無法感受。」Dakota Meyer感愾的說:「遊戲把戰爭給浪漫化、娛樂化,當我聽到許多玩家說他們只想踹門,把子彈射進別人的臉,我為此輾轉難眠,不知為何大眾對於殺戮感到習以為常?」
搖桿與真實的出生入死總是有段距離,Dakota Meyer盡自己的職責,是希望同袍能脫離險境,當他看到曾經帶給自己夢魘的殺戮,成為玩家輕鬆重複的日常,也難怪他會覺得無法接受。榮譽勳章是頒給那些在義務之外,冒著生命危險保護同袍的軍人,目前受頒的3460人之中,有615人是殉職後才獲得勳章,所以這份榮譽代表的不僅是超乎常人的勇氣,更象徵著置生死於度外的仁慈。
老爹認為,電玩比起電影更容易將任何議題高度娛樂化。當初看《搶救雷恩大兵》時,在逼真的血肉橫飛中真得很難有快感,當年史蒂芬史匹柏找了一批二戰老兵來看時,老兵觸景傷情哭成一片,試映被迫中斷。電影還可以維持一個旁觀者的距離,但電玩是一種很注重參與的沉浸互動體驗,要留住玩家娛樂性就難以避免。
Dakota Meyer擔憂的電玩類型,大部分都是以現實真實戰爭改編的題材,或許真的存在著用錯誤的方式讓年輕人裡解現實局面的風險,它們限縮了反恐議題的多元性。但如果是虛構成分比較重的題材,或許能讓玩家更清楚辨識真實與虛幻的界線。
話雖如此,還是有不少現役的美軍特種部隊,願意加入電玩開發的顧問行列。例如美商藝電開發的《榮譽勳章》系列,就找來了曾馳騁沙場的特種軍人,執導遊戲開發的細節,並以他們的真實經歷為藍本撰寫劇情。這些美軍之所以願意投入,我想是他們希望那些英勇的事蹟,能在大眾文化裡被流傳。戰爭題材存在著一體兩面,如何拿捏史實與娛樂的平衡,是遊戲開發者終生要省思的課題。