【「東京公廁計畫」打造廁所藝術品 透明玻璃一進就霧!迷宮入口尿急怎辦?折紙外型源自…】#哲看新聞學日文
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■安藤忠雄、隈研吾、佐藤可士和、NIGO®......渋谷区に設置されたクリエイターが手掛けた公衆トイレ|#FASHIONSNAP
■安藤忠雄、隈研吾、佐藤可士和、NIGO®等創作者親手在涉谷打造的公共廁所|FASHIONSNAP
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🇯🇵THE TOKYO TOILETとは?
トイレは日本が世界に誇る「おもてなし」文化の象徴。しかし、多くの公共トイレが暗い、汚い、臭い、怖いといった理由で利用者が限られている状態にあります。同プロジェクトでは、渋谷区の協力を得て、性別、年齢、障害を問わず、誰もが快適に使用できる公共トイレを区内17ヶ所に設置。それぞれのトイレのデザインに世界で活躍する16人の建築家やデザイナーが参画し、優れたデザイン・クリエイティブの力で社会課題の解決に挑戦しています。
参加クリエイター:安藤忠雄、伊東豊雄、隈研吾、槇文彦、片山正通、坂茂、田村奈穂、坂倉竹之助、藤本壮介、マーク・ニューソン、NIGO®、佐藤カズー、佐藤可士和、後智仁、マイルス・ペニントン、小林純子
🇹🇼THE TOKYO TOILET計畫是?
廁所,是日本引以為傲的「おもてなし」(待客)文化象徵。但是多數的公廁因為昏暗、骯髒、惡臭、恐怖等原因,讓使用者不敢踏入。本計畫獲得涉谷區的協助,在區內17處打造不限性別、年齡且無障礙,任何人都能舒適使用的公共廁所。每間廁所的設計是由在全球知名的16位建築師及設計師所操刀,他們以出色的設計、創造力來挑戰解決這項社會課題。
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🇯🇵はるのおがわコミュニティパークトイレ/坂茂
はるのおがわ公園広場のトイレは建築家の坂茂がデザイン。調光フィルムによって鍵を締めると不透明になるガラスを外壁に使用し、入る時の2つの心配事である「中がキレイかどうか」「中に誰も隠れていないか」をトイレに入る前に確認できるようになっています。ユニバーサル・トイレ、男性用トイレ、女性用トイレの3つのスペースで構成されており、ユニバーサル・トイレにはオストメイト対応器具も用意。夜は行灯のように公園内を照らします。
🇹🇼春之小川社區公園廁所/坂茂
位在春之小川公園廣場的廁所是由建築師坂茂所設計。廁所外牆是整片的透明玻璃,讓使用者能在進入廁所前,確認「裡面是否乾淨」、「是否沒人躲在裡面」,而藉由調光液晶膜,只要使用者進入上鎖後,玻璃就會變成不透明霧面,到了晚上,就像日式行燈般點亮公園的一角。這間廁所由無障礙廁所、男廁、女廁3個空間所構成,無障礙廁所中還設有人工肛門持有者的專用器具。
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🇯🇵代々木深町小公園トイレ/坂茂
はるのおがわ公園広場近くの代々木深町小公園トイレも坂茂が担当。はるのおがわコミュニティパークトイレは水色や黄色でしたが、代々木深町小公園トイレは遊具の色合いとマッチする赤色や紫色でデザインされています。
🇹🇼代代木深町小公園廁所/坂茂
位在春之小川公園廣場附近的代代木深町小公園廁所也是由坂茂所設計。春之小川社區公園廁所是水藍色及黃色所構成,代代木深町小公園廁所則是配合園內遊樂器材的色調,以紅色、紫色設計而成。
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🇯🇵恵比寿公園トイレ/片山正通
ロケット滑り台などで知られる恵比寿公園トイレはインテリアデザイナーで、ワンダーウォール代表の片山正通がデザイン。トイレの起源で縄文時代早期の川に直接用便する「川屋」をイメージし、コンクリートの壁を15枚組み合わせています。男性用と女性用、だれでもトイレの3つを用意。迷路のような入り口など、人々が遊具と戯れるようなユニークな関係性をデザインしたそうです。
🇹🇼惠比壽公園廁所/片山正通
以火箭溜滑梯知名的惠比壽公園廁所,是由室內設計師、Wonderwall公司的老闆片山正通所設計。片山以日本廁所的起源:繩紋時代早期人們在河川裡直接如廁的「川屋」為形象,用15面混凝土牆交叉排列出此間廁所。設有男廁、女廁及性別友善廁所,也設計了如迷宮一般的入口,打造人們與遊樂器材一同玩耍互動般的獨特關係性。
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🇯🇵東三丁目公衆トイレ/田村奈穂
恵比寿駅の北側で線路沿いの細い三角地に位置する東三丁目公衆トイレは、プロダクトデザイナーの田村奈穂が担当。トイレを利用する誰もが快適な気持ちを得られるよう、プライバシーと安全を念頭に個人の空間を再定義して3空間をデザインしました。目を引く真っ赤なカラーが特徴で、渋谷の訪問者へのもてなしの気持ちを込めて日本の贈り物文化のシンボルである折形から着想を得て設計しています。
🇹🇼東三丁目公共廁所/田村奈穗
位在惠比壽車站北側鐵道沿線的狹窄三角形地區,東三丁目公共廁所是由產品設計師田村奈穗所設計。田村希望使用這間廁所的每個人都能感到舒適,她以隱私及安全為出發點,重新定義個人空間,設計出有3個空間的廁所。吸睛的鮮紅色外觀是這間廁所的特徵,包含著給到訪涉谷的遊客的待客心意,田村從日本送禮文化的象徵「折形包裝」獲得了設計靈感。
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【新聞單字片語】
★優れる(すぐれる)③〔自動下〕:出色、優秀
★ユニバーサルトイレ(ゆにばーさるといれ)〔名〕:無障礙廁所
★オストメイト(おすとめいと)④〔名〕:人工肛門持有者
★行灯(あんどん)⓪〔名〕:方形紙罩座燈
★遊具(ゆうぐ)①〔名〕:遊樂器材
★色合い(いろあい)⓪〔名〕:色調、色彩
★縄文時代(じょうもんじだい)⑤〔名〕:日本舊石器時代末期至新石器時代
★用便する(ようべんする)⓪〔自動サ〕:如廁
★コンクリート(こんくりーと)④〔名〕:concrete,混凝土
★だれでもトイレ(だれでもといれ)〔名〕:性別友善廁所
★戯れる(たわむれる)④〔自動下〕:玩耍、嬉戲
★線路(せんろ)①〔名〕:鐵軌
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【新聞關鍵字】
#THETOKYOTOILET|#はるのおがわコミュニティパークトイレ|#代々木深町小公園トイレ|#恵比寿公園トイレ|#東三丁目公衆トイレ|#トイレ
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【新聞連結】
https://www.fashionsnap.com/article/tokyotoilet-shibuya/?utm_source=line&utm_medium=news&utm_campaign=external_link
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同時也有123部Youtube影片,追蹤數超過52萬的網紅巴哈姆特電玩瘋,也在其Youtube影片中提到,※巴哈姆特電玩瘋因疫情升溫,近期將暫停主持人錄影,也請各位玩家盡量待在家防疫喔!※ 00:00 本週手機遊戲新聞 00:51《Rogue Land》 iOS 下載: https://apps.apple.com/tw/app/id1536754204 Andriod 下載: https://pl...
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日本陰氣超重的景點,哪敢去哪幾個!?其中我敢去五個,只有一個不敢去,你們猜猜我不敢去的是哪個?
*京都鴨川 – 刑場
*伏見稻荷大社 – 千本鳥居迷宮
*淡嶋神社 – 頭髮會變長的人偶
*犬鳴隧道 – 伊藤潤二的恐怖場景
*青木原樹海 – 自殺森林
*吉尼斯记录中最大最恐怖的鬼屋 – 富士急樂園戰慄醫院
這集還邀請了 喵爸喵媽玩轉地球 的喵爸與喵媽,直接在恐怖事故發生的場景跟我連線,分享他們親身經歷的恐怖事件!到底有多恐怖?!
喵爸說:真的都要被嚇尿了!!!
這集好精彩喔!快聽!
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Ep70.日本很陰的景點 你敢去嗎?頭髮會變長的人偶/伊藤潤二的恐怖場景/自殺森林/戰慄醫院
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唐宏安的單身女子旅行 Podcast各平台
收聽連結🔗 https://linktr.ee/attravel
日本迷宮球 在 Facebook 的最佳貼文
【讓小說再次偉大?】
寫作真的是件殘忍的事情啊
真的
不知道為何昨天又有人跟我聊到「創作顛峰」的話題,一時有感🤣🤣
對啊,儘管我目前自己好像還有些很薄弱的信心
但是
那也僅止於如此短暫的此時此刻而已
還是覺得很可能我某天一覺醒來就江郎才盡了
到底還能撐多久呢?
怕.jpg
‧
這裡貼一下今年三月印刻雜誌封面專輯
我與駱以軍老師的長對談
真的是長對談
名副其實,非常長
有1.5萬字左右
我找了其中大概最輕鬆有趣的一回合貼在這裡
提到有次2006年
機緣巧合,駱以軍開車載我從南投回台北
路上塞車
所以我們就尷尬又歡快又激情(?)地在車上「共處」數小時的事情
(剛寫完時,我曾開玩笑地想把這次對談命名為「讓小說再次偉大」🤣🤣🤣)
‧
然後週六晚上8點有個中國的直播活動
(應該是類似podcast)
如圖
有興趣聽我聊一下生物龐克的朋友們可以自己掃QR扣
────
駱以軍:
我記得十幾年前(搞不好十七、八年前),有一次我去南投一個文學營演講,你也去了,我回程台北時,你搭我便車。如今回想,我那時也才不到四十歲,所以你也不到三十歲?更早些時我就認定,你們那一輩的頂尖天才,一個童偉格、一個你、一個甘耀明。這和後來的文學地位無關,我就是只讀到你們二十多歲時第一本小說時的,一種同為練武者,對這年輕作者,他初展露的某些極特殊的眼球轉速,或濾光的方式,或奇怪為何他為特別定格某一幅畫面。
這是我作為武痴內心真的驚嘆。當時你搭我的車,年輕的你非常害羞沉默。其實我好像後來變成一個哈啦大叔,但那時碰到純質的小說天才,我會有一種怕碰碎玻璃器皿的笨拙。天知道那次台中到台北的高速公路大塞車,我們的車好像緩慢在車陣困了五個小時嗎?天啊那對我是和一個劍氣在身的下一代頂尖小說家,我們在封閉車內共處五小時!
我連年輕跟同輩哥們在PUB喝酒亂屁小說、電影,也沒那麼長時間。而且那時我(愁苦於自己那麼窮,然後妻小,一籌莫展),你(愁苦於家人還不接受你放棄醫學系,改要寫小說),我們都並沒那麼多的人世閱歷,哪怕如今如果這樣場景我們還可說些自己遇上的倒楣事,但那時我超焦慮。
我後來才認識童偉格,啊啊那更是你發動漫天唬爛忍術,他都可以一句話不說就只傻笑的悶葫蘆。
不過那一次困在高速公路上,發生了一件奇妙的事,拯救了我焦慮的那五小時,我問起你「最喜歡的世界小說家」。
說真話,我覺得我自己那樣真的很幼稚,但我記得我年輕初遇黃錦樹、董啟章、童偉格時,都會很白痴問這問題,甚至會問「你心目中的第一到第五名」?真的很白痴,但如今想來真美好。因為這些人也會出現同樣崇敬、嚴格內心排名的表情,真的認真和我說起來。卡夫卡、波赫士、馬奎斯、杜斯妥也夫斯基、納博科夫、大江,這些人一定跑不掉的。偉格很意外對我提到巴加斯.略薩,錦樹則對我展開那時我根本不認識的奈波爾。
這幾年,有次我遇見黃崇凱,我和他說到波拉尼奧,簡直像在說喬丹那樣的迷醉。
我記得你對我說起符傲思的《魔法師》,然後我們也歡快激情的說著艾瑞斯‧梅鐸的《大海,大海》。
天啊,那可是那時我內心的兩大天書!極品!啟發之理想大小說的某種「城堡設計圖」啊!我沒有和任何人提過(後來才有在文章中提過)。
對我而言,我們兩個像是對了「通關密碼」,為何那其中的設計、展開、愛之瘋狂、高藝術修養之人,但卻搞了個莎士比亞《暴風雨》的現代演劇。我們講得超嗨,完全忘了之前的拘謹、張力。就像兩個天才棋手在大聊哪一年世界西洋棋大賽,哪一局經典然後白方哪一手下錯,黑方在哪一手如何做局,那真是聊的暢意、兩眼發光。
當然之後,我們其實隔幾年遇見,某些對談活動,某些和其他創作者的咖啡屋聚會。但好像不再能復返,那樣我們相較都年輕,然後像高手拿劍晃幾下探對方內力的傻瓜行為。
但我心中留了個念想,想有機會再聽你說說。
‧
伊格言:
你提到多年前這件事(準確地說是二○○六年十二月;因為我清楚記得前晚天氣極冷,我在南投文藝營住宿處小房間電視上看到陳菊以極小票數差首次擊敗黃俊英當選高雄市長。換言之,那時《噬夢人》也還在我腦子裡還沒被寫出來呢),我讀得熱淚盈眶。
是啊,如你所言,那多麼「傻瓜行為」,純淨而真誠無比──並無特別私交,但同樣懷抱著對小說這藝術行當的虔誠之心的兩個瘋魔者(是啊,不瘋魔,不成活)的彼此試探,擺好了架式過招;然而同時又信服於對方的虔誠與深情,心知肚明因而有種知音的相濡以沫。那是多麼美好的時刻。而確實也正如你所說──那樣的時刻如何可能?連你(以軍老師!)和你的同輩們聊小說,也不太可能一聊五小時啊。黑暗的北上高速公路上黑暗的車裡,有時車行順暢,路燈的橘色燈光霧氣般間歇性侵入車內;有時路面擁堵成為大型停車場,舉目所及所有車輛方盒子共同陷落於一個被按下了暫停鍵的虛擬夢境中。
而後我們竟然就這樣聊小說聊了五個小時!誇張點說,出之以〈二階堂雅紀虛擬偶像詐騙事件〉主角葉月春奈之語:一切豈非近乎神蹟?
所以「上帝」是什麼?「神」是什麼?我們何德何能,何其幸且不幸,與那樣既徒勞無功又煙花般燦爛的命運相遇?
我想到的是,在無神論者佛洛依德那裡,那是人類用以抵禦恐懼的心靈幻覺(《圖騰與禁忌》、《一種幻覺的未來》);在另一位無神論者馬克思那裡,那是統治階級用以麻痺人民的鴉片。而如今重新思索這不可思議的提問,如果一如馬克思與佛洛依德所說,「神」純粹是人類心靈的創造物,那麼我會問的是:在何種時刻,在「智人」此一物種的心靈中,恐懼誕生了,神也因此而誕生了?
尼安德塔人的心中有神嗎?黑猩猩們的心中有神嗎?虎鯨、狗或貓的心中有牠們自己的神嗎?
我必得如此提問,因為我無法無視於數世紀以來人類的智識進展與文明跳躍。那是達爾文的凝視,《盲眼鐘錶匠》的洞見,丹尼爾‧丹內特等一眾心智哲學家手術刀般鋒利的思索,凱文‧凱利的的空照視野,甚至再加上伊隆‧馬斯克等夢想家的狂想與實踐。
法國作家韋勒貝克在《誰殺了韋勒貝克》中虛構了一幅藝術家傑德‧馬丹的成名畫作,題為「比爾蓋茲和賈伯斯討論電腦資訊的未來」(韋勒貝克的描述是,畫幅中,北加州燦爛的夕照下,正向生命終點快速趨近的賈伯斯眼中燃燒著深沉的火焰,「不只是預言者、先知的火焰,也是儒勒‧凡爾納筆下描述的發明者的火焰」)──
而在我們這個時代,毫無疑問我們該凝視的是「伊隆‧馬斯克與哥德爾虛擬視訊會議」或「凱文‧凱利、理查‧道金斯與教宗聖方濟各針鋒相對」。
我懷疑,在小說的世界裡,「神」與「鬼」或許都是命運的代稱(幾年前我寫過一篇談及普利摩‧李維的小文章,題為「鬼是命運的隱喻」)。
《魔法師》的作者符傲思並未迴避此一大題,在序言中,他明白表示,《魔法師》最初的原名叫「上帝遊戲」。是,我個人以為,符傲思在討論的確實就是「命運」;而小說主角于爾夫的遭遇無非是一部微縮膠卷化的個人心靈史──必須說明的是,此處的「個人心靈史」並不僅是小說情節中的角色個人心靈,而毋寧隱喻著整部人類文明之智識啟蒙流變的歷史。
在我看來,符傲思與《大海,大海》的艾瑞絲‧梅鐸(Iris Murdoch)、《基地三部曲》的艾西莫夫,以及韋勒貝克等人是同一類小說家
(當然了,或許可以再加上《三體》、《阿特拉斯聳聳肩》),他們思索的是整個文明過去的脈絡與未來的去向。
「我是誰?我從哪裡來?我到哪裡去?」的個人哲學三問,在此或已化為烈焰煙塵中的「文明三問」:「文明是什麼?文明從哪裡來?人類文明終將往何處去?」。我以為,這或許就是最「大」的小說了。
小說還能有多「大」?是以,就此一角度而言,或許我可暫且心虛地回答你半開玩笑的提問──你提到,你很想聽我唬爛看看「愛的量子力學論」。
當然了,我沒有直接回答的能力,但或許恰恰有一趣事可供參照:在《噬夢人》的幾十則註解中,有一則我簡稱為「方程式測定儀」的註解──我假想未來有位名叫森山和正的日本教授發現了關於「愛」或「靈魂」的物理學證據。
事實上,此刻,二〇二一年科學家們所掌握的弦論已然推測,我們身處其間的世界並非僅只我們所習以為常的四維時空,而是另有七個細小的維度踡曲於其中;是以,宇宙並非四維時空,而是以共十一維的形式存在。而小說中森山和正教授的理論則論證了,類似「靈魂」、「意識」、「生命」與「愛」,甚至「詛咒」這樣我們此刻以數學或物理無法證實的「東西」,都實存於那感官不可見的七個細小維度中。
《噬夢人》成書於二○一○年;而其後數年,英國大導諾蘭就釋出了他的《星際效應》(*Interstellar*),在電影中拋出類似設想:「愛」就在第五維度裡。我有時演講時提到此事,不無得意,開玩笑地說我與諾蘭大約是英雄所見略同吧(笑)。
當然了,這在《噬夢人》中僅是一支線,而在《星際效應》中則得到了完整的發展。諾蘭無疑是個自造迷宮的高手,《星際效應》中迷宮仍在,但明顯不如《全面啟動》(*Inception*)與其後疫情下的《天能》(*Tenet*)般錯綜迂迴,取而代之的則是巨大的、寬闊的,宇宙尺度的深情。我在想,這個小巧合或許也代表了我對此類「大小說」的個人偏執。小說此一藝術形式,究竟可能「宏偉」至何種程度?
我對此事好奇無比。而這點,又直接連上了我個人對藝術的另一理解或執念──小說,或謂藝術,是否有可能更有效、更毫無閃躲地回應當代人類的議題?如何「讓小說再次偉大」?
作為一位虔誠的文字手工藝人,我猜想,這或許就是我們所在的這個行當為文明做出一些無可取代的創新的機會吧?
日本迷宮球 在 巴哈姆特電玩瘋 Youtube 的最佳解答
※巴哈姆特電玩瘋因疫情升溫,近期將暫停主持人錄影,也請各位玩家盡量待在家防疫喔!※
00:00 本週手機遊戲新聞
00:51《Rogue Land》
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01:37《Angry Birds Reloaded》
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02:15《Running Killer》
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02:59《Love - A Puzzle Box》
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03:41《Botworld Adventure》
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04:31《project:1024》
※目前遊戲尚未推出
官方網站:
https://project1024.63cj.com/
05:28《貓郎樂園 - Catboys Paradise》
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Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nekoworks.nekopara.catboysparadise
06:23《HYDE RUN》
※目前僅在日本地區推出
iOS 下載:
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Android 下載:
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.ne.phoenixx.hyderun
07:05《少女前線:雲圖計劃》
※目前遊戲尚未推出
官方網站:
https://www.neuralcloud.com.tw/
08:03《復甦的魔女》
※目前僅在中國地區推出
iOS 下載:
https://apps.apple.com/cn/app/id1504369739
官方網站:
https://rw.leiting.com/
08:48《Re:從零開始的異世界生活 禁書與謎之精靈》
※目前僅在日本地區推出
官方網站:
https://www.dmm.com/netgame/feature/re_zero_kinsho.html
09:35《BRAVELY DEFAULT BRILLIANT LIGHTS》
※日本地區封測中
官方網站:
https://special.member.jp.square-enix.com/bdbl_SP/
10:18 下週即將上架的手機遊戲
《明星志願-璀璨星戀》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1547779104
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.softstargames.shiningstardom
《實況力量足球》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1567354952
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.boltrend.powertc
《Night Book》
官方網站:https://zh.walesinteractive.com/games-film
《WildBorn 野境重生》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1561900735
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.sonet.wb.google
《歡樂大東家》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1572988056
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lets.psan.hwft
《三國志 霸道》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1567549454
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.co.koeitecmo.Mighttc
《董卓來了》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1569124566
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mkgame.dzlland
《Final Fantasy Pixel Remaster》 1~3
官方網站:https://finalfantasypixelremaster.square-enix-games.com/en_GB/
《命運之塔4》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1567361565
《奈奧格之影》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1564254757
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=tw.com.iwplay.nagzy2
《幻書啟世錄》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1504402714
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netease.hsqsltw
《狂暴三國》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1564382699
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mover.twkbsg
《Detonation Racing》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1477484840
《Merge Go》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1566534714
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lt.mergego.google
《Hotel Decor - Home Design Game》
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cscmobi.hotel.decor
《魔幻廚房-美少女餐廳》
iOS:https://apps.apple.com/tw/app/id1528942470
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《古劍奇譚木語人》
※中國地區
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《冒險與深淵》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1463947788
《月神的迷宮》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1570795748
《NieR Re[in]carnation》
※美國地區
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.nierspww
《Youjo Kitan》(まほろば妖女奇譚)
※日本地區
iOS:https://apps.apple.com/jp/app/id1564840666
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.dmm.games.mahoroba.google
《有殺氣童話2》
※中國地區
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《俄羅斯方塊環遊記》
※中國地區
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《異世界四重奏〜激戰!拼圖學園〜》(異世界かるてっと ~激突!ぱずるすくーる~)
※日本地區
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Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=net.crestinc.isepuzz
《Monster Friends》(몬스터 키우기 : 방치형RPG)
※韓國地區
Android:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Bankihote.MonsterFriends
《紙嫁衣2奘鈴村》
※中國地區
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《河圖尋仙記》
※中國地區
iOS:https://apps.apple.com/cn/app/id1555178131
日本迷宮球 在 真電玩宅速配 Youtube 的最佳貼文
《星位繼承者》(Astria Ascending)是款正統日式RPG新作,找來了擁有《Final Fantasy》系列、《王國之心》系列、《龍族教義 Online》等眾多代表作的遊戲劇本家「野島一成」,以及曾參與《Final Fantasy 戰略版》、《流浪者之歌》、《Final Fantasy XII》的日本音樂家「崎元仁」一同製作。
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RESIDENT EVIL VILLAGE(海外版のバイオ8/バイオハザード・ヴィレッジ)の難易度HARDCOREの全収集品攻略動画です、PART 6。
PART 6:
・RESIDENT EVIL VILLAGE/バイオハザード・ヴィレッジ
・海外版/規制なし
・難易度 - ハードコア/HARDCORE
・ノーダメージ/NO DAMAGE
・全収集品/100% COLLECTIBLES
・BOSS - シュツルム/Sturm 41:07
・BOSS - ハイゼンベルク/Karl Heisenberg 51:13
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収集品 - 全145個(20 Goats, 47 Files, 11 Recipes, 16 Weapons, 22 Customizable Weapon Parts, 10 Outhouses✔, 19 Castle Windows✔):
工場
1) Key Item - 鋳造のレリーフ 11:27
2) Key Item - 鉄馬のレリーフ 12:09
3) 宝 - 機械部品(シリンダー) 14:18
4) Map - 工場の地図(下層) 14:58
5) File #37 - 開発ノート1 15:05
6) Key Item - 歯車の鋳型 15:18
7) 山羊 #17 19:40
8) Weapon Part #5 - M1851 Wolfsbane ロングバレル 23:43
9) File #38 - 開発ノート2 30:34
10) Map - 工場の地図(上層)30:45
11) Labyrinth Item #4 - 金属球の鋳型 30:50
12) 山羊 #18 32:02
13) Key Item - カギの鋳型 33:21
14) Key Item - ハイゼンベルクのカギ
15) 宝 - 機械部品(シャフト) 36:55
16) Key Item - 鉄馬の金属球 37:20
17) File #39 - シュツルム 40:41
18) 宝 - 葉巻 43:40
19) File #40 - ハイゼンベルクの手記 43:43
20) 山羊 #19 44:10
21) File #41 - クリスの端末 49:40
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獲得可能のトロフィー:
トロフィー「シュート・ダウン」
・ハイゼンベルクの工場の大空洞で運搬中のゾルダートを撃ち落とす。
トロフィー「ローラーボール」(未獲得の場合/4回目) 38:27
・「迷宮模型」をクリアする(鉄馬の金属球 37:20)
サムネイル製作:K.K
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#ResidentEvilVillage #バイオ8#ハードコア全収集品攻略
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【バイオハザード・ヴィレッジ】RESIDENT EVIL VILLAGE HARDCORE 100% COLLECTIBLES PLAYLIST:
⇒https://www.youtube.com/playlist?list=PL4fd59i0eA3UEX0sD0xcZCk2unW-XG42h
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- ゲームタイトル: バイオハザード・ヴィレッジ・RESIDENT EVIL VILLAGE(海外版)
- 発売日: 2021年5月7日 (世界)(5月8日・日本)
- 価格:$114.95(Resident Evil Village Deluxe Edition)
- ジャンル: Action, Horror
- CERO:R18+(Z)
- 開発: Capcom
- 発売: CE EUROPE LIMITED
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