【聲音設計——刀劍等武器聲音如何表現?】
刀劍聲如何錄製?《宿怨》擬音師Shaun Brennan解釋,一般會選用菜刀、鐵鎚、鍋鏟等金屬製物品,藉由互相摩擦與敲打,製造利刃相互撞擊的聲音,另外搭配細長木棍,也能模擬劃破空氣聲,以增加力道感。
至於槍戰的聲音設計,除了去打靶場錄真實槍聲外,對於槍枝裝彈上膛聲,則可以透過掌心按壓門鎖側邊的鎖舌來比擬。即使大部分槍枝的子彈上膛聲相似,但仍有一些微妙差距,不妨參考底下影片連結。
若論及戰爭場面,又該如何拿捏整體聲音呢?《冰與火之歌》聲音剪輯師Tim Kimmel說明,從吵雜的戰鬥環境音中,凸顯人物觀點是首要目標,先以畫面中的主要角色的動作,製作音效細節,再請聲音演員創造多版本的殺害或打鬥聲,比如被刺殺、活燒等聲音,墊為戰爭環境音。
➡️《鬥陣俱樂部》等電影聲音設計:http://bit.ly/2MKcWd3
➡️《冰與火之歌》戰爭聲音設計:https://youtu.be/m6-LQGmVmII
➡️各式槍枝擬音參考:https://youtu.be/JOBA25pzxOM
資料來源:insider, NathanSmithyoutube|影片來源:insider, NathanSmithyoutube
#影片有雷請勘著服用
#冰與火之歌光是音效
#最多就疊到720個
最多就疊到720個 在 影製所 DC Film School Facebook 的精選貼文
【聲音設計——刀劍等武器聲音如何表現?】
刀劍聲如何錄製?《宿怨》擬音師Shaun Brennan解釋,一般會選用菜刀、鐵鎚、鍋鏟等金屬製物品,藉由互相摩擦與敲打,製造利刃相互撞擊的聲音,另外搭配細長木棍,也能模擬劃破空氣聲,以增加力道感。
至於槍戰的聲音設計,除了去打靶場錄真實槍聲外,對於槍枝裝彈上膛聲,則可以透過掌心按壓門鎖側邊的鎖舌來比擬。即使大部分槍枝的子彈上膛聲相似,但仍有一些微妙差距,不妨參考底下影片連結。
若論及戰爭場面,又該如何拿捏整體聲音呢?《冰與火之歌》聲音剪輯師Tim Kimmel說明,從吵雜的戰鬥環境音中,凸顯人物觀點是首要目標,先以畫面中的主要角色的動作,製作音效細節,再請聲音演員創造多版本的殺害或打鬥聲,比如被刺殺、活燒等聲音,墊為戰爭環境音。
➡️《鬥陣俱樂部》等電影聲音設計:http://bit.ly/2MKcWd3
➡️《冰與火之歌》戰爭聲音設計:https://youtu.be/m6-LQGmVmII
➡️各式槍枝擬音參考:https://youtu.be/JOBA25pzxOM
資料來源:insider, NathanSmithyoutube|影片來源:insider, NathanSmithyoutube
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