傑森莫摩亞的訓練片段,【沙丘】當中亞崔迪家的格鬥術看樣子是一種獨創的戰鬥方式?
#沙丘
同時也有15部Youtube影片,追蹤數超過8,260的網紅JK,也在其Youtube影片中提到,Instagram: @wongkittttt https://www.instagram.com/wongkitttt/ Job Enquiry: [email protected] Special Thanks: @fightkidshk @tsz_tuuuunnng @tamthelon...
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格鬥術 在 Facebook 的最佳解答
▍敘事的原理
要你反思自己的敘事是否阻礙你前進可能感覺有點奇怪。畢竟要是這麼明顯,難道自己不會發現嗎?那可不一定。敘事是無意中被創造出來的,許多在心理學和個人發展領域深具影響力的思想都已經認識到這種敘事的威力。我們來很快地看一下一些與自述故事相關的重要著作⋯⋯
認知行為治療(Cognitive behavioural therapy)在全世界被廣泛用來治療焦慮和憂鬱症。本質上,這種談話治療把焦點放在思想、信念與態度如何影響感受和行為。負面思維模式可能從小開始形成。舉例而言,如果你沒有得到父母的關注,長大後遇到不順心的事,可能會自動認為「我就是不夠好」。但人生一定會有失敗的時候,不管是面對客戶、升遷還是案子。
這種敘事讓你感覺糟到不願意再踏出去,未來只想待在自在的環境。認知行為治療強迫你挑戰自我對各種情況的詮釋。基本上,它幫助你改變敘事,聽到不同的故事。在深具真知灼見的《心態致勝:全新成功心理學》(Mindset: The New Psychology of Success)一書中,作者卡蘿‧德威克(Carol Dweck)提出一套理論,把人分為兩類。第一類擁有定型心態(fixed mindset),他們認定能力是天生的,無法改變。
這種人可能會說:「我就是對數字不擅長」或「我沒辦法上臺演講」。他們討厭也極力避免失敗。如果不得不從事某個自認為不擅長的活動,就會用這種眼光看待。萬一演講時不小心說了一句支支吾吾的話,就會變成上不了講臺的證據。下一次不再做同樣的事,緊抓著確認偏誤不放。
第二類的人擁有成長心態(growth mindset)。他們相信任何時刻都可以得到新技能。越挫越勇,把失敗經驗當成寶貴的學習機會;也相信只要付出努力,一切都有可能。結果是擁有成長心態的人能開放地改變敘事。他們抱持著開放心胸,認為自己可以獲得必要技能,成為明日的領袖、創新者和專家。我們知道任何人只要下定決心都可以得到新技能,因此我們應該提醒自己這一點,試著培養成長心態。
另一個影響深遠的心理學理論是制握信念(locus of control),也就是一個人認為自己可以控制重大人生事件或職涯路徑到什麼程度。一個認為自己可以控制未來發生什麼事的人稱為「內控者」;反之則為「外控者」。對外控者而言,不管發生什麼事都無關個人過失,也不會學到任何教訓。生意失敗歸咎於經濟;流失客戶是因為對方無理;著作被拒絕也不必修改。
相比之下,內控者勇於負責、尋求機會。無論結果好壞,敘事總是「我負責!」內控者不把「命運」當一回事,他們只相信天分和努力,認為「運氣由自己創造」。舉例來說,想像一個人在職涯上遭遇一連串意想不到的挫敗,這個人可能會有什麼反應?
如果這個人是外控者,那麼他會歸咎一切源自大環境,只是因為經濟萎縮才會丟了飯碗,人才難免也會被波及。然而,如果這個被裁員的人是內控者,那麼他就會把厄運強加到自己身上,認為是自己不幸,才導致這樣的結果,反而對自己的幸福造成危害。
保羅‧多蘭(Paul Dolan)在《敘事改變人生》(Happy Ever After : Escaping the Myth of the Perfect Life)一書中凸顯敘事的力量,並記載我們跟自己說的敘事與暗示,會如何對人生各個面向像是婚姻、快樂和收入造成巨大傷害。他主張我們會沉迷於去做別人期待我們做的事,並內化這些期待,形成一個人生「應該做什麼」的規範。不管適不適合,這些敘事通通被我們內化成為我們的一部分,但儘管我們照單全收也不見得會為自己帶來快樂。
這些心理學架構都強調個人敘事的重要性。你可能在某一方面擁有正面敘事、另一方面卻是負面敘述。「我不值得」的敘事可能讓你陷在一段不健康的感情中動彈不得;「我永遠比不上別人」的敘事可能會讓你寧願不分晝夜狂看《絕命毒師》(Breaking Bad),也不敢嘗試一直想學的以色列格鬥術。
#某些敘事對你有害— #但你通常難以察覺,
#因為它們是你自我描述的一部分。
所幸的是,你隨時都可以改變。而改變的第一步,就是意識到它們的存在。
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《#大局思維》
倫敦政經學院行為科學教授,教你如何放大格局、掌握關鍵,達成最有利的職涯擴張目標
Think Big: Take Small Steps and Build the Career You Want
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作者:葛蕾絲‧洛登
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各位朋友好:
這是今天(9/6)晚上9點半贈書直播我要討論的書,抽書三本,歡迎參與。
承襲我們昨天直播所說,我相當欣賞金智英不斷尋求個人改變的努力。雖然屢遭挫折,但不放棄嘗試,這不是容易的事。
她身邊的某些家人,以及前職場同事,也不斷給予支持,當然這樣的資源,也不是每個人都有。所以我們選擇跟什麼樣的人相處,或者選擇跟什麼樣的人靠近,對我們的人生影響重大。
辨認出什麼對我們重要,並且找出操之在己的部分,一直是我自我對話的內容。這是一種內控的思維,也能持續帶著我們成長,顯然金智英也掌握了這樣的自我對話方式。
祝願您,當我們把目標看得很難,能記得化整為零,別輕易放棄,有多少力就走多遠的路!
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在直播下方留言會贈書,請記得分享直播到個人臉書版面,並設成公開。出版社會以官方粉絲團抽三位留言分享並公開的朋友贈書、寄送(不包含國外地區),三天後由出版社在直播影片下方留言公布贈書名單。
格鬥術 在 Facebook 的精選貼文
哇賽這整個很可以當成園遊會的比賽項目啊!!
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兩邊分成兩隊,一隊扮演古羅馬龜甲陣朝對方進攻、另一隊水球無限狂炸
等攻下對方城池後攻守互換,結束之後
衣服比較乾的那隊就是勝利方!
#我穿托加袍上課的夢想終於要實現了嗎
#歐洲古代格鬥術暑期班
#熱烈招生中
格鬥術 在 JK Youtube 的最佳解答
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FIGHTKIDSHK:
香港九龍太子砵蘭街454號HQ大廈12樓
後面打錯字,係王sir啊!!!!!
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格鬥術 在 Gary Kwan Youtube 的精選貼文
無奇不有 2020年3月9日 (下)
主持人: Gary
嘉賓: Ryan
主題: Fightkids - 以色列格鬥術
Copyright by OurRadio.hk
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格鬥術 在 [情報] 《Project L》英雄聯盟也要出格鬥遊戲! - 看板LoL 的推薦與評價
大家好,我是貝卡
你知道英雄聯盟也要出格鬥遊戲嗎?
在2021年11月Riot透過活動
公開了這款遊戲的相關概念畫面
並對遊戲講述了簡單說明
那馬上就來看看遊戲介紹吧
3分鐘影音介紹:
https://youtu.be/z21wbTdAXxM
想必大家最近應該都有被Netfilx的《奧術》風潮燒到吧
熊哥也有把第一季看完了
做得非常不錯
還沒看的人都推薦可以去看看
而Riot也沒放過這次讓《英雄聯盟》再次被關注的機會
在近期官方舉辦的地下城之夜活動中
公開了自2019年Riot宣布要出的一款
以《英雄聯盟》為背景的格鬥遊戲概念影片
目前暫時稱作《Project L》
這款《英雄聯盟》格鬥遊戲是以2D平面戰鬥為主
由雙方各挑選兩位不同英雄組成一支隊伍來互相戰鬥
並可以在對戰期間呼叫夥伴出來助戰
開發團隊參考了經典格鬥遊戲的設計方式
將這款《Project L》設計取向採「易學難精」的方式進行
可以讓玩家輕易的使用出角色的各個技能
但如何銜接的準確及漂亮
就是要靠玩家的努力練習
開發團隊也表示這是為了獎勵那些認真專研角色的玩家
可以展現出高端實力的方式
角色設計部分遵從於《英雄聯盟》原作的設定
目前從釋出畫面可以看到有
阿璃、艾克、達瑞斯以及吉茵珂絲四隻英雄角色
開發團隊特別拿出了艾克這隻角色來說明
艾克是一位佐恩的天才發明家
創造出了「驅動-Z」這個時光扭曲裝置
可以將時間倒流
而在格鬥遊戲中就有設計一招計時打擊
可以在使用後於背後生成一個影子
之後可以在短短的幾秒內倒回時間
計時打擊
這讓這隻角色的操作空間大幅上升
另外也有時光樞紐的技能
投出一個手榴彈
有擊中的話就會減慢對手倒地速度
可以趁機會66上前輸出
就類似於《英雄聯盟》艾克Q的設定
另外格鬥遊戲最怕的就是延遲問題
這部分Riot也有針對這塊特別做了優化來降低對戰時的ping值
不過比較遺憾的是開發團隊表示目前遊戲仍在開發當中
在2022年是無法推出這款遊戲的
不知道大家對於這樣的遊戲
有什麼想法呢
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.14.115 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1638506321.A.EA1.html
格鬥、MMORPG甚至之前就有的戰棋類型
都漸漸有在各種活動中釋出消息
這部影片是我整理11月RIOT地下城之夜活動中的內容
不喜歡影片的人很抱歉
可以看看文字就好
... <看更多>