2020就這樣,更多的明年待續!
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喔對了,蛋堡還有來我工作室玩喔! 顆顆
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展覽閉幕現場直擊
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真.海鮮大餐!
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為了《海下第一武道大會》雙人聯展特別製作的掃地機器人,
原本要採用鱟的造型,
但後來擔心尾巴會被觀眾不小心踩斷,
故改為較安全無突起的三葉蟲造型
也難得的做了製作過程的縮時影片,但一不小心剪成了卡屁特輯,對於認真想學習製作方法的朋友感到非常不好意思!
——————————————-
展出資訊:
「海下第一武道大會」
展覽時間:
2020-08-15(六)
至
2020-09-06(日)
週一公休
展覽地點:
靠邊走藝術空間
(台北市忠孝東路2段68號)1F
#海下第一武道大會
#zhongge
#鍾凱翔
#Trilobite #fossil
#cardboard #sculpture #papercraft #art
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想跟大家介紹一款最近玩到覺得超好玩一款遊戲
遊戲剛出來一陣子
但是在台灣不好買到也沒看到有人介紹
因為超愛這個主題 就讓我來介紹一下這款 –
天下第一武道大會-Dojo Kun
(一)背景
大家身為武林門派掌門,遊戲讓你體會一下如何在茫茫人海之中
從一堆雜魚裏頭找到骨骼精奇百中選一的練武奇才,
透過掌門師父跟世外高手的教導,透過練習,輕功(jump),內力(Ki氣),大絕招..
透過旅行奇遇,幫助鄉民路見不平等事件提升經驗值,鍛鍊大絕招
直到站上遊戲中的兩次天下第一武道大會擂台
此時十年所學和奇遇已經不再重要
因為得面臨你最終的對手 ––
不計一切代價打敗所有其他玩家的徒弟!!!!
直接對戰!!! 取得榮譽 !!!!
圖片來源BGG
遊戲主題就是這麼熱血!!!
但遊戲過程卻不簡單~~
(二)機制
訓練:
一款結合了寶可夢,少林寺,七龍珠,菁英訓練中心的爽快策略遊戲???
一開始入手這款遊戲 純粹是因為美術很漂亮XDD
但後來發現這根本就是抓寶可夢(徒弟)養成,踢對方道館的遊戲呀
玩家可以扮演的4位菁英訓練中心掌門人
風: 擅長敏捷跟跳躍跟快速反擊
(他的雙腳已經比雙手靈活可以在不可思議的角度踢中對方)
水: 擅長用氣功防守,跟集氣後一擊必殺的大絕招
(大絕招一拳威力高達878磅)
土: 擅長近距離戰鬥跟擒拿技,能夠輕易拆解對方的防禦
(柔道部的黑熊 已經連任三屆菁英格鬥員)
火:擅長攻擊技,用迅速快猛的拳法一波帶走
(我覺得空手道是世界上最強的武術了)
想像畫面:
https://www.youtube.com/watch?v=8hlTqwvfYzA
徒弟資質有高有低,入門前各有擅長的技巧
有像忍者類擅長跳躍,也有力大無窮跟館長一樣
有些更自帶必殺技或者特技 有的就是騙騙學費而收的雜魚啦
像這位仁兄別以為你跑錯棚我就認不出你來了呀~
更別提有個大絕招叫做百烈掌了(還可以透過修練變成飛天百烈掌呀)
還有這位看起來像南天竺人士的 應該也是從瑜珈中心跑錯棚的
(老外做東方遊戲通常都會有亂搞的嫌疑呀XD)
你可以讓徒弟依照你的策略練成高普攻
還是高防禦等待集氣大絕一擊必殺式的拳法
總之整個訓練過程的機制 擴建道場,訓練徒弟…就是標準的德式工人放置
一切的準備就是為了緊接下來的重頭戲 -- 武道大會!!!!!!!!!!!
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戰鬥:
這就是這款遊戲最最有趣的部分了!!!!!!!!!!!
武狀元能得12分!! 榜眼亞軍也有7分呀
在開始要驗證你剛剛對徒弟訓練夠不夠之前
首先要介紹一下賽制為8人的單淘汰賽
每個門派可以派出最多2位徒弟參賽
(雖然最多你有可能會有4個得意門生 但只能看對手臨場狀況 派出兩位
或者還沒有練成出師 乾脆等下一季再派)
首先是先怎麼分組對戰呢?
當然就是跟你訓練時的排位有關啦
看你是白金還是鑽石 牌位較高的可以按照順序挑對手來打XDD
賽程排定之後
就開始兩兩捉對廝殺了
好玩的就是在這裡
也許你碰到了一個高手
總之強的徒弟有強的徒弟的策略
弱的門派也可以運用策略兩個排在一起同門相殘則一定有人出線去混分XD
或運用下駟對上駟策略取勝
戰鬥按照各項能力擲骰子方式進行 雖然有運氣部分但是還是有策略
攻擊>格檔>擒拿>輕功 按照這幾種方式相剋
可以在擲完骰子後選擇是否發動技能或大絕招
透過獨創的決鬥系統結算 臨場感十足
例如有可能你對面的高手當天早上喝了大冰奶狀況欠佳
而你平常只能打打木人樁的徒兒突然在實戰中領悟了師父教的奧義
使出究極的一擊必殺擊中了要害 而下剋上大逆轉
遊戲的受傷系統讓高手對決之後受了內傷,
反而在下一場繼續帶傷上陣無法發揮實力
(遊戲中受傷只能在訓練期間恢復,無法在比賽中恢復)
蠻擬真的讓每一場決鬥都充滿懸念呀
而觀戰的另外兩個對手
遊戲設計了及時下注系統,猜對了還能得分
讓你在downtime的時候絕對不會無聊!!!!!
最後,通常被擊敗了之後 你就知道下一季要訓練什麼重點了 XD
而遊戲就是 訓練>戰鬥>訓練>戰鬥>結算
節奏十分輕快 毫不拖泥帶水
(三)個人總評:
這款遊戲十分特別主題跟機制設計得非常貼切
在桌遊裏頭算蠻少見的養成武俠 (金庸群俠傳?)
前期德式桌遊標準的工人擺放 後期充滿打擊感的RPG戰鬥對決
遊戲大概1.5小時內可以結束 但過程充滿嘴砲跟叫囂絕不冷場
但通常會玩個3小時 因為都會再上訴一局呀
武道大會決鬥擂台設計的機制 互動性極高!!!!
獨創的決鬥系統,又把系統把主題跟背景代入感極強!!!!
過年的時候非常適合找4個人一起對戰
但是也可以一個人玩挑戰各大門派(但我推薦4個人一起玩最好玩)
"師父: 你是一個門派的的全部未來”
我覺得外國人是很難感受到亞洲對武俠的這種情感的~
https://youtu.be/h2ElNpnaR_E
支援人數:1-4
遊戲時間:90分鐘上下
遊戲無文字全圖示 遊戲盒重2KG,很多Token很充實
但首先你要有一個大桌面!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.34.34
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1516224499.A.124.html
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