【#狂迷投稿】文:AB 《Dune #沙丘瀚戰》
// 過時過譽,希望越大,失望越大 //
外國如痴如狂地吹奏,以至首映有「起立鼓掌八分鐘」之說,上畫後台港兩地也是一面倒好評,如此「世紀鉅作」,理應、也相信經得起最嚴格的檢驗和推敲。然而,看完之後,最大的感覺便是「不外如是」,主因是故事已經太舊,它的素材幾十年來已被其他電影利用殆盡,重拍如緊跟原著,其結果便是一個又一個熟口熟面的場景,沒有驚喜。
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1. 世界觀不合時宜。原著成書於六十年代,正值能源危機、反殖民運動高峰時期,本片無疑也取材當時的世界局勢(當然,小說也參考了《羅馬帝國衰亡史》、《A Silent Spring》、《沙漠梟雄》等),問題是到了21世紀的今天,能源危機喊了幾十年,石油還是沒有枯竭,相反美國成功開采頁岩氣,不再依賴中東石油之餘還反過來有能力輸出石油、中國研究核聚變、各車廠開發混能車、電動車甚至氫能車、還有各種可再生能源,肉類以至澱粉皆可合成,「資源/能源短缺」已經不是一個關乎世界生死存亡的問題,國與國間的鬥爭領域更多元化,僅僅因爲爭奪資源而大動干戈的時代已經過去,所以至少在本片而言(不論續集,如有的話),這種世界觀設定無疑有點過時,無法呼應當下世界的格局,也就難以令觀衆産生共鳴。
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2. 浪費沙漠場景。說本片「拍出沙漠浩瀚」的人,一定沒看過《沙漠梟雄》,後者用了大量的篇幅,從各種角度、時段、距離拍攝沙漠的壯麗,它敢認第二,沒人敢認第一。珠玉在前,原本很好奇《Dune》拍沙漠還能變出什麽花樣,結果大失所望,那些影評都誇大其詞,事實上本片幷沒有真的聚焦沙漠景色,沙漠只是一個布景,僅此而已,完全沒有《沙漠梟雄》的藝術性,也沒有好好運用沙漠的危險性—脫水、曬傷、失去方向感(因爲有高科技)、海市蜃樓等(不知續集會否有這樣的情節),真正的「危險」就只是那些沙蟲,而沙蟲概念也早被抽出來拍成一系列怪獸電影,也被《風之谷》改造得更有特色,相形之下本集的「始祖」未免較為沒趣。
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3. 大橋已用到爛。「天將降大任於斯人必先勞其筋骨餓其體膚」、落難被部族收留練成一身武功再率衆反攻敵人的「臥薪嘗膽」、《王子復仇記》式大橋大抵是希臘神話/古代戲劇改編再改編,萬變不離其宗,主角與沙漠部落相遇>證明自己實力>一起合作生活>成為領袖的故事明顯「致敬」《沙漠梟雄》(即英國軍官T. E. Lawrence的真人真事),沙蟲保護香料無疑和西方火龍保護寶藏一類的傳說相似,因此故事主幹部份並無很大特色(電影、小說皆然)。
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4. 政治情節乏味。我一直對西方的家族情仇、政治勾心鬥角片無大興趣,因爲怎麽拍也不會好得過中國,中國一部二十四史已是人類各種勾心鬥角、厚黑權術的百科全書,類似的題材一百年也拍不完,西方什麽紙牌屋、什麽莊園那些只是小兒科,本集Dune的所謂家族/星際政治鬥爭劇情也一樣,無非就是搶資源,甚至連政治也談不上,就是赤裸裸的用暴力搶,沒有技巧可言。而《星球大戰》以至日本的高達動畫早已把這題材發揚光大,沒有必要回看Dune。當然,又是那一句,希望後續(如有)會有更多這方面的著墨。
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5. 科技設定不通。據稱作者鉅細無遺地在小說中介紹若干科技設定,那我們觀衆/讀者當然也有需要、有權利嚴謹地辯證這些設定的合理性。然而,與《尚氣》的毛病一樣,高科技世界打架卻還依賴中世紀式刀劍技擊,無論如何於理不合。據說,小說設定是人類爲了防止濫用武器,發明瞭只防高速物體却可容許低速物體穿透的shield,於是片中軍人近身搏鬥不用槍械只用刀劍。這樣的設定無疑是荒謬的,一方面片中基地有高科技火炮、敵軍太空船可以發放炸彈把基地炸成火海,人類不去管這些大殺傷力武器,却去管近身搏鬥?還有,如果一個派系可以爲了香料厚顔無耻到揮軍把主角一家殺得家破人亡,怎麽又會如此講“武德”,不去研發科技破解shield、致使全宇宙軍人的戰爭科技倒退回只用刀劍?又,即使退一萬步,兵器科技真的如此倒退,那故事中的人類至少也意識到遠距離攻擊比近身搏鬥更安全,起碼可以用弓箭吧?片中也出現過低速飛鏢,卻只用於暗殺但又不用於打鬥,何解?希望往後能夠詳解。炮製別開生面的故事設定沒有問題,但也得自圓其說,本片至少在武器設定這一點上有「講多錯多」之虞,這設定在上世紀六十年代可能很酷,讀者可能還會單純地照單全收,但放在21世紀的今天便太離譜、太難以置信了。
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6. 情節平鋪直叙。由於需要推進劇情,沒有時間建立角色形象和性格,也沒有時間建立衝突、張力、兩難、懸疑,沒有起承轉合,一切平鋪直叙,完全可以預料(事實上單看主角 「夢境」對接下來的劇情已可知一二),就連沙蟲來襲也是幾十公里外已經可以見到,不是《大白鯊》裏鯊魚的神出鬼沒;全片速度沒有快慢之分,既沒有某些可以放慢步伐讓觀衆細味沉澱的場景,也沒有驚險刺激、節奏急促、突如其來的扭轉。雖然有著名演員加盟,但礙於人物衆多且需要趕故事,每人的發揮空間其實很少,主角的性格尤其模糊不清(可供對比的是《教父》續集中的阿爾柏仙奴,背景相似、面臨的是相似的困境,他的演技和電影對他的性格塑造是經典),是一大敗筆—不知這是否又是小說設定或往後會否改善了。
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7. 無法帶出訊息。原著小說之所以成爲經典,相信是對環保、超人類的利弊、英雄主義等大課題的探討,但顯而易見的是本片爲了减省對白、增加娛樂性,這些探討都不見了,以至本片欠缺深度,沒有發人深省的地方,給人一個强烈的感覺便是 “本片僅供交待故事之用”,正如某影評所言,是一部2小時的預告,希望續集(如有)的平衡可以做得更好。
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總體而言,《Dune》的先天問題,在於故事素材早被其他電影分割取用,更糟糕的是這些 “後來者”青出於藍,把《Dune》的素材發揚光大成為文化符號,以至Dune本尊已黯然失色。更更糟糕的是,導演决心緊跟原著重拍,以至幾乎沒有可加工改良、與時並進的空間,進一步拖低本片的可觀性(情形大抵就似Marvel要嚴格按照60年代的漫畫重拍電影,連人物造型也要一致)。外界的好評,相信很多都是源於「科幻經典」的情意結和「拍過一次不行、屢敗屢戰再接再厲」的期待。
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再者,由於《Dune》的「agenda」很多(世界觀設定、 政治鬥爭、哲學討論、環保議題等等),如何在合理的時間、節奏和娛樂性下利用電影語言交待,如何剪裁平衡無疑是巨大的困難,所以至少在本片而言,有點「既想面面俱到,但又兩頭唔到岸」之感,希望(又是那一句)後續的定位可以更加鮮明,更勇於取捨,給觀眾一個清晰的「賣點」(是藝術性(鏡頭、場景設計等,例子如《2001太空漫遊》)?哲學性(大課題討論)?演技?還是純爽片?)這樣效果可能更好,而且挾著「科幻小說始祖之一」、「科幻經典重拍」的光環(或包袱),如無法超越《星球大戰》等的水平,處境將會很尷尬,很難在科幻片林立的21世紀佔有一席之地。這樣的任務無疑是非常艱鉅的。
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原著故事結構龐大,而且有大量背景描述,難以用電影表達,所以也許這小說本來便不應拍成電影。如果第一集已經拍得這麽吃力,往後當世界觀進一步擴展,故事進一步複雜化,其成效如何,令人擔憂。
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這個世界觀真的蠻不漫畫的,超多都是實際神話來的元素⋯⋯
#GQ電影
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關於《尚氣》世界觀:
1. 原著的「十環」是戒指,而不是「手環」
2. 「大羅」是道教神話中真實存在的地方,相關記載可參閱《元始經》與《雲笈七籤》
3. 電影出現超多中國神話神獸
4. 「靈魂吸食者」不是原創的,漫畫裡有,而且原本是雷神索爾跟奇異博士的對手,但外觀設定跟電影不同
看《尚氣》世界觀完整介紹>>>https://reurl.cc/aNlad3
#GQ電影
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#夢魘之門 #ゲートオブナイトメア #妖精尾巴
SQUARE ENIX 完全新作 RPG《夢魘之門(Gate of Nightmares / ゲート オブ ナイトメア))》,《夢魘之門》在講談社的協力製作下,邀請到真島浩(真島ヒロ)、藤澤仁、高梨康治,一起打造這款劍與魔法的王道冒險奇幻 RPG。
角色設計和世界觀設定:真島浩(代表作:《聖石小子》、《FAIRY TAIL 魔導少年》、《伊甸星原》等 )
劇本:藤澤仁 (株式會社 story note,代表作:《勇者鬥惡龍 8 天空與海洋與大地與受詛咒的公主》、《勇者鬥惡龍 9 星空的守護者》、《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Online》等 )
音樂:高梨康治 (Team-MAX,代表作:《FAIRY TAIL 魔導少年》、《火影忍者 疾風傳》、《記錄的地平線》等)
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期待遊戲上架嗎?盤點歷史上那些維修爆久的遊戲
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2021年也太多新手機遊戲了吧!幾款薄荷自己私心推薦 全球尚未推出的手機遊戲
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【梗你報新聞】2021-JUN. WEEK 2
國內外影視新聞一週總整回顧
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01 《捍衛任務4》卡司陸續到位!新加入比爾史柯斯嘉、勞倫斯費許朋回歸
根據Collider獨家報導,目前正積極籌備開拍的《捍衛任務4》,曾在《牠》中飾演「跳舞小丑」的瑞典男星 比爾史柯斯嘉,演出《偷渡者》的沙米爾安德森,都將會是本系列電影新加入的演員,但演出角色尚未確定。而在前作中演出「包厘街大王」的勞倫斯費許朋,也確認回歸演出原角色。目前本片排定2022年5月27日上映。
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02 HBO Max 確認今年佈局台港星馬等亞洲地區
根據DEADLINE的報導,曾擔任Disney+ 東南亞業務,且即將在本月上任HBO Max東南亞與印度地區總經理的Amit Malhotra表示,HBO Max將繼續擴展全球61個市場,其中確定包括臺灣、香港、印尼、馬來西亞、新加坡、泰國、越南等亞洲地區。華納媒體目前尚未宣布這些地區的上線日期,迪士尼是否針對此作為有所應對,未來動態值得關注。
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03 傳《毒梟:墨西哥》泰諾克烏爾塔將演出漫威海底霸主並於《黑豹2》登場?
根據 The Illuminerdi 報導,以《毒梟:墨西哥》走紅的男星 泰諾克烏爾塔,從去年底便傳出即將演出《黑豹2》反派的消息;如今本片在下個月正式開機拍攝,泰諾克烏爾塔演出的角色很有可能就是漫威漫畫中的海底國家 亞特蘭提斯領主「納摩」(Namor)一角,等同於DC漫畫中的「水行俠」。目前《黑豹2》排定2022年5月7日上映。
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04 史蒂芬史匹柏與湯姆漢克斯聯合監製新劇《空戰群英》驚爆片場一主角確診
根據英國《太陽報》報導,由知名導演 史蒂芬史匹柏與兩屆金獎影帝湯姆漢克斯聯合監製,成本約2.5億美金製作規模的迷你影集《空戰群英》(暫譯:Master of the Air);驚傳片場有一主角確診,劇組至少被迫停拍七天。這是史匹柏和湯姆漢克斯繼《諾曼地大空降》《太平洋戰爭》合作後第三部以二戰為背景的影集製作,未來動態值得關注。
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05 《閃靈悍將》外傳《Sam and Twitch》由《東城奇案》製作人掌舵
知名漫畫《閃靈悍將》原作者 陶德麥法蘭喊話親自執導新板《閃靈悍將》電影多年未見成果,近期卻先證實《閃靈悍將》支線漫畫連載《Sam and Twitch》將被製作成影集,並由《東城奇案》的兩位監製 保羅李、馬克羅伊包爾擔任執行製作;麥法蘭表示,故事將保留漫畫中的黑色犯罪及超自然元素,相信未來會有更多值得關注的消息釋出。
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06 艾米漢默傳進勒戒所
根據Vanity Fair的報導,近期因食人言論與性騷醜聞而形象崩壞的美國男星 艾米漢默,於五月下旬主動聯繫去年離婚的前妻 伊莉莎白錢伯斯,並在前妻和家人的支持下入住勒戒機構接受治療。
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07 華納兄弟宣布製作《魔戒》前傳電影《魔戒:洛汗人之戰》
華納兄弟動畫公司與新力影業上週宣布將製作一部全新的《魔戒》前傳電影《魔戒:洛汗人之戰》。這是被設定在彼得傑克森版的中土世界觀前傳故事,並以動畫形式呈現洛汗人探索聖盔谷堡壘的歷史。
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08 「緋紅女巫」伊莉莎白歐森證實已和樂團主唱秘婚
近期演出漫威電影中「緋紅女巫」而走紅的伊麗莎白歐森,在一場演員對談節目中,用「老公」稱呼交往超過三年的「Milo Greene」樂團主唱 羅比阿奈特,等於間接證實兩人已婚的消息。
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09 萊恩雷諾斯公開長期患焦慮症
因演出電影《死侍》的萊恩雷諾斯,不論幕前幕後都給人一種「嘴賤」形象;上個月他在自己的Instagram上發文坦承,自己長年飽受焦慮症之苦,並希望此發文能夠喚起大眾對心理健康的重視。
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10 萊恩雷諾斯Instagram限時動態暗示《死侍3》即將開拍?
萊恩雷諾斯在Instagram限時動態貼出一張裝有死侍面罩的大包包,包包上更有一張不知道是甚麼內容的A4紙張;照片雖然沒有文字,但不免讓人懷疑,這是否是在暗示《死侍3》即將開拍?
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11 《熊麻吉》前傳影集開發中
在2012年和2015年推出兩部作品的R級喜劇電影《熊麻吉》,如今宣布NBC環球旗下的孔雀串流平台(Peacock)正式宣布開發其延伸影集,兩部電影的原導演 賽斯麥克法蘭正洽談回歸執行製作。
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12 《良善之地》賈米拉賈米爾確定加入《女浩克》飾演反派
根據Variety報導,演出《良善之地》的英巴混血女星賈米拉賈米爾確定加入《女浩克》劇組,並演出反派泰坦妮亞(Titania);她在漫畫中是個具有超能力的格鬥專家,也是女浩克的經典死對頭。
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13 《水行俠2》片名首度曝光
DC漫改電影《水行俠》續集即將開拍;導演溫子仁在個人Instagram上貼出一張參與製作會議的側拍照,電腦螢幕另類公佈了《水行俠》的續集片名為《水行俠:失落的王國》。
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(00:00:00) 開場引言
(00:02:25) 【五分鐘新聞快報】
(00:08:46) 【專題報導】第93屆奧斯卡頒獎典禮,非傳統作為引發熱議
(01:07:13) 【梗你報八卦】環球闇黑宇宙前《凡赫辛》編劇揭幕後秘辛:亂七八糟
【梗你報新聞】2021-MAY. WEEK 1
國內外影視新聞一週總整回顧
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01 第93屆奧斯卡頒獎典禮頒獎順序大洗牌,緬懷影片被快轉等非傳統作為引發熱議
第93屆奧斯卡頒獎典禮在美西時間4月25日落幕,但典禮中的各種非傳統作為受到外界的批評;如頒獎順序大洗牌、入圍電影片段取消、緬懷過世影人影片被快轉等。面對如海嘯般的批評聲浪,負責轉播的迪士尼親上火線回答:這些變動都是為了因應防疫措施,希望讓典禮快速進行,並將大部分的表演節目及訪談內容放在典禮後的特別節目中呈現。
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02 《醉好的時光》翻拍好萊塢版,李奧納多狄卡皮歐奪標監製、主演
根據DEADLINE的報導,奪下本屆奧斯卡最佳國際影片的丹麥電影《醉好的時光》,已被奧斯卡影帝 李奧納多狄卡皮歐所創立的亞壁古道(Appian Way)製作公司, 奪下好萊塢的翻拍版權,並由李奧納多狄卡皮歐本人擔任監製以及主演。報導透露,目前本片的好萊塢翻拍版本編劇人選尚未確定,而原編導人馬均會以執行製作的名義回歸。
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03 《哥吉拉大戰金剛》續集《金剛之子》開發中,導演亞當溫格爾回歸執導
根據THR的報導,今年初的票房輾壓巨作《哥吉拉大戰金剛》,製作公司傳奇影業已開始規劃下一部怪獸宇宙的系列作品《金剛之子》的開發工作,並洽談由《哥吉拉大戰金剛》的導演 亞當溫格爾回歸執導;儘管目前編劇人選尚未確定,媒體普遍猜測編劇馬克思布倫斯坦也將回歸製作,劇情可能將延續發展《哥吉拉大戰金剛》中的空心地球世界觀。
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04 《變形金剛》全新重啟電影,《猶大與黑色彌賽亞》新生代女星出演
根據DEADLINE的報導,在本屆奧斯卡奪下最佳男配角及最佳原創歌曲的《猶大與黑色彌賽亞》,片中的新生代女演員 多明尼嘉費許貝克,有望加盟籌備多時的全新《變形金剛》重啟電影計畫。報導更指出,電影可能邀請《紐約高地》的非裔男星 安東尼拉莫斯擔任男主角,並由曾執導《金牌拳手2》的小史蒂芬卡普爾擔任導演一職。
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05 漫威索尼宇宙影集《蛛絲》展開選角,預定今年八月開拍!
根據Discussing Film的獨家報導,以韓裔女蜘蛛人「蛛絲」(Silk)為主角的真人影集,將在今年八月開拍,近期已展開選角工作,鎖定19~29歲的女性演員;蛛絲在漫畫中的設定是蜘蛛人彼得帕克班上的韓裔女同學。這齣影集最初於2020年9月起跑,並交由《碳變》編劇金相圭執筆,由亞馬遜購得獨家播映權,預計2022年上旬殺青、秋季上線。
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06 《鋼鐵人》的接班人?漫威影集《鋼鐵心》將由影集版《末日列車》編劇執筆
根據DEADLINE的報導,漫威影集《鋼鐵心》確定交由Netflix影集《末日列車》編劇Chinaka Hodge執筆劇本,並比照《獵鷹與酷寒戰士》一季六集模式,於下個月展開編劇會議。鋼鐵心在漫畫中的設定是一位就讀麻省理工的天才學生,發明了和鋼鐵人一樣的鋼鐵裝甲。目前《鋼鐵心》由新生代女演員 多明尼克桑納主演,預計在明年推出。
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07 《波西傑克森》重啟影集 選角細節曝光!
迪士尼去年宣布製作的《波西傑克森》重啟影集,目前官方成立了招募網站,希望能夠找到一位年約12歲的男孩飾演男主角波西傑克森,且必須能夠配合五季影集的製作時程。根據網站內的選角條件,波西傑克森是個患有注意力不足過動症(ADHD)的男孩,與原著作者瑞克萊爾頓,以自己的孩子作為靈感發想符合。目前影集上線時間尚未確定。
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08 《太空超人》真人電影開發陷入地獄?男主角人選退出,計畫退回原點
2020年初,索尼宣布重啟「太空超人」真人電影《決勝時空戰區》計畫,並於2020年夏季開拍,由Netflix影集《致所有我曾愛過的男孩》演員 諾亞森迪尼奧主演。近日外媒卻紕漏,男主角人選已退出劇組,而讓本電影計畫再度退回原點,事實上,這部電影自2009年開發至今,已易主多位導演編劇和演員,是目前索尼手中名符其實的開發地獄。
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09 環球闇黑宇宙的幕後真相曝光?棄案版《凡赫辛》編劇:混亂程度宛如八點檔
五年前野心勃勃宣告集結眾多環球經典怪物IP的「闇黑宇宙」,如今在《神鬼傳奇》的評價炸裂後跌跌撞撞,但環球似乎仍不放棄拯救這個宇宙的決心;近期曾在闇黑宇宙中撰寫新版《凡赫辛》的編劇艾瑞克赫瑟勒回憶道,當年籌備時彷彿「感恩節團圓般的親戚」每個人都有自己的堅持和意見,就像是邊開飛機的情況下邊造飛機一樣的糟糕。
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總之就是這次SQ for 新人漫畫賞的專欄
這回輪到葦原老師談怎麼帶出故事設定跟世界觀
一看到「下面由創作從頭到尾都在講解設定的漫畫的漫畫家葦原大介來回答。」
快笑死 XDDDD
微博翻譯 https://weibo.com/2912983933/LmOqjbm2o?pagetype=profilefeed
SQ原推 https://twitter.com/JUMP_SQ/status/1510829800583143427
新人漫畫賞SPARK
5月評委 葦原大介老師講述
如何製作有助於塑造角色的設定
葦原大介老師將回答並詳細講解新人漫畫家面臨的與設定、世界觀相關的兩大難題!
想走上職業之路的漫畫家不容錯過!
問:在創作科幻、奇幻題材作品時,很容易畫成從頭到尾都在講解設定的漫畫。
職業漫畫家是如何解決這個問題的呢?還有,在作品中描繪世界觀和角色的設定時,
有什麼樣的巧思呢?
問:我請別人幫忙看作品,對方說世界觀很難理解。
我是覺得自己在作品中一定程度講解了設定,是講解不夠充分嗎?
還是講解方式有問題呢?
下面由創作從頭到尾都在講解設定的漫畫的漫畫家葦原大介來回答。
我在畫現在的連載作品《境界觸發者》時,主要會注意“現在有必要講解這個設定嗎?”
“讀者對這個感興趣嗎?”這樣的點。
具體來說就是
1.不要強行交代對主人公他們”當前狀況“沒必要的設定;
2.如果要描繪角色設定(過去經歷等),盡量不要讓這個角色自己說;
3.在描繪世界觀和角色設定前,先要做些鋪墊使讀者對其感興趣;
4.讓新加入的角色、外部的角色替讀者產生疑問和發問。
.......用以上這樣的路數。
只交代有必要的設定,別的都往後放,優先描寫角色們“當前的行動”,
其他設定等到有必要的時候再去涉及,這是我的方針。
反過來說
1.突兀地塞些與現在的情節無關的講解(設定);
2.讓角色突然說起不符合對話邏輯的內容,或者別人沒問他就突然自顧自地談論自己;
3.急著把讀者還不感興趣的設定全倒出來;
4.在作品中只讓“已經了解情況的角色”登場,聊些讀者看不懂的話。
要是像以上這樣描繪,讀者就容易不理解,或許會有很多讀者覺得“沒用的講解太多”
“世界觀看不懂”吧(我自己基本也是這樣)。
關於這方面,我認為說到底最好的辦法還是以“如果自己是讀者......”這樣的視角
去讀自己的分鏡稿,繼續多多推敲給出信息的方式。
不過這說的都是畫連載的情況,如果是畫頁數有限的短篇漫畫,
“哪個設定要畫出來,哪個設定不要畫出來”的取捨可能會更艱難些。
在境界觸發者中......
1.不要強行交代對主人公他們”當前狀況“沒必要的設定;
修的觸發器“光魂”在第1話就已經出現,但他的名稱和能力在第27話才揭曉。
不要從一開始就給出所有信息,將範圍縮小到這個場面有用的信息是很重要的。
2.如果要描繪角色設定(過去經歷等),盡量不要讓這個角色自己說;
第19話,雷普利卡講述游真的過去。
另外也有修講述千佳過去的情節,盡量不讓角色“自說自話”。
3.在描繪世界觀和角色設定前,先要做些鋪墊使讀者對其感興趣;
游真從第1話開始說了很多次“你撒了個無聊的謊呢”這一標誌台詞,
是後面要揭曉“伴隨效應”這一設定的鋪墊。
4.讓新加入的角色、外部的角色替讀者產生疑問和發問
游真、 >>講解觸力能和近界的事>> 修、
雷普利卡 <<講解邊境和三門市的事<< 同學們
《境界觸發者》開篇時,游真和修對彼此來說是對對方生活的世界不熟悉的外部角色,
因為這層關係,讀者可以更輕鬆地理解兩邊的世界。
短篇漫畫中的設定與角色
在畫短篇漫畫時,“哪個設定要畫出來,哪個設定要砍掉”,關於這個問題,
從結論來說,無論是不是科幻、奇幻作品,
設定中最優先的都是“與塑造角色息息相關的設定”。
說到“與塑造角色息息相關的設定“,大家可能首先會想到角色的能力、頭銜、生平經歷、
外貌、語氣、性格......這些設定(人設)。
雖然這些也很重要,但是我個人認為更重要的是“主人公他們現在處於什麼情況下”
“他們正在面臨什麼情況”這種“狀況設定”。
為什麼說這個才是重要的,
因為如果沒有發生案件或怪事就難以描繪“名偵探”的活躍,
如果沒有患者就難以描繪“天才外科醫生”的活躍,
依此類推,如果不拿出一個與主人公直接相關的”狀況“,
再怎樣詳盡的人設也難以活躍起來。
另外,“在哪裡,和誰一起,被牽扯進了什麼案件?”
“什麼時候,在哪裡,遇見了什麼樣的患者?”
透過調整這些設定內容,
就可以在一定程度上控制“要描繪主人公的哪個側面”“要讓故事後半段怎麼發展”,
在改善分鏡稿時,這個做法會比改動人設更簡單,這也是原因之一
總結一下就是,為了把“作者腦內的人設”轉換成“角色的具體行動”
讓讀者理解,重點在於設計便於角色行動的“狀況”。
我個人認為,“角色在這個狀況下會如何反應、行動、選擇、決定?“的描寫
是比角色互動更有利的“塑造”角色的重點
所以如果拿不定主意如何分配頁數,不妨從“狀況設定”開始。
只要融入“狀況”中,就可以順利塑造角色,
但是如果只依靠“人設”,可能花費很多頁都難以讓角色豐滿起來。
如果能在平日裡時常留心“狀況”的行程需要什麼要素,
“塑造角色”說不定就會變得輕鬆了。
在《實力派菁英迅》的第1頁,故事在“7號基地面臨崩潰的危機”
“7號基地的基地司令是本部長的兒子”
“迅接受了本部長幫兒子求援所下的命令”這樣的狀況設定下開始。
描繪迅對這種狀況的反應、判斷,造就了這個角色的塑造。
最後,講一下我以前犯過的兩個錯誤,作為“設定與角色”的負面例子
第一個錯誤是弄混了“世界設定”和“狀況設定”。(參見下表)
[短篇作品的設定及結構]
世界設定 漫畫內的世界整體的設定 傳達作品整體氣氛的主心骨
局地設定 與主人公相關的場所、業界、集團等等的設定,以境界觸發者來說就是“邊境”
以青之驅魔師來說就是“正十字學園”
-----以上屬 舞台設定 設定越細緻,作品就越顯得有深度,但是無法全部畫到-----
狀況設定 當下面臨的狀況 主人公他們會怎麼做?
讀者視角(涵蓋狀況設定及一小部分舞台設定)觀看角色與他們身邊的事
^^^為了讓讀者了解狀況而需要交代的世界設定、局地設定的量
(如果省略了這部分則會導致缺乏必要的講解)
當時的葦原很努力描繪“世界設定”和”角色設定“,想用它們推動故事發展,
但是“世界設定”和主人公的關係比較遠,
而與角色息息相關的“狀況設定”我卻沒用心思,
結果陷入了“明明設定做得很細,角色卻沒有動起來!怎麼回事啊!”這種窘境。
我想應該有很多新人漫畫家都遇到過類似的煩惱,
所以請大家在覺得驅使角色費力的時候,
確認一下“最切身的狀況設定”是否太俗套了
第二個錯誤是“狀況設定”做得太死板,讓角色的行動失去了選擇的餘地“
因為情節過於侷限在一條路上,
變成了一部“無論誰當主角都不會有什麼變化”的作品
最後得到了“設定做得很詳細,但角色沒有個性”這樣的感想。
在考慮“狀況本身是否有趣”的同時,
必須還要考慮到,放進這個狀況的角色”是否有行動和選擇的餘地“,
否則就可能變成”只靠設定推進故事的作品“。
“以極端狀況開頭的故事“如果不能順利進行下去,
作者或許可以重新審視一下這個方面試試。
《實力派菁英迅》的末尾,忍田說還有其他更換基地司令的辦法.
但是迅做出了包括基地司令一起“救助”的選擇。
在狀況中流有選擇的餘地,表現出了迅的個性。
總結
要想把設定全部塞進作品中只會沒完沒了,所以要優先“用於塑造角色的設定”。
在講解設定時,要考慮“讀者對這個設定是否感興趣”
只有世界設定,故事是動不起來的;只有人設,角色是豐滿不起來的。
請有意識地去設計有助於塑造主人公的“狀況”、讓角色容易行動起來的“狀況”
讓”主人公他們的行動、選擇的結果“去推動故事情節發展吧。
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