前一陣子,我講過戰國時代的遺珠強將,今天則來說說那些戰國時代的戰五渣弱將。
其實「強」與「弱」是相對的,有時候打敗仗,不是自己太爛,而是對手太神。舉個例:我童年時期的NBA,基本就看喬丹一個人抱走冠軍金盃,其他球星,例如當時最強大前鋒的惡漢巴克利、四大中鋒中的技巧派高手尤英(也就是灌籃高手中的赤木剛憲原型)、神射手米勒......通通都是手下敗將,但他們卻都被選為NBA的50大球星,可見他們不是沒實力,而是在更強大的人面前只能盡力了。
不過今天提的這幾位,基本是真的弱,接下來就用具體事蹟讓各位瞧瞧,有些人是多麼的天才,而有些人又是多麼的蠢!
_______________________________
弱將代表4 劇辛
劇辛是戰國後期的燕國將領。
話說當時,燕國的死敵兼鄰居的趙國,當時任用龐煖擔任主將。由於劇辛之前跟龐煖私交很好,所以燕王特別詢問劇辛對龐煖實力的看法,然後劇辛回答:「龐煖很好對付的。」
聽到此話,燕王任命劇辛為主將攻打趙國,結果則是......龐煖領導的趙軍大敗燕國,將燕軍斬首2萬,而劇辛則死於此戰中。
嗯,我總覺得劇辛挺有現在對岸一些「傳武大濕」的風範,動不動就說自己分分鐘打敗拳王泰森、簡單輕鬆就可破解MMA的常用格鬥技、自己的使用的五連鞭打遍武林無敵手。結果真等到上場,卻是以秒為單位的被人KO,甚至要緊急送醫。
但劇辛更讓我傻眼的,是你老兄以前是跟龐煖相處過的,人家到底有多少實力你會不清楚?那你還敢diss對方很好對付?就算我們假設龐煖早年真的實力不強,但劇辛顯然是太活在過去,太忽略成長以及現況,結果不只兵敗被殺,還讓燕國損耗國力,這種將領的智商,還有聽信任用這款將領的燕王,我只想說......
可憐哪!
___________________________________
弱將代表3 鄭安平
鄭安平是戰國後期的秦國將領。
其實這位老兄早年是魏國人,他老兄後來成為秦國將領是因為范雎的舉薦。
又話說范雎早年得罪了魏國國相,甚至慘遭毒打後被丟在茅廁里等死,鄭安平救助范雎,並將他退件給秦國使者,讓范雎得以在秦國被重用,而范雎也感念鄭安平的救命提攜之恩,最終幫助鄭安平當上秦國將軍。
後來秦昭王決定發動滅趙戰役(順帶一提,在我新書中有提到,在此戰中,秦昭王是如何與秦國軍神白起徹底鬧掰的經過),但卻連吃敗仗,過程中,秦王命鄭安平率5萬秦軍支援,但卻被敵人擊敗俘虜,而鄭安平也是絲毫沒有猶豫的投降對方,讓秦軍本就不成功的行動更增添屈辱。
觀看鄭安平的經歷,其實前半段都挺好的,救人於危難之中,而且也為秦國舉薦人才(范雎後來提出的遠交近攻戰略,是讓秦國徹底拉開和各國差距的關鍵),但他坐上將軍本就是攀關係,後來的經歷也證明這個人真的沒有軍事才能。個人覺得范雎的舉動雖然一時之間是報恩,但長遠來看卻是坑朋友以及坑國家,因為他將人放在一個不適合的高位中,這其實是非常危險的一件事情呀。
所以對於這種利用關係而一步登天的人,我會想說:
「出來混,遲早要還的。」
________________________________
弱將代表2 趙括
趙括是戰國晚期的趙國將領,也應該是這幾位當中最知名的一位,因為至今都有「紙上談兵」這句成語在紀念著他。
趙括的老爸,是之前介紹過的遺珠強將─趙奢。而且歷史有紀錄,趙括熟讀兵書,純以辯論,趙奢都說不過他。
後來秦趙兩國發生長平之戰,趙王由於不滿意也不能再支持廉頗的持久堅守戰術,所以後來在秦國人放出「懼怕趙括」的風向下,後來任命趙括統領40萬趙軍接手長平之戰。
後來趙括主動出擊,卻被秦國王牌戰將─白起包圍殲滅,非但他本人當場陣亡,40萬趙軍也被秦國屠殺,導致趙國自此無力再與秦國抗衡。
其實趙括究竟有沒有實力,目前有很多爭論,在我的新書,也有討論到這個問題。(所以大家如果有興趣,就趕緊去多買幾本啊!)
但趙括大敗是不爭的事實,而他身為主帥也要戰敗付上很高的責任。另外,趙括的老母在戰爭前就曾經指出趙括的言行舉止,根本還不是一個將軍的行徑(包含:不尊重基層士兵、當了將領還在忙著炒房),這讓我感慨:「當一個人被過早的擺到一個不合適的位置,真的是很危險的事情呀。」
其實對於趙括,我是沒啥好說嘴的,因為我人生中也犯過跟他幾乎一樣的錯誤。幸運的是,我不是在戰場,所以我還活著並且開始願意檢討。
如果再給我一次機會碰上同樣的處境,我想我目前總結出的教訓是:「登上職位,先低調再低調、虛心再虛心、忍耐再忍耐、得到教訓就趕緊承認錯誤及無能並且真實回應學習調整。」
即便我已經有這教訓,但對這總結是否能夠身體力行,其實我自己評估......還是挺難的。而趙括......他是永遠沒有第二次的機會了,這也是戰爭殘酷的所在。
__________________________
弱將代表1 栗腹
栗腹是戰國晚期的燕國將領。
接下來大家看完栗腹的經歷,我想能夠一致肯定......這或絕對是戰國最爛將領!沒有之一!
話說長平之戰後,趙國損失巨大(而且後來又有經歷秦昭王滅趙的行動,雖然抗敵成功,但可謂傷上加傷)。
栗腹奉燕王之命,去趙國進行親善的外交行動,但返國後卻對燕王進言:「趙國現在超虛弱,我們可以趁虛進攻!」
於是燕國發動60萬大軍,以栗腹為主帥,之後兵分兩路攻打趙國。而最終結局是......
趙國的廉頗以8萬兵馬,大破栗腹統帥的40萬燕軍,栗腹戰死,而廉頗更是反攻燕國,甚至包圍燕國首都,讓燕王只能趕緊割地求和。
我們可以看到,栗腹勸燕國打趙國,一是道義有虧,你去搞親善但滿腦子卻想著搞破壞;二是沒有意義,趙國若亡,燕國就要直接面對更強大的秦國,我不理解硬要打掉趙國這戰略緩衝的意義所在;三還沒實力,栗腹以數倍之眾攻打傷痕累累的趙國,卻搞到全軍崩潰、自己身亡,甚至還讓燕國差點滅國,那你到底是哪來的自信攻趙?又是怎樣的豬操作才可以糞到如此結局?
其實當時就一位智者─魯仲連diss過栗腹(這位魯仲連,曾經幫助田單攻城,甚至只用三言兩語,直接讓守城軍官自殺,被譽為戰國時代的超級智者),他表示:
「栗腹以十萬之眾五折於外,以萬乘之國被圍於趙,壤削主困,為天下僇笑。」
沒人品、沒戰略觀、沒戰術能力,這人不給個「最該死造型獎」還有「最爛戰國武將」的榮譽,真是太對不起他了。
順帶一提,任用前面那位弱將劇辛,還有這款最弱將栗腹的燕王是同一個人,有這麼一個領導,我真想對燕國老百姓說:
「可憐哪!」
______________________________
以上就是戰國時代的弱將代表,其實會有這個主題,還是一位看官朋友的提出。
謝仁烜,看到了嗎?你說的我有記得。那至於為何我隔那麼久才寫呢?因為......我懶。
大家還有什麼想看的主題嗎?歡迎留言,有機會的話,說不定就會好好展開。
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【唎酒師夫妻 x 三井の壽 純米吟釀 +14大辛口】
好久沒有夫妻合體一起寫餐搭文了哪!上週終於等到忙碌的昌大廚主動邀請黛安娜一起寫(ㄑㄧㄥ)餐(ㄅㄧㄥ)搭(ㄒㄧㄤ),才總算有機會細細品嚐在冰箱等候我們許久的美酒啊!😋
這次昌大廚挑選的是福岡縣三井壽酒造最出名的《三井の壽 純米吟釀 +14 大辛口》,為什麼說是最出名呢?因為灌籃高手作者-井上雄彥老師曾在接受訪問的時候透漏,三井壽這個角色的創作靈感,就是因為非常喜歡這一款酒,因此使用這款酒的名字以及+14的日本酒度,作為三井壽的姓名及背號,就連三井壽的招牌球技,據說也是井上老師覺得這款酒喝起來就像籃球投出一個拋物線最後爽快落下的感覺,你們說說這不就是在形容三井壽完美的三分球嗎!🏀
而酒造在得知這個故事後,經井上雄彥老師同意,便將此款酒改成少見的雙酒標,一面是原酒標,另一面則以灌籃高手湘北隊的紅色球衣為意象,做成三井壽+14球衣酒標,從此,這款酒就此聲名大噪。不過這個球衣酒標其實只是在傳遞這個故事而非灌籃高手正式授權,所以如果想要看到三井壽本(ㄍㄨㄥ)人(ㄗㄞˇ)跟酒的合照,那就要跟黛安娜一樣,自己去買啦!🤪
故事說完了回到酒款,這次最特別的就是,以往此款酒只有經典主場紅衣火入版,但去年(2020年)酒造挑戰自我,全新推出了客場白衣生酒版,而這組合一出,馬上就吸引了灌籃高手迷某大廚的眼球(醒醒吧!他們其實沒有關係啊啊啊😵),只是啊!某大廚也不知道是捨不得還是覺得需要抱著虔誠的心飲用,硬是把它們收藏在冷宮一年才終於捨得開封,看到它們一起出關,黛安娜都要感動落淚了啊!😭
所以接下來,就讓我們好好品嚐這款酒吧!🤗
❤️【三井の壽 純米吟釀 +14大辛口】火入版
👩🏻🦰黛安娜喝喝:
大福娘惹糕涼糕青蘋粉粉甜甜的米製糕點香氣,入口甜辛平衡酸潤爽口,酒體水潤爽朗,不算單薄也不會厚重,旨味中,尾韻酸澀微苦的很爽快俐落,餘韻不長。是一款不是太過深刻,卻會讓人無意識一口接一口的搭餐酒,是一種在生活中平凡又實在的存在。🙂
🧑🍳昌大廚說說:
香氣:生米、米糕、糯米粉、青蘋果、鳳梨心、麥芽糖、草本香氣
口感:入口清甜,酒體水潤俐落,尾韻旨味輕、苦澀感豐富;整體來說是一支水潤俐落的清酒,剛入口的清甜風味為整體主軸,俐落爽朗的風格讓人有一杯接一杯的衝動,尾韻淡淡青草苦澀感有畫龍點睛的效果。
🤍【三井の壽 純米吟釀 +14大辛口】生酒版
👩🏻🦰黛安娜喝喝:
生米青瓜青草豆苗微甜的清爽香氣,入口酸辛微甜,酒體水潤爽口,不會太輕薄也不會太厚重,旨味輕快,尾韻酸澀微苦很爽快,餘韻短,收尾略帶點乾爽感,是個可單飲也可搭餐的實用酒。😙
🧑🍳昌大廚說說:
香氣:米糕、生米、青瓜、柑橘皮、棉花糖、辛香料
口感:入口清甜帶微酸,酒體乾淨水潤,尾韻旨味輕、苦澀感豐富,燒喉;整體來說是一支乾淨水潤的清酒,剛入口帶有酸渡的酒體將整體襯托得乾淨俐落,入口的淡淡清甜感延續到尾部後,明顯豐富的苦澀感與酒精爆炸感結尾,MAN~~~
📝酒款基本資料:
精米步合:60%
原料米:#山田錦
酒精濃度:14度
日本酒度:+14
酒造:#三井の壽株式會社
產地:#福岡縣
🍽餐搭:
這次生、火兩個的版本,最大的差異在入口的酸度,尾韻的表現差不多,但就因為這樣的小小細節,整體的風味和表現卻有截然不同的風格,這次正好遇到昌大廚料理魂大爆發,正好用一整桌的菜來試酒囉!🤩
其實之前我們曾用這款酒搭台菜,當時就覺得表現不俗,這次認真的試了一下,果然發現竟然真的可以搭台菜很常用但跟清酒很難搭的蒜味耶!尤其是火入版的特色在於水潤俐落的口感,搭配台菜重油重鹹辛香料爆香的料理風格根本是絕配,最讓人驚艷的是蒜蓉醬,和來自屏東縣萬巒豬腳咀嚼後和酒一起吞落,滿口的旨味令人非常驚喜!堪稱是第一名!🧄
還有炸雞翅淋點檸檬🍋,酒的酸度也被一起帶起來,整個超解膩,另外沾番茄醬🍅也可以,這款酒似乎跟果酸很合拍,酒酸果酸融合後留下米香,超棒的!那這樣番茄義大利麵、糖醋排骨、檸檬魚之類的好像就也很可以嘛!🤤(昌大廚:妳是在點菜嗎妳😑)
至於炒麵餃子之類的澱粉食物基本上不違和,但調味和沾醬會是重點,這次的炒麵昌大廚加了番茄醬就很可以,餃子沾了蒜頭醬油也很不錯。🥟🍝
在試了一輪後,我們發現這款《三井壽 純米吟釀 +14大辛口》似乎跟辛辣的料理很搭,於是基於實驗精神就又測試了幾種不同的辛香,發現它跟生洋蔥🧅的辛辣也很合,可以化解嗆辣感,超強!搭麻辣🌶,火入版略顯花椒苦,也把酒精感帶了出來,但跟生酒的酸就非常合。搭韓式辣醬酒精感消失,酒也把辣化解,超讚!最後搭了馬告超厲害!咬碎馬告跟著檸檬辛香一起吞落,整個口腔都是爽朗的沁涼感,超驚艷!😍
總結來說,火入版可以稱為乾杯款,大口喝酒大口吃肉的場子,用他就對了,生酒版除了乾杯版的基礎外,生酒的酸度,跟辛辣類的料理特別合拍。特別是它真的是非常適合台灣味的一款酒哪!如果要約台菜清酒趴,很推薦大家試試唷~😉
#唎酒師夫妻的日本酒日常
#三井の壽純米吟釀大辛口山田錦
#禁止酒駕_未成年禁止飲酒_飲酒過量有礙健康
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【2020年12月新上市手機遊戲回顧📱】
12月共有25款新品上市,其中MMORPG就多達9款,但我對手遊MMORPG已無感,因此沒特別下載來玩,諷刺的是,這個月擠進暢銷前20名的都是MMORPG,看來我的口味已和市場脫離...我要檢討...
🔎新品點評如下:
🎯《王國 Kingdom:戰爭餘燼》11月就開始被廣告打到,遊戲主打無規則PK,迎合台灣玩家喜歡PvP的口味,又請施文彬和張帝推薦、又主打掉寶機率比照韓版(台灣特別版錯了嗎XD),上市前營造出來的聲量頗大。
👉就營收來看,上市首月iOS都在前30名內,Andriod更在前10名內,算是有好的開始。但目前面臨到外掛與工作室開分身塞爆伺服器、以及誤鎖帳號問題,搞得玩家怨聲四起,怎麼善後與補償攸關後續的留存與營收。
👉題外話,這種營運事故如果全怪台灣營運團隊我覺得也不盡然,很多時候其實這些問題韓國也有發生,但偏偏到台灣災情就會被放大,即使當地營運團隊已經先示警,但韓國原廠也不見得聽得進去,非得要事情發生了才相信台灣玩家真得「與眾不同」,如果當下營運事故又處理得不好,那無疑是火上加油。
🎯《執劍之刻》先前台灣有代理上市過,但成績不太理想,現在重新上市營運,遊戲類型是卡牌RPG,戰鬥上採用目前比較少見的1~3消玩法,跟《克魯賽德戰記》一樣,但我個人認為《克魯賽德戰記》整個戰鬥節奏比較刺激,打起來爽感更佳就是。
🎯《我的英雄學院:最強英雄》是我非常期待的一款遊戲,畢竟動漫如此熱血,很想知道做成遊戲後效果如何,整個遊戲體感上戰鬥非常流暢,有將動漫招式完整還原,打起來還蠻爽的,只是各招式的出招時間長短不一,一開始在接技上會有點手忙腳亂。12月底改版推出「歐爾麥特」限定卡池,相信有玩這款遊戲的玩家會忍不住抽一下試試手氣。
🎯《英雄聯盟:激鬥峽谷》應該是12月聲量最強的一款遊戲,上市後成績也不俗,先前有提到亞洲地區以台灣營收最高,大家一定也很好奇到底有沒有威脅到《傳說對決》的地位。
👉以台灣市場來看,我看了這兩款遊戲在App Annie上的表現,《傳說對決》在《英雄聯盟:激鬥峽谷》12/8上市後,雙平台看起來並沒有影響到排名甚劇,Andriod是在12/17往下掉,如果將時間軸拉長從11/1開始看的話,排名有掉到11月中的27名左右,但隨後就開始爬升;而iOS則一直起起伏伏,看不太出明顯下滑,倒是12/17也是有個低點,下探到22名,我在想可能是12/17有什麼遊戲改版的關係所致(或是傳說對決自己停機維護之類)。
👉總結來說,我認為《英雄聯盟:激鬥峽谷》多少有影響到《傳說對決》營收,但沒到撼動的地步,我自己問了身邊朋友,有些人仍偏好《傳說對決》,理由是已經累積了許多經驗,懶得再重新記裝備和理解各角色技能與操作,這些遊戲資產已成為跳過去玩的門檻。
也有人覺得《英雄聯盟:激鬥峽谷》節奏仍過慢,且角色、技能和電腦版差異不大下,沒必要跳去玩手遊。
但也有已經是《傳說對決》上傳說戰場的玩家,卻毅然決然跳入《英雄聯盟:激鬥峽谷》不再玩《傳說對決》。
因此看下來,青菜蘿蔔各有所愛,就看大家著重的點在哪裡。
🎯《精靈之境》我是被他的畫面吸引到,精靈球的設計相當吸睛,上市時除了在香堤大道展出夢幻珍奶實體精靈球外,還跟生活工場、黑丸嫩仙草、甘樂鮮果實軟糖等進行一系列上市異業合作,只要購買線下商品,就能獲得遊戲內相對應的家具或虛寶,算是蠻深度的合作。
🎯《天空守護龍 英雄戰場》是com2us旗下另一款卡牌RPG,大家對其比較熟悉的遊戲是《魔靈召喚》,這款《天空守護龍 英雄戰場》是以歐美經典IP寶貝龍世界(Skylanders)所衍生的作品,因為同是com2us出品,整個遊戲內容滿滿的《魔靈召喚》影子,美式畫風在亞洲市場比較吃虧,加上遊戲跳脫不出卡牌RPG傳統框架以及《魔靈召喚》的符文系統,除非對該IP有愛,不然找不到玩這款遊戲的理由。
👉但我認為有一點值得稱讚,就是在地營運團隊在預算有限下,仍盡力把握每個行銷資源做曝光,光看巴哈新聞稿就能看出人家發得非常勤快。
👉遊戲沒太多預算,這種免費曝光機會就更要把握,很多遊戲上市時連公關新聞稿都沒在經營,巴哈姆特上遊戲介紹寫得稀稀落落,一篇上市新聞稿就沒了,甚至連巴哈討論版版頭也不換、一片空白,實在很難讓玩家感受到營運團隊有要認真經營遊戲的誠意。
🎯《妖仙劫》12/15先上了Android,iOS直到現在都沒消沒息,然後粉絲團沒更新、巴哈也沒進一步的改版內容與進度,這操作頗詭異。
👉當初《天堂M》因為iOS版本送審等待官方通知,寧願延後上市也不願意讓Android先跑,因為MMORPG玩家很care開服起跑點,如果開局不一致,除了引發眾怒外,後進者也可能沒興趣再加入課金行列,即使開新伺服器效果也有限,畢竟聲量最高通常就在上市這個moment。
另外現在開服活動先跑,那ios之後再跑嗎?所以兩個平台是不相通,且版本不一致嗎?這一系列操作我實在是看不懂,總覺得這款遊戲就這樣默默被放生了。
🎯《關於我轉生變成史萊姆這檔事:魔物之王》為動漫改編的卡牌RPG,一開始玩整個劇情過場和滿滿的戰鬥動畫,讓我感覺有點《七大罪》的Fu,但以戰鬥來說,這款遊戲比較側重戰前的佈陣以及角色連攜,必殺技反而不太是重點,同時因為必殺技無法skip掉的緣故,所以打久了會覺得戰鬥有點冗長。
🎯《英雄棋士團》是繼黑白棋、西洋棋後,將象棋玩法帶入遊戲內的手遊,加上一開始有四個種族可以選,開局玩起來頗新鮮,我覺得應該是會有一批忠誠度高的玩家留在遊戲內。
👉如果要說缺點的話,我是覺得找代言人沒差,但別把代言人作成遊戲icon咩...一方面我真的不知道他是誰,二方面開遊戲時覺得超怪,整個看起來頗有廉價感,我真心不覺得icon放代言人可以增加下載機會...
這次新品部分說太多了,舊品就稍微點一下就好...
🔎12月雙平台前10名遊戲點評:
🎯《神魔之塔》在12/21推出聖誕節年末限定雙黑金與1/4推出跟《ROCKMAN X DiVE》的聯動合作,成功將人氣與營收拉抬回升,iOS甚至搶進單日榜首的好成績。
🎯《金幣大師 coin master》先前也分享過了,在遊戲有了黏度極高的PvP城鎮攻擊系統後,有效將人流轉為金流,目前營收相當好,雙平台均在前10名內。
🎯《灌籃高手 SLAM DUNK》12/31加入了全新中鋒「花形透」下,也有效帶動營收成長。
🎯《神魔三國志》繼「魔‧關羽」後,12月初推出了「魔‧曹操」,這波三國武將神魔化操作也讓他在12月新品環伺下,穩穩坐在雙平台前10名上。
以上就是12月新上市手遊點評,我們下個月見!
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文名:天才維修師
作者:李溫酒
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完結/未完:完結
更新速度:
是否為VIP:是
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文案/簡介:
星曆1245年,機甲競技S級選手[sink]展露鋒芒,創下多項記錄,風光無限的他卻在獲得
大滿貫後宣佈退役,引得無數粉絲為之遺憾可惜。
與此同年,KID基地戰隊機甲維修師因為違背聯盟規則被取消隊醫資格,基地老闆不得已
在聯盟發佈招聘公告,瞬間就在聯盟中引起大範圍爭議。
“什麼?招聘?工資開多少?”
“眾所周知,KID非常窮,別去。”
“維修師那麼少,你開這個工資在騙傻子啊?”
而沒過多久,KID基地真招到一個維修師。
維修師戴著帽子看不清臉,穿著寬鬆的長袖,隱約能看到長袖裡精細機械手的冷光。
看起來弱不禁風,像是來當花瓶的,而不是修機甲。
“右手是義肢?機械手?開玩笑吧?精準度能調準嗎?”
“我懷疑他連外裝板都拿不起來。”
兩年後,機甲聯盟改制,聯盟基地戰隊隊醫需要隨行出戰。
KID俱樂部交名單,新名單上多了一個ID一[sink]
聯盟眾人才發現,KID不僅招到了一個維修師,還是一個戰鬥力爆表的維修師。
-*
應沉臨重生了,回到了基因異變的18歲。
這一年的他剛拿下機甲聯盟首個大滿貫,為夢想一意孤行隨心所欲,卻在2年後慘遭基因
反噬,半身殘疾,一生只能靠輪椅度日。
在他人生最艱難的那幾年,是KID的老闆收留了他,給他機會,教他轉行,把他從泥潭里
拉出來。
重來一回,他放棄多個基地的橄欖枝,在身體沒爛透前堅決退役,更換義肢前往KID基地
應聘機甲維修師。
報恩,養病,重新來過。
他經歷過巔峰,即使千瘡百孔,也要重新登頂。
PS:
1.升級流、強俊爽文。前期升級,後期打比賽。感情佔比很少,主事業,團隊成長流??
2.前機甲師後維修師全能冷靜理智受x不知道什麼屬性·戰鬥機器攻(游溯)。
3.日更,有事會在作話/評論區/文案請假(PS作話不要錢,感謝名單可以右上角設定關閉
作話)
一句話簡介:大魔王重臨巔峰
立意:挫折不是一蹶不振,人應當無畏向前
心得:
這是一篇星際機甲大長文
共425章,400章正文+25章番外
很多章節甚至都超越五六七千字,是篇份量很足的大長文
很適合中秋連假及國慶連假食用XD
主受視角
受在30歲死亡,重生回到18歲,因基因病剛退役機甲師的時候
可能會有讀者介意主角金手指之類的設定
作者已經寫了是全能受
我簡單介紹一下:
受會駕駛機甲(拿過單人組冠軍),會維修機甲,會設計機甲武器,能當戰隊指揮
劇情線和戀愛線比例大約各佔八二成
這個戀愛線二成,可能包含番外的竹馬IF線加成XD
正文前段主走劇情,中段開始微曖昧
全文進行到最後九成時,受跟攻點明喜歡,此時的攻也才剛明確自己的心沒多久而已
劇情線主要分兩部分
作者架構一個五大星域的星際宇宙
五大星域之中有各大星系,各大星系之中有各個機甲基地戰隊
其一是機甲戰隊聯賽
參賽階段為星系賽、星域賽、星盟賽
各戰隊依機甲性能分別設置坦克、近衛、隱匿、槍炮、控制各一人參賽
原賽制共五人,後改變賽制,增設醫療共六人
一開始以為受重生後,會在戰隊中一直隱瞞身分當維修機甲的維修師
以為是機甲師攻x維修師受這類的CP
但隨著賽制改變,受得到一些機遇和機會能夠上場比賽
不過作者也是鋪陳到全文三分之一才安排上
受所在的戰隊是個差點倒閉的落魄機甲基地
全文描述主角戰隊如何一路逆襲到成為星盟冠軍
如果要概括主角戰隊,就有點類似灌籃高手這種
「很多人都不看好的問題兒童隊伍,然後隊伍裡又有以前經歷很厲害的選手」
參加聯賽時,主角戰隊行為模式會讓很多人覺得是在衝啥小,蠻好笑的XD
其二是星盟徵召任務
作者將變異動植物稱之為污染物,有污染物存在的地方稱為污染區
在役機甲師要應星盟徵召解決污染物,維護星盟生存環境安全
這篇的群像設定寫得很棒
戰隊聯賽,就會有各戰隊的角色塑造
一般常見打完比賽後,主角戰隊晉級打比賽,其他戰隊就很少出場了
這篇文在聯賽中穿插的徵召任務,星盟中各機甲戰隊會聯合作戰
除了開篇一兩個小炮灰之外
文中出場的其他有名有姓角色,都算是好人
也會出現主角戰隊中的活寶角色和其他戰隊的活寶角色玩得好、很鬧的劇情XD
是說,戰隊聯賽不會打死對手
作者設定機甲耗損至80%就會有機甲防禦機制,等同於輸了
但在全文這麼頻繁的徵召任務,一直到最後的終極大BOSS污染物
在本文的現在進行式時間,沒一個角色領便當
應該是作者給本文最大的金手指XD
這篇文前面劇情還在鋪陳的時候,節奏感覺可能比較慢
但是比賽開始打起來和聯合戰隊出任務後,整個節奏就會比較快了
文章開場就是剛重生後的受
大概還有前世飽受基因病惡化的情緒影響,整個人顯得比較壓抑淡漠
但是跟其他角色互動多了、劇情開始走了之後,會發現受真的很反差萌
看著安靜不多話,但不論是在賽場或是戰場上,都能指揮大局或打爆對方
算是給人十足安全感的受
意外地是個小財迷,也會跟著隊友一起做些跟他安靜的樣子不符的事情XD
前期受還有一點病弱的設定
用還不能長時間駕駛機甲的身體,在緊要關頭時,駕駛機甲放大絕救了場面
然後自己被送進病房待很久
很喜歡作者的幾個段落
Ex.在丘津大峽谷的黑洞來襲,受指揮大局、搶救受傷機甲師以及駕駛機甲對敵情節
我特別喜歡主角這種全能蘇感XD
Ex.受用以前打單人比賽得到冠軍的名稱加入戰隊聯賽,公布身分的情節
這一向是八點檔大嬸如我最愛的套路XDDD
Ex.戰隊聯賽星盟賽的最後關頭,場上只剩受跟其他幾個戰隊對手時,單扛奪魁重責
這種刺激緊張的場面,實在很有熱血漫的感覺XD
Ex.各大戰隊在群組內互相吐槽時
太有趣了XD
受雖然是重生設定
綜觀全文,也只有在丘津黑洞救下前世在這裡失聯的原戰隊人員有用上前世記憶
前世的攻在這邊就領便當了
按時間線來看,前世的受是在攻領便當後才進入這個機甲基地的,沒有相遇
至於參加戰隊聯賽時,受都是按當下情況來判斷或安排,沒有侷限在前世經歷
活在當下,蠻喜歡這點的
前世,攻受英年早逝,BE
今生是歷經波折的HE
作者在番外寫了竹馬IF線,攻受從小相識,雙方家庭幸福美滿的HE
攻和受在這篇文裡都是一般人身分
攻雖然冷漠不多話,但身為跟受同戰隊的成員,和受一路並肩作戰,日久生情
也蠻喜歡文中攻受絕妙默契的搭配,受不用多說什麼,攻就知道受想做什麼
只是受20歲,攻26歲
我不懂作者為什麼一直用「男生」代指受(囧)
可以用「男人」啊!
這篇有點看電影的感覺,腦內畫面感比較強的讀者,看起來應該會很開心
啊,看這篇文的BGM,也很適合配著曉之車或焰之扉一起看文呢!(硬要講)
很喜歡這篇文,激情澎湃,主打戰隊比賽、星際任務和戰友情
推薦給大家~
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