Chenglap 文章筆記:你會繼續聽從指示,即使之後是一個火坑?還是像主角一樣,眼見順從只有滅亡的結局,於是不再跟隨大台,自行決定接下來做甚麼,力求活下去並取得勝利呢?
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延伸專題:
【鄭立:從「Z 字特攻隊」探討焦土作戰】
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【鄭立:其實有沒有考慮過,未來的綜藝節目可以加入一齊打遊戲?】
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【鄭立:Scavengers —— 有槍有砲有光環不會贏,贏的是生存到最後】
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同時也有2部Youtube影片,追蹤數超過7萬的網紅肥貓丸 FatCatBall,也在其Youtube影片中提到,樹木學家德克斯特00:03、黏糊糊的弗洛普02:49、惡魔學者德菈恩05:40、莫莉根博士07:46、爆爆博士12:13 擊殺實驗室 https://youtu.be/nOopdH5v3v0 鏡像實驗室 https://youtu.be/6DFTX8MPetk 生存實驗室 https://yo...
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焦土作戰 在 Facebook 的最讚貼文
為什麼越來越多人,質疑台北市沒有做疫調、沒有做匡列?
其實原因很簡單,就是因為市長曾帶頭說「#疫調沒有用了」,又長期不公布確診者足跡,讓台北市的疫情資訊根本不透明。
六月底,士林養護中心、北農等多起群聚案件陸續被媒體及議員揭露。市民赫然發現,這些案件,不是沒有在市府記者會中說明過,就是只有輕輕帶過。
一個多月以來,記者會上,充滿柯市長的各種口號與新名詞, #清零計畫、#冷區殲滅、#熱區圍堵、#焦土作戰、#暴力手段,但就是沒有這些早該跟市民們說明的群聚案件,市長更試圖否定這些案件是「群聚」。
這麼明顯的落差,不得不讓民眾懷疑:疫調做到哪裡去了?
柯市長團隊從 6 月 24 日開始,就把這個越來越廣泛的質疑,定調成「親綠網軍」散布假訊息,大力否定。直到昨天,又從新聞稿、記者會、「打假專區」與各個網路管道多管齊下,力圖扭轉市民對台北市不做疫調的印象,並稱這些質疑是否定基層努力。
但是,對於疫情資訊的發布,柯市長團隊仍舊十分消極。市府在 6 月 30 日公佈了一例「公園守護者」公共足跡之後, 7 月 3 日又悄悄地新增了 7 例的公共足跡,卻不在記者會中說明,也沒有任何新聞稿發布。昨日,又悄悄上傳 5 例公共足跡,一樣沒有任何說明。
就在記者會後,我們又發現今天新增了 3 例公共足跡,但為什麼記者會中都不提呢?
過去,只要有公共足跡公佈,政府都會說明這些個案的基本資訊,包括:年齡、性別、居住地、發病日、病況、確診時間、在哪裡染疫、接觸史、是否有搭乘大眾交通工具。讓大家更了解疫情的樣貌及可能風險。
這些,都是在 #疫調單 中規定必須調查的基本事項,也是「#確診個案發布原則」中授權地方政府發布的內容。而且經我透過立委辦公室向CDC確認,台北市每一案的疫調單都有確實上傳,但在疫情高峰的時候,細膩度不如以往。
可是,市府一面說自己做得比中央規定的還要嚴格,一面卻極少在台北的疫情記者會中說明這些疫情資訊,還說「發布原則」限制很多。事實上,市府連原則中允許發布的內容,也都極少公開。
台北市疫情記者會公佈資訊的消極程度,甚至在地方產生了一種說法:與其從記者會了解疫情,不如從環保局的清消、消防局救護車的出動狀況,來判斷台北市的疫情。
市府總說,批評市府不公開疫情資訊,是否定基層的努力。但是,真正不把基層的努力呈現在市民面前的,其實是充滿政治與媒體算計的柯市長與他的發言團隊。
6/28,當時還沒被調職的余燦華科長就在專案報告中點頭承認,不公布足跡是市長的決策。
柯市長的政策,造成民眾的誤解,卻死不認錯,推說是民眾、網軍、有心人士否定基層的努力。
是誰在否定基層努力?
是在記者會上消極提供疫情資訊的柯市長,否定基層的努力。
是明明甩鍋基層,還用公關照洗白的柯市長,否定了基層的努力。
是造成防疫工作指揮混亂,執意要求局長休假、調離疾管科人員的柯市長,否定了基層的努力。
如果柯市長真的認為基層的努力值得肯定,請不要在疫情記者會繼續發明新名詞、噴口水,請好好地說明每一個公開足跡,讓台北市民取得我們應該得到的疫情資訊。而不是讓市民繼續生活在一個要靠民眾、媒體、議員爆料來猜測疫情發展的城市之中!
焦土作戰 在 孟買春秋 Facebook 的最讚貼文
北農怎麼會需要焦土政策,為什麼需要毀掉一切才能控制疫情,真是半瓶水!很快看了一輪新聞,我開始相信他並不是一知半解才亂用焦土政策這個詞,一提再提他是認真的。
雖然他已經得到台北市,但他要的是更廣泛的另一層意義,首都。任何我得不到的東西,別人也休想得到,或者最起碼,我不會讓你那麼容易得到我得不到的東西。
我原本以為只有他一人瘋狂,但他的副手似乎也是,還有手下那些阿貓阿狗。
★ 軍事上焦土政策(Scorched-earth Policy,又稱焦土作戰)是一種軍事戰略(military tactic)。此戰略包括當敵人進入或撤出某處時破壞任何可能對敵人有用的東西。中文中「焦土」的意思包括燒壞農作物來摧毀敵人的食物來源,古稱堅壁清野。這個並不限於使敵人食物缺乏,還可以包括破壞遮蔽所、交通運輸、通訊與工業資源。
焦土作戰 在 肥貓丸 FatCatBall Youtube 的最佳解答
樹木學家德克斯特00:03、黏糊糊的弗洛普02:49、惡魔學者德菈恩05:40、莫莉根博士07:46、爆爆博士12:13
擊殺實驗室
https://youtu.be/nOopdH5v3v0
鏡像實驗室
https://youtu.be/6DFTX8MPetk
生存實驗室
https://youtu.be/AxGOkwuqr0M
樹木學家德克斯特00:03
1.快速攻擊00:03
2.神聖除害00:15
3.小蝸牛對大暴龍00:28
4.堅守崗位的稻草人00:53
5.豬豬的力量01:13
6.完美的站位01:32
7.焦土作戰01:48
8.除龍服務02:14
黏糊糊的弗洛普02:49
1.高手對決02:49
2.剷除恩若司03:07
3.汙染腐化03:29
4.偷來的暗影03:49
5.恐懼的風暴04:11
6.有趣的甲殼類04:27
7.法術狂電04:46
惡魔學者德菈恩05:40
1.小小的恐懼05:40
2.褻瀆惡魔05:59
3.戰士的武器06:20
4.憤怒的家禽06:46
5.機器人大戰07:08
莫莉根博士07:46
1.空降部隊07:46
2.把狗放出來08:15
3.葛蘭柏的震動08:50
4.劇毒樹人10:33
5.與死亡共舞11:00
爆爆博士12:13
1.靈魂風暴12:13
2.瑟瑪普拉格的堅持12:58
3.實驗開始13:53
4.術士的學徒15:33
BGM:Educated Man、So Lit、Mia
More Cats
更多貓貓請看:https://youtu.be/tBbbztehXRc
#爐石副本攻略
焦土作戰 在 真電玩宅速配 Youtube 的精選貼文
《暴雪英霸》在昨日更新後除了大家期待已久的新英雄「維京人」三人組之外,其中舊有角色「雷諾」也在這一次大幅度的更新,
「灼熱之擊」天賦在這次版本中已移除,
並新增了「招募突擊隊」的強化收買天賦,與「無畏領袖」減傷天賦,
以及「運氣調息」降低冷卻時間等實用天賦,
此外,技能Q的「穿甲彈」也增加了像是「自信十足」「傷及腿筋」「雙管火力」的全新天賦點法,其他技能則部分調整效果。
大絕「海伯利昂號」則更動為一開始則有大和砲效果,
並新增20級天賦「焦土作戰」的範圍攻擊改變。
另一個大絕「雷諾突擊隊」則修正為必須有目標才能施放,
並可以對女妖轟炸機下移動指令。
以上各種大幅度變動,究竟暴雪落魄主角雷諾會不會重回玩家們的喜愛?
還是繼續成為冷凍角色?就請各位玩家們上萬象界域試試看吧
(C) 台灣暴雪
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焦土作戰 在 [問題] 焦土戰vs閃電戰- 看板Warfare - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
因為前面吵太兇所以另開標題了
簡單地說焦土戰就是在撤退時破壞自國的村落跟道路
製造運輸跟補給困難的地段
增加敵軍進軍時的補給跟運輸困難
以達到軟化敵軍的效果
破解法方針也相當簡單
跟jobli兄說的一樣
用閃電戰以很快的速度追上撤退中的敵軍
他們就來不及執行焦土作戰
比如說在現代車輛發明以前
中原民族要遠征大漠這種自然焦土地域
都會面臨補給困難
但是漢唐使用騎兵化配合運輸蓬車的部隊
一開始就攜帶補給進行閃電奇襲戰
就取得相當的成功
但要用閃電戰克服補給困難地段這樣成立有個要素
技術上的部隊推進速度要追得上戰場空間
比如二戰德軍的閃電戰在波蘭跟法國都獲得成功
但是到了俄國跟北非 德軍的攻勢就被空間給稀釋掉了
因此在矛頭部隊攜行補給耗盡的時候 部隊就不得不停止
波灣戰爭的時候美軍之所以能不停的執行攻勢
就是他們有綿密的補給計畫跟制度
以及軍事技術追得上戰場空間 才能讓部隊一路衝到底
否則另外的案例是蘇聯紅軍入侵滿洲國的
八月風暴作戰
紅軍雖然很快佔領了全滿洲
但因為衝過頭
在作戰結束之前其實補給已經快要見底 瀕臨危險狀態
舉個例子來說
你攜帶三天份的補給去爬山
當然就可以毫不停留的前進三天份的距離
但是補給耗盡之後一定要再補給才能繼續前進
所以三天內你能前進多少距離就是你一次補給的前進極限
所以焦土戰vs閃電戰的勝負關鍵在於
速度 補給 跟空間的對抗
另外 如果使用遲滯作戰來延遲敵軍的推進速度
則空間的有效性就會更加浮現出來
二戰紅軍雖然在1941年開戰初期慘敗
但是其實在若干地段就進行了非常卓越的遲滯作戰
推遲了德軍的推進速度 最終讓德軍力盡不得不停止
至於兩次波灣戰爭美軍進行的陸空戰的全縱深打擊
使地面部隊推進後如入無人之境
看似很神 其實那是在掌握制空權後進行了長時間的空中打擊
才能成立 耗費的人力物力難以想像
簡單說這種作戰模仿也沒用 沒那種經費不能施展
這跟22k的人買不起帝寶是一樣的
除此之外 這也是因為伊拉克的戰場空間廣闊 天氣晴朗
適合空中打擊 還有伊拉克空軍的水準不足
而且其實2003年美軍花了一個月才打下巴格達
中間還一度困於沙塵暴造成的停滯
如果今日還想在開闊戰場使用焦土作戰來困住美軍這種對手
有足夠的國土跟一定的空軍抵抗能力的
大概也只有中國跟俄國
如果加上自然環境的影響那要抵抗美軍當然是有可能的
韓戰跟越戰的時候美軍都苦於地形以致於
擅長的機械化作戰跟空中打擊施展能力有限
另外對手也都有一定的防空能量來抵抗長程空中打擊
(當然還有政治跟外交等等要素才能成立 但這邊不談)
機械化當然很強但那也是有限制存在
否則美軍不會在阿富汗追不上可以翻山越嶺的游擊隊
還有在1999年攻擊塞爾維亞的時候
不敢動用地面部隊(當地可供大軍前進的道路非常少)
對此有疑問的人想像一下戰車跑在蘇花上頭吧
連車帶路面一起跌進太平洋都是有可能的
ISAF的裝甲車在阿富汗也時常有跌進山谷的車禍發生
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